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26 KiB
Lua
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-- actor container file
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local _detalhes = _G._detalhes
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local _
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-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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--> local pointers
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local _UnitClass = UnitClass --api local
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local _IsInInstance = IsInInstance --api local
|
|
local _UnitGUID = UnitGUID --api local
|
|
local strsplit = strsplit --api local
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local _setmetatable = setmetatable --lua local
|
|
local _getmetatable = getmetatable --lua local
|
|
local _bit_band = bit.band --lua local
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local _table_sort = table.sort --lua local
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|
local _ipairs = ipairs --lua local
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local _pairs = pairs --lua local
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-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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--> constants
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local combatente = _detalhes.combatente
|
|
local container_combatentes = _detalhes.container_combatentes
|
|
local alvo_da_habilidade = _detalhes.alvo_da_habilidade
|
|
local atributo_damage = _detalhes.atributo_damage
|
|
local atributo_heal = _detalhes.atributo_heal
|
|
local atributo_energy = _detalhes.atributo_energy
|
|
local atributo_misc = _detalhes.atributo_misc
|
|
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|
local container_playernpc = _detalhes.container_type.CONTAINER_PLAYERNPC
|
|
local container_damage = _detalhes.container_type.CONTAINER_DAMAGE_CLASS
|
|
local container_heal = _detalhes.container_type.CONTAINER_HEAL_CLASS
|
|
local container_heal_target = _detalhes.container_type.CONTAINER_HEALTARGET_CLASS
|
|
local container_friendlyfire = _detalhes.container_type.CONTAINER_FRIENDLYFIRE
|
|
local container_damage_target = _detalhes.container_type.CONTAINER_DAMAGETARGET_CLASS
|
|
local container_energy = _detalhes.container_type.CONTAINER_ENERGY_CLASS
|
|
local container_energy_target = _detalhes.container_type.CONTAINER_ENERGYTARGET_CLASS
|
|
local container_misc = _detalhes.container_type.CONTAINER_MISC_CLASS
|
|
local container_misc_target = _detalhes.container_type.CONTAINER_MISCTARGET_CLASS
|
|
local container_enemydebufftarget_target = _detalhes.container_type.CONTAINER_ENEMYDEBUFFTARGET_CLASS
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local container_pets = {}
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--> flags
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local REACTION_HOSTILE = 0x00000040
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local IS_GROUP_OBJECT = 0x00000007
|
|
local REACTION_FRIENDLY = 0x00000010
|
|
local OBJECT_TYPE_MASK = 0x0000FC00
|
|
local OBJECT_TYPE_OBJECT = 0x00004000
|
|
local OBJECT_TYPE_PETGUARDIAN = 0x00003000
|
|
local OBJECT_TYPE_GUARDIAN = 0x00002000
|
|
local OBJECT_TYPE_PET = 0x00001000
|
|
local OBJECT_TYPE_NPC = 0x00000800
|
|
local OBJECT_TYPE_PLAYER = 0x00000400
|
|
local OBJECT_TYPE_PETS = OBJECT_TYPE_PET + OBJECT_TYPE_GUARDIAN
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|
local KirinTor = GetFactionInfoByID (1090) or "1"
|
|
local Valarjar = GetFactionInfoByID (1948) or "1"
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|
local HighmountainTribe = GetFactionInfoByID (1828) or "1"
|
|
local CourtofFarondis = GetFactionInfoByID (1900) or "1"
|
|
local Dreamweavers = GetFactionInfoByID (1883) or "1"
|
|
local TheNightfallen = GetFactionInfoByID (1859) or "1"
|
|
local TheWardens = GetFactionInfoByID (1894) or "1"
|
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|
|
local IsFactionNpc = {
|
|
[KirinTor] = true,
|
|
[Valarjar] = true,
|
|
[HighmountainTribe] = true,
|
|
[CourtofFarondis] = true,
|
|
[Dreamweavers] = true,
|
|
[TheNightfallen] = true,
|
|
[TheWardens] = true,
|
|
}
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-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
|
--> api functions
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|
function container_combatentes:GetActor (actorName)
