- Second pass on Patch 8.0.1
This commit is contained in:
@@ -185,7 +185,7 @@
|
||||
return
|
||||
else
|
||||
if (flag) then
|
||||
--> conferir se o jogador é um player
|
||||
--> conferir se o jogador � um player
|
||||
if (_bit_band (flag, OBJECT_TYPE_PLAYER) ~= 0) then
|
||||
novo_objeto.classe = "UNGROUPPLAYER"
|
||||
return
|
||||
@@ -205,7 +205,7 @@
|
||||
|
||||
if (flag) then
|
||||
|
||||
--> é um player
|
||||
--> � um player
|
||||
if (_bit_band (flag, OBJECT_TYPE_PLAYER) ~= 0) then
|
||||
|
||||
if (not _detalhes.ignore_nicktag) then
|
||||
@@ -306,7 +306,7 @@
|
||||
novo_objeto.grupo = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
--> é um pet
|
||||
--> � um pet
|
||||
elseif (dono_do_pet) then
|
||||
novo_objeto.owner = dono_do_pet
|
||||
novo_objeto.ownerName = dono_do_pet.nome
|
||||
@@ -333,7 +333,7 @@
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--> é inimigo
|
||||
--> � inimigo
|
||||
if (_bit_band (flag, REACTION_HOSTILE) ~= 0) then
|
||||
if (_bit_band (flag, OBJECT_TYPE_PLAYER) == 0 and _bit_band (flag, OBJECT_TYPE_PETGUARDIAN) == 0) then
|
||||
novo_objeto.monster = true
|
||||
@@ -451,11 +451,11 @@
|
||||
--print (nome, flag)
|
||||
--end
|
||||
|
||||
--> verifica se é um pet, se for confere se tem o nome do dono, se não tiver, precisa por
|
||||
--> verifica se � um pet, se for confere se tem o nome do dono, se n�o tiver, precisa por
|
||||
local dono_do_pet
|
||||
serial = serial or "ns"
|
||||
|
||||
if (container_pets [serial]) then --> é um pet reconhecido
|
||||
if (container_pets [serial]) then --> � um pet reconhecido
|
||||
--[[statistics]]-- _detalhes.statistics.container_pet_calls = _detalhes.statistics.container_pet_calls + 1
|
||||
|
||||
local nome_dele, dono_nome, dono_serial, dono_flag = _detalhes.tabela_pets:PegaDono (serial, nome, flag)
|
||||
@@ -464,7 +464,7 @@
|
||||
dono_do_pet = self:PegarCombatente (dono_serial, dono_nome, dono_flag, true)
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif (not pet_blacklist [serial]) then --> verifica se é um pet
|
||||
elseif (not pet_blacklist [serial]) then --> verifica se � um pet
|
||||
|
||||
pet_blacklist [serial] = true
|
||||
|
||||
@@ -485,7 +485,7 @@
|
||||
if (index) then
|
||||
return self._ActorTable [index], dono_do_pet, nome
|
||||
|
||||
--> não achou, criar
|
||||
--> n�o achou, criar
|
||||
elseif (criar) then
|
||||
|
||||
local novo_objeto = self.funcao_de_criacao (_, serial, nome)
|
||||
@@ -528,7 +528,7 @@
|
||||
end
|
||||
|
||||
--> try to guess his class
|
||||
if (self.shadow) then --> não executar 2x
|
||||
if (self.shadow) then --> n�o executar 2x
|
||||
_detalhes:ScheduleTimer ("GuessClass", 1, {novo_objeto, self, 1})
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -562,7 +562,7 @@
|
||||
end
|
||||
|
||||
--> try to guess his class
|
||||
if (self.shadow) then --> não executar 2x
|
||||
if (self.shadow) then --> n�o executar 2x
|
||||
_detalhes:ScheduleTimer ("GuessClass", 1, {novo_objeto, self, 1})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -583,7 +583,7 @@
|
||||
end
|
||||
|
||||
--> try to guess his class
|
||||
if (self.shadow) then --> não executar 2x
|
||||
if (self.shadow) then --> n�o executar 2x
|
||||
_detalhes:ScheduleTimer ("GuessClass", 1, {novo_objeto, self, 1})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -605,7 +605,7 @@
|
||||
end
|
||||
|
||||
--> try to guess his class
|
||||
if (self.shadow) then --> não executar 2x
|
||||
if (self.shadow) then --> n�o executar 2x
|
||||
_detalhes:ScheduleTimer ("GuessClass", 1, {novo_objeto, self, 1})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -716,7 +716,7 @@
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--> chama a função para ser executada em todos os atores
|
||||
--> chama a fun��o para ser executada em todos os atores
|
||||
function container_combatentes:ActorCallFunction (funcao, ...)
|
||||
for index, actor in _ipairs (self._ActorTable) do
|
||||
funcao (nil, actor, ...)
|
||||
@@ -748,7 +748,7 @@
|
||||
end
|
||||
|
||||
function _detalhes.refresh:r_container_combatentes (container, shadow)
|
||||
--> reconstrói meta e indexes
|
||||
--> reconstr�i meta e indexes
|
||||
_setmetatable (container, _detalhes.container_combatentes)
|
||||
container.__index = _detalhes.container_combatentes
|
||||
container.funcao_de_criacao = container_combatentes:FuncaoDeCriacao (container.tipo)
|
||||
@@ -773,4 +773,4 @@
|
||||
end
|
||||
function _detalhes.clear:c_container_combatentes_index (container)
|
||||
container._NameIndexTable = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user