This commit is contained in:
Bunny67
2020-11-15 23:43:10 +03:00
parent ca4a2660ec
commit 7cbc40c959
70 changed files with 7175 additions and 3055 deletions
+164 -74
View File
@@ -7,7 +7,9 @@ end
local L = WeakAuras.L
-- WeakAuras/Options
L[" and |cFFFF0000mirrored|r"] = "; Отражение"
L["-- Do not remove this comment, it is part of this trigger: "] = "-- Не удаляйте этот комментарий, он является частью этого триггера: "
L[" rotated |cFFFF0000%s|r degrees"] = "; Поворот %.4g"
L["% of Progress"] = "% прогресса"
L["%i auras selected"] = "%i |4индикация выбрана:индикации выбраны:индикаций выбрано;"
L["%i Matches"] = "%i |4совпадение:совпадения:совпадений;"
@@ -25,14 +27,25 @@ local L = WeakAuras.L
L["%s, Border"] = "%s; Граница"
L["%s, Offset: %0.2f;%0.2f"] = "%s; Смещение (%.4g, %.4g)"
L["%s, offset: %0.2f;%0.2f"] = "%s; Смещение (%.4g, %.4g)"
L["%s|cFFFF0000custom|r texture with |cFFFF0000%s|r blend mode%s%s"] = "Своя %sтекстура; Режим наложения |cFFE6CC80%s|r%s%s"
L["(Right click to rename)"] = "(Правый клик для смены названия)"
L["|c%02x%02x%02x%02xCustom Color|r"] = "Свечение |c%02x%02x%02x%02xO|r цвета"
L["|cFFE0E000Note:|r This sets the description only on '%s'"] = "|cFFFFCC00Примечание.|r Задает описание только для индикации %s"
L["|cFFE0E000Note:|r This sets the URL on all selected auras"] = "|cFFFFCC00Примечание.|r Устанавливает URL-адрес для выбранных индикаций"
L["|cFFE0E000Note:|r This sets the URL on this group and all its members."] = "|cFFFFCC00Примечание.|r Устанавливает URL-адрес для этой группы и всех ее индикаций"
L["|cFFFF0000Automatic|r length"] = "Автоматическая длина"
L["|cFFFF0000default|r texture"] = "Текстура по умолчанию"
L["|cFFFF0000desaturated|r "] = "обесцвеченная "
L["|cFFFF0000Note:|r The unit '%s' is not a trackable unit."] = "|cFFFFCC00Предупреждение.|r Единица |cFFE6CC80%s|r не поддерживается."
L["|cFFffcc00Anchors:|r Anchored |cFFFF0000%s|r to frame's |cFFFF0000%s|r"] = "|cFFFFCC00Крепление.|r Элемент с точкой крепления |cFFE6CC80%s|r привязан к кадру в точке |cFFE6CC80%s|r"
L["|cFFffcc00Anchors:|r Anchored |cFFFF0000%s|r to frame's |cFFFF0000%s|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r"] = "|cFFFFCC00Крепление.|r Элемент с точкой крепления |cFFE6CC80%s|r привязан к кадру в точке |cFFE6CC80%s|r со смещением (%s, %s)"
L["|cFFffcc00Anchors:|r Anchored to frame's |cFFFF0000%s|r"] = "|cFFFFCC00Крепление.|r Элемент привязан к кадру в точке |cFFE6CC80%s|r"
L["|cFFffcc00Anchors:|r Anchored to frame's |cFFFF0000%s|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r"] = "|cFFFFCC00Крепление.|r Элемент привязан к кадру в точке |cFFE6CC80%s|r со смещением (%s, %s)"
L["|cFFffcc00Extra Options:|r"] = "|cFFFFCC00Дополнительные параметры:|r"
L["|cFFffcc00Extra:|r %s and %s %s"] = "|cFFFFCC00Дополнительные параметры:|r %s; %s%s"
L["|cFFffcc00Font Flags:|r |cFFFF0000%s|r and shadow |c%sColor|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r%s%s"] = "|cFFFFCC00Атрибуты текста:|r |cFFE6CC80%s|r; Тень |c%sO|r цвета со смещением (%s, %s);%s%s"
L["|cFFffcc00Font Flags:|r |cFFFF0000%s|r and shadow |c%sColor|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r%s%s%s"] = "|cFFFFCC00Атрибуты текста:|r |cFFE6CC80%s|r; Тень |c%sO|r цвета со смещением (%s, %s);%s%s%s"
L["|cFFffcc00Format Options|r"] = "|cFFFFCC00Параметры форматирования|r"
L["1 Match"] = "1 cовпадение"
L["A 20x20 pixels icon"] = "Иконка 20х20 пикселей"
L["A 32x32 pixels icon"] = "Иконка 32х32 пикселей"
@@ -41,8 +54,9 @@ local L = WeakAuras.L
L["A 64x64 pixels icon"] = "Иконка 64х64 пикселей"
L["A group that dynamically controls the positioning of its children"] = "Группа, динамически изменяющая позиции своих индикаций"
L["A Unit ID (e.g., party1)."] = [=[Введите идентификатор единицы (UID, Unit ID).