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local index = self._NameIndexTable [actorName]
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|
if (index) then
|
|
return self._ActorTable [index]
|
|
end
|
|
end
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|
function container_combatentes:GetSpellSource (spellid)
|
|
local t = self._ActorTable
|
|
--print ("getting the source", spellid, #t)
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|
for i = 1, #t do
|
|
if (t[i].spells._ActorTable [spellid]) then
|
|
return t[i].nome
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
function container_combatentes:GetAmount (actorName, key)
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|
key = key or "total"
|
|
local index = self._NameIndexTable [actorName]
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|
if (index) then
|
|
return self._ActorTable [index] [key] or 0
|
|
else
|
|
return 0
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
function container_combatentes:GetTotal (key)
|
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local total = 0
|
|
key = key or "total"
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|
for _, actor in _ipairs (self._ActorTable) do
|
|
total = total + (actor [key] or 0)
|
|
end
|
|
|
|
return total
|
|
end
|
|
|
|
function container_combatentes:GetTotalOnRaid (key, combat)
|
|
local total = 0
|
|
key = key or "total"
|
|
local roster = combat.raid_roster
|
|
for _, actor in _ipairs (self._ActorTable) do
|
|
if (roster [actor.nome]) then
|
|
total = total + (actor [key] or 0)
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
return total
|
|
end
|
|
|
|
function container_combatentes:ListActors()
|
|
return _ipairs (self._ActorTable)
|
|
end
|
|
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-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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|
--> internals
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|
--> build a new actor container
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|
function container_combatentes:NovoContainer (tipo_do_container, combat_table, combat_id)
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|
local _newContainer = {
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|
funcao_de_criacao = container_combatentes:FuncaoDeCriacao (tipo_do_container),
|
|
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|
tipo = tipo_do_container,
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|
|
combatId = combat_id,
|
|
|
|
_ActorTable = {},
|
|
_NameIndexTable = {}
|
|
}
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|
_setmetatable (_newContainer, container_combatentes)
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|
|
return _newContainer
|
|
end
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|
|
--> try to get the actor class from name
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|
local function get_actor_class (novo_objeto, nome, flag, serial)
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|
--> get spec
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if (_detalhes.track_specs) then
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|
local have_cached = _detalhes.cached_specs [serial]
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|
if (have_cached) then
|
|
novo_objeto.spec = have_cached
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--> check is didn't changed the spec:
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|
if (_detalhes.streamer_config.quick_detection) then
|
|
--> validate the spec more times if on quick detection
|
|
_detalhes:ScheduleTimer ("ReGuessSpec", 2, {novo_objeto, self})
|
|
_detalhes:ScheduleTimer ("ReGuessSpec", 4, {novo_objeto, self})
|
|
_detalhes:ScheduleTimer ("ReGuessSpec", 6, {novo_objeto, self})
|
|
end
|
|
_detalhes:ScheduleTimer ("ReGuessSpec", 15, {novo_objeto, self})
|
|
--print (nome, "spec em cache:", have_cached)
|
|
else
|
|
if (_detalhes.streamer_config.quick_detection) then
|
|
--> shoot detection early if in quick detection
|
|
_detalhes:ScheduleTimer ("GuessSpec", 1, {novo_objeto, self, 1})
|
|
else
|
|
_detalhes:ScheduleTimer ("GuessSpec", 3, {novo_objeto, self, 1})
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
local _, engClass = _UnitClass (nome or "")
|
|
|
|
if (engClass) then
|
|
novo_objeto.classe = engClass
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|
return
|
|
else
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|
