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2025-05-31 22:54:39 +02:00
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+33 -32
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@@ -10,7 +10,7 @@ L[ [=[ Filter formats: 'Name', 'Name-Realm', '-Realm'.
Supports multiple entries, separated by commas
Can use \ to escape -.]=] ] = [=[필터 형식: '이름', '이름-서버', '-서버'. 여러 항목을 지원하며, 각 항목은 쉼표로 구분합니다.
-는 앞에 \를 붙여 이스케이프를 사용해 입력합니다.]=]
L["%s Overlay Color"] = "%s 오버레이 색깔"
L["%s Overlay Color"] = "%s 오버레이"
L["* Suffix"] = "* 접미사"
L["/wa help - Show this message"] = "/wa help - 이 메시지를 표시합니다"
L["/wa minimap - Toggle the minimap icon"] = "/wa minimap - 미니맵 아이콘을 켜거나 끕니다"
@@ -108,7 +108,7 @@ L["Alert Type"] = "경보 종류"
L["Alive"] = "생존"
L["All"] = "모두"
L["All children of this aura will also not be loaded, to minimize the chance of further corruption."] = "이 위크오라의 모든 자식 위크오라도 불러오지 않을 것입니다. 오염 가능성을 최소화하기 위함입니다."
L["All States table contains a non table at key: '%s'."] = "올 스테이트 테이블의 키에 테이블이 아닌 것을 포함하고 있습니다: '%s'."
L["All States table contains a non table at key: '%s'."] = "All States 테이블의 키에 테이블이 아닌 데이터가 있습니다: '%s'."
L["All Triggers"] = "활성 조건 전부 발동"
L["Alliance"] = "얼라이언스"
L["Allow partial matches"] = "부분 일치 허용"
@@ -116,7 +116,7 @@ L["Alpha"] = "불투명도"
L["Alternate Power"] = "보조 자원"
L["Always"] = "항상"
L["Always active trigger"] = "항상 활성 조건 활성화"
L["Always include realm"] = "항상 서버 포함"
L["Always include realm"] = "항상 서버명 표시"
L["Always True"] = "항상 참"
L["Amount"] = "수량"
L["Anchoring"] = "고정 중"
@@ -141,6 +141,7 @@ L["Ascending"] = "오름차순"
L["Assigned Role"] = "지정된 역할"
L["Assigned Role Icon"] = "지정된 역할 아이콘"
L["Assist"] = "부공격대장"
L["Assisted Combat Next Cast"] = "전투 보조 다음 시전"
L["At Least One Enemy"] = "최소 1명의 적 대상"
L["At missing Value"] = "잃은 수치"
L["At Percent"] = "백분율"
@@ -187,7 +188,7 @@ L["Ayamiss the Hunter"] = "사냥꾼 아야미스"
L["Azuregos"] = "아주어고스"
L["Back and Forth"] = "왕복"
L["Background"] = "배경"
L["Background Color"] = "배경 색깔"
L["Background Color"] = "배경"
L["Balnazzar"] = "발나자르"
L["Bar Color/Gradient Start"] = "바 색깔/그라디언트 첫 색깔"
L["Bar enabled in BigWigs settings"] = "타이머 바가 BigWigs 설정에서 활성화됨"
@@ -359,14 +360,14 @@ L["Current Zone Group"] = "현재 있는 지역 그룹"
L["Curse"] = "저주"
L["Custom"] = "사용자 정의"
L["Custom Action"] = "사용자 정의 동작"
L["Custom Anchor"] = "사용자 정의 방식 고정"
L["Custom Anchor"] = "사용자 정의 위치 고정"
L["Custom Check"] = "사용자 정의 검사"
L["Custom Color"] = "사용자 정의 색깔"
L["Custom Condition Code"] = "사용자 정의 조건 코드"
