Merge pull request #443 from Flamanis/Barras3-Breakdown

Only hide not used barras3 and add tooltip for barras3
This commit is contained in:
Tercio Jose
2023-02-03 15:23:21 -03:00
committed by GitHub
5 changed files with 56 additions and 25 deletions
+25 -13
View File
@@ -4753,10 +4753,6 @@ end
------ Detalhe Info Friendly Fire
function atributo_damage:MontaDetalhesFriendlyFire (nome, barra)
for _, barra in ipairs(info.barras3) do
barra:Hide()
end
local barras = info.barras3
local instancia = info.instancia
@@ -4781,9 +4777,10 @@ function atributo_damage:MontaDetalhesFriendlyFire (nome, barra)
_table_sort(minhas_magias, Details.Sort2)
local max_ = minhas_magias[1] and minhas_magias[1][2] or 0 --dano que a primeiro magia vez
local lastIndex = 1
local barra
for index, tabela in ipairs(minhas_magias) do
lastIndex = index
barra = barras [index]
if (not barra) then --se a barra no existir, criar ela ento
@@ -4791,6 +4788,8 @@ function atributo_damage:MontaDetalhesFriendlyFire (nome, barra)
barra.textura:SetStatusBarColor(1, 1, 1, 1) --isso aqui a parte da seleo e desceleo
end
barra.show = tabela[1]
if (index == 1) then
barra.textura:SetValue(100)
else
@@ -4810,15 +4809,15 @@ function atributo_damage:MontaDetalhesFriendlyFire (nome, barra)
end
end
for i = lastIndex+1, #barras do
barras[i]:Hide()
end
end
-- detalhes info enemies
function atributo_damage:MontaDetalhesEnemy (spellid, barra)
for _, barra in ipairs(info.barras3) do
barra:Hide()
end
local container = info.instancia.showing[1]
local barras = info.barras3
local instancia = info.instancia
@@ -4857,8 +4856,10 @@ function atributo_damage:MontaDetalhesEnemy (spellid, barra)
local max_ = target_pool [1] and target_pool [1][2] or 0
local lastIndex = 1
local barra
for index, tabela in ipairs(target_pool) do
lastIndex = index
barra = barras [index]
if (not barra) then --se a barra no existir, criar ela ento
@@ -4866,6 +4867,8 @@ function atributo_damage:MontaDetalhesEnemy (spellid, barra)
barra.textura:SetStatusBarColor(1, 1, 1, 1) --isso aqui a parte da seleo e desceleo
end
barra.show = tabela[1]
if (index == 1) then
barra.textura:SetValue(100)
else
@@ -4903,15 +4906,16 @@ function atributo_damage:MontaDetalhesEnemy (spellid, barra)
end
end
for i = lastIndex+1, #barras do
barras[i]:Hide()
end
end
------ Detalhe Info Damage Taken
function atributo_damage:MontaDetalhesDamageTaken (nome, barra)
for _, barra in ipairs(info.barras3) do
barra:Hide()
end
local barras = info.barras3
local instancia = info.instancia
@@ -4947,8 +4951,10 @@ function atributo_damage:MontaDetalhesDamageTaken (nome, barra)
local max_ = minhas_magias[1] and minhas_magias[1][2] or 0 --dano que a primeiro magia vez
local lastIndex = 1
local barra
for index, tabela in ipairs(minhas_magias) do
lastIndex = index
barra = barras [index]
if (not barra) then --se a barra no existir, criar ela ento
@@ -4956,6 +4962,8 @@ function atributo_damage:MontaDetalhesDamageTaken (nome, barra)
barra.textura:SetStatusBarColor(1, 1, 1, 1) --isso aqui a parte da seleo e desceleo
end
barra.show = tabela[1]
if (index == 1) then
barra.textura:SetValue(100)
else
@@ -4977,6 +4985,10 @@ function atributo_damage:MontaDetalhesDamageTaken (nome, barra)
end
end
for i = lastIndex+1, #barras do
barras[i]:Hide()
end
end
------ Detalhe Info Damage Done e Dps
+9 -4
View File
@@ -2130,10 +2130,6 @@ end
function atributo_heal:MontaDetalhesHealingTaken (nome, barra)
for _, barra in ipairs(info.barras3) do
