- Second pass on Patch 8.0.1
This commit is contained in:
+1
-1
@@ -391,4 +391,4 @@ do
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--functionas
|
||||
--functionas
|
||||
|
||||
@@ -13,12 +13,12 @@ do
|
||||
_detalhes.timeMachine.__index = _detalhes.timeMachine
|
||||
setmetatable (_detalhes.timeMachine, _detalhes)
|
||||
|
||||
-------- classe da tabela que armazenará todos os combates efetuados
|
||||
-------- classe da tabela que armazenar� todos os combates efetuados
|
||||
_detalhes.historico = {}
|
||||
_detalhes.historico.__index = _detalhes.historico
|
||||
setmetatable (_detalhes.historico, _detalhes)
|
||||
|
||||
---------------- classe da tabela onde serão armazenados cada combate efetuado
|
||||
---------------- classe da tabela onde ser�o armazenados cada combate efetuado
|
||||
_detalhes.combate = {}
|
||||
_detalhes.combate.__index = _detalhes.combate
|
||||
setmetatable (_detalhes.combate, _detalhes.historico)
|
||||
@@ -58,17 +58,17 @@ do
|
||||
_detalhes.container_habilidades.__index = _detalhes.container_habilidades
|
||||
setmetatable (_detalhes.container_habilidades, _detalhes.combate)
|
||||
|
||||
---------------------------------------- classe das habilidades que dão cura
|
||||
---------------------------------------- classe das habilidades que d�o cura
|
||||
_detalhes.habilidade_cura = {}
|
||||
_detalhes.habilidade_cura.__index = _detalhes.habilidade_cura
|
||||
setmetatable (_detalhes.habilidade_cura, _detalhes.container_habilidades)
|
||||
|
||||
---------------------------------------- classe das habilidades que dão danos
|
||||
---------------------------------------- classe das habilidades que d�o danos
|
||||
_detalhes.habilidade_dano = {}
|
||||
_detalhes.habilidade_dano.__index = _detalhes.habilidade_dano
|
||||
setmetatable (_detalhes.habilidade_dano, _detalhes.container_habilidades)
|
||||
|
||||
---------------------------------------- classe das habilidades que dão e_energy
|
||||
---------------------------------------- classe das habilidades que d�o e_energy
|
||||
_detalhes.habilidade_e_energy = {}
|
||||
_detalhes.habilidade_e_energy.__index = _detalhes.habilidade_e_energy
|
||||
setmetatable (_detalhes.habilidade_e_energy, _detalhes.container_habilidades)
|
||||
|
||||
@@ -1067,4 +1067,4 @@ Timers:
|
||||
|
||||
end)
|
||||
|
||||
--]=]
|
||||
--]=]
|
||||
|
||||
@@ -393,4 +393,4 @@ local common_events = {
|
||||
local new = {Enabled = true, __enabled = true}
|
||||
setmetatable (new, listener_meta)
|
||||
return new
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -65,4 +65,4 @@
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
+7
-1
@@ -1731,7 +1731,13 @@
|
||||
DetailsAuraPanel.Frame = DetailsAuraPanel
|
||||
DetailsAuraPanel.__name = L["STRING_CREATEAURA"]
|
||||
DetailsAuraPanel.real_name = "DETAILS_CREATEAURA"
|
||||
DetailsAuraPanel.__icon = [[Interface\BUTTONS\UI-GroupLoot-DE-Up]]
|
||||
|
||||
if (_G.WeakAuras) then
|
||||
DetailsAuraPanel.__icon = [[Interface\AddOns\WeakAuras\Media\Textures\icon]]
|
||||
else
|
||||
DetailsAuraPanel.__icon = [[Interface\BUTTONS\UI-GroupLoot-DE-Up]]
|
||||
end
|
||||
|
||||
DetailsPluginContainerWindow.EmbedPlugin (DetailsAuraPanel, DetailsAuraPanel, true)
|
||||
|
||||
function DetailsAuraPanel.RefreshWindow()
|
||||
|
||||
@@ -228,7 +228,7 @@ function _detalhes:LoadCombatTables()
|
||||
local historico_UM = _detalhes.tabela_historico.tabelas[1]
|
||||
|
||||
if (historico_UM) then
|
||||
_detalhes.tabela_vigente = historico_UM --> significa que elas eram a mesma tabela, então aqui elas se tornam a mesma tabela
|
||||
_detalhes.tabela_vigente = historico_UM --> significa que elas eram a mesma tabela, ent�o aqui elas se tornam a mesma tabela
|
||||
else
|
||||
_detalhes.tabela_vigente = _detalhes.combate:NovaTabela (_, _detalhes.tabela_overall)
|
||||
end
|
||||
@@ -346,7 +346,7 @@ function _detalhes:LoadConfig()
|
||||
--> character first run
|
||||
if (_detalhes_database.active_profile == "") then
|
||||
