Rewrite on Faders: Details.FadeHandler.Fader(frame, animationType, speed, hideType)
This commit is contained in:
+31
-29
@@ -64,7 +64,7 @@ function _detalhes:ApplyBasicKeys()
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--> load default profile keys
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for key, value in pairs (_detalhes.default_profile) do
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if (type (value) == "table") then
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local ctable = table_deepcopy (value)
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local ctable = Details.CopyTable (value)
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self [key] = ctable
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else
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self [key] = value
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@@ -86,7 +86,7 @@ function _detalhes:LoadGlobalAndCharacterData()
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||||
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--> it exists?
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||||
if (not _detalhes_database) then
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_detalhes_database = table_deepcopy (_detalhes.default_player_data)
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||||
_detalhes_database = Details.CopyTable (_detalhes.default_player_data)
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end
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--> load saved values
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@@ -95,7 +95,7 @@ function _detalhes:LoadGlobalAndCharacterData()
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--> check if key exists, e.g. a new key was added
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||||
if (_detalhes_database [key] == nil) then
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||||
if (type (value) == "table") then
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||||
_detalhes_database [key] = table_deepcopy (_detalhes.default_player_data [key])
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||||
_detalhes_database [key] = Details.CopyTable (_detalhes.default_player_data [key])
|
||||
else
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||||
_detalhes_database [key] = value
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||||
end
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||||
@@ -107,7 +107,7 @@ function _detalhes:LoadGlobalAndCharacterData()
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||||
for key2, value2 in pairs (_detalhes.default_player_data [key]) do
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||||
if (_detalhes_database [key] [key2] == nil) then
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||||
if (type (value2) == "table") then
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||||
_detalhes_database [key] [key2] = table_deepcopy (_detalhes.default_player_data [key] [key2])
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||||
_detalhes_database [key] [key2] = Details.CopyTable (_detalhes.default_player_data [key] [key2])
|
||||
else
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||||
_detalhes_database [key] [key2] = value2
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||||
end
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@@ -117,7 +117,7 @@ function _detalhes:LoadGlobalAndCharacterData()
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||||
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||||
--> copy the key from saved table to details object
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||||
if (type (value) == "table") then
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||||
_detalhes [key] = table_deepcopy (_detalhes_database [key])
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||||
_detalhes [key] = Details.CopyTable (_detalhes_database [key])
|
||||
else
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||||
_detalhes [key] = _detalhes_database [key]
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||||
end
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@@ -126,7 +126,7 @@ function _detalhes:LoadGlobalAndCharacterData()
|
||||
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||||
--> check and build the default container for account database
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||||
if (not _detalhes_global) then
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||||
_detalhes_global = table_deepcopy (_detalhes.default_global_data)
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||||
_detalhes_global = Details.CopyTable (_detalhes.default_global_data)
|
||||
end
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||||
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||||
for key, value in pairs (_detalhes.default_global_data) do
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||||
@@ -134,7 +134,7 @@ function _detalhes:LoadGlobalAndCharacterData()
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||||
--> check if key exists
|
||||
if (_detalhes_global [key] == nil) then
|
||||
if (type (value) == "table") then
|
||||
_detalhes_global [key] = table_deepcopy (_detalhes.default_global_data [key])
|
||||
_detalhes_global [key] = Details.CopyTable (_detalhes.default_global_data [key])
|
||||
else
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||||
_detalhes_global [key] = value
|
||||
end
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||||
@@ -155,7 +155,7 @@ function _detalhes:LoadGlobalAndCharacterData()
|
||||
for key2, value2 in pairs (_detalhes.default_global_data [key]) do
|
||||
if (_detalhes_global [key] [key2] == nil) then
|
||||
if (type (value2) == "table") then
|
||||
_detalhes_global [key] [key2] = table_deepcopy (_detalhes.default_global_data [key] [key2])
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||||
_detalhes_global [key] [key2] = Details.CopyTable (_detalhes.default_global_data [key] [key2])
|
||||
else
|
||||
_detalhes_global [key] [key2] = value2
|
||||
end
|
||||
@@ -166,7 +166,7 @@ function _detalhes:LoadGlobalAndCharacterData()
|
||||
|
||||
--> copy the key from saved table to details object
|
||||
if (type (value) == "table") then
|
||||
_detalhes [key] = table_deepcopy (_detalhes_global [key])
|
||||
_detalhes [key] = Details.CopyTable (_detalhes_global [key])
|
||||
else
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||||
_detalhes [key] = _detalhes_global [key]
|
||||
end
|
||||
@@ -201,7 +201,7 @@ function _detalhes:LoadCombatTables()
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||||
-- pets
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||||
_detalhes.tabela_pets = _detalhes.container_pets:NovoContainer()
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||||
if (_detalhes_database.tabela_pets) then
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||||
_detalhes.tabela_pets.pets = table_deepcopy (_detalhes_database.tabela_pets)
