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Tercio
2018-07-17 13:31:22 -03:00
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commit dba05908ec
96 changed files with 2018 additions and 2006 deletions
+1 -1
View File
@@ -391,4 +391,4 @@ do
end
end
--functionas
--functionas
+5 -5
View File
@@ -13,12 +13,12 @@ do
_detalhes.timeMachine.__index = _detalhes.timeMachine
setmetatable (_detalhes.timeMachine, _detalhes)
-------- classe da tabela que armazenará todos os combates efetuados
-------- classe da tabela que armazenar todos os combates efetuados
_detalhes.historico = {}
_detalhes.historico.__index = _detalhes.historico
setmetatable (_detalhes.historico, _detalhes)
---------------- classe da tabela onde serão armazenados cada combate efetuado
---------------- classe da tabela onde sero armazenados cada combate efetuado
_detalhes.combate = {}
_detalhes.combate.__index = _detalhes.combate
setmetatable (_detalhes.combate, _detalhes.historico)
@@ -58,17 +58,17 @@ do
_detalhes.container_habilidades.__index = _detalhes.container_habilidades
setmetatable (_detalhes.container_habilidades, _detalhes.combate)
---------------------------------------- classe das habilidades que dão cura
---------------------------------------- classe das habilidades que do cura
_detalhes.habilidade_cura = {}
_detalhes.habilidade_cura.__index = _detalhes.habilidade_cura
setmetatable (_detalhes.habilidade_cura, _detalhes.container_habilidades)
---------------------------------------- classe das habilidades que dão danos
---------------------------------------- classe das habilidades que do danos
_detalhes.habilidade_dano = {}
_detalhes.habilidade_dano.__index = _detalhes.habilidade_dano
setmetatable (_detalhes.habilidade_dano, _detalhes.container_habilidades)
---------------------------------------- classe das habilidades que dão e_energy
---------------------------------------- classe das habilidades que do e_energy
_detalhes.habilidade_e_energy = {}
_detalhes.habilidade_e_energy.__index = _detalhes.habilidade_e_energy
setmetatable (_detalhes.habilidade_e_energy, _detalhes.container_habilidades)
+1 -1
View File
@@ -1067,4 +1067,4 @@ Timers:
end)
--]=]
--]=]
+1 -1
View File
@@ -393,4 +393,4 @@ local common_events = {
local new = {Enabled = true, __enabled = true}
setmetatable (new, listener_meta)
return new
end
end
+1 -1
View File
@@ -65,4 +65,4 @@
end
end
end
end
+7 -1
View File
@@ -1731,7 +1731,13 @@
DetailsAuraPanel.Frame = DetailsAuraPanel
DetailsAuraPanel.__name = L["STRING_CREATEAURA"]
DetailsAuraPanel.real_name = "DETAILS_CREATEAURA"
DetailsAuraPanel.__icon = [[Interface\BUTTONS\UI-GroupLoot-DE-Up]]
if (_G.WeakAuras) then
DetailsAuraPanel.__icon = [[Interface\AddOns\WeakAuras\Media\Textures\icon]]
else
DetailsAuraPanel.__icon = [[Interface\BUTTONS\UI-GroupLoot-DE-Up]]
end
DetailsPluginContainerWindow.EmbedPlugin (DetailsAuraPanel, DetailsAuraPanel, true)
function DetailsAuraPanel.RefreshWindow()
+3 -3
View File
@@ -228,7 +228,7 @@ function _detalhes:LoadCombatTables()
local historico_UM = _detalhes.tabela_historico.tabelas[1]
if (historico_UM) then
_detalhes.tabela_vigente = historico_UM --> significa que elas eram a mesma tabela, então aqui elas se tornam a mesma tabela
_detalhes.tabela_vigente = historico_UM --> significa que elas eram a mesma tabela, ento aqui elas se tornam a mesma tabela
else