L["Custom Configuration"] = "사용자 정의 구성"
L["Custom Fade Animation"] = "사용자 정의 사라짐 애니메이션"
L["Custom Function"] = "사용자 정의 함수"
L["Custom Grow"] = "사용자 정의 확장 방식"
L["Custom Grow"] = "사용자 정의 그룹 확장"
L["Custom Sort"] = "사용자 정의 정렬"
L["Custom Text Function"] = "사용자 정의 텍스트 함수"
L["Custom Trigger Combination"] = "사용자 정의 활성 조건 조합"
@@ -436,11 +437,11 @@ L["Dungeon (Mythic+)"] = "던전 (신화+)"
L["Dungeon (Normal)"] = "던전 (일반)"
L["Dungeon (Timewalking)"] = "던전 (시간여행)"
L["Dungeons"] = "던전"
L["Durability Damage"] = "내구도 손상"
L["Durability Damage All"] = "전부위 내구도 손상"
L["Durability Damage"] = "내구도 감소"
L["Durability Damage All"] = "전부위 내구도 감소"
L["Duration"] = "지속시간"
L["Duration Function"] = "지속시간 함수"
L["Duration Function (fallback state)"] = "지속시간 함수 (폴백 스테이트)"
L["Duration Function (fallback state)"] = "Duration 함수 (고장 대체 상태)"
L["Ease In"] = "시작시 지연"
L["Ease In and Out"] = "시작과 끝에 지연"
L["Ease Out"] = "끝날때 지연"
@@ -468,12 +469,12 @@ L["Empowered Fully Charged"] = "강화 주문 끝까지 충전"
L["Empty"] = "비었을 때"
L["Enabled feature %q"] = "%q 기능 활성화"
L["Enables (incorrect) round down of seconds, which was the previous default behavior."] = "예전에 기본 작동 방식이었던 초단위 버림 계산을 활성화 합니다. (부정확함)"
L["Enchant Applied"] = "마법부여 "
L["Enchant Applied"] = "임시 마법부여 "
L["Enchant Found"] = "마법부여 되있음"
L["Enchant ID"] = "마법부여 ID"
L["Enchant Missing"] = "마법부여 없음"
L["Enchant Name or ID"] = "마법부여 이름 또는 ID"
L["Enchant Removed"] = "마법부여 사라"
L["Enchant Removed"] = "임시 마법부여 지워"
L["Enchanted"] = "마법부여됨"
L["Encounter ID(s)"] = "보스전(Encounter) ID (여럿 가능)"
L["Energize"] = "마력 얻음"
@@ -500,6 +501,7 @@ L["Error decompressing. This doesn't look like a WeakAuras import."] = "압축
L["Error deserializing"] = "역직렬화 오류"
L["Error Frame"] = "오류창"
L["ERROR in '%s' unknown or incompatible sub element type '%s'"] = "'%s'에서 오류 알 수 없거나 비호환 하위 요소 유형 '%s'"
L["Error in aura '%s'"] = "'%s' 위크오라에 오류 발생"
L["Error not receiving display information from %s"] = "%s에게서 디스플레이 정보를 받지 못하는 오류"
L["Essence"] = "정수"
L["Essence #1"] = "정수 #1"
@@ -511,7 +513,7 @@ L["Essence #6"] = "정수 #6"
L["Evade"] = "벗어남"
L["Event"] = "이벤트"
L["Event(s)"] = "이벤트 (여럿 가능)"
L["Every Frame"] = "매 프레임"
L["Every Frame"] = "매 프레임마다"
L["Every Frame (High CPU usage)"] = "매 프레임 (CPU 사용량 높음)"
L["Evoker Essence"] = "기원사 정수"
L["Exact Spell ID(s)"] = "정확한 주문 ID (여럿 가능)"
@@ -552,14 +554,14 @@ L["Flamegor"] = "플레임고르"
L["Flash"] = "반짝임"
L["Flex Raid"] = "탄력적 공격대"
L["Flip"] = "휙 넘기기"
L["Floor"] = "바닥"
L["Floor"] = "내림"
