Files
coa-weakauras/APIDocumentation/Documentation/SimpleTextureBaseAPIDocumentation.lua
T

384 lines
6.6 KiB
Lua

local SimpleTextureBaseAPI =
{
Name = "SimpleTextureBaseAPI",
Type = "ScriptObject",
Functions =
{
{
Name = "GetAtlas",
Type = "Function",
Arguments =
{
},
Returns =
{
{ Name = "atlas", Type = "textureAtlas", Nilable = false },
},
},
{
Name = "GetBlendMode",
Type = "Function",
Arguments =
{
},
Returns =
{
{ Name = "blendMode", Type = "BlendMode", Nilable = false },
},
},
{
Name = "GetDesaturation",
Type = "Function",
Arguments =
{
},
Returns =
{
{ Name = "desaturation", Type = "normalizedValue", Nilable = false },
},
},
{
Name = "GetHorizTile",
Type = "Function",
Arguments =
{
},
Returns =
{
{ Name = "tiling", Type = "bool", Nilable = false },
},
},
{
Name = "GetRotation",
Type = "Function",
Arguments =
{
},
Returns =
{
{ Name = "radians", Type = "number", Nilable = false },
{ Name = "normalizedRotationPoint", Type = "vector2", Mixin = "Vector2DMixin", Nilable = false },
},
},
{
Name = "GetTexCoord",
Type = "Function",
Arguments =
{
},
Returns =
{
{ Name = "x", Type = "number", Nilable = false, StrideIndex = 1 },
{ Name = "y", Type = "number", Nilable = false, StrideIndex = 2 },
},
},
{
Name = "GetTexelSnappingBias",
Type = "Function",
Arguments =
{
},
Returns =
{
{ Name = "bias", Type = "normalizedValue", Nilable = false },
},
},
{
Name = "GetTexture",
Type = "Function",
Arguments =
{
},
Returns =
{
{ Name = "textureFile", Type = "cstring", Nilable = true },
},
},
{
Name = "GetTextureFileID",
Type = "Function",
Arguments =
{
},
Returns =
{
{ Name = "textureFile", Type = "fileID", Nilable = false },
},
},
{
Name = "GetTextureFilePath",
Type = "Function",
Arguments =
{
},
Returns =
{
{ Name = "textureFile", Type = "cstring", Nilable = true },
},
},
{
Name = "GetVertTile",
Type = "Function",
Arguments =
{
},
Returns =
{
{ Name = "tiling", Type = "bool", Nilable = false },
},
},
{
Name = "GetVertexOffset",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "vertexIndex", Type = "luaIndex", Nilable = false },
},
Returns =
{
{ Name = "offsetX", Type = "uiUnit", Nilable = false },
{ Name = "offsetY", Type = "uiUnit", Nilable = false },
},
},
{
Name = "IsBlockingLoadRequested",
Type = "Function",
Arguments =
{
},
Returns =
{
{ Name = "blocking", Type = "bool", Nilable = false },
},
},
{
Name = "IsDesaturated",
Type = "Function",
Arguments =
{
},
Returns =
{
{ Name = "desaturated", Type = "bool", Nilable = false },
},
},
{
Name = "IsSnappingToPixelGrid",
Type = "Function",
Arguments =
{
},
Returns =
{
{ Name = "snap", Type = "bool", Nilable = false },
},
},
{
Name = "SetAtlas",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "atlas", Type = "textureAtlas", Nilable = false },
{ Name = "useAtlasSize", Type = "bool", Nilable = false, Default = false },
{ Name = "filterMode", Type = "FilterMode", Nilable = true },
{ Name = "resetTexCoords", Type = "bool", Nilable = true },
},
},
{
Name = "SetBlendMode",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "blendMode", Type = "BlendMode", Nilable = false },
},
},
{
Name = "SetBlockingLoadsRequested",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "blocking", Type = "bool", Nilable = false, Default = false },
},
},
{
Name = "SetColorTexture",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "colorR", Type = "number", Nilable = false },
{ Name = "colorG", Type = "number", Nilable = false },
{ Name = "colorB", Type = "number", Nilable = false },
{ Name = "a", Type = "SingleColorValue", Nilable = true },
},
},
{
Name = "SetDesaturated",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "desaturated", Type = "bool", Nilable = false, Default = false },
},
},
{
Name = "SetDesaturation",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "desaturation", Type = "normalizedValue", Nilable = false },
},
},
{
Name = "SetGradient",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "orientation", Type = "Orientation", Nilable = false },
{ Name = "minColor", Type = "colorRGBA", Mixin = "ColorMixin", Nilable = false },
{ Name = "maxColor", Type = "colorRGBA", Mixin = "ColorMixin", Nilable = false },
},
},
{
Name = "SetHorizTile",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "tiling", Type = "bool", Nilable = false, Default = false },
},
},
{
Name = "SetMask",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "file", Type = "cstring", Nilable = false },
},
},
{
Name = "SetRotation",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "radians", Type = "number", Nilable = false },
{ Name = "normalizedRotationPoint", Type = "vector2", Mixin = "Vector2DMixin", Nilable = true },
},
},
{
Name = "SetSnapToPixelGrid",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "snap", Type = "bool", Nilable = false, Default = false },
},
},
{
Name = "SetTexCoord",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "left", Type = "number", Nilable = false },
{ Name = "right", Type = "number", Nilable = false },
{ Name = "bottom", Type = "number", Nilable = false },
{ Name = "top", Type = "number", Nilable = false },
},
},
{
Name = "SetTexelSnappingBias",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "bias", Type = "normalizedValue", Nilable = false },
},
},
{
Name = "SetTexture",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "textureAsset", Type = "cstring", Nilable = true },
{ Name = "wrapModeHorizontal", Type = "cstring", Nilable = true },
{ Name = "wrapModeVertical", Type = "cstring", Nilable = true },
{ Name = "filterMode", Type = "cstring", Nilable = true },
},
Returns =
{
{ Name = "success", Type = "bool", Nilable = false },
},
},
{
Name = "SetVertTile",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "tiling", Type = "bool", Nilable = false, Default = false },
},
},
{
Name = "SetVertexOffset",
Type = "Function",
Arguments =
{
{ Name = "vertexIndex", Type = "luaIndex", Nilable = false },
{ Name = "offsetX", Type = "uiUnit", Nilable = false },
{ Name = "offsetY", Type = "uiUnit", Nilable = false },
},
},
},
Events =
{
},
Tables =
{
},
};
APIDocumentation:AddDocumentationTable(SimpleTextureBaseAPI);