if (flag) then
|
|
--> conferir se o jogador � um player
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|
if (_bit_band (flag, OBJECT_TYPE_PLAYER) ~= 0) then
|
|
novo_objeto.classe = "UNGROUPPLAYER"
|
|
return
|
|
elseif (_bit_band (flag, OBJECT_TYPE_PETGUARDIAN) ~= 0) then
|
|
novo_objeto.classe = "PET"
|
|
return
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
novo_objeto.classe = "UNKNOW"
|
|
return true
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
--> read the actor flag
|
|
local read_actor_flag = function (novo_objeto, dono_do_pet, serial, flag, nome, container_type)
|
|
|
|
if (flag) then
|
|
|
|
--> � um player
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|
if (_bit_band (flag, OBJECT_TYPE_PLAYER) ~= 0) then
|
|
|
|
if (not _detalhes.ignore_nicktag) then
|
|
novo_objeto.displayName = _detalhes:GetNickname (nome, false, true) --> serial, default, silent
|
|
end
|
|
if (not novo_objeto.displayName) then
|
|
if (_detalhes.remove_realm_from_name) then
|
|
novo_objeto.displayName = nome:gsub (("%-.*"), "")
|
|
else
|
|
novo_objeto.displayName = nome
|
|
end
|
|
--[=[
|
|
|
|
if (_IsInInstance() and _detalhes.remove_realm_from_name) then
|
|
novo_objeto.displayName = nome:gsub (("%-.*"), "")
|
|
|
|
elseif (_detalhes.remove_realm_from_name) then
|
|
novo_objeto.displayName = nome:gsub (("%-.*"), "%*") --nome = nil
|
|
|
|
else
|
|
novo_objeto.displayName = nome
|
|
end
|
|
--]=]
|
|
end
|
|
|
|
if (_detalhes.all_players_are_group or _detalhes.immersion_enabled) then
|
|
novo_objeto.grupo = true
|
|
end
|
|
|
|
if ((_bit_band (flag, IS_GROUP_OBJECT) ~= 0 and novo_objeto.classe ~= "UNKNOW" and novo_objeto.classe ~= "UNGROUPPLAYER") or _detalhes:IsInCache (serial)) then
|
|
novo_objeto.grupo = true
|
|
|
|
if (_detalhes:IsATank (serial)) then
|
|
novo_objeto.isTank = true
|
|
end
|
|
else
|
|
if (_detalhes.pvp_as_group and (_detalhes.tabela_vigente and _detalhes.tabela_vigente.is_pvp) and _detalhes.is_in_battleground) then
|
|
novo_objeto.grupo = true
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
if (_detalhes.is_in_arena) then
|
|
|
|
local my_team_color = GetBattlefieldArenaFaction()
|
|
|
|
if (novo_objeto.grupo) then --> is ally
|
|
novo_objeto.arena_ally = true
|
|
novo_objeto.arena_team = my_team_color
|
|
else --> is enemy
|
|
novo_objeto.arena_enemy = true
|
|
novo_objeto.arena_team = 1 - my_team_color
|
|
end
|
|
|
|
local arena_props = _detalhes.arena_table [nome]
|
|
|
|
if (arena_props) then
|
|
novo_objeto.role = arena_props.role
|
|
|
|
if (arena_props.role == "NONE") then
|
|
local role = UnitGroupRolesAssigned (nome)
|
|
if (role ~= "NONE") then
|
|
novo_objeto.role = role
|
|
end
|
|
end
|
|
else
|
|
local oponentes = GetNumArenaOpponentSpecs()
|
|
local found = false
|
|
for i = 1, oponentes do
|
|
local name = GetUnitName ("arena" .. i, true)
|
|
if (name == nome) then
|
|
local spec = GetArenaOpponentSpec (i)
|
|
if (spec) then
|
|
local id, name, description, icon, role, class = GetSpecializationInfoByID (spec) --thanks pas06
|
|
novo_objeto.role = role
|
|
novo_objeto.classe = class
|
|
novo_objeto.enemy = true
|
|
novo_objeto.arena_enemy = true
|
|
found = true
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
local role = UnitGroupRolesAssigned (nome)
|
|
if (role ~= "NONE") then
|
|
novo_objeto.role = role
|
|
found = true
|
|
end
|
|
|
|
if (not found and nome == _detalhes.playername) then
|
|
local role = UnitGroupRolesAssigned ("player")
|
|
if (role ~= "NONE") then
|
|
novo_objeto.role = role
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
end
|
|
|
|
novo_objeto.grupo = true
|
|
end
|
|
|
|
--> � um pet
|
|
elseif (dono_do_pet) then
|
|
novo_objeto.owner = dono_do_pet
|
|
novo_objeto.ownerName = dono_do_pet.nome
|
|
|
|
if (_IsInInstance() and _detalhes.remove_realm_from_name) then
|
|
novo_objeto.displayName = nome:gsub (("%-.*"), ">")
|
|
else
|
|
novo_objeto.displayName = nome
|
|
end
|
|
|
|
--local pet_npc_template = _detalhes:GetNpcIdFromGuid (serial)
|
|
--if (pet_npc_template == 86933) then --viviane
|
|
-- novo_objeto.grupo = true
|
|
--end
|
|
|
|
else
|
|
novo_objeto.displayName = nome
|
|
|
|
--Chromie - From 'The Deaths of Chromie'
|
|
if (serial and type (serial) == "string") then
|
|
if (serial:match ("^Creature%-0%-%d+%-%d+%-%d+%-122663%-%w+$")) then
|
|
novo_objeto.grupo = true
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
--> � inimigo
|
|
if (_bit_band (flag, REACTION_HOSTILE) ~= 0) then
|
|