_detalhes.tabela_vigente = _detalhes.combate:NovaTabela (_, _detalhes.tabela_overall)
end
@@ -346,7 +346,7 @@ function _detalhes:LoadConfig()
--> character first run
if (_detalhes_database.active_profile == "") then
_detalhes.character_first_run = true
--> é a primeira vez que este character usa profiles, precisa copiar as keys existentes
--> a primeira vez que este character usa profiles, precisa copiar as keys existentes
local current_profile_name = _detalhes:GetCurrentProfileName()
_detalhes:GetProfile (current_profile_name, true)
_detalhes:SaveProfileSpecial()
@@ -446,4 +446,4 @@ function _detalhes:CountDataOnLoad()
self.character_data = self.character_data or {logons = 0}
self.character_data.logons = self.character_data.logons + 1
end
end
+3 -3
View File
@@ -115,7 +115,7 @@ do
return false
end
if (Actor.spells) then --> correcao pros containers misc, precisa pegar os diferentes tipos de containers de lá
if (Actor.spells) then --> correcao pros containers misc, precisa pegar os diferentes tipos de containers de l
for spellid, _ in _pairs (Actor.spells._ActorTable) do
local class = _detalhes.ClassSpellList [spellid]
if (class) then
@@ -354,7 +354,7 @@ do
end
end
else
if (Actor.spells) then --> correcao pros containers misc, precisa pegar os diferentes tipos de containers de lá
if (Actor.spells) then --> correcao pros containers misc, precisa pegar os diferentes tipos de containers de l
for spellid, _ in _pairs (Actor.spells._ActorTable) do
local spec = SpecSpellList [spellid]
if (spec) then
@@ -380,7 +380,7 @@ do
end
else
if (Actor.spells) then --> correcao pros containers misc, precisa pegar os diferentes tipos de containers de lá
if (Actor.spells) then --> correcao pros containers misc, precisa pegar os diferentes tipos de containers de l
for spellid, _ in _pairs (Actor.spells._ActorTable) do
local spec = SpecSpellList [spellid]
if (spec) then
+2 -2
View File
@@ -1143,7 +1143,7 @@ local default_profile = {
_detalhes.default_profile = default_profile
-- aqui fica as propriedades do jogador que não serão armazenadas no profile
-- aqui fica as propriedades do jogador que no sero armazenadas no profile
local default_player_data = {
--> force all fonts to have this outline
@@ -1497,4 +1497,4 @@ function _detalhes:RestoreState_CurrentMythicDungeonRun()
--> mythic run is over
savedTable.started = false
end
end
end
+1 -1
View File
@@ -1 +1 @@
local _
local _
+1 -1
View File
@@ -69,4 +69,4 @@
_detalhes:SelectRowAnimation ("Fade")
end
+1 -1
View File
@@ -2114,4 +2114,4 @@ local _
})
+1 -1
View File
@@ -1691,4 +1691,4 @@ function _detalhes:CreateListPanel()
end
--doe
--endd elsee
--endd elsee
+1 -1
View File
@@ -294,4 +294,4 @@ do
end
end
+3 -3
View File
@@ -1848,7 +1848,7 @@ do
[116849] = true, --Life Cocoon (mistweaver)
[115295] = true, --Guard (brewmaster)
--[118604] = true, --Guard (brewmaster)
[145051] = true, --Proteção de Niuzao
[145051] = true, --Proteo de Niuzao
[145056] = true, --
[145441] = true, --2P T16
[145439] = true, --2P T16
@@ -2310,7 +2310,7 @@ do
[48743] = {120, 0, 1}, --Death Pact
[51052] = {120, 3, 0}, --Anti-Magic Zone
[152279] = {120, 6}, -- "Breath of Sindragosa"
[48982] = {30, 0, 1}, -- "Blood Täp"
[48982] = {30, 0, 1}, -- "Blood Tp"
--["DRUID"] = {},
[740] = {480, 8, 0}, --Tranquility
@@ -3379,4 +3379,4 @@ do
return _detalhes.DefensiveCooldownSpells [class]
end
end
end
+1 -1
View File
@@ -531,4 +531,4 @@
_detalhes:BrokerTick()
end
end