local Spell = { Name = "Spell", Type = "System", Namespace = "C_Spell", Functions = { { Name = "DoesSpellExist", Type = "Function", Arguments = { { Name = "spellID", Type = "number", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "spellExists", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "IsSpellDataCached", Type = "Function", Arguments = { { Name = "spellID", Type = "number", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isCached", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "RequestLoadSpellData", Type = "Function", Arguments = { { Name = "spellID", Type = "number", Nilable = false }, }, }, }, Events = { { Name = "SpellDataLoadResult", Type = "Event", LiteralName = "SPELL_DATA_LOAD_RESULT", Payload = { { Name = "spellID", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "success", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, }, Tables = { }, }; APIDocumentation:AddDocumentationTable(Spell);