if (_bit_band (flag, OBJECT_TYPE_PLAYER) == 0 and _bit_band (flag, OBJECT_TYPE_PETGUARDIAN) == 0) then
|
|
novo_objeto.monster = true
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
end
|
|
|
|
local pet_blacklist = {}
|
|
local pet_tooltip_frame = _G.DetailsPetOwnerFinder
|
|
local pet_text_object = _G ["DetailsPetOwnerFinderTextLeft2"]
|
|
local follower_text_object = _G ["DetailsPetOwnerFinderTextLeft3"]
|
|
|
|
local line1 = _G ["DetailsPetOwnerFinderTextLeft2"]
|
|
local line2 = _G ["DetailsPetOwnerFinderTextLeft3"]
|
|
|
|
local find_pet_found_owner = function (ownerName, serial, nome, flag, self)
|
|
local ownerGuid = _UnitGUID (ownerName)
|
|
if (ownerGuid) then
|
|
_detalhes.tabela_pets:Adicionar (serial, nome, flag, ownerGuid, ownerName, 0x00000417)
|
|
local nome_dele, dono_nome, dono_serial, dono_flag = _detalhes.tabela_pets:PegaDono (serial, nome, flag)
|
|
|
|
local dono_do_pet
|
|
if (nome_dele and dono_nome) then
|
|
nome = nome_dele
|
|
dono_do_pet = self:PegarCombatente (dono_serial, dono_nome, dono_flag, true, nome)
|
|
end
|
|
|
|
return nome, dono_do_pet
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
local find_pet_owner = function (serial, nome, flag, self)
|
|
if (not _detalhes.tabela_vigente) then
|
|
return
|
|
end
|
|
|
|
pet_tooltip_frame:SetOwner (WorldFrame, "ANCHOR_NONE")
|
|
pet_tooltip_frame:SetHyperlink ("unit:" .. serial or "")
|
|
|
|
local text1 = line1:GetText()
|
|
if (text1 and text1 ~= "") then
|
|
for playerName, _ in _pairs (_detalhes.tabela_vigente.raid_roster) do
|
|
local pName = playerName
|
|
playerName = playerName:gsub ("%-.*", "") --remove realm name
|
|
if (text1:find (playerName)) then
|
|
return find_pet_found_owner (pName, serial, nome, flag, self)
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
local text2 = line2:GetText()
|
|
if (text2 and text2 ~= "") then
|
|
for playerName, _ in _pairs (_detalhes.tabela_vigente.raid_roster) do
|
|
local pName = playerName
|
|
playerName = playerName:gsub ("%-.*", "") --remove realm name
|
|
if (text2:find (playerName)) then
|
|
return find_pet_found_owner (pName, serial, nome, flag, self)
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
--[[
|
|
local find_pet_owner = function (serial, nome, flag, self)
|
|
|
|
pet_tooltip_frame:SetOwner (WorldFrame, "ANCHOR_NONE")
|
|
pet_tooltip_frame:SetHyperlink ("unit:" .. serial or "")
|
|
|
|
local text = pet_text_object:GetText()
|
|
if (text and text ~= "") then
|
|
text = text:gsub ("'s", "") --> enUS
|
|
|
|
if (IsFactionNpc [text]) then
|
|
text = follower_text_object:GetText()
|
|
if (text) then
|
|
text = text:gsub ("'s", "") --> enUS
|
|
else
|
|
return
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
for _, ownerName in _ipairs ({strsplit (" ", text)}) do
|
|
local cur_combat = _detalhes.tabela_vigente
|
|
if (cur_combat and cur_combat.raid_roster [ownerName]) then
|
|
local ownerGuid = _UnitGUID (ownerName)
|
|
if (ownerGuid) then
|
|
|
|
_detalhes.tabela_pets:Adicionar (serial, nome, flag, ownerGuid, ownerName, 0x00000417)
|
|
local nome_dele, dono_nome, dono_serial, dono_flag = _detalhes.tabela_pets:PegaDono (serial, nome, flag)
|
|
|
|
local dono_do_pet
|
|
if (nome_dele and dono_nome) then
|
|
nome = nome_dele
|
|
dono_do_pet = self:PegarCombatente (dono_serial, dono_nome, dono_flag, true, nome)
|
|
end
|
|
|
|
--print ("Owner Found:", ownerName, nome)
|
|
return nome, dono_do_pet
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
--]]
|
|
|
|
function container_combatentes:PegarCombatente (serial, nome, flag, criar)
|
|
|
|
--[[statistics]]-- _detalhes.statistics.container_calls = _detalhes.statistics.container_calls + 1
|
|
|
|
--if (flag and nome:find ("Kastfall") and bit.band (flag, 0x2000) ~= 0) then
|
|
--print ("PET:", nome, _detalhes.tabela_pets.pets [serial], container_pets [serial])
|
|
--else
|
|
--print (nome, flag)
|
|
--end
|
|
|
|
--> verifica se � um pet, se for confere se tem o nome do dono, se n�o tiver, precisa por
|
|
local dono_do_pet
|
|
serial = serial or "ns"
|
|
|
|
if (container_pets [serial]) then --> � um pet reconhecido
|
|
--[[statistics]]-- _detalhes.statistics.container_pet_calls = _detalhes.statistics.container_pet_calls + 1
|
|
|
|
local nome_dele, dono_nome, dono_serial, dono_flag = _detalhes.tabela_pets:PegaDono (serial, nome, flag)
|
|
if (nome_dele and dono_nome) then
|
|
nome = nome_dele
|
|
dono_do_pet = self:PegarCombatente (dono_serial, dono_nome, dono_flag, true)
|
|
end
|
|
|
|
elseif (not pet_blacklist [serial]) then --> verifica se � um pet
|
|
|
|
