Multientry (#7)
* from retail * from retail * from retail * from retail * from retail * from retail * remove new threat functions as they are not well implemented for now
This commit is contained in:
@@ -238,6 +238,7 @@ L["Buru the Gorger"] = "Буру Ненасытный"
|
||||
L["Can be used for e.g. checking if \"boss1target\" is the same as \"player\"."] = [=[Используется для проверки того факта, что две единицы - одна и та же сущность, объект.
|
||||
Например: выбрав в качестве единицы игрока и указав для данного параметра значение "boss1target", можно определить, являетесь ли вы целью босса.]=]
|
||||
L["Cancel"] = "Отмена"
|
||||
L["Case Insensitive"] = "Без учета регистра"
|
||||
L["Can't schedule timer with %i, due to a World of Warcraft bug with high computer uptime. (Uptime: %i). Please restart your computer."] = "Невозможно запустить таймер на %i c. из-за ошибки WoW (переполнение), связанной с большим временем непрерывной работы вашего компьютера - %i с. Пожалуйста, перезагрузите компьютер."
|
||||
L["Cast"] = "Применение заклинания"
|
||||
L["Cast Bar"] = "Полоса применения заклинания"
|
||||
@@ -327,6 +328,8 @@ L["Debuff"] = "Дебафф"
|
||||
L["Debuff Class"] = "Тип дебаффа"
|
||||
L["Debuff Class Icon"] = "Иконка дебаффа"
|
||||
L["Debuff Type"] = "Тип дебаффа"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Defensive Stats"] = "Defensive Stats"
|
||||
L["Defense"] = "Защита"
|
||||
L["Deflect"] = "Отклонение"
|
||||
L["Desaturate"] = "Обесцветить"
|
||||
@@ -337,6 +340,8 @@ L["Description"] = "Описание"
|
||||
L["Dest Raid Mark"] = "Метка получателя"
|
||||
L["Destination Affiliation"] = "Принадлежность получателя"
|
||||
L["Destination GUID"] = "GUID получателя"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Destination Info"] = "Destination Info"
|
||||
L["Destination Name"] = "Имя получателя"
|
||||
L["Destination NPC Id"] = "ID NPC-получателя"
|
||||
L["Destination Object Type"] = "Тип объекта получателя"
|
||||
@@ -395,6 +400,7 @@ L["Entering/Leaving Combat"] = "Вход / Выход из боя"
|
||||
L["Entry Order"] = "Порядок записей"
|
||||
L["Environment Type"] = "Тип окружения"
|
||||
L["Environmental"] = "Окружающий мир"
|
||||
L["Equipment"] = "Экипировка"
|
||||
L["Equipment Set"] = "Комплект экипировки"
|
||||
L["Equipment Set Equipped"] = "Комплект экипировки надет"
|
||||
L["Equipment Slot"] = "Ячейка экипировки"
|
||||
@@ -467,6 +473,7 @@ L["Gahz'ranka"] = "Газ'ранка"
|
||||
L["Gained"] = "Получен"
|
||||
L["Garr"] = "Гарр"
|
||||
L["Gehennas"] = "Гееннас"
|
||||
L["General"] = "Общее"
|
||||
L["General Rajaxx"] = "Генерал Раджакс"
|
||||
L["Glancing"] = "Скользящий удар"
|
||||
L["Global Cooldown"] = "Общее время восстановления (GCD)"
|
||||
@@ -549,6 +556,8 @@ L["Inherited"] = "Наследуемый атрибут"
|
||||
L["Instakill"] = "Моментальное убийство"
|
||||
L["Instance"] = "Подземелье"
|
||||
L["Instance Difficulty"] = "Сложность подземелья"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Instance Info"] = "Instance Info"
|
||||
L["Instance Size Type"] = "Тип размера подземелья"
|
||||
L["Instance Type"] = "Тип подземелья"
|
||||
L["Instructor Razuvious"] = "Инструктор Разувий"
|
||||
@@ -643,6 +652,8 @@ L["Match Count per Unit"] = "Кол-во совпадений на единиц
|
||||
L["Matches (Pattern)"] = "Совпадения по шаблону"
|
||||
L["Max Char "] = "Макс. количество символов"
|
||||
L["Max Charges"] = "Макс. количество зарядов"
|
||||
L["Max Health"] = "Макс. запас здоровья"
|
||||
L["Max Power"] = "Макс. запас энергии"
|
||||
L["Maximum"] = "Макс. значение"
|
||||
L["Maximum Estimate"] = "Макс. оценка"
|
||||
L["Medium"] = "Средний"
|
||||
@@ -655,6 +666,8 @@ L["Minimum"] = "Мин. значение"
|
||||
L["Minimum Estimate"] = "Мин. оценка"
|
||||
L["Minus (Small Nameplate)"] = "Незначительный"
|
||||
L["Mirror"] = "Отразить"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Miscellaneous"] = "Miscellaneous"
|
||||
L["Miss"] = "Промах"
|
||||
L["Miss Type"] = "Тип промаха"
|
||||
L["Missed"] = "Промах"
|
||||
@@ -801,6 +814,8 @@ L["Power Deficit"] = "Недостающая энергия"
|
||||
L["Power Type"] = "Тип энергии"
|
||||
L["Precision"] = "Точность"
|
||||
L["Preset"] = "Набор эффектов"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Primary Stats"] = "Primary Stats"
|
||||
L["Princess Huhuran"] = "Принцесса Хухуран"
|
||||
L["Print Profiling Results"] = "Вывести результаты профилирования"
|
||||
L["Profiling already started."] = "Профилирование уже запущено."
