if GetLocale() ~= "frFR" then return end local L ------------------- -- Coren Direbrew -- ------------------- L = DBM:GetModLocalization("CorenDirebrew") L:SetGeneralLocalization({ name = "Coren Navrebière" }) L:SetWarningLocalization({ warnBarrel = "Tonneau sur >%s<", specwarnDisarm = "Désarmement. Bougez !", specWarnBrew = "Débarrassez-vous de la bière avant qu'elle ne vous en lance une autre !", specWarnBrewStun = "Vous avez reçu un coup sur la tête. La prochaine fois, videz votre verre !" }) L:SetOptionLocalization({ warnBarrel = "Annonce la cible du Tonneau.", specwarnDisarm = "Montre une alerte spéciale pour le désarmement", specWarnBrew = "Montre une alerte spéciale pour la Sombrebière de la vierge", specWarnBrewStun = "Montre une alerte spéciale pour l'Etourdir de la vierge bierrière", PlaySoundOnDisarm = "Joue un son pour le désarmement", YellOnBarrel = "Crie quand vous avez un Tonneau sur vous" }) L:SetMiscLocalization({ YellBarrel = "Tonneau sur moi !" }) ------------------- -- Headless Horseman -- ------------------- L = DBM:GetModLocalization("HeadlessHorseman") L:SetGeneralLocalization({ name = "Cavalier sans tête" }) L:SetWarningLocalization({ warnHorsemanSoldiers = "Arrivée des Citrouilles vibrantes !", specWarnHorsemanHead = "Tapez la Tête du Cavalier" }) L:SetOptionLocalization({ warnHorsemanSoldiers = "Montre une alerte pour l'arrivée des Citrouilles vibrantes", specWarnHorsemanHead = "Montre une alerte spéciale pour l'arrivée de la Tête du Cavalier" }) L:SetMiscLocalization({ HorsemanHead = "Viens donc ici , sombre abruti !", -- Attention, espace avant la virgule HorsemanSoldiers = "Levez-vous, mes recrues ! Au combat sans surseoir ! Au chevalier déchu, donnez enfin victoire !", SayCombatEnd = "Je la connais trop bien, cette fin importune. Que faut-il au destin pour changer ma fortune ?" })