pet_blacklist [serial] = true
|
|
|
|
--> try to find the owner
|
|
if (flag and _bit_band (flag, OBJECT_TYPE_PETGUARDIAN) ~= 0) then
|
|
|
|
--[[statistics]]-- _detalhes.statistics.container_unknow_pet = _detalhes.statistics.container_unknow_pet + 1
|
|
local find_nome, find_owner = find_pet_owner (serial, nome, flag, self)
|
|
if (find_nome and find_owner) then
|
|
nome, dono_do_pet = find_nome, find_owner
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
--> pega o index no mapa
|
|
local index = self._NameIndexTable [nome]
|
|
--> retorna o actor
|
|
if (index) then
|
|
return self._ActorTable [index], dono_do_pet, nome
|
|
|
|
--> n�o achou, criar
|
|
elseif (criar) then
|
|
|
|
local novo_objeto = self.funcao_de_criacao (_, serial, nome)
|
|
novo_objeto.nome = nome
|
|
novo_objeto.flag_original = flag
|
|
novo_objeto.serial = serial
|
|
|
|
--novo_objeto.grupo = true
|
|
|
|
--> seta a classe default para desconhecido, assim nenhum objeto fica com classe nil
|
|
novo_objeto.classe = "UNKNOW"
|
|
|
|
--8/11 00:57:49.096 SPELL_DAMAGE,
|
|
--Creature-0-2084-1220-24968-110715-00002BF677,"Archmage Modera",0x2111,0x0,
|
|
--Creature-0-2084-1220-24968-94688-00002BF6A7,"Diseased Grub",0x10a48,0x0,
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--220128,"Frost Nova",0x10,Creature-0-2084-1220-24968-94688-00002BF6A7,0000000000000000,63802,311780,0,0,1,0,0,0,4319.26,4710.75,110,10271,-1,16,0,0,0,nil,nil,nil
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-- tipo do container
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------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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if (self.tipo == container_damage) then --> CONTAINER DAMAGE
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local shouldScanOnce = get_actor_class (novo_objeto, nome, flag, serial)
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read_actor_flag (novo_objeto, dono_do_pet, serial, flag, nome, "damage")
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if (dono_do_pet) then
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dono_do_pet.pets [#dono_do_pet.pets+1] = nome
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end
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if (self.shadow) then
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if (novo_objeto.grupo and _detalhes.in_combat) then
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_detalhes.cache_damage_group [#_detalhes.cache_damage_group+1] = novo_objeto
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end
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|
end
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if (novo_objeto.classe == "UNGROUPPLAYER") then --> is a player
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if (_bit_band (flag, REACTION_HOSTILE ) ~= 0) then --> is hostile
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novo_objeto.enemy = true
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end
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--> try to guess his class
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if (self.shadow) then --> n�o executar 2x
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_detalhes:ScheduleTimer ("GuessClass", 1, {novo_objeto, self, 1})
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end
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elseif (shouldScanOnce) then
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end
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if (novo_objeto.isTank) then
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novo_objeto.avoidance = _detalhes:CreateActorAvoidanceTable()
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end
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elseif (self.tipo == container_heal) then --> CONTAINER HEALING
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local shouldScanOnce = get_actor_class (novo_objeto, nome, flag, serial)
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read_actor_flag (novo_objeto, dono_do_pet, serial, flag, nome, "heal")
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if (dono_do_pet) then
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dono_do_pet.pets [#dono_do_pet.pets+1] = nome
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end
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if (self.shadow) then
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if (novo_objeto.grupo and _detalhes.in_combat) then
