Files
coa-dbm/DBM-Core/localization.ru.lua
Andrew6810 39c0ed874e init
2022-10-21 06:50:13 -07:00

197 lines
11 KiB
Lua
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
if GetLocale() ~= "ruRU" then return end
DBM_CORE_NEED_SUPPORT = "Вы - программист или хороший переводчик? Команда разработчиков DBM нуждается в вашей помощи. Присоединяйтесь к нам - зайдите на www.deadlybossmods.com или отправьте сообщение на tandanu@deadlybossmods.com или nitram@deadlybossmods.com."
DBM_CORE_LOAD_MOD_ERROR = "Ошибка при загрузке DBM для %s: %s"
DBM_CORE_LOAD_MOD_SUCCESS = "Загружен DBM для \"%s\", введите /dbm для вызова настроек!"
DBM_CORE_LOAD_GUI_ERROR = "Не удалось загрузить GUI: %s"
DBM_CORE_COMBAT_STARTED = "%s вступает в бой. Удачи! :)";
DBM_CORE_BOSS_DOWN = "%s погибает спустя %s!"
DBM_CORE_BOSS_DOWN_LONG = "%s погибает спустя %s! Последний бой длился %s, лучший бой длился %s."
DBM_CORE_BOSS_DOWN_NEW_RECORD = "%s погибает спустя %s! Это новая запись! (Предшествующая запись была %s)"
DBM_CORE_COMBAT_ENDED = "Бой с %s длился %s"
DBM_CORE_TIMER_FORMAT_SECS = "%d сек"
DBM_CORE_TIMER_FORMAT_MINS = "%d мин"
DBM_CORE_TIMER_FORMAT = "%d мин %d сек"
DBM_CORE_MIN = "мин"
DBM_CORE_MIN_FMT = "%d мин"
DBM_CORE_SEC = "сек"
DBM_CORE_SEC_FMT = "%d сек"
DBM_CORE_DEAD = "мертв"
DBM_CORE_OK = "ОК"
DBM_CORE_GENERIC_WARNING_BERSERK = "Берсерк через %s %s"
DBM_CORE_GENERIC_TIMER_BERSERK = "Берсерк"
DBM_CORE_OPTION_TIMER_BERSERK = "Отсчет времени до $spell:26662"
DBM_CORE_OPTION_HEALTH_FRAME = "Отображать здоровье босса"
DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_TIMERS = "Индикаторы"
DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_WARNINGS = "Предупреждения"
DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_MISC = "Прочее"
DBM_CORE_AUTO_RESPONDED = "Авто-ответ."
DBM_CORE_STATUS_WHISPER = "%s: %s, %d/%d человек живые"
DBM_CORE_AUTO_RESPOND_WHISPER = "%s сейчас не может ответить, в бою с %s (%s, %d/%d человек живые)"
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_KILL = "%s одержал победу над %s!"
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_WIPE = "%s потерпел поражение от %s"
DBM_CORE_VERSIONCHECK_HEADER = "Deadly Boss Mods - версии"
DBM_CORE_VERSIONCHECK_ENTRY = "%s: %s (r%d)"
DBM_CORE_VERSIONCHECK_ENTRY_NO_DBM = "%s: DBM не установлен"
DBM_CORE_VERSIONCHECK_FOOTER = "Найдено %d |4игрок:игрока:игроков; с установленным Deadly Boss Mods"
DBM_CORE_YOUR_VERSION_OUTDATED = "Ваша версия Deadly Boss Mods устарела! Пожалуйста, посетите www.deadlybossmods.com для загрузки последней версии."
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_HEADER = "Ваша версия Deadly Boss Mods устарела.\n Версия %s (r%d) доступна для загрузки здесь:"
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_FOOTER = "Нажмите CTRL+C, чтобы скопировать ссылку загрузки в буфер обмена."
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_NOTAGAIN = "Всплывающее сообщение при наличии новой версии"
DBM_CORE_MOVABLE_BAR = "Перетащите!"