Например: party4, raid7, arena3, boss2, target, focus, pet и др.]=]
Например: party4, raid7, arena3, boss2, nameplate6, target, focus, pet и др.]=]
L["Actions"] = "Действия"
L["Add"] = "Добавить"
L["Add %s"] = "%s"
L["Add a new display"] = "Добавить новую индикацию"
L["Add Condition"] = "Добавить условие"
@@ -51,11 +65,13 @@ local L = WeakAuras.L
L["Add Option"] = "Добавить параметр"
L["Add Overlay"] = "Добавить наложение"
L["Add Property Change"] = "Добавить свойство"
L["Add Snippet"] = "Добавить фрагмент кода"
L["Add Sub Option"] = "Добавить внутр. параметр"
L["Add to group %s"] = "Добавить в группу %s"
L["Add to new Dynamic Group"] = "Добавить в новую динамическую группу"
L["Add to new Group"] = "Добавить в новую группу"
L["Add Trigger"] = "Добавить триггер"
L["Additional Events"] = "Дополнительные события"
L["Addon"] = "Аддон"
L["Addons"] = "Аддоны"
L["Advanced"] = "Комплексный подход"
@@ -78,6 +94,10 @@ local L = WeakAuras.L
L["Animate"] = "Анимация"
L["Animated Expand and Collapse"] = "Анимированное свёртывание и развёртывание"
L["Animates progress changes"] = "Изменение прогресса отображается при помощи анимации"
--[[Translation missing --]]
L["Animation End"] = "Animation End"
--[[Translation missing --]]
L["Animation Mode"] = "Animation Mode"
L["Animation relative duration description"] = [=[Длительность анимации относительно длительности индикации, выраженная в виде обыкновенной (1/2) или десятичной (0.5) дробей, процента (50%).
|cFFFF0000Замечание:|r если у индикации нет прогресса (аура без длительности, триггер события без времени и т. д.), то анимация не будет отображаться.
@@ -86,42 +106,43 @@ local L = WeakAuras.L
Если длительность анимации установлена в |cFF00CC0010%|r и триггер индикации - это бафф длительностью 20 секунд, то анимация будет отображаться в течение 2 секунд.
Если длительность анимации установлена в |cFF00CC0010%|r и триггер индикации - это бесконечная аура, то анимация отображаться не будет (хотя могла бы, если бы вы указали длительность в секундах).]=]
L["Animation Sequence"] = "Цепочка анимаций"
--[[Translation missing --]]
L["Animation Start"] = "Animation Start"
L["Animations"] = "Анимация"
L["Any of"] = "ИЛИ (любое условие)"
L["Apply Template"] = "Применить шаблон"
L["Arc Length"] = "Угол дуги"
L["Arcane Orb"] = "Чародейский шар"
L["At a position a bit left of Left HUD position."] = "Немного левее позиции левого HUD"
L["At a position a bit left of Right HUD position"] = "Немного правее позиции правого HUD"
L["At the same position as Blizzard's spell alert"] = "В таком же положении, как предупреждение заклинаний Blizzard"
--[[Translation missing --]]
L[ [=[Aura is
Off Screen]=] ] = [=[Aura is
Off Screen]=]
L["Aura Name"] = "Название эффекта"
L["Aura Name Pattern"] = "Образец названия эффекта"
L["Aura Type"] = "Тип эффекта"
L["Aura(s)"] = "Эффекты"
L["Author Options"] = "Параметры Автора"
L["Auto"] = "Авто"
L["Author Options"] = "Параметры автора"
L["Auto-Clone (Show All Matches)"] = "Показать все совпадения (Автоклонирование)"
L["Auto-cloning enabled"] = "Автоклонирование включено"
L["Automatic"] = "Автоматический"
L["Automatic Icon"] = "Автоматическая иконка"
L["Automatic length"] = "Автоматическая длина"
L["Backdrop Color"] = "Цвет фона"
L["Backdrop in Front"] = "Фон спереди"
L["Backdrop Style"] = "Стиль фона"
--[[Translation missing --]]
L["Background"] = "Background"
L["Background Color"] = "Цвет подложки"