barra:Hide()
end
local barras = info.barras3
local instancia = info.instancia
@@ -2160,8 +2156,10 @@ function atributo_heal:MontaDetalhesHealingTaken (nome, barra)
local max_ = minhas_magias[1] and minhas_magias[1][2] or 0 --dano que a primeiro magia vez
local lastIndex = 1
local barra
for index, tabela in ipairs(minhas_magias) do
lastIndex = index
barra = barras [index]
if (not barra) then --se a barra no existir, criar ela ento
@@ -2169,6 +2167,8 @@ function atributo_heal:MontaDetalhesHealingTaken (nome, barra)
barra.textura:SetStatusBarColor(1, 1, 1, 1) --isso aqui a parte da seleo e desceleo
end
barra.show = tabela[1]
if (index == 1) then
barra.textura:SetValue(100)
else
@@ -2186,6 +2186,11 @@ function atributo_heal:MontaDetalhesHealingTaken (nome, barra)
break
end
end
for i = lastIndex+1, #barras do
barras[i]:Hide()
end
end
local absorbed_table = {c = {1, 1, 1, 0.4}, p = 0}
+10 -4
View File
@@ -1211,10 +1211,6 @@ function atributo_energy:MontaInfoRegenRecebido()
end
function atributo_energy:MontaDetalhesRegenRecebido (nome, barra)
for _, barra in ipairs(info.barras3) do
barra:Hide()
end
reset_tooltips_table()
@@ -1262,12 +1258,15 @@ function atributo_energy:MontaDetalhesRegenRecebido (nome, barra)
local max_ = energy_tooltips_table [1][2]
local lastIndex = 1
local barra
for index, tabela in ipairs(from) do
if (tabela [2] < 1) then
break
end
lastIndex = index
barra = barras [index]
@@ -1275,6 +1274,8 @@ function atributo_energy:MontaDetalhesRegenRecebido (nome, barra)
barra = gump:CriaNovaBarraInfo3 (instancia, index)
barra.textura:SetStatusBarColor(1, 1, 1, 1)
end
barra.show = tabela[1]
if (index == 1) then
barra.textura:SetValue(100)
@@ -1296,6 +1297,11 @@ function atributo_energy:MontaDetalhesRegenRecebido (nome, barra)
break
end
end
for i = lastIndex+1, #barras do
barras[i]:Hide()
end
end
function atributo_energy:MontaTooltipAlvos (esta_barra, index)
+8 -4
View File
@@ -2213,10 +2213,6 @@ end
------ Detalhe Info Interrupt
function atributo_misc:MontaDetalhesInterrupt (spellid, barra)
for _, barra in ipairs(info.barras3) do
barra:Hide()
end
local esta_magia = self.interrupt_spells._ActorTable [spellid]
if (not esta_magia) then
return
@@ -2245,8 +2241,10 @@ function atributo_misc:MontaDetalhesInterrupt (spellid, barra)
table.sort (habilidades_alvos, _detalhes.Sort2)
local max_ = habilidades_alvos[1][2]
local lastIndex = 1
local barra
for index, tabela in ipairs(habilidades_alvos) do
lastIndex = index
barra = barras [index]
if (not barra) then --se a barra no existir, criar ela ento
@@ -2254,6 +2252,8 @@ function atributo_misc:MontaDetalhesInterrupt (spellid, barra)
barra.textura:SetStatusBarColor(1, 1, 1, 1) --isso aqui a parte da seleo e desceleo
end
barra.show = tabela[1]
if (index == 1) then
barra.textura:SetValue(100)
else
@@ -2274,6 +2274,10 @@ function atributo_misc:MontaDetalhesInterrupt (spellid, barra)
end
end
for i = lastIndex+1, #barras do
barras[i]:Hide()
end
end
+4
View File
@@ -5592,6 +5592,10 @@ local row_on_enter = function(self)
info.jogador.detalhes = self.show --minha tabela = jogador = jogador.detales = spellid ou nome que esta sendo mostrado na direita
info.jogador:MontaDetalhes (self.show, self, info.instancia) --passa a spellid ou nome e a barra
end
elseif (self.isDetalhe and type(self.show) == "number") then
GameTooltip:SetOwner(self, "ANCHOR_TOPLEFT")
Details:GameTooltipSetSpellByID(self.show)
GameTooltip:Show()
end
end