local VignetteInfo = { Name = "Vignette", Type = "System", Namespace = "C_VignetteInfo", Functions = { }, Events = { }, Tables = { { Name = "VignetteInfo", Type = "Structure", Fields = { { Name = "vignetteGUID", Type = "WOWGUID", Nilable = false }, { Name = "objectGUID", Type = "WOWGUID", Nilable = false }, { Name = "name", Type = "cstring", Nilable = false }, { Name = "isDead", Type = "bool", Nilable = false }, { Name = "onWorldMap", Type = "bool", Nilable = false }, { Name = "onMinimap", Type = "bool", Nilable = false }, { Name = "isUnique", Type = "bool", Nilable = false }, { Name = "inFogOfWar", Type = "bool", Nilable = false }, { Name = "atlasName", Type = "textureAtlas", Nilable = false }, { Name = "hasTooltip", Type = "bool", Nilable = false }, { Name = "vignetteID", Type = "number", Nilable = false }, { Name = "type", Type = "VignetteType", Nilable = false }, { Name = "rewardQuestID", Type = "number", Nilable = false }, }, }, }, }; APIDocumentation:AddDocumentationTable(VignetteInfo);