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_detalhes.cache_healing_group [#_detalhes.cache_healing_group+1] = novo_objeto
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|
end
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|
end
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if (novo_objeto.classe == "UNGROUPPLAYER") then --> is a player
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if (_bit_band (flag, REACTION_HOSTILE ) ~= 0) then --> is hostile
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novo_objeto.enemy = true --print (nome.." EH UM INIMIGO -> " .. engRace)
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|
end
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--> try to guess his class
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if (self.shadow) then --> n�o executar 2x
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_detalhes:ScheduleTimer ("GuessClass", 1, {novo_objeto, self, 1})
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|
end
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|
end
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elseif (self.tipo == container_energy) then --> CONTAINER ENERGY
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local shouldScanOnce = get_actor_class (novo_objeto, nome, flag, serial)
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read_actor_flag (novo_objeto, dono_do_pet, serial, flag, nome, "energy")
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if (dono_do_pet) then
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|
dono_do_pet.pets [#dono_do_pet.pets+1] = nome
|
|
end
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if (novo_objeto.classe == "UNGROUPPLAYER") then --> is a player
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|
if (_bit_band (flag, REACTION_HOSTILE ) ~= 0) then --> is hostile
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|
novo_objeto.enemy = true
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|
end
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--> try to guess his class
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|
if (self.shadow) then --> n�o executar 2x
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|
_detalhes:ScheduleTimer ("GuessClass", 1, {novo_objeto, self, 1})
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|
end
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|
end
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elseif (self.tipo == container_misc) then --> CONTAINER MISC
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local shouldScanOnce = get_actor_class (novo_objeto, nome, flag, serial)
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read_actor_flag (novo_objeto, dono_do_pet, serial, flag, nome, "misc")
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--local teste_classe =
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if (dono_do_pet) then
|
|
dono_do_pet.pets [#dono_do_pet.pets+1] = nome
|
|
end
|
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|
|
if (novo_objeto.classe == "UNGROUPPLAYER") then --> is a player
|
|
if (_bit_band (flag, REACTION_HOSTILE ) ~= 0) then --> is hostile
|
|
novo_objeto.enemy = true
|
|
end
|
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|
--> try to guess his class
|
|
if (self.shadow) then --> n�o executar 2x
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|
_detalhes:ScheduleTimer ("GuessClass", 1, {novo_objeto, self, 1})
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|
end
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|
end
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elseif (self.tipo == container_damage_target) then --> CONTAINER ALVO DO DAMAGE
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elseif (self.tipo == container_energy_target) then --> CONTAINER ALVOS DO ENERGY
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novo_objeto.mana = 0
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novo_objeto.e_rage = 0
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novo_objeto.e_energy = 0
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novo_objeto.runepower = 0
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elseif (self.tipo == container_enemydebufftarget_target) then
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novo_objeto.uptime = 0
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novo_objeto.actived = false
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novo_objeto.activedamt = 0