--[[Translation missing --]]
L["Background Inner"] = "Background Inner"
L["Background Offset"] = "Смещение подложки"
L["Background Texture"] = "Текстура подложки"
L["Bar"] = "Полоса"
L["Bar Alpha"] = "Прозрачность полосы"
L["Bar Color"] = "Цвет полосы"
L["Bar Color Settings"] = "Настройки цвета полосы"
--[[Translation missing --]]
L["Bar Inner"] = "Bar Inner"
L["Bar Texture"] = "Текстура полосы"
L["Big Icon"] = "Большая иконка"
L["Blacklisted Aura Name"] = "Исключаемое название эффекта"
L["Blacklisted Exact Spell ID(s)"] = "Исключить ID заклинания"
L["Blacklisted Name(s)"] = "Исключить название"
L["Blacklisted Spell ID"] = "Исключаемый ID заклинания"
L["Blend Mode"] = "Режим наложения"
L["Blue Rune"] = "Синяя руна"
L["Blue Sparkle Orb"] = "Синий искрящийся шар"
@@ -139,28 +160,21 @@ local L = WeakAuras.L
L["Bottom Left"] = "Снизу слева"
L["Bottom Right"] = "Снизу справа"
L["Bracket Matching"] = "Закрывать скобки"
L["Browse Wago, the largest collection of auras."] = "Просматривайте Wago - ресурс с крупнейшей коллекцией индикаций."
L["Can be a Name or a Unit ID (e.g. party1). A name only works on friendly players in your group."] = "Введите имя или идентификатор единицы (Unit ID). Имена работают только для игроков, находящихся в вашей группе."
L["Can be a UID (e.g., party1)."] = [=[Введите идентификатор единицы (UID, Unit ID).
Например: party4, raid7, arena3, boss2, target, focus, pet и др.]=]
Например: party4, raid7, arena3, boss2, nameplate6, target, focus, pet и др.]=]
L["Cancel"] = "Отмена"
L["Center"] = "Центр"
L["Channel Number"] = "Номер канала"
L["Chat Message"] = "Сообщение в чат"
L["Chat with WeakAuras experts on our Discord server."] = "Общайтесь со знатоками WeakAuras на нашем сервере Discord."
L["Check On..."] = "Проверять..."
L["Check out our wiki for a large collection of examples and snippets."] = "Ознакомьтесь с нашим вики-разделом с большой коллекцией примеров и фрагментов кода."
L["Children:"] = "Индикации:"
L["Choose"] = "Выбрать"
L["Choose Trigger"] = "Выберите триггер"
L["Choose whether the displayed icon is automatic or defined manually"] = "Выберите, будет ли иконка задана автоматически или вручную"
L["Class"] = "Класс"
--[[Translation missing --]]
L["Clip Overlays"] = "Clip Overlays"
--[[Translation missing --]]
L["Clipped by Progress"] = "Clipped by Progress"
L["Clone option enabled dialog"] = [=[Вы активировали параметр, использующий |cFFFF0000Автоклонирование|r.
|cFFFF0000Автоклонирование|r заставляет индикацию автоматически дублироваться для отображения нескольких источников информации. Если вы не разместите ее в |cFF22AA22Динамической группе|r, то все клоны будут отображаться друг над другом в большой куче.
Вы хотите поместить эту индикацию в новую |cFF22AA22Динамическую группу|r?]=]
L["Clip Overlays"] = "Обрезать наложения"
L["Clipped by Progress"] = "Ограничить прогрессом"
L["Close"] = "Закрыть"
L["Collapse"] = "Свернуть"
L["Collapse all loaded displays"] = "Свернуть все загруженные индикации"
@@ -170,10 +184,12 @@ local L = WeakAuras.L
L["Color"] = "Цвет"
L["Column Height"] = "Высота столбца"
L["Column Space"] = "Отступ между столбцами"
L["Columns"] = "Столбцы"
L["Combinations"] = "Логические операции"
L["Combine Matches Per Unit"] = "Объединить совпадения для каждой единицы"
L["Common Text"] = "Общие параметры текста"
L["Compare against the number of units affected."] = "Сравнение с количеством единиц, находящихся под действием эффекта."