L["Focus"] = "주시 대상"
L["Follower Dungeon"] = "추종자 던전"
L["Font"] = "글꼴"
L["Font Size"] = "글꼴 크기"
L["Forbidden function or table: %s"] = "금지된 함수 또는 테이블: %s"
L["Foreground"] = "전경"
L["Foreground Color"] = "전경 색깔"
L["Foreground Color"] = "전경"
L["Form"] = "종류"
L["Format"] = "형식"
L["Format Gold"] = "골드 형식"
@@ -588,7 +590,7 @@ L["Garr"] = "가르"
L["Gehennas"] = "게헨나스"
L["General"] = "일반"
L["General Rajaxx"] = "장군 라작스"
L["GetNameAndIcon Function (fallback state)"] = "GetNameAndIcon 함수 (폴백 스테이트)"
L["GetNameAndIcon Function (fallback state)"] = "GetNameAndIcon 함수 (고장 대체 상태)"
L["Glancing"] = "빗맞음"
L["Global Cooldown"] = "글로벌 쿨타임"
L["Glow"] = "반짝임"
@@ -653,7 +655,7 @@ L["Humanoid"] = "인간형"
L["Hybrid"] = "혼합"
L["Icon"] = "아이콘"
L["Icon Function"] = "아이콘 함수"
L["Icon Function (fallback state)"] = "아이콘 함수 (폴백 스테이트)"
L["Icon Function (fallback state)"] = "Icon 함수 (고장 대체 상태)"
L["Id"] = "ID"
L["ID"] = "ID"
L["If you require additional assistance, please open a ticket on GitHub or visit our Discord at https://discord.gg/weakauras!"] = "더 많은 도움이 필요하다면 GitHub에서 티켓을 열거나 저희 Discord (https://discord.gg/weakauras)를 방문해 주세요!"
@@ -855,13 +857,12 @@ L["Mythic Keystone"] = "신화 쐐기돌"
L["Mythic+ Affix"] = "신화+ 어픽스"
L["Name"] = "이름"
L["Name Function"] = "이름 함수"
L["Name Function (fallback state)"] = "이름 함수 (폴백 스테이트)"
L["Name Function (fallback state)"] = "Name 함수 (고장 대체 상태)"
L["Name of Caster's Target"] = "시전 대상의 이름"
L["Name of the (sub-)zone currently shown above the minimap."] = "현재 있는 지역 (하위 지역 포함) 이름은 미니맵 위에 나와있습니다."
L["Name(s)"] = "이름 (여럿 가능)"
L["Name/Realm of Caster's Target"] = "시전 대상의 이름/서버"
L["Nameplate"] = "이름표"
L["Nameplate Type"] = "이름표 종류"
L["Nameplates"] = "이름표"
L["Names of affected Players"] = "오라에 걸린 플레이어 이름"
L["Names of unaffected Players"] = "오라에 안 걸린 플레이어 이름"
@@ -894,7 +895,7 @@ L["Note: 'Hide Alone' is not available in the new aura tracking system. A load o
L["Note: The available text replacements for multi triggers match the normal triggers now."] = "참고: 여러 활성 조건에서 사용할 수 있는 텍스트 대체 코드는 이제 일반 활성 조건에 맞춰집니다."
L["Note: This trigger internally stores the shapeshift position, and thus is incompatible with learning stances on the fly, like e.g. the Gladiator Rune."] = "참고: 이 활성 조건은 내부적으로 변신/태세 번호를 저장하고 있으므로 비행 중에 검투사 룬 같은 태세를 배우면 제대로 호환되지 않습니다."
L["Note: This trigger relies on the WoW API, which returns incorrect information in some cases."] = "참고: 이 활성 조건은 WoW API에 의존하고 있는데 API가 잘못된 정보를 가져오는 경우도 있습니다."