_detalhes.character_first_run = true
|
||||
--> é a primeira vez que este character usa profiles, precisa copiar as keys existentes
|
||||
--> � a primeira vez que este character usa profiles, precisa copiar as keys existentes
|
||||
local current_profile_name = _detalhes:GetCurrentProfileName()
|
||||
_detalhes:GetProfile (current_profile_name, true)
|
||||
_detalhes:SaveProfileSpecial()
|
||||
@@ -446,4 +446,4 @@ function _detalhes:CountDataOnLoad()
|
||||
self.character_data = self.character_data or {logons = 0}
|
||||
self.character_data.logons = self.character_data.logons + 1
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -115,7 +115,7 @@ do
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
if (Actor.spells) then --> correcao pros containers misc, precisa pegar os diferentes tipos de containers de lá
|
||||
if (Actor.spells) then --> correcao pros containers misc, precisa pegar os diferentes tipos de containers de l�
|
||||
for spellid, _ in _pairs (Actor.spells._ActorTable) do
|
||||
local class = _detalhes.ClassSpellList [spellid]
|
||||
if (class) then
|
||||
@@ -354,7 +354,7 @@ do
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
if (Actor.spells) then --> correcao pros containers misc, precisa pegar os diferentes tipos de containers de lá
|
||||
if (Actor.spells) then --> correcao pros containers misc, precisa pegar os diferentes tipos de containers de l�
|
||||
for spellid, _ in _pairs (Actor.spells._ActorTable) do
|
||||
local spec = SpecSpellList [spellid]
|
||||
if (spec) then
|
||||
@@ -380,7 +380,7 @@ do
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
|
||||
if (Actor.spells) then --> correcao pros containers misc, precisa pegar os diferentes tipos de containers de lá
|
||||
if (Actor.spells) then --> correcao pros containers misc, precisa pegar os diferentes tipos de containers de l�
|
||||
for spellid, _ in _pairs (Actor.spells._ActorTable) do
|
||||
local spec = SpecSpellList [spellid]
|
||||
if (spec) then
|
||||
|
||||
@@ -1143,7 +1143,7 @@ local default_profile = {
|
||||
|
||||
_detalhes.default_profile = default_profile
|
||||
|
||||
-- aqui fica as propriedades do jogador que não serão armazenadas no profile
|
||||
-- aqui fica as propriedades do jogador que n�o ser�o armazenadas no profile
|
||||
local default_player_data = {
|
||||
|
||||
--> force all fonts to have this outline
|
||||
@@ -1497,4 +1497,4 @@ function _detalhes:RestoreState_CurrentMythicDungeonRun()
|
||||
--> mythic run is over
|
||||
savedTable.started = false
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1 +1 @@
|
||||
local _
|
||||
local _
|
||||
|
||||
@@ -69,4 +69,4 @@
|
||||
_detalhes:SelectRowAnimation ("Fade")
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -2114,4 +2114,4 @@ local _
|
||||
|
||||
})
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1691,4 +1691,4 @@ function _detalhes:CreateListPanel()
|
||||
end
|
||||
|
||||
--doe
|
||||
--endd elsee
|
||||
--endd elsee
|
||||
|
||||
@@ -294,4 +294,4 @@ do
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1848,7 +1848,7 @@ do
|
||||
[116849] = true, --Life Cocoon (mistweaver)
|
||||
[115295] = true, --Guard (brewmaster)
|
||||
--[118604] = true, --Guard (brewmaster)
|
||||
[145051] = true, --Proteção de Niuzao
|
||||
[145051] = true, --Prote��o de Niuzao
|
||||
[145056] = true, --
|
||||
[145441] = true, --2P T16
|
||||
[145439] = true, --2P T16
|
||||
@@ -2310,7 +2310,7 @@ do
|
||||
[48743] = {120, 0, 1}, --Death Pact
|
||||
[51052] = {120, 3, 0}, --Anti-Magic Zone
|
||||
[152279] = {120, 6}, -- "Breath of Sindragosa"
|
||||
[48982] = {30, 0, 1}, -- "Blood Täp"
|
||||
[48982] = {30, 0, 1}, -- "Blood T�p"
|
||||
|
||||
--["DRUID"] = {},
|
||||
[740] = {480, 8, 0}, --Tranquility
|
||||
@@ -3379,4 +3379,4 @@ do
|
||||
return _detalhes.DefensiveCooldownSpells [class]
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -531,4 +531,4 @@
|
||||
_detalhes:BrokerTick()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user