|
||||
@@ -859,6 +874,8 @@ L["Requested display not authorized"] = "Запрошенная индикаци
|
||||
L["Requesting display information from %s ..."] = "Запрос информации об индикации от %s ..."
|
||||
L["Require Valid Target"] = "Требуется допустимая цель"
|
||||
L["Resist"] = "Сопротивление"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Resistances"] = "Resistances"
|
||||
L["Resisted"] = "Сопротивление"
|
||||
L["Resolve collisions dialog"] = [=[Вы включили аддон в котором определены индикации |cFF8800FFWeakAuras|r которые имеют те же имена, что и существующие.
|
||||
|
||||
@@ -916,6 +933,8 @@ L["Scenario (Normal)"] = "Сценарий (обычный)"
|
||||
L["Screen/Parent Group"] = "Экран / Исходная группа"
|
||||
L["Second"] = "Второе"
|
||||
L["Second Value of Tooltip Text"] = "Второе значение из текста подсказки"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Secondary Stats"] = "Secondary Stats"
|
||||
L["Seconds"] = "Секунды"
|
||||
L["Select Frame"] = "Выбрать кадр"
|
||||
L["Separator"] = "Разделитель"
|
||||
@@ -965,6 +984,8 @@ L["Sound by Kit ID"] = "Звук по ID набора"
|
||||
L["Source"] = "Источник"
|
||||
L["Source Affiliation"] = "Принадлежность источника"
|
||||
L["Source GUID"] = "GUID источника"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Source Info"] = "Source Info"
|
||||
L["Source Name"] = "Имя источника"
|
||||
L["Source NPC Id"] = "ID NPC-источника"
|
||||
L["Source Object Type"] = "Тип объекта источника"
|
||||
@@ -977,6 +998,7 @@ L["Space"] = "Отступ"
|
||||
L["Spacing"] = "Расстояние"
|
||||
L["Spark"] = "Искра"
|
||||
L["Spec Role"] = "Роль специализации"
|
||||
L["Specific Currency ID"] = "ID валюты"
|
||||
L["Specific Type"] = "Конкретный тип"
|
||||
L["Specific Unit"] = "Конкретная единица"
|
||||
L["Spell"] = "Заклинание"
|
||||
@@ -1013,6 +1035,8 @@ L["Stolen"] = "Кража"
|
||||
L["Stop"] = "Остановить"
|
||||
L["Strength"] = "Сила"
|
||||
L["String"] = "Строка"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Subevent Info"] = "Subevent Info"
|
||||
L["Subtract Cast"] = "Вычесть применение заклинания"
|
||||
L["Subtract Channel"] = "Вычесть поддержание заклинания"
|
||||
L["Subtract GCD"] = "Вычесть GCD"
|
||||
@@ -1044,6 +1068,8 @@ L["Tanking And Highest"] = "Вы основная цель; макс. угроз
|
||||
L["Tanking But Not Highest"] = "Вы основная цель; не макс. угроза"
|
||||
L["Target"] = "Цель"
|
||||
L["Targeted"] = "Цель"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Tertiary Stats"] = "Tertiary Stats"
|
||||
L["Text"] = "Текст"
|
||||
L["Thaddius"] = "Таддиус"
|
||||
L["The aura has overwritten the global '%s', this might affect other auras."] = "Индикация перезаписала значение глобальной переменной %s. Это может повлиять как на другие индикации, так и на ваш интерфейс!"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user