L["Note: This trigger type estimates the range to the hitbox of a unit. The actual range of friendly players is usually 3 yards more than the estimate. Range checking capabilities depend on your current class and known abilities as well as the type of unit being checked. Some of the ranges may also not work with certain NPCs.|n|n|cFFAAFFAAFriendly Units:|r %s|n|cFFFFAAAAHarmful Units:|r %s|n|cFFAAAAFFMiscellanous Units:|r %s"] = "참고: 이 활성 조건 유형은 유닛의 히트박스까지 거리를 측정합니다. 아군 플레이어와의 실제 거리는 측정값보다 보통 3미터 더 떨어져 있습니다. 거리 검사 정확도는 내 캐릭터의 직업과 스킬 및 검사 대상 유닛의 종류에 따라 차이를 보입니다. 특정 NPC에는 일부 구간의 거리 검사가 작동하지 않을 수 있습니다.|n|n|cFFAAFFAA아군 유닛:|r %s|n|cFFFFAAAA적 유닛:|r %s|n|cFFAAAAFF기타 유닛:|r %s"
L["Note: This trigger type estimates the range to the hitbox of a unit. The actual range of friendly players is usually 3 yards more than the estimate. Range checking capabilities depend on your current class and known abilities as well as the type of unit being checked. Some of the ranges may also not work with certain NPCs.|n|n|cFFAAFFAAFriendly Units:|r %s|n|cFFFFAAAAHarmful Units:|r %s|n|cFFAAAAFFMiscellanous Units:|r %s"] = "참고: 이 활성 조건은 유닛의 히트박스까지 거리를 측정합니다. 아군 플레이어와의 실제 거리는 측정값보다 보통 3미터 더 떨어져 있습니다. 거리 검사 정확도는 내 캐릭터의 직업과 스킬 및 검사 대상 유닛의 종류에 따라 차이를 보입니다. 특정 NPC에는 일부 구간의 거리 검사가 작동하지 않을 수 있습니다.|n|n|cFFAAFFAA아군 유닛:|r %s|n|cFFFFAAAA적 유닛:|r %s|n|cFFAAAAFF기타 유닛:|r %s"
L["Noth the Plaguebringer"] = "역병술사 노스"
L["NPC"] = "NPC"
L["Npc ID"] = "NPC ID"
@@ -976,7 +977,7 @@ L["Offset Timer"] = "타이머 조정"
L["Old Blizzard (2h | 3m | 10s | 2.4)"] = "구 블리자드식 (2h | 3m | 10s | 2.4)"
L["On Cooldown"] = "쿨타임일 때"
L["On Taxi"] = "비행 경로 이용 중"
L["Only if on a different realm"] = "다른 서버일때만"
L["Only if on a different realm"] = "다른 서버일때만 표시"
L["Only if Primary"] = "주 자원일때만"
L["Onyxia"] = "오닉시아"
L["Opaque"] = "불투명"
@@ -1069,8 +1070,8 @@ L["Progress Total"] = "진행 현황"
L["Progress Value"] = "진행도 값"
L["Pulse"] = "맥박"
L["PvP Flagged"] = "플레이어 간 전투 활성화"
L["PvP Talent selected"] = "선택한 PvP 특성"
L["PvP Talent Selected"] = "선택한 PvP 특성"
L["PvP Talent selected"] = "선택한 PvP 특성"
L["Quality Id"] = "품질 Id"
L["Quantity"] = "수량"
L["Quantity earned this week"] = "이번주 획득량"
@@ -1138,7 +1139,7 @@ L["Rested Experience"] = "휴식 경험치"
L["Rested Experience (%)"] = "휴식 경험치 (%)"
L["Resting"] = "휴식 중"
L["Resurrect"] = "부활"
L["Resurrect Pending"] = "부활 수락 대기 상태"
L["Resurrect Pending"] = "부활 수락 대기"
L["Right"] = "오른쪽"
L["Right to Left"] = "오른쪽에서 왼쪽"
L["Right, then Centered Vertical"] = "오른쪽, 수직 중앙"
@@ -1181,7 +1182,7 @@ L["Second Value of Tooltip Text"] = "툴팁 텍스트의 두번째 값"
L["Secondary Stats"] = "2차 능력치"
L["Seconds"] = ""
L[ [=[Secure frame detected. Find more information:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames]=] ] = [=[보호 중인 프레임을 감지했습니다. 자세한 정보:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames]=] ] = [=[보호되고 있는 프레임을 감지했습니다. 자세한 정보:
https://github.com/WeakAuras/WeakAuras2/wiki/Protected-Frames]=]
L["Select Frame"] = "프레임 선택"
L["Selection Mode"] = "선택 모드"
@@ -1234,7 +1235,7 @@ L["Soft Friend"] = "액션 전투 아군"
L["Solistrasza"] = "솔리스트라자"
L["Sound"] = "소리"
L["Sound by Kit ID"] = "Kit ID로 소리 재생"
L["Source"] = "행위자"
L["Source"] = "출처"
L["Source Affiliation"] = "행위자 소속"
L["Source GUID"] = "행위자 GUID"
L["Source Info"] = "행위자 정보"
@@ -1283,7 +1284,7 @@ L["Stack Count"] = "중첩 횟수"
L["Stack trace:"] = "스택 트레이스:"
L["Stacks"] = "중첩"
L["Stacks Function"] = "중첩 함수"
L["Stacks Function (fallback state)"] = "중첩 함수 (폴백 스테이트)"
L["Stacks Function (fallback state)"] = "Stacks 함수 (고장 대체 상태)"
L["Stage"] = "단계"
L["Stage Counter"] = "단계 카운터"
L["Stagger (%)"] = "시간차 (%)"
@@ -1307,12 +1308,12 @@ L["String"] = "문자열"
L["Subevent Info"] = "서브이벤트 정보"
L["Subtract Cast"] = "시전 시간 빼기"
L["Subtract Channel"] = "정신 집중 지속시간 빼기"
L["Subtract GCD"] = "글로벌 쿨타임 차감"
L["Subtract GCD"] = "글로벌 쿨타임 빼기"
L["Subzone Name"] = "하위지역 이름"
L["Success"] = "성공"
L["Sulfuron Harbinger"] = "설퍼론 사자"
L["Summon"] = "소환"
L["Summon Pending"] = "소환 수락 대기 상태"
L["Summon Pending"] = "소환 수락 대기"
L["Sun"] = "태양"
L["Supports multiple entries, separated by commas"] = "여러 항목을 지원하며 쉼표로 구분됨"
L[ [=[Supports multiple entries, separated by commas
@@ -1352,7 +1353,7 @@ L["Text To Speech"] = "텍스트 음성 변환"
L["Text-to-speech"] = "텍스트 음성 변환"
L["Texture"] = "텍스처"
L["Texture Function"] = "텍스처 함수"
L["Texture Function (fallback state)"] = "텍스처 함수 (폴백 스테이트)"
L["Texture Function (fallback state)"] = "Texture 함수 (고장 대체 상태)"
L["Texture Picker"] = "텍스처 선택"
L["Texture Rotation"] = "텍스처 회전"
L["Thaddius"] = "타디우스"
@@ -1366,7 +1367,7 @@ L["The total quantity after transferring everything to your current character an
L["The War Within"] = "내부 전쟁"
L["There are %i updates to your auras ready to be installed!"] = "위크오라 %i개의 업데이트를 설치할 수 있습니다!"
L["Thick Outline"] = "굵은 외곽선"
L["Thickness"] = "굵기"
L["Thickness"] = "두께"
L["Third"] = "세 번째"
L["Third Value of Tooltip Text"] = "툴팁 텍스트의 세번째 값"
L["This aura calls GetData a lot, which is a slow function."] = "이 위크오라는 느린 함수인 GetData를 너무 많이 불러옵니다."
@@ -1383,7 +1384,7 @@ L["Threat Value"] = "위협 수준 수치"
L["Tick"] = ""
L["Time"] = "시간"
L["Time Format"] = "시간"
L["Time in GCDs"] = "쿨 단위 시간"
L["Time in GCDs"] = "로벌 쿨타임 기준 시간"
L["Time since initial application"] = "첫 오라 걸림 이후 시간"
L["Time since last refresh"] = "마지막으로 오라가 갱신된 이후 시간"
L["Time since stack gain"] = "중첩 획득 이후 시간"
@@ -1434,8 +1435,8 @@ L["Trigger"] = "활성 조건"
L["Trigger %i"] = "활성 조건 %i"
L["Trigger %s"] = "활성 조건 %s"
L["Trigger 1"] = "활성 조건 1"
L["Trigger State Updater (Advanced)"] = "활성 조건 스테이트 업데이터 (고급)"
L["Trigger Update"] = "활성 조건 업데이트"
L["Trigger State Updater (Advanced)"] = "상태(State) 업데이트 활성 조건 (고급)"
L["Trigger Update"] = "활성 조건 업데이트될 때"
L["Trigger:"] = "활성 조건:"
L["Trivial (Low Level)"] = "무료 체험 (저레벨)"
L["True"] = ""