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@@ -1,7 +1,3 @@
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--terminei de fazer o onDead e onAlive events
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--repair precisa registrar isso e mandar na comm e a comm precisa receber e atualizar na lista
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--terminei de fazer o ondeath e oalive; comm nao aceita comm do proprio jogador; tem que ver se o cooldown passa a data certin pro player quando ele casta pq a comm nao vai passar
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--terminei de fazer a restruturação da comm dos cooldowns, agora não existe mais o comando _FULL, cooldowns sempre são mandados separadamente
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local major = "LibRaidStatus-1.0"
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local CONST_LIB_VERSION = 5
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@@ -152,6 +148,9 @@ LIB_RAID_STATUS_CAN_LOAD = false
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function raidStatusLib.UnpackTable(table, index, isPair, valueIsTable, amountOfValues)
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local result = {}
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local reservedIndexes = table[index]
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if (not reservedIndexes) then
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return result
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end
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local indexStart = index+1
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local indexEnd = reservedIndexes+index
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@@ -1216,13 +1215,21 @@ function raidStatusLib.playerInfoManager.GetPlayerInfo()
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playerInfo[1] = UnitName("player")
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--spec
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local specId = 0
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local selectedSpecialization = GetSpecialization()
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if (selectedSpecialization) then
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specId = GetSpecializationInfo(selectedSpecialization)
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end
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--talents
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--renown
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--conduits
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end
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