local Raid = { Name = "Raid", Type = "System", Namespace = "Raid", Functions = { { Name = "AcceptGroup", Type = "Function", }, { Name = "ClearPartyAssignment", Type = "Function", Arguments = { { Name = "assignment", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "exactMatch", Type = "bool", Nilable = true }, }, }, { Name = "ConfirmReadyCheck", Type = "Function", Arguments = { { Name = "ready", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "ConvertToRaid", Type = "Function", }, { Name = "DeclineGroup", Type = "Function", }, { Name = "DemoteAssistant", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "exactMatch", Type = "bool", Nilable = true }, }, }, { Name = "DoReadyCheck", Type = "Function", }, { Name = "GetNumRaidMembers", Type = "Function", Returns = { { Name = "numRaidMembers", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetPartyAssignment", Type = "Function", Arguments = { { Name = "assignment", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "exactMatch", Type = "bool", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "isAssigned", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetRaidRosterInfo", Type = "Function", Arguments = { { Name = "index", Type = "luaIndex", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "name", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "rank", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "subgroup", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "level", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "class", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "fileName", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "zone", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "online", Type = "bool", Nilable = false }, { Name = "isDead", Type = "bool", Nilable = false }, { Name = "role", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "isML", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetRaidRosterSelection", Type = "Function", Returns = { { Name = "raidIndex", Type = "luaIndex", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetRaidTargetIndex", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "index", Type = "luaIndex", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetReadyCheckStatus", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "status", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetReadyCheckTimeLeft", Type = "Function", Returns = { { Name = "timeLeft", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetRealNumRaidMembers", Type = "Function", Returns = { { Name = "numMembers", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "InviteUnit", Type = "Function", Arguments = { { Name = "name", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "IsRaidLeader", Type = "Function", Returns = { { Name = "isLeader", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "IsRaidOfficer", Type = "Function", Returns = { { Name = "isRaidOfficer", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "IsRealRaidLeader", Type = "Function", Returns = { { Name = "isLeader", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "LeaveParty", Type = "Function", }, { Name = "PromoteToAssistant", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "exactMatch", Type = "bool", Nilable = true }, }, }, { Name = "PromoteToLeader", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "exactMatch", Type = "bool", Nilable = true }, }, }, { Name = "SetPartyAssignment", Type = "Function", Arguments = { { Name = "assignment", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "exactMatch", Type = "bool", Nilable = true }, }, }, { Name = "SetRaidRosterSelection", Type = "Function", Arguments = { { Name = "index", Type = "luaIndex", Nilable = false }, }, }, { Name = "SetRaidSubgroup", Type = "Function", Arguments = { { Name = "index", Type = "luaIndex", Nilable = false }, { Name = "subgroup", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "SetRaidTarget", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "index", Type = "luaIndex", Nilable = true }, }, }, { Name = "SwapRaidSubgroup", Type = "Function", Arguments = { { Name = "index1", Type = "luaIndex", Nilable = false }, { Name = "index2", Type = "luaIndex", Nilable = false }, }, }, { Name = "UninviteUnit", Type = "Function", Arguments = { { Name = "name", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitInRaid", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "inRaid", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsPartyLeader", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "leader", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsRaidOfficer", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "leader", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitPlayerOrPetInRaid", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "inParty", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitTargetsVehicleInRaidUI", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "targetVehicle", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, }, Events = { { Name = "DisableLowLevelRaid", Type = "Event", LiteralName = "DISABLE_LOW_LEVEL_RAID", }, { Name = "EnableLowLevelRaid", Type = "Event", LiteralName = "ENABLE_LOW_LEVEL_RAID", }, { Name = "RaidRosterUpdate", Type = "Event", LiteralName = "RAID_ROSTER_UPDATE", }, { Name = "RaidTargetUpdate", Type = "Event", LiteralName = "RAID_TARGET_UPDATE", }, }, Tables = { }, }; APIDocumentation:AddDocumentationTable(Raid);