local SimpleTextureBaseAPI = { Name = "SimpleTextureBaseAPI", Type = "ScriptObject", Functions = { { Name = "GetAtlas", Type = "Function", Arguments = { }, Returns = { { Name = "atlas", Type = "textureAtlas", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetBlendMode", Type = "Function", Arguments = { }, Returns = { { Name = "blendMode", Type = "BlendMode", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetDesaturation", Type = "Function", Arguments = { }, Returns = { { Name = "desaturation", Type = "normalizedValue", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetHorizTile", Type = "Function", Arguments = { }, Returns = { { Name = "tiling", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetRotation", Type = "Function", Arguments = { }, Returns = { { Name = "radians", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "normalizedRotationPoint", Type = "vector2", Mixin = "Vector2DMixin", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetTexCoord", Type = "Function", Arguments = { }, Returns = { { Name = "x", Type = "number", Nilable = false, StrideIndex = 1 }, { Name = "y", Type = "number", Nilable = false, StrideIndex = 2 }, }, }, { Name = "GetTexelSnappingBias", Type = "Function", Arguments = { }, Returns = { { Name = "bias", Type = "normalizedValue", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetTexture", Type = "Function", Arguments = { }, Returns = { { Name = "textureFile", Type = "cstring", Nilable = true }, }, }, { Name = "GetTextureFileID", Type = "Function", Arguments = { }, Returns = { { Name = "textureFile", Type = "fileID", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetTextureFilePath", Type = "Function", Arguments = { }, Returns = { { Name = "textureFile", Type = "cstring", Nilable = true }, }, }, { Name = "GetVertTile", Type = "Function", Arguments = { }, Returns = { { Name = "tiling", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetVertexOffset", Type = "Function", Arguments = { { Name = "vertexIndex", Type = "luaIndex", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "offsetX", Type = "uiUnit", Nilable = false }, { Name = "offsetY", Type = "uiUnit", Nilable = false }, }, }, { Name = "IsBlockingLoadRequested", Type = "Function", Arguments = { }, Returns = { { Name = "blocking", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "IsDesaturated", Type = "Function", Arguments = { }, Returns = { { Name = "desaturated", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "IsSnappingToPixelGrid", Type = "Function", Arguments = { }, Returns = { { Name = "snap", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "SetAtlas", Type = "Function", Arguments = { { Name = "atlas", Type = "textureAtlas", Nilable = false }, { Name = "useAtlasSize", Type = "bool", Nilable = false, Default = false }, { Name = "filterMode", Type = "FilterMode", Nilable = true }, { Name = "resetTexCoords", Type = "bool", Nilable = true }, }, }, { Name = "SetBlendMode", Type = "Function", Arguments = { { Name = "blendMode", Type = "BlendMode", Nilable = false }, }, }, { Name = "SetBlockingLoadsRequested", Type = "Function", Arguments = { { Name = "blocking", Type = "bool", Nilable = false, Default = false }, }, }, { Name = "SetColorTexture", Type = "Function", Arguments = { { Name = "colorR", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "colorG", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "colorB", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "a", Type = "SingleColorValue", Nilable = true }, }, }, { Name = "SetDesaturated", Type = "Function", Arguments = { { Name = "desaturated", Type = "bool", Nilable = false, Default = false }, }, }, { Name = "SetDesaturation", Type = "Function", Arguments = { { Name = "desaturation", Type = "normalizedValue", Nilable = false }, }, }, { Name = "SetGradient", Type = "Function", Arguments = { { Name = "orientation", Type = "Orientation", Nilable = false }, { Name = "minColor", Type = "colorRGBA", Mixin = "ColorMixin", Nilable = false }, { Name = "maxColor", Type = "colorRGBA", Mixin = "ColorMixin", Nilable = false }, }, }, { Name = "SetHorizTile", Type = "Function", Arguments = { { Name = "tiling", Type = "bool", Nilable = false, Default = false }, }, }, { Name = "SetMask", Type = "Function", Arguments = { { Name = "file", Type = "cstring", Nilable = false }, }, }, { Name = "SetRotation", Type = "Function", Arguments = { { Name = "radians", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "normalizedRotationPoint", Type = "vector2", Mixin = "Vector2DMixin", Nilable = true }, }, }, { Name = "SetSnapToPixelGrid", Type = "Function", Arguments = { { Name = "snap", Type = "bool", Nilable = false, Default = false }, }, }, { Name = "SetTexCoord", Type = "Function", Arguments = { { Name = "left", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "right", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "bottom", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "top", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "SetTexelSnappingBias", Type = "Function", Arguments = { { Name = "bias", Type = "normalizedValue", Nilable = false }, }, }, { Name = "SetTexture", Type = "Function", Arguments = { { Name = "textureAsset", Type = "cstring", Nilable = true }, { Name = "wrapModeHorizontal", Type = "cstring", Nilable = true }, { Name = "wrapModeVertical", Type = "cstring", Nilable = true }, { Name = "filterMode", Type = "cstring", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "success", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "SetVertTile", Type = "Function", Arguments = { { Name = "tiling", Type = "bool", Nilable = false, Default = false }, }, }, { Name = "SetVertexOffset", Type = "Function", Arguments = { { Name = "vertexIndex", Type = "luaIndex", Nilable = false }, { Name = "offsetX", Type = "uiUnit", Nilable = false }, { Name = "offsetY", Type = "uiUnit", Nilable = false }, }, }, }, Events = { }, Tables = { }, }; APIDocumentation:AddDocumentationTable(SimpleTextureBaseAPI);