L["Compatibility Options"] = "Параметры совместимости"
L["Compress"] = "Сжать"
L["Condition %i"] = "Условие %i"
L["Conditions"] = "Условия"
@@ -186,10 +202,11 @@ local L = WeakAuras.L
L["Cooldown Edge"] = "Эффект Edge (кромка)"
L["Cooldown Settings"] = "Настройки восстановления"
L["Cooldown Swipe"] = "Эффект Swipe (затемнение)"
L["Copy"] = "Копировать"
L["Copy"] = "Копия"
L["Copy settings..."] = "Копировать настройки из ..."
L["Copy to all auras"] = "Копировать во все индикации"
L["Copy URL"] = "Копировать строку URL"
--[[Translation missing --]]
L["Could not parse '%s'. Expected a table."] = "Could not parse '%s'. Expected a table."
L["Count"] = "Количество"
L["Counts the number of matches over all units."] = "Сравнение с количеством совпадений для всех единиц."
L["Creating buttons: "] = "Создание кнопок:"
@@ -198,9 +215,14 @@ local L = WeakAuras.L
L["Crop Y"] = "Обрезать по Y"
L["Custom"] = "Самостоятельно"
L["Custom Anchor"] = "Свое крепление"
--[[Translation missing --]]
L["Custom Background"] = "Custom Background"
L["Custom Check"] = "Свое условие"
L["Custom Code"] = "Свой код"
L["Custom Color"] = "Цвет"
L["Custom Configuration"] = "Пользовательская конфигурация"
L["Custom Configuration"] = "Настройки пользователя"
--[[Translation missing --]]
L["Custom Foreground"] = "Custom Foreground"
L["Custom Frames"] = "Пользовательские рамки"
L["Custom Function"] = "Своя функция"
--[[Translation missing --]]
@@ -226,8 +248,8 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Delete all"] = "Удалить всё"
L["Delete children and group"] = "Удалить индикации и группу"
L["Delete Entry"] = "Удалить запись"
L["Delete Trigger"] = "Удалить триггер"
L["Desaturate"] = "Обесцветить"
L["Description"] = "Описание"
L["Description Text"] = "Текст описания"
L["Determines how many entries can be in the table."] = "Определяет, сколько записей может быть в таблице."
L["Differences"] = "Различия"
@@ -235,16 +257,15 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Disallow Entry Reordering"] = "Запретить изменение порядка записей"
L["Discrete Rotation"] = "Дискретный поворот"
L["Display"] = "Отображение"
L["Display Icon"] = "Отображаемая иконка"
L["Display Name"] = "Отображаемое имя"
L["Display Text"] = "Отображаемый текст"
L["Displays a text, works best in combination with other displays"] = "Отображает текст, лучше всего работает в сочетании с другими индикациями"
L["Distribute Horizontally"] = "Распределить по горизонтали"
L["Distribute Vertically"] = "Распределить по вертикали"
L["Do not group this display"] = "Не группировать эту индикацию"
L["Documentation"] = "Документация"
L["Done"] = "Выполнено"
L["Don't skip this Version"] = "Не пропускать эту версию"
L["Down"] = "Переместить вниз"
L["Drag to move"] = "Перетащите для перемещения"
L["Duplicate"] = "Дублировать"
L["Duplicate All"] = "Дублировать все"
@@ -272,6 +293,8 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Ease type"] = "Тип изменения скорости анимации"
L["Edge"] = "Кромка"
L["eliding"] = "Скрытие текста при переполнении"
L["Else If"] = "Иначе Если"
L["Else If Trigger %s"] = "Иначе Если Триггер %s"
L["Enabled"] = "Включено"
L["End Angle"] = "Конечный угол"
L["End of %s"] = "Конец группы \"%s\""
@@ -283,6 +306,7 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
Для получения взаимно однозначного соответствия используйте параметр "ID заклинания"]=]
L["Enter Author Mode"] = "Режим автора"
L["Enter in a value for the tick's placement."] = "Введите значение, определяющее положение такта"
L["Enter User Mode"] = "Режим пользователя"
L["Enter user mode."] = "Перейти в режим пользователя, в котором вы можете настроить параметры, заданные автором индикации."
L["Entry %i"] = "Запись %i"
@@ -305,10 +329,24 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Fade"] = "Выцветание"
L["Fade In"] = "Появление"
L["Fade Out"] = "Исчезновение"
--[[Translation missing --]]
L["Fallback"] = "Fallback"
--[[Translation missing --]]
L["Fallback Icon"] = "Fallback Icon"
L["False"] = "Ложь"
L["Fetch Affected/Unaffected Names"] = "Извлечь имена задействованных и незадействованных игроков"
L["Filter by Class"] = "Фильтр по классу"
L["Filter by Group Role"] = "Фильтр по роли"
L["Filter by Nameplate Type"] = "Тип индикатора здоровья"
--[[Translation missing --]]
L["Filter by Raid Role"] = "Filter by Raid Role"
L[ [=[Filter formats: 'Name', 'Name-Realm', '-Realm'.