DBM_PIZZA_SYNC_INFO = "|Hplayer:%1$s|h[%1$s]|h транслирует DBM Timer: '%2$s'\n|HDBM:cancel:%2$s:nil|h|cff3588ff[Отменить этот DBM Timer]|r|h |HDBM:ignore:%2$s:%1$s|h|cff3588ff[Игнорировать DBM Timer от %1$s]|r|h"
DBM_PIZZA_CONFIRM_IGNORE = "Вы действительно хотите проигнорировать DBM Timer данного сеанса от %s?"
DBM_PIZZA_ERROR_USAGE = "Использование: /dbm [broadcast] timer <time> <text>"
DBM_CORE_ERROR_DBMV3_LOADED = "Deadly Boss Mods запущен дважды, поскольку установлены DBMv3 и DBMv4 и включены!\nНажмите кнопку \"ОК\" для отключения DBMv3 и перезагрузки интерфейса.\nНаведите порядок в вашей папке AddOns, удалите старые папки DBMv3."
DBM_CORE_MINIMAP_TOOLTIP_HEADER = "Deadly Boss Mods"
DBM_CORE_MINIMAP_TOOLTIP_FOOTER = "Shift+щелчок или щелкните правой кнопкой мыши, чтобы переместить"
DBM_CORE_RANGECHECK_HEADER = "Проверка дистанции (%d м)"
DBM_CORE_RANGECHECK_SETRANGE = "Настройка дистанции"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUNDS = "Звуки"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_OPTION_1 = "Звуковой сигнал, когда игрок находится в диапазоне"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_OPTION_2 = "Звуковой сигнал для всех остальных игроков в диапазоне"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_0 = "Без звука"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_1 = "По умолчанию"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_2 = "Раздражающий звуковой сигнал"
DBM_CORE_RANGECHECK_HIDE = "Скрыть"
DBM_CORE_RANGECHECK_SETRANGE_TO = "%d м"
DBM_CORE_RANGECHECK_LOCK = "Закрепить полосу"
DBM_LFG_INVITE = "Приглашение в подземелье"
DBM_CORE_SLASHCMD_HELP = {
"Доступные (/) команды:",
"/dbm version: выполнение проверки используемой рейдом версии (псевдоним: ver)",
"/dbm unlock: отображение перемещаемой строки состояния таймера (псевдоним: move)",
"/dbm timer <x> <text>: начинает отсчет <x> сек. Pizza Timer с именем <text>",
"/dbm broadcast timer <x> <text>: транслирует <x> сек. Pizza Timer с именем <text> в рейд (требуются права лидера или помощника)",
"/dbm break <min>: начинает отсчет отдыха на <min> мин., транслирует отсчет отдыха всем членам рейда с DBM (требуются права лидера или помощника).",
"/dbm help: вывод этой справки",
}
DBM_ERROR_NO_PERMISSION = "У вас недостаточно прав, для выполнение этой операции."
DBM_CORE_BOSSHEALTH_HIDE_FRAME = "Скрыть"
DBM_CORE_ALLIANCE = "Альянс"
DBM_CORE_HORDE = "Орда"
DBM_CORE_UNKNOWN = "неизвестно"
DBM_CORE_BREAK_START = "Перерыв начинается -- у вас есть %s мин.!"
DBM_CORE_BREAK_MIN = "Перерыв заканчивается через %s мин.!"
DBM_CORE_BREAK_SEC = "Перерыв заканчивается через %s сек.!"
DBM_CORE_TIMER_BREAK = "Перерыв!"
DBM_CORE_ANNOUNCE_BREAK_OVER = "Перерыв закончился"
DBM_CORE_TIMER_PULL = "Атака"
DBM_CORE_ANNOUNCE_PULL = "Атака через %d сек."
DBM_CORE_ANNOUNCE_PULL_NOW = "Атака!"
