Update koKR and ruRU localizations.
This commit is contained in:
@@ -91,9 +91,9 @@ L["The font that the title text will use"] = "제목 문자 사용 글꼴"
|
||||
L["The outline that the title text will use"] = "제목 문자 사용 외곽선"
|
||||
L["The color of the title text"] = "제목 문자 색상"
|
||||
L["Control the font size of the title text"] = "제목 문자 글꼴 크기"
|
||||
L["Use Same Background"] = true
|
||||
L["Use the same background settings for the title bar as the main window's background"] = true
|
||||
L["Title Bar Background Options"] = true
|
||||
L["Use Same Background"] = "같은 배경 사용"
|
||||
L["Use the same background settings for the title bar as the main window's background"] = "메인 창의 배경으로 제목 바와 같은 배경 설정을 사용합니다."
|
||||
L["Title Bar Background Options"] = "제목 바 배경 옵션"
|
||||
|
||||
-- Config strings, show when... section
|
||||
L["Show When..."] = "표시 방법..."
|
||||
|
||||
+27
-27
@@ -33,10 +33,10 @@ L["Alpha"] = "Прозрачность"
|
||||
L["Controls the transparency of the main Omen window."] = "Настройка прозрачности главного окна Омена"
|
||||
L["Scale"] = "Масштаб"
|
||||
L["Controls the scaling of the main Omen window."] = "Настройка масштаба главного окна Омена"
|
||||
L["Frame Strata"] = true
|
||||
L["Controls the frame strata of the main Omen window. Default: MEDIUM"] = true
|
||||
L["Clamp To Screen"] = true
|
||||
L["Controls whether the main Omen window can be dragged offscreen"] = true
|
||||
L["Frame Strata"] = "Cлои фрейма"
|
||||
L["Controls the frame strata of the main Omen window. Default: MEDIUM"] = "Контроль слоя фрейма главного окна Омена. По умолчанию: Среднее"
|
||||
L["Clamp To Screen"] = "фиксировать на экране"
|
||||
L["Controls whether the main Omen window can be dragged offscreen"] = "Контролирет возможность выноса главного окна Омена за пределы экрана"
|
||||
L["Tells Omen to additionally check your 'focus' and 'focustarget' before your 'target' and 'targettarget' in that order for threat display."] = "Омен выполняет дополнительную проверку вашего 'focus' и 'focustarget' на наличие угрозы для отображение её."
|
||||
L["Tells Omen to enter Test Mode so that you can configure Omen's display much more easily."] = "Омен входит в режим тестирования, что позволит вам его настроить для более лучшего отображения данных."
|
||||
L["Collapse to show a minimum number of bars"] = "Collapse to show a minimum number of bars"
|
||||
@@ -44,15 +44,15 @@ L["Lock Omen"] = "Зафиксировать Омен"
|
||||
L["Locks Omen in place and prevents it from being dragged or resized."] = "Фиксирует Омен на месте и не позволяет менять размер или перетаскивать его."
|
||||
L["Show minimap button"] = "Кнопка у мини-карты"
|
||||
L["Show the Omen minimap button"] = "Поместить кнопку Омена у мини-карты"
|
||||
L["Ignore Player Pets"] = true
|
||||
L["Ignore Player Pets"] = "Игнор. питомцев"
|
||||
L["IGNORE_PLAYER_PETS_DESC"] = [[
|
||||
Tells Omen to skip enemy player pets when determining which unit to display threat data on.
|
||||
Омен пропускает питомцев вражеских игроков при определении объекта для отображения данных по угрозе.
|
||||
|
||||
Player pets maintain a threat table when in |cffffff78Aggressive|r or |cffffff78Defensive|r mode and behave just like normal mobs, attacking the target with the highest threat. If the pet is instructed to attack a specific target, the pet still maintains the threat table, but sticks on the assigned target which by definition has 100% threat. Player pets can be taunted to force them to attack you.
|
||||
Питомци игрока будут отображаться в таблице угрозы, в |cffffff78Агресивном|r или |cffffff78Оборонительном|r режиме и будут вести себя как обычные мобы, атакуя цель с наибольшим уровнем угрозы. Если питомецу указано атаковать конкретные цели, питомец будет поддерживать угрозу в таблице, полоса установленной цели по определению будет указывать 100% угрозы. Питомцы игрока могут быть спровоцировани, чтобы заставить их нападасть на вас.
|
||||
|
||||
However, player pets on |cffffff78Passive|r mode do not have a threat table, and taunt does not work on them. They only attack their assigned target when instructed and do so without any threat table.
|
||||
Однако, питомци в |cffffff78пасивном|r режиме не будут внесены с таблицу угрозы, и провокация на них не подействует. Они будут атакавать только указанные цели и не будут внесены в таблицу угрозы.