Supports multiple entries, separated by commas
]=] ] = [=[Формат записи: Имя, Имя-Игровой мир, -Игровой мир.
Можно указать несколько значений, разделенных запятыми.]=]
L["Find Auras"] = "Найти индикации"
L["Finish"] = "Конечная"
L["Fire Orb"] = "Огненный шар"
L["Font"] = "Шрифт"
@@ -317,25 +355,30 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Foreground"] = "Foreground"
L["Foreground Color"] = "Основной цвет"
L["Foreground Texture"] = "Основная текстура"
L["Format"] = "Формат"
L["Format for %s"] = "Строка %s"
L["Found a Bug?"] = "Нашли ошибку?"
L["Frame"] = "Кадр"
--[[Translation missing --]]
L["Frame Selector"] = "Frame Selector"
L["Frame Count"] = "Frame Count"
--[[Translation missing --]]
L["Frame Rate"] = "Frame Rate"
L["Frame Selector"] = "Выбор кадра"
L["Frame Strata"] = "Слой кадра"
L["Frequency"] = "Частота"
L["From Template"] = "Из шаблона"
L["From version %s to version %s"] = "C %s до %s версии"
--[[Translation missing --]]
L["Full Circle"] = "Full Circle"
L["Get Help"] = "Получить помощь"
L["Global Conditions"] = "Универсальные условия"
L["Glow %s"] = "Свечение %s"
L["Glow Action"] = "Действие"
L["Glow Anchor"] = "Крепление свечения"
--[[Translation missing --]]
L["Glow Color"] = "Glow Color"
--[[Translation missing --]]
L["Glow External Element"] = "Glow External Element"
--[[Translation missing --]]
L["Glow Frame Type"] = "Glow Frame Type"
--[[Translation missing --]]
L["Glow Type"] = "Glow Type"
L["Glow Color"] = "Цвет"
L["Glow External Element"] = "Свечение внешнего элемента"
L["Glow Frame Type"] = "Тип кадра"
L["Glow Type"] = "Тип свечения"
L["Green Rune"] = "Зеленая руна"
--[[Translation missing --]]
L["Grid direction"] = "Grid direction"
@@ -352,14 +395,15 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
|cFF00CC00= 100%%|r - сработает, когда все единицы попали под воздействие
|cFF00CC00!= 2|r - сработает, если количество единиц с этим эффектом не равно 2
|cFF00CC00<= 0.8|r - сработает, если задействовано не более 80%% от общего числа единиц (4 из 5, 7 из 10)
|cFF00CC00> 1/2|r - сработает, если задействовано больше половины единиц (5 из 5, 6 из 10)
|cFF00CC00>= 0|r - всегда срабатывает, независимо от обстоятельств]=]
|cFF00CC00> 1/2|r - сработает, если задействовано больше половины единиц (5 из 5, 6 из 10)]=]
--[[Translation missing --]]
L["Group by Frame"] = "Group by Frame"
L["Group contains updates from Wago"] = "Группа содержит индикации, для которых есть обновление"
L["Group Description"] = "Описание группы"
L["Group Icon"] = "Иконка группы"
L["Group key"] = "Ключ группы"
L["Group Member Count"] = "Кол-во участников"
L["Group Options"] = "Параметры группы"
L["Group Role"] = "Роль в группе"
L["Group Scale"] = "Масштаб группы"
L["Group Settings"] = "Настройки группы"
@@ -370,13 +414,13 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Help"] = "Справка"
L["Hide"] = "Скрыть"
L["Hide Cooldown Text"] = "Скрыть отсчет времени"
--[[Translation missing --]]
L["Hide Glows applied by this aura"] = "Hide Glows applied by this aura"
L["Hide Glows applied by this aura"] = "Скрыть свечения, применённые этой индикацией"
L["Hide on"] = "Скрыть на"
L["Hide this group's children"] = "Скрыть индикации этой группы"
L["Hide When Not In Group"] = "Скрыть когда не в группе"
L["Horizontal Align"] = "Выравнивание по горизонтали"
L["Horizontal Bar"] = "Горизонтальная полоса"
L["Hostility"] = "Враждебность"
L["Huge Icon"] = "Огромная иконка"
L["Hybrid Position"] = "Гибридная позиция"
L["Hybrid Sort Mode"] = "Режим гибридной сортировки"
@@ -385,6 +429,8 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Icon Inset"] = "Вставка иконки"
L["Icon Position"] = "Расположение иконки"
L["Icon Settings"] = "Настройки иконки"
--[[Translation missing --]]
L["Icon Source"] = "Icon Source"
L["If"] = "Если"
L["If checked, then the user will see a multi line edit box. This is useful for inputting large amounts of text."] = "Если флажок установлен, то строка преобразуется в многострочное текстовое поле. Это удобная форма для ввода большого количества текста."