DBM_CORE_ACHIEVEMENT_TIMER_SPEED_KILL = "Быстрое убийство"
-- Auto-generated Timer Localizations
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS = {
target = "%s: %%s",
cast = "%s",
active = "%s",
cd = "Восст. %s",
next = "След. %s",
achievement = "%s",
}
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS = {
target = "Отсчет времени действия эффекта |cff71d5ff|Hspell:%d|h%s|h|r",
cast = "Отсчет времени применения заклинания |cff71d5ff|Hspell:%d|h%s|h|r",
active = "Отсчет времени действия |cff71d5ff|Hspell:%d|h%s|h|r",
cd = "Отсчет времени до восстановления |cff71d5ff|Hspell:%d|h%s|h|r",
next = "Отсчет времени до следующего |cff71d5ff|Hspell:%d|h%s|h|r",
achievement = "Отсчет времени для %s",
}
-- Auto-generated Warning Localizations
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS = {
target = "%s на |3-5(>%%s<)",
spell = "%s",
cast = "Применение заклинания %s: %.1f сек",
soon = "Скоро %s",
prewarn = "%s через %s",
phase = "Фаза %d",
}
local prewarnOption = "Предупреждать заранее о |cff71d5ff|Hspell:%d|h%s|h|r"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS = {
target = "Объявлять цели заклинания |cff71d5ff|Hspell:%d|h%s|h|r",
spell = "Предупреждение для |cff71d5ff|Hspell:%d|h%s|h|r",
cast = "Предупреждать о применении заклинания |cff71d5ff|Hspell:%d|h%s|h|r",
soon = prewarnOption,
prewarn = prewarnOption,
phase = "Объявлять фазу %d"
}
-- Auto-generated Special Warning Localizations
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS = {
spell = "Спец-предупреждение для $spell:%d",
dispel = "Спец-предупреждение для рассеивания/похищения заклинания \n$spell:%d",
interupt = "Спец-предупреждение для прерывания заклинания \n$spell:%d",
you = "Спец-предупреждение, когда на вас $spell:%d",
target = "Спец-предупреждение, когда на ком-то $spell:%d",
close = "Спец-предупреждение, когда на ком-то рядом с вами \n$spell:%d",
move = "Спец-предупреждение для $spell:%d",
run = "Спец-предупреждение для $spell:%d",
cast = "Спец-предупреждение о применении заклинания \n$spell:%d",
stack = "Спец-предупреждение для >=%d стаков $spell:%d"
}
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS = {
spell = "%s!",
dispel = "%s на |3-5(%%s) - рассейте заклинание",
interupt = "%s - прерывание",
you = "%s на вас",
target = "%s на |3-5(%%s)",
close = "%s на |3-5(%%s) около вас",
move = "%s - отбегите",
run = "%s - бегите",
cast = "%s - прекратите чтение заклинаний",
stack = "%s (%%d)"
}
DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT = "Устанавливать метки на цели заклинания $spell:%d"
DBM_CORE_AUTO_SOUND_OPTION_TEXT = "Звуковой сигнал при $spell:%d"
-- New special warnings
DBM_CORE_MOVE_SPECIAL_WARNING_BAR = "Индикатор спец-предупреждения"
DBM_CORE_MOVE_SPECIAL_WARNING_TEXT = "Специальное предупреждение"
DBM_CORE_RANGE_CHECK_ZONE_UNSUPPORTED = "Проверка дистанции %d м. недоступна в этой зоне.\nДоступные дистанции - 10, 11, 15 и 28 м."
DBM_ARROW_MOVABLE = "Стрелку можно перемещать"
DBM_ARROW_NO_RAIDGROUP = "Данная функция работает только в рейд-группах и внутри рейдовых подземелий."
DBM_ARROW_ERROR_USAGE = {
"Использование DBM-Arrow:",
"/dbm arrow <x> <y>: создает стрелку, указывающую в определенную точку (0 < x/y < 100)",
"/dbm arrow <player>: создает стрелку, указывающую на определенного игрока в вашей группе или рейде",
"/dbm arrow hide: скрывает стрелку",
"/dbm arrow move: разрешает перемещение стрелки",
}