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||||
_detalhes.tabela_pets.pets = Details.CopyTable (_detalhes_database.tabela_pets)
|
||||
end
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||||
_detalhes:UpdateContainerCombatentes()
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||||
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||||
@@ -318,7 +318,7 @@ function _detalhes:LoadConfig()
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||||
--> buffs
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||||
_detalhes.savedbuffs = _detalhes_database.savedbuffs
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||||
_detalhes.Buffs:BuildTables()
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||||
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||||
--> initialize parser
|
||||
_detalhes.capture_current = {}
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||||
for captureType, captureValue in pairs (_detalhes.capture_real) do
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||||
@@ -327,7 +327,7 @@ function _detalhes:LoadConfig()
|
||||
|
||||
--> row animations
|
||||
_detalhes:SetUseAnimations()
|
||||
|
||||
|
||||
--> initialize spell cache
|
||||
_detalhes:ClearSpellCache()
|
||||
|
||||
@@ -365,7 +365,7 @@ function _detalhes:LoadConfig()
|
||||
-- if (_detalhes.always_use_profile and type (_detalhes.always_use_profile) == "string") then
|
||||
-- _detalhes_database.active_profile = _detalhes.always_use_profile
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||||
-- end
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||||
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||||
--> character first run
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||||
if (_detalhes_database.active_profile == "") then
|
||||
_detalhes.character_first_run = true
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||||
@@ -374,15 +374,18 @@ function _detalhes:LoadConfig()
|
||||
_detalhes:GetProfile (current_profile_name, true)
|
||||
_detalhes:SaveProfileSpecial()
|
||||
end
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||||
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||||
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||||
--> load profile and active instances
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||||
local current_profile_name = _detalhes:GetCurrentProfileName()
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||||
--> check if exists, if not, create one
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||||
local profile = _detalhes:GetProfile (current_profile_name, true)
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||||
--> instances
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||||
_detalhes.tabela_instancias = _detalhes_database.tabela_instancias or {}
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||||
--so if the instances are loaded, the taint happen
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||||
--if I break the tabela_instancias the addon won't taint
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||||
--if true then return end --if I return here, the addon taints
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||||
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||||
--> fix for version 1.21.0
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||||
if (#_detalhes.tabela_instancias > 0) then --> only happens once after the character logon
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||||
--if (current_profile_name:find (UnitName ("player"))) then
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||||
@@ -390,16 +393,16 @@ function _detalhes:LoadConfig()
|
||||
local instance = _detalhes.tabela_instancias [index]
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||||
if (instance) then
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||||
saved_skin.__was_opened = instance.ativa
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||||
saved_skin.__pos = table_deepcopy (instance.posicao)
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||||
saved_skin.__pos = Details.CopyTable (instance.posicao)
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||||
saved_skin.__locked = instance.isLocked
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||||
saved_skin.__snap = table_deepcopy (instance.snap)
|
||||
saved_skin.__snap = Details.CopyTable (instance.snap)
|
||||
saved_skin.__snapH = instance.horizontalSnap
|
||||
saved_skin.__snapV = instance.verticalSnap
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||||
|
||||
|
||||
for key, value in pairs (instance) do
|
||||
if (_detalhes.instance_defaults [key] ~= nil) then
|
||||
if (_detalhes.instance_defaults [key] ~= nil) then
|
||||
if (type (value) == "table") then
|
||||
saved_skin [key] = table_deepcopy (value)
|
||||
saved_skin [key] = Details.CopyTable (value)
|
||||
else
|
||||
saved_skin [key] = value
|
||||
end
|
||||
@@ -407,40 +410,39 @@ function _detalhes:LoadConfig()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
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||||
|
||||
for index, instance in _detalhes:ListInstances() do
|
||||
_detalhes.local_instances_config [index] = {
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||||
pos = table_deepcopy (instance.posicao),
|
||||
pos = Details.CopyTable (instance.posicao),
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||||
is_open = instance.ativa,
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||||
attribute = instance.atributo,
|
||||
sub_attribute = instance.sub_atributo,
|
||||
mode = instance.modo or 2,
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||||
modo = instance.modo or 2,
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||||
segment = instance.segmento,
|
||||
snap = table_deepcopy (instance.snap),
|
||||
snap = Details.CopyTable (instance.snap),
|
||||
horizontalSnap = instance.horizontalSnap,
|
||||
verticalSnap = instance.verticalSnap,
|
||||
sub_atributo_last = instance.sub_atributo_last,
|
||||
isLocked = instance.isLocked
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (_detalhes.local_instances_config [index].isLocked == nil) then
|
||||
_detalhes.local_instances_config [index].isLocked = false
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--end
|
||||
|
||||
|
||||
_detalhes.tabela_instancias = {}
|
||||
end
|
||||
--_detalhes:ReativarInstancias()
|
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||||
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||||
--> apply the profile
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||||
_detalhes:ApplyProfile (current_profile_name, true)
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||||
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|
||||
--> custom
|
||||
_detalhes.custom = _detalhes_global.custom
|
||||
_detalhes.refresh:r_atributo_custom()
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||||
end
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