L["If checked, then this option group can be temporarily collapsed by the user."] = "Если флажок установлен, то пользователь может свернуть и развернуть эту группу параметров."
@@ -397,38 +443,55 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["If unchecked, then a default color will be used (usually yellow)"] = "Если флажок не установлен, то будет использоваться цвет по умолчанию (желтый)"
L["If unchecked, then this space will fill the entire line it is on in User Mode."] = "Если флажок не установлен, то данный элемент будет занимать всю строку, в которой он находится."
L["Ignore all Updates"] = "Игнорировать все обновления"
L["Ignore Dead"] = "Не учитывать мёртвые цели"
L["Ignore Disconnected"] = "Не учитывать игроков не в сети"
L["Ignore Lua Errors on OPTIONS event"] = "Игнорировать ошибки Lua при событии OPTIONS"
L["Ignore out of checking range"] = "Не учитывать единицы вне зоны видимости"
L["Ignore Self"] = "Не учитывать себя"
L["Ignore self"] = "Не учитывать себя"
L["Ignored"] = "Игнорируется"
L["Ignored Aura Name"] = "Исключаемое название эффекта"
L["Ignored Exact Spell ID(s)"] = "Исключить ID заклинания"
L["Ignored Name(s)"] = "Исключить название"
L["Ignored Spell ID"] = "Исключаемый ID заклинания"
L["Import"] = "Импорт"
L["Import a display from an encoded string"] = "Импортировать индикацию из закодированной строки"
L["Information"] = "Информация"
L["Inner"] = "Внутри"
L["Invalid Item Name/ID/Link"] = "Неверное название, ссылка или ID предмета"
L["Invalid Spell ID"] = "Неверный ID заклинания"
L["Invalid Spell Name/ID/Link"] = "Неверное название, ссылка или ID заклинания"
--[[Translation missing --]]
L["Invalid type for '%s'. Expected 'bool', 'number', 'select', 'string', 'timer' or 'elapsedTimer'."] = "Invalid type for '%s'. Expected 'bool', 'number', 'select', 'string', 'timer' or 'elapsedTimer'."
--[[Translation missing --]]
L["Invalid type for property '%s' in 's'. Expected '%s'"] = "Invalid type for property '%s' in 's'. Expected '%s'"
L["Inverse"] = "Инверсия"
L["Inverse Slant"] = "В обратную сторону"
L["Is Stealable"] = "Может быть украден"
L["Justify"] = "Выравнивание"
L["Keep Aspect Ratio"] = "Сохранять пропорции"
L["Keep your Wago imports up to date with the Companion App."] = "Поддерживайте ваши индикации с Wago в актуальном состоянии при помощи приложения Companion."
