local ClassResource = { Name = "Class Resource", Type = "System", Namespace = "Class Resource", Functions = { { Name = "DestroyTotem", Type = "Function", Arguments = { { Name = "slot", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetRuneCooldown", Type = "Function", Arguments = { { Name = "slot", Type = "number", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "start", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "duration", Type = "time_t", Nilable = false }, { Name = "runeReady", Type = "bool", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetRuneCount", Type = "Function", Arguments = { { Name = "slot", Type = "number", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "count", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetRuneType", Type = "Function", Arguments = { { Name = "slot", Type = "number", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "runeType", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetTotemInfo", Type = "Function", Arguments = { { Name = "slot", Type = "number", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "haveTotem", Type = "bool", Nilable = false }, { Name = "name", Type = "string", Nilable = false }, { Name = "startTime", Type = "time_t", Nilable = false }, { Name = "duration", Type = "time_t", Nilable = false }, { Name = "icon", Type = "string", Nilable = false }, }, }, { Name = "GetTotemTimeLeft", Type = "Function", Arguments = { { Name = "slot", Type = "number", Nilable = false }, }, Returns = { { Name = "seconds", Type = "number", Nilable = false }, }, }, { Name = "TargetTotem", Type = "Function", Arguments = { { Name = "slot", Type = "number", Nilable = false }, }, }, }, Events = { }, Tables = { }, }; APIDocumentation:AddDocumentationTable(ClassResource);