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if GetLocale() ~= "frFR" then return end
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local L
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-- Coren Direbrew --
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L = DBM:GetModLocalization("CorenDirebrew")
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L:SetGeneralLocalization({
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name = "Coren Navrebière"
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})
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L:SetWarningLocalization({
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warnBarrel = "Tonneau sur >%s<",
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specwarnDisarm = "Désarmement. Bougez !",
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specWarnBrew = "Débarrassez-vous de la bière avant qu'elle ne vous en lance une autre !",
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specWarnBrewStun = "Vous avez reçu un coup sur la tête. La prochaine fois, videz votre verre !"
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})
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L:SetOptionLocalization({
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warnBarrel = "Annonce la cible du Tonneau.",
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specwarnDisarm = "Montre une alerte spéciale pour le désarmement",
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specWarnBrew = "Montre une alerte spéciale pour la Sombrebière de la vierge",
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specWarnBrewStun = "Montre une alerte spéciale pour l'Etourdir de la vierge bierrière",
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PlaySoundOnDisarm = "Joue un son pour le désarmement",
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YellOnBarrel = "Crie quand vous avez un Tonneau sur vous"
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})
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L:SetMiscLocalization({
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YellBarrel = "Tonneau sur moi !"
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})
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-- Headless Horseman --
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L = DBM:GetModLocalization("HeadlessHorseman")
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L:SetGeneralLocalization({
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name = "Cavalier sans tête"
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})
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L:SetWarningLocalization({
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warnHorsemanSoldiers = "Arrivée des Citrouilles vibrantes !",
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specWarnHorsemanHead = "Tapez la Tête du Cavalier"
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})
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L:SetOptionLocalization({
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warnHorsemanSoldiers = "Montre une alerte pour l'arrivée des Citrouilles vibrantes",
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specWarnHorsemanHead = "Montre une alerte spéciale pour l'arrivée de la Tête du Cavalier"
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})
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L:SetMiscLocalization({
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HorsemanHead = "Viens donc ici , sombre abruti !", -- Attention, espace avant la virgule
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HorsemanSoldiers = "Levez-vous, mes recrues ! Au combat sans surseoir ! Au chevalier déchu, donnez enfin victoire !",
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SayCombatEnd = "Je la connais trop bien, cette fin importune. Que faut-il au destin pour changer ma fortune ?"
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}) |