L["Large Input"] = "Многострочное поле ввода"
L["Leaf"] = "Лист"
L["Left"] = "Слева"
L["Left 2 HUD position"] = "Позиция 2-го левого HUD"
L["Left HUD position"] = "Позиция левого HUD"
L["Legacy Aura Trigger"] = "Триггер устаревшего типа"
L["Length"] = "Длина"
L["Length of |cFFFF0000%s|r"] = "Длина %s"
--[[Translation missing --]]
L["Limit"] = "Limit"
L["Lines & Particles"] = "Линии или частицы"
L["Load"] = "Загрузка"
L["Loaded"] = "Загружено"
--[[Translation missing --]]
L["Lock Positions"] = "Lock Positions"
L["Loop"] = "Зациклить"
L["Low Mana"] = "Мало маны"
L["Magnetically Align"] = "Привязка к направляющим"
L["Main"] = "Основная"
L["Manage displays defined by Addons"] = "Управление индикациями, определенными аддонами"
L["Match Count"] = "Количество совпадений"
L["Matches the height setting of a horizontal bar or width for a vertical bar."] = "Совпадает с высотой горизонтальной полосы или с шириной вертикальной полосы"
L["Max"] = "Макс. значение"
L["Max Length"] = "Максимальная длина"
L["Medium Icon"] = "Средняя иконка"
@@ -452,7 +515,6 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Move this display up in its group's order"] = "Переместить индикацию вверх в порядке элементов группы"
L["Move Up"] = "Переместить вверх"
L["Multiple Displays"] = "Несколько индикаций"
L["Multiple Triggers"] = "Несколько триггеров"
L["Multiselect ignored tooltip"] = [=[
|cFFFF0000Ничего|r - |cFF777777Одно|r - |cFF777777Несколько|r
Этот параметр не определяет, когда индикация должна быть загружена]=]
@@ -465,20 +527,23 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Name Info"] = "Информация о названии"
L["Name Pattern Match"] = "Совпадение названия с образцом"
L["Name(s)"] = "Название"
--[[Translation missing --]]
L["Name:"] = "Название"
L["Nameplate"] = "Индикатор здоровья"
L["Nameplates"] = "Индикаторы здоровья"
L["Negator"] = "Не"
L["Never"] = "Никогда"
L["New Aura"] = "Новая индикация"
L["New Value"] = "Новое значение"
L["No"] = "Нет"
L["No Children"] = "Нет индикаций"
L["No tooltip text"] = "Без подсказки"
L["None"] = "Нет"
--[[Translation missing --]]
L["Not a table"] = "Not a table"
L["Not all children have the same value for this option"] = "Не все индикации имеют одинаковое значение для этого параметра"
L["Not Loaded"] = "Не загружено"
L["Note: Automated Messages to SAY and YELL are blocked outside of Instances."] = "|cFFFFCC00Примечание.|r Вне подземелий (instances) автоматическая отправка сообщений в чат заблокирована для Сказать и Крик."
L["Note: The legacy buff trigger is now permanently disabled. It will be removed in the near future."] = "|cFFFFCC00Предупреждение.|r Устаревший тип триггера Аура теперь окончательно отключен. В ближайшее время он будет удален."
L["Number of Entries"] = "Число записей"
L["Offer a guided way to create auras for your character"] = "Предлагаем пошаговый способ создания индикаций для вашего персонажа"
L["Offset by |cFFFF0000%s|r/|cFFFF0000%s|r"] = "; Смещение (%.4g, %.4g)"
L["Okay"] = "Ок"
L["On Hide"] = "При скрытии"
L["On Init"] = "При инициализации"
@@ -500,26 +565,29 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Outline"] = "Контур"
L["Overflow"] = "Переполнение"
L["Overlay %s Info"] = "Информация о наложении %s"
L["Overlays"] = "Настройка цвета наложений"
L["Overlays"] = "Настройки наложений"
L["Own Only"] = "Свои эффекты"
L["Paste Action Settings"] = "Вставить настройки действий"
L["Paste Animations Settings"] = "Вставить настройки анимации"
--[[Translation missing --]]
L["Paste Author Options Settings"] = "Paste Author Options Settings"
L["Paste Author Options Settings"] = "Вставить параметры автора"
L["Paste Condition Settings"] = "Вставить настройки условий"
--[[Translation missing --]]
L["Paste Custom Configuration"] = "Paste Custom Configuration"
L["Paste Custom Configuration"] = "Вставить настройки пользователя"
L["Paste Display Settings"] = "Вставить настройки отображения"
L["Paste Group Settings"] = "Вставить настройки группы"
L["Paste Load Settings"] = "Вставить настройки загрузки"
L["Paste Settings"] = "Вставить настройки"
L["Paste text below"] = "Вставьте текст ниже"
L["Paste Trigger Settings"] = "Вставить настройки триггера"
--[[Translation missing --]]
L["Places a tick on the bar"] = "Places a tick on the bar"
L["Play Sound"] = "Воспроизвести звук"
L["Portrait Zoom"] = "Увеличить портрет"
L["Position Settings"] = "Настройки размера и расположения"
L["Preferred Match"] = "Предпочтительный результат"
L["Preset"] = "Предустановка"
L["Premade Snippets"] = "Готовые фрагменты кода"
L["Preset"] = "Набор эффектов"
L["Press Ctrl+C to copy"] = "Нажмите Ctrl+C, чтобы скопировать"
L["Press Ctrl+C to copy the URL"] = "Нажмите Ctrl+C, чтобы скопировать URL-адрес"
--[[Translation missing --]]
L["Prevent Merging"] = "Prevent Merging"
L["Processed %i chars"] = "Обработано %i |4символ:символа:символов;"
@@ -530,19 +598,20 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Purple Rune"] = "Фиолетовая руна"
L["Put this display in a group"] = "Переместить эту индикацию в группу"
L["Radius"] = "Радиус"
--[[Translation missing --]]
L["Raid Role"] = "Raid Role"
L["Re-center X"] = "Рецентрировать по X"
L["Re-center Y"] = "Рецентрировать по Y"
L["Regions of type \"%s\" are not supported."] = "Регионы типа \"%s\" не поддерживаются."
