- Fixed a issue with Ko'Ragh boss on Highmaul raid.
- Few changes on Bookmark panel.
This commit is contained in:
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-1
@@ -650,7 +650,7 @@ local _
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},
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},
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["micro_displays_side"] = 2,
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["plugins_grow_direction"] = 2,
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["plugins_grow_direction"] = 1,
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["menu_icons"] = {
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true, -- [1]
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true, -- [2]
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+51
-11
@@ -254,6 +254,8 @@ end
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local default_coords = {0, 1, 0, 1}
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local unknown_coords = {157/512, 206/512, 39/512, 89/512}
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||||
local vertex_color_default = {1, 1, 1}
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local vertex_color_unknown = {1, 1, 1}
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||||
function _detalhes.switch:Update()
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@@ -261,7 +263,9 @@ function _detalhes.switch:Update()
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local x = 10
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local y = 5
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local jump = false
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local got_empty
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local hide_the_rest
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for i = 1, slots do
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local options = _detalhes.switch.table [i]
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@@ -290,6 +294,7 @@ function _detalhes.switch:Update()
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local icone
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local coords
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local name
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local vcolor
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if (options.sub_atributo) then
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if (options.atributo == 5) then --> custom
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@@ -299,32 +304,64 @@ function _detalhes.switch:Update()
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||||
icone = [[Interface\AddOns\Details\images\icons]]
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||||
coords = unknown_coords
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||||
name = Loc ["STRING_SWITCH_CLICKME"]
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||||
vcolor = vertex_color_unknown
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||||
else
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||||
icone = CustomObject.icon
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coords = default_coords
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name = CustomObject.name
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||||
vcolor = vertex_color_default
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end
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||||
else
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||||
icone = _detalhes.sub_atributos [options.atributo].icones [options.sub_atributo] [1]
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||||
coords = _detalhes.sub_atributos [options.atributo].icones [options.sub_atributo] [2]
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||||
name = _detalhes.sub_atributos [options.atributo].lista [options.sub_atributo]
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||||
vcolor = vertex_color_default
|
||||
end
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||||
else
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||||
icone = [[Interface\AddOns\Details\images\icons]]
|
||||
icone = [[Interface\Buttons\UI-AttributeButton-Encourage-Up]]
|
||||
coords = unknown_coords
|
||||
coords = {0, 1, 0, 1}
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||||
name = Loc ["STRING_SWITCH_CLICKME"]
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||||
vcolor = vertex_color_unknown
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||||
got_empty = true
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||||
end
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||||
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||||
button.button2.texto:SetText (name)
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||||
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||||
button.textureNormal:SetTexture (icone, true)
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||||
button.textureNormal:SetTexCoord (_unpack (coords))
|
||||
button.texturePushed:SetTexture (icone, true)
|
||||
button.texturePushed:SetTexCoord (_unpack (coords))
|
||||
button.textureH:SetTexture (icone, true)
|
||||
button.textureH:SetTexCoord (_unpack (coords))
|
||||
button:ChangeIcon (button.textureNormal, button.texturePushed, _, button.textureH)
|
||||
--if (hide_the_rest) then
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--button:Hide()
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||||
--button.button2:Hide()
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||||
--button.fundo:Hide()
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--else
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||||
button:Show()
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||||
button.button2:Show()
|
||||
button.fundo:Show()
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||||
|
||||
button.button2.texto:SetText (name)
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||||
|
||||
button.textureNormal:SetTexture (icone, true)
|
||||
button.textureNormal:SetTexCoord (_unpack (coords))
|
||||
button.textureNormal:SetVertexColor (_unpack (vcolor))
|
||||
button.texturePushed:SetTexture (icone, true)
|
||||
button.texturePushed:SetTexCoord (_unpack (coords))
|
||||
button.texturePushed:SetVertexColor (_unpack (vcolor))
|
||||
button.textureH:SetTexture (icone, true)
|
||||
button.textureH:SetVertexColor (_unpack (vcolor))
|
||||
button.textureH:SetTexCoord (_unpack (coords))
|
||||
button:ChangeIcon (button.textureNormal, button.texturePushed, _, button.textureH)
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||||
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||||
if (name == Loc ["STRING_SWITCH_CLICKME"]) then
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||||
--button.button2.texto:SetTextColor (.3, .3, .3, 1)
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||||
button:SetAlpha (0.3)
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||||
else
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||||
--button.button2.texto:SetTextColor (.8, .8, .8, 1)
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||||
button:SetAlpha (1)
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||||
end
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||||
if (got_empty) then
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||||
hide_the_rest = true
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||||
end
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||||
--end
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||||
if (jump) then
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x = x - 125
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||||
y = y + _detalhes.switch.button_height
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@@ -333,7 +370,7 @@ function _detalhes.switch:Update()
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x = x + 125
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||||
jump = true
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||||
end
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||||
|
||||
end
|
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||||
end
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@@ -497,6 +534,9 @@ local oniconleave = function (self)
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||||
end
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||||
end
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function _detalhes.switch:NewSwitchButton (frame, index, x, y, rightButton)
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local paramTable = {
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