Warlock fixes for tww

This commit is contained in:
Tercio Jose
2024-06-09 21:44:24 -03:00
parent ccb20e4ecc
commit 5bf4d2e220
+7 -5
View File
@@ -38,6 +38,8 @@ local GetSpellBookItemInfo = GetSpellBookItemInfo or function(...) local si = C_
local SPELLBOOK_BANK_PLAYER = Enum.SpellBookSpellBank and Enum.SpellBookSpellBank.Player or "player"
local SPELLBOOK_BANK_PET = Enum.SpellBookSpellBank and Enum.SpellBookSpellBank.Pet or "pet"
local IsPassiveSpell = IsPassiveSpell or C_Spell.IsSpellPassive
local GetOverrideSpell = C_SpellBook and C_SpellBook.GetOverrideSpell or C_Spell.GetOverrideSpell or GetOverrideSpell
local HasPetSpells = HasPetSpells or C_SpellBook.HasPetSpells
SMALL_NUMBER = 0.000001
ALPHA_BLEND_AMOUNT = 0.8400251
@@ -1832,7 +1834,7 @@ function DF:GetAvailableSpells()
if (raceId) then
if (type(raceId) == "table") then
if (raceId[playerRaceId]) then
spellId = C_SpellBook.GetOverrideSpell(spellId)
spellId = GetOverrideSpell(spellId)
local spellName = GetSpellInfo(spellId)
local bIsPassive = IsPassiveSpell(spellId, SPELLBOOK_BANK_PLAYER)
if (spellName and not bIsPassive) then
@@ -1842,7 +1844,7 @@ function DF:GetAvailableSpells()
elseif (type(raceId) == "number") then
if (raceId == playerRaceId) then
spellId = C_SpellBook.GetOverrideSpell(spellId)
spellId = GetOverrideSpell(spellId)
local spellName = GetSpellInfo(spellId)
local bIsPassive = IsPassiveSpell(spellId, SPELLBOOK_BANK_PLAYER)
if (spellName and not bIsPassive) then
@@ -1865,7 +1867,7 @@ function DF:GetAvailableSpells()
local spellType, spellId = GetSpellBookItemInfo(entryOffset, SPELLBOOK_BANK_PLAYER)
if (spellId) then
if (spellType == "SPELL") then
spellId = C_SpellBook.GetOverrideSpell(spellId)
spellId = GetOverrideSpell(spellId)
local spellName = GetSpellInfo(spellId)
local bIsPassive = IsPassiveSpell(spellId, SPELLBOOK_BANK_PLAYER)
if (spellName and not bIsPassive) then
@@ -1886,7 +1888,7 @@ function DF:GetAvailableSpells()
local spellType, spellId = GetSpellBookItemInfo(entryOffset, "player")
if (spellId) then
if (spellType == "SPELL") then
spellId = C_SpellBook.GetOverrideSpell(spellId)
spellId = GetOverrideSpell(spellId)
local spellName = GetSpellInfo(spellId)
local bIsPassive = IsPassiveSpell(spellId, "player")
@@ -1909,7 +1911,7 @@ function DF:GetAvailableSpells()
for i = 1, numPetSpells do
local spellName, _, unmaskedSpellId = GetSpellBookItemName(i, SPELLBOOK_BANK_PET)
if (unmaskedSpellId) then
unmaskedSpellId = C_SpellBook.GetOverrideSpell(unmaskedSpellId)
unmaskedSpellId = GetOverrideSpell(unmaskedSpellId)
local bIsPassive = IsPassiveSpell(unmaskedSpellId, SPELLBOOK_BANK_PET)
if (spellName and not bIsPassive) then
completeListOfSpells[unmaskedSpellId] = true