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elseif (self.tipo == container_misc_target) then --> CONTAINER ALVOS DO MISC
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elseif (self.tipo == container_friendlyfire) then --> CONTAINER FRIENDLY FIRE
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local shouldScanOnce = get_actor_class (novo_objeto, nome, serial)
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|
end
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-- grava o objeto no mapa do container
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local size = #self._ActorTable+1
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self._ActorTable [size] = novo_objeto --> grava na tabela de indexes
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self._NameIndexTable [nome] = size --> grava no hash map o index deste jogador
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if (_detalhes.is_in_battleground or _detalhes.is_in_arena) then
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novo_objeto.pvp = true
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end
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if (_detalhes.debug) then
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if (_detalhes.debug_chr and nome:find (_detalhes.debug_chr) and self.tipo == 1) then
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local logLine = ""
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local when = "[" .. date ("%H:%M:%S") .. format (".%4f", GetTime()-floor (GetTime())) .. "]"
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local log = "actor created - class: " .. (novo_objeto.classe or "noclass")
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local from = debugstack (2, 1, 0)
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logLine = logLine .. when .. " " .. log .. " " .. from .. "\n"
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_detalhes_global.debug_chr_log = _detalhes_global.debug_chr_log .. logLine
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end
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|
end
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return novo_objeto, dono_do_pet, nome
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else
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return nil, nil, nil
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end
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|
end
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--> core
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--_detalhes:AddToNpcIdCache (novo_objeto)
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function _detalhes:AddToNpcIdCache (actor)
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if (flag and serial) then
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if (_bit_band (flag, REACTION_HOSTILE) ~= 0 and _bit_band (flag, OBJECT_TYPE_NPC) ~= 0 and _bit_band (flag, OBJECT_TYPE_PETGUARDIAN) == 0) then
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|
local npc_id = _detalhes:GetNpcIdFromGuid (serial)
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|
if (npc_id) then
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|
_detalhes.cache_npc_ids [npc_id] = nome
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end
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|
end
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|
end
|
|
end
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|
function _detalhes:UpdateContainerCombatentes()
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container_pets = _detalhes.tabela_pets.pets
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|
_detalhes:UpdatePetsOnParser()
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|
end
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|
function _detalhes:ClearCCPetsBlackList()
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|
table.wipe (pet_blacklist)
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|
end
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function container_combatentes:FuncaoDeCriacao (tipo)
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if (tipo == container_damage_target) then
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|
return alvo_da_habilidade.NovaTabela
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|
elseif (tipo == container_damage) then
|
|
return atributo_damage.NovaTabela
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|