|
||||
|
||||
When a player pet is instructed to |cffffff78Follow|r, the pet's threat table is wiped immediately and stops attacking, although it may immediately reacquire a target based on its Aggressive/Defensive mode.
|
||||
Если питомцу приказано |cffffff78Следовать|r, то значение питомца в таблице угрозы будет онулирована и остановлена атака, несмотря на то он может сного приобрести цели на основе своего режима Агресии/Обороны.
|
||||
]]
|
||||
L["Autocollapse"] = "Авто-сворачивание"
|
||||
L["Autocollapse Options"] = "Настройки авто-сворачивания"
|
||||
@@ -91,15 +91,15 @@ L["The font that the title text will use"] = "Шрифт используемы
|
||||
L["The outline that the title text will use"] = "Контур текста заглавий"
|
||||
L["The color of the title text"] = "Цвет текста заглавий"
|
||||
L["Control the font size of the title text"] = "Настройка размера шрифта текста заглавий"
|
||||
L["Use Same Background"] = true
|
||||
L["Use the same background settings for the title bar as the main window's background"] = true
|
||||
L["Title Bar Background Options"] = true
|
||||
L["Use Same Background"] = "Одинаковый фон"
|
||||
L["Use the same background settings for the title bar as the main window's background"] = "Использовать для заглавной полосы одинаковые настройки фона что и у основного окна"
|
||||
L["Title Bar Background Options"] = "Опции фона заглавной полосы"
|
||||
|
||||
-- Config strings, show when... section
|
||||
L["Show When..."] = "Показывать когда.."
|
||||
L["Show Omen when..."] = "Показывать Омен когда.."
|
||||
L["This section controls when Omen is automatically shown or hidden."] = true
|
||||
L["Use Auto Show/Hide"] = true
|
||||
L["This section controls when Omen is automatically shown or hidden."] = "Данный раздел отвечает за автоматическое скрывание или отображение Омена."
|
||||
L["Use Auto Show/Hide"] = "Авто показ/скрытие"
|
||||
L["Show Omen when any of the following are true"] = "Показывать Омен когда выбранные действия верны"
|
||||
L["You have a pet"] = "С питомцем"
|
||||
L["Show Omen when you have a pet out"] = "Показывать Омен когда у вас призван питомец"
|
||||
@@ -109,14 +109,14 @@ L["You are in a party"] = "В группе"
|
||||
L["Show Omen when you are in a 5-man party"] = "Показывать Омен когда вы находитесь в группе"
|
||||
L["You are in a raid"] = "В рейде"
|
||||
L["Show Omen when you are in a raid"] = "Показывать Омен когда вы находитесь в рейде"
|
||||
L["However, hide Omen if any of the following are true (higher priority than the above)."] = true
|
||||
L["However, hide Omen if any of the following are true (higher priority than the above)."] = "Тем не менее, скрывать Омен если одно из следующих действий верны (Чем выше, тем выше приоритет)."
|
||||
L["You are resting"] = "При отдыхе"
|
||||
L["Turning this on will cause Omen to hide whenever you are in a city or inn."] = true
|
||||
L["Turning this on will cause Omen to hide whenever you are in a city or inn."] = "Скрывает Омен, когда вы находитесь в городе или гостинице."
|
||||
L["You are in a battleground"] = "На поле сражения"
|
||||
L["Turning this on will cause Omen to hide whenever you are in a battleground or arena."] = true
|
||||
L["You are not in combat"] = true
|
||||
L["Turning this on will cause Omen to hide whenever you are in a battleground or arena."] = "Скрывает Омен, когда вы находитесь на арене или поле боя."
|
||||
L["You are not in combat"] = "Вы не в бою"
|
||||
L["Turning this on will cause Omen to hide whenever you are not in combat."] = "Скрывает Омен всегда когда вы находитесь в состоянии в не боя."
|
||||
L["AUTO_SHOW/HIDE_NOTE"] = "Note: If you manually toggle Omen to show or hide, it will remain shown or hidden regardless of Auto Show/Hide settings until you next zone, join or leave a party or raid, or change any Auto Show/Hide settings."
|
||||
L["AUTO_SHOW/HIDE_NOTE"] = "Заметка: Если вы вручную переключили отображение/скрывание Омена, он будет оставаться скрытым или будет отображаться независимо от настроек Авто-показа/Скрытия до того пока вы не смените зону или не вступите/покинете группу/рейд, или при смене любых настроек Авто-показа/скрытия."
|
||||
|
||||
-- Config strings, show classes... section
|
||||
L["Show Classes..."] = "Показывать классы.."
