local Unit = { Name = "Unit", Type = "System", Namespace = "Unit", Functions = { { Name = "CanInspect", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, { Name = "showError", Type = "bool", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "canInspect", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "CheckInteractDistance", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, { Name = "distIndex", Type = "luaIndex", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "canInteract", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetGuildInfo", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "guildName", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "guildRankName", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "guildRankIndex", Type = "luaIndex", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetMuteStatus", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "channel", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "muteStatus", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetPlayerInfoByGUID", Type = "Function", Arguments = { { Name = "guid", Type = "WOWGUID", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "class", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "classFilename", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "race", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "raceFilename", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "sex", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "realm", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetUnitName", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, { Name = "showServerName", Type = "bool", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "nameString", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetUnitSpeed", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "speed", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "IsIgnoredOrMuted", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isIgnoredOrMuted", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "IsMuted", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "muted", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "IsUnitOnQuest", Type = "Function", Arguments = { { Name = "index", Type = "luaIndex", Nilable = false }, { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "state", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "SetPortraitTexture", Type = "Function", Arguments = { { Name = "texture", Type = "table", Nilable = false }, { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitAffectingCombat", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "inCombat", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitAura", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "index", Type = "luaIndex", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "rank", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "filter", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "name", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "rank", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "icon", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "count", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "dispelType", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "duration", Type = "time_t", Nilable = false }, { Name = "expires", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "caster", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "isStealable", Type = "1nil", Nilable = false }, { Name = "shouldConsolidate", Type = "bool", Nilable = false }, { Name = "spellID", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitCanAssist", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "canAssist", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitCanAttack", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "canAttack", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitCanCooperate", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "canCooperate", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitCastingInfo", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "name", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "subText", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "text", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "texture", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "startTime", Type = "time_t", Nilable = false }, { Name = "endTime", Type = "time_t", Nilable = false }, { Name = "isTradeSkill", Type = "bool", Nilable = false }, { Name = "castID", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "notInterruptible", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitChannelInfo", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "name", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "subText", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "text", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "texture", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "startTime", Type = "time_t", Nilable = false }, { Name = "endTime", Type = "time_t", Nilable = false }, { Name = "isTradeSkill", Type = "bool", Nilable = false }, { Name = "notInterruptible", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitClass", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "class", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "classFileName", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitClassBase", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "class", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "classFileName", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitClassification", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "classification", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitCreatureFamily", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "family", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitCreatureType", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "type", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitDebuff", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "index", Type = "luaIndex", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "rank", Type = "string", Nilable = true }, { Name = "filter", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "name", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "rank", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "icon", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "count", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "dispelType", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "duration", Type = "time_t", Nilable = false }, { Name = "expires", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "caster", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "isStealable", Type = "1nil", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitExists", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "exists", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitFactionGroup", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "factionGroup", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "factionName", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitGUID", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "guid", Type = "WOWGUID", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitHasRelicSlot", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "hasRelic", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitHealth", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "modifier", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitHealthMax", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "maxValue", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitInBattleground", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "raidNum", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitInParty", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "inParty", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitInRaid", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "inRaid", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitInRange", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "inRange", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsAFK", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "isAFK", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsCharmed", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isCharmed", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsConnected", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isConnected", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsControlling", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isControlling", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsCorpse", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isCorpse", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsDND", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "isDND", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsDead", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isDead", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsDeadOrGhost", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isDeadOrGhost", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsEnemy", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isEnemy", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsFeignDeath", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isFeign", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsFriend", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isFriends", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsGhost", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isGhost", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsInMyGuild", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "inGuild", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsPVP", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isPVP", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsPVPFreeForAll", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isFreeForAll", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsPVPSanctuary", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "state", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsPartyLeader", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "leader", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsPlayer", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isPlayer", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsPossessed", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isPossessed", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsRaidOfficer", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "leader", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsSameServer", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isSame", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsTapped", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsTappedByAllThreatList", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "allTapped", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsTappedByPlayer", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isTapped", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsTrivial", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isTrivial", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsUnit", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isSame", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitIsVisible", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isVisible", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitLevel", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "level", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitMana", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "regen", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitManaMax", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "maxValue", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitName", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, { Name = "showServerName", Type = "bool", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "nameString", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitOnTaxi", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "onTaxi", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitPVPName", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "name", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitPVPRank", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "rank", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitPlayerControlled", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "isPlayer", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitPlayerOrPetInParty", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "inParty", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitPlayerOrPetInRaid", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "inParty", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitPower", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "modifier", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitPowerMax", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, { Name = "powerType", Type = "number", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "maxValue", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitPowerType", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "powerType", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "powerToken", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "altR", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "altG", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "altB", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitRace", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "race", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "fileName", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitReaction", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "reaction", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitSelectionColor", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "red", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "green", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "blue", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "alpha", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitSex", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = true }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = true }, }, Returns = { { Name = "gender", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitUsingVehicle", Type = "Function", Arguments = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "usingVehicle", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, }, Events = { { Name = "UnitAttack", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_ATTACK", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitAttackPower", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_ATTACK_POWER", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitAttackSpeed", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_ATTACK_SPEED", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitAura", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_AURA", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitClassificationChanged", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_CLASSIFICATION_CHANGED", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitComboPoints", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_COMBO_POINTS", }, { Name = "UnitDamage", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_DAMAGE", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitDefense", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_DEFENSE", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitDisplaypower", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_DISPLAYPOWER", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitDynamicFlags", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_DYNAMIC_FLAGS", }, { Name = "UnitFlags", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_FLAGS", Payload = { { Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitHealth", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_HEALTH", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitLevel", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_LEVEL", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitMana", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_MANA", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitMaxhealth", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_MAXHEALTH", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitModelChanged", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_MODEL_CHANGED", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitNameUpdate", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_NAME_UPDATE", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitPet", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_PET", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitPetExperience", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_PET_EXPERIENCE", }, { Name = "UnitPortraitUpdate", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_PORTRAIT_UPDATE", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitRage", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_RAGE", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitRangeddamage", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_RANGEDDAMAGE", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitRangedAttackPower", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_RANGED_ATTACK_POWER", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitResistances", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_RESISTANCES", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitStats", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_STATS", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UnitTarget", Type = "Event", LiteralName = "UNIT_TARGET", Payload = { { Name = "unitID", Type = "UnitToken", Nilable = false }, }, }, { Name = "UpdateMouseoverUnit", Type = "Event", LiteralName = "UPDATE_MOUSEOVER_UNIT", }, }, Tables = { }, }; APIDocumentation:AddDocumentationTable(Unit);