|
|
elseif (tipo == container_heal_target) then
|
|
return alvo_da_habilidade.NovaTabela
|
|
|
|
elseif (tipo == container_heal) then
|
|
return atributo_heal.NovaTabela
|
|
|
|
elseif (tipo == container_enemydebufftarget_target) then
|
|
return alvo_da_habilidade.NovaTabela
|
|
|
|
elseif (tipo == container_energy) then
|
|
return atributo_energy.NovaTabela
|
|
|
|
elseif (tipo == container_energy_target) then
|
|
return alvo_da_habilidade.NovaTabela
|
|
|
|
elseif (tipo == container_misc) then
|
|
return atributo_misc.NovaTabela
|
|
|
|
elseif (tipo == container_misc_target) then
|
|
return alvo_da_habilidade.NovaTabela
|
|
|
|
end
|
|
end
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--> chama a fun��o para ser executada em todos os atores
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|
function container_combatentes:ActorCallFunction (funcao, ...)
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|
for index, actor in _ipairs (self._ActorTable) do
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funcao (nil, actor, ...)
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|
end
|
|
end
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local bykey
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local sort = function (t1, t2)
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return (t1 [bykey] or 0) > (t2 [bykey] or 0)
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|
end
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function container_combatentes:SortByKey (key)
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assert (type (key) == "string", "Container:SortByKey() expects a keyname on parameter 1.")
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bykey = key
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_table_sort (self._ActorTable, sort)
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self:remapear()
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end
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function container_combatentes:Remap()
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|
return self:remapear()
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|
end
|
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|
|
function container_combatentes:remapear()
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local mapa = self._NameIndexTable
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local conteudo = self._ActorTable
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for i = 1, #conteudo do
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|
mapa [conteudo[i].nome] = i
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end
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|
end
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function _detalhes.refresh:r_container_combatentes (container, shadow)
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|
--> reconstr�i meta e indexes
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_setmetatable (container, _detalhes.container_combatentes)
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|
container.__index = _detalhes.container_combatentes
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|
container.funcao_de_criacao = container_combatentes:FuncaoDeCriacao (container.tipo)
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--> repara mapa
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local mapa = {}
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for i = 1, #container._ActorTable do
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|
mapa [container._ActorTable[i].nome] = i
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|
end
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|
container._NameIndexTable = mapa
|
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|
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--> seta a shadow
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|
container.shadow = shadow
|
|
end
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|
function _detalhes.clear:c_container_combatentes (container)
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|
container.__index = nil
|
|
container.shadow = nil
|
|
--container._NameIndexTable = nil
|
|
container.need_refresh = nil
|
|
container.funcao_de_criacao = nil
|
|
end
|
|
function _detalhes.clear:c_container_combatentes_index (container)
|
|
container._NameIndexTable = nil
|
|
end
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