|
||||
@@ -172,8 +172,8 @@ L["Pull Aggro Bar Color"] = "Цвет полосы пула"
|
||||
L["The background color for your Pull Aggro bar"] = "Цвет фона вашей полосы пула"
|
||||
L["Use Class Colors"] = "Цвет класса"
|
||||
L["Use standard class colors for the background color of threat bars"] = "Использовать стандартный цвет уласса в качестве цвета фона полосы угрозы"
|
||||
L["Pet Bar Color"] = true
|
||||
L["The background color for pets"] = true
|
||||
L["Pet Bar Color"] = "Цвет полосы питомца"
|
||||
L["The background color for pets"] = "Цвет фона питомцев"
|
||||
L["Bar BG Color"] = "Цвет фона полос"
|
||||
L["The background color for all threat bars"] = "Цвет фона для всех полос угрозы"
|
||||
L["Always Show Self"] = "Всегда показ себя"
|
||||
@@ -192,7 +192,7 @@ L["Outline"] = "Контур"
|
||||
L["Thick Outline"] = "Толстый контур"
|
||||
|
||||
-- Config strings, slash command section
|
||||
L["OMEN_SLASH_DESC"] = "These buttons execute the same functions as the ones in the slash command /omen"
|
||||
L["OMEN_SLASH_DESC"] = "Эти кнопки выполняют теже функции чтои слеш команды омена /omen"
|
||||
L["Toggle Omen"] = "Открыть/Закрыть Омен"
|
||||
L["Center Omen"] = "По Центру"
|
||||
L["Configure"] = "Настройка"
|
||||
@@ -231,8 +231,8 @@ L["Right"] = "Справа"
|
||||
-- FAQ
|
||||
L["Help File"] = "Файл справки"
|
||||
L["A collection of help pages"] = "Коллекция страниц помощи"
|
||||
L["FAQ Part 1"] = true
|
||||
L["FAQ Part 2"] = true
|
||||
L["FAQ Part 1"] = "Ч.А.В.О часть 1"
|
||||
L["FAQ Part 2"] = "Ч.А.В.О часть 2"
|
||||
L["Frequently Asked Questions"] = "Часто задаваемые вопросы"
|
||||
L["Warrior"] = "Воин"
|
||||
|
||||
@@ -241,11 +241,11 @@ L["GENERAL_FAQ"] = [[
|
||||
|
||||
Omen3 расчеты берет с Близардского API угрозы и событий угрозы. Он не вычисляет или экстраполирует угрозу в отличие от Omen2.
|
||||
|
||||
Omen2 used what we called the Threat-2.0 library. This library was responsible for monitoring the combat log, spellcasting, buffs, debuffs, stances, talents and gear modifiers for calculating each individuals threat. Threat was calculated based on what was known or approximated from observed behaviors. Many abilities such as knockbacks were just assumed (to be a 50% threat reduction) as they were mostly impossible to confirm.
|
||||
Omen2 использует библиотеку Threat-2.0. Эта библиотека отвечает за мониторинг журнала боя, применение заклинаний, баффов, дебаффов, стоек, талантов и комплектицию снаряжения для вычесления угрозы индивидуально для каждогоt. Вычесление угрозы основанно на известном или приблизительно известном наблюдаемом поведении. Многие способности как Отпор били придуманы (для снижение угрозы на 50%), что неудалось подтвердить.
|
||||
|
||||
The Threat-2.0 library also included addon communication to broadcast your threat to the rest of the raid as long as they were also using Threat-2.0. This data was then used to provide a raid wide display of threat information.
|
||||
Библиотеку Threat-2.0 также включала аддон связи, передающий вашу угрозу остальным участникам рейда, если они также используют Threat-2.0. Эти данные использовались для обеспецения рейда информацией о угрозе.
|
||||
|
||||
Since patch 3.0.2, Omen no longer does any of these things and the need for a threat library is no longer necessary. Omen3 uses Blizzard's new in-built threat monitor to obtain exact values of every members threat. This means Omen3 has no need for synchronisation of data, combat log parsing or guessing, resulting in a significant increase in performance with regards to network traffic, CPU time and memory used. The implementation of boss modules for specific threat events (such as Nightbane wiping threat on landing) are also no longer necessary.
|
||||
После патча 3.0.2, Omen больше не делает чего-либо из этих вещей и необходимость в библиотеки Threat-2.0 больше нет. Omen3 использует новый, встроенный Близзардский мониторинг угрозы, для получения точных значений угрозой каждого игрока. Что означает что Omen3 больше не нуждается в синхронизации данных, мониторинга журнала боя, что привело к значительному увеличению эффективности с точки зрения использования сетевого трафика, CPU и памяти. Нужда в реализация спец событей босс модулей связанных с сбросом угрозы (к примеру как Ночная Погибель при посадке обнуляет всю угрозу) также отпадает.
|
||||
|
||||
Further benefits of this new implementation include the addition of NPC threat on a mob (eg, Human Kalecgos). However, there are some drawbacks; frequency of updates are much slower, threat details cannot be obtained unless somebody in your party/raid are targetting the mob and it is also not possible to obtain threat from a mob you are not in direct combat with.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user