L["Remaining Time"] = "Оставшееся время"
L["Remaining Time Precision"] = "Точность оставшегося времени"
L["Remove"] = "Удалить"
L["Remove this display from its group"] = "Убрать индикацию из этой группы"
L["Remove this property"] = "Удалить это свойство"
L["Rename"] = "Переименовать"
L["Repeat After"] = "Повторять после"
L["Repeat every"] = "Повторять каждые"
--[[Translation missing --]]
L["Require unit from trigger"] = "Require unit from trigger"
L["Report bugs on our issue tracker."] = "Сообщите об ошибках на наш баг-трекер."
L["Require unit from trigger"] = "Требуется единица от триггера"
L["Required for Activation"] = "Необходимо для активации"
L["Reset all options to their default values."] = "Возвращает всем параметрам значения по умолчанию, заданные автором."
L["Reset Entry"] = "Сбросить запись"
@@ -561,6 +630,7 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Rotation Mode"] = "Режим вращения"
L["Row Space"] = "Отступ между строками"
L["Row Width"] = "Ширина строки"
L["Rows"] = "Строки"
L["Same"] = "Похожие"
L["Scale"] = "Масштаб"
L["Search"] = "Поиск"
@@ -569,10 +639,8 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Separator Text"] = "Текст разделителя"
L["Separator text"] = "Текст разделителя"
L["Set Parent to Anchor"] = "Назначить родителем"
--[[Translation missing --]]
L["Set Thumbnail Icon"] = "Set Thumbnail Icon"
L["Set tooltip description"] = "Описание подсказки"
L["Sets the anchored frame as the aura's parent, causing the aura to inherit attributes such as visiblility and scale."] = "Устанавливает данный кадр в качестве родителя для кадра индикации. При этом индикация наследует такие атрибуты, как видимость и масштаб"
L["Set Thumbnail Icon"] = "Задает иконку миниатюры"
L["Sets the anchored frame as the aura's parent, causing the aura to inherit attributes such as visibility and scale."] = "Устанавливает данный кадр в качестве родителя для кадра индикации. При этом индикация наследует такие атрибуты, как видимость и масштаб"
L["Settings"] = "Параметры"
L["Shadow Color"] = "Цвет тени"
L["Shadow X Offset"] = "Смещение тени по X"
@@ -588,11 +656,12 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Show Matches for"] = "Показать совпадения для единиц"
L["Show Matches for Units"] = "Показать совпадения для единиц"
L["Show Model"] = "Показать модель"
L["Show model of unit "] = "Показать модель элемента"
L["Show model of unit "] = "Показать модель единицы"
L["Show On"] = "Показать"
L["Show Spark"] = "Показать вспышку"
L["Show Text"] = "Показать текст"
L["Show this group's children"] = "Показать индикации этой группы"
L["Show Tick"] = "Показать такт"
L["Shows a 3D model from the game files"] = "Показывает 3D модель из файлов игры"
--[[Translation missing --]]
L["Shows a border"] = "Shows a border"
@@ -603,6 +672,7 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Shows a model"] = "Shows a model"
L["Shows a progress bar with name, timer, and icon"] = "Показывает полосу прогресса с названием, таймером и иконкой"
L["Shows a spell icon with an optional cooldown overlay"] = "Показывает иконку заклинания с наложением анимации восстановления (перезарядки)"
L["Shows a stop motion textures"] = "Воспроизводит покадровую анимацию, созданную из последовательности нескольких изображений, слегка отличающихся между собой"
L["Shows a texture that changes based on duration"] = "Показывает текстуру, меняющуюся в зависимости от длительности"
L["Shows one or more lines of text, which can include dynamic information such as progress or stacks"] = "Показывает одну или несколько строк текста, которые могут включать в себя динамическую информацию такую как длительность или стаки"
L["Simple"] = "Простой способ"
@@ -617,6 +687,7 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Slider Step Size"] = "Размер шага ползунка"
L["Small Icon"] = "Маленькая иконка"
L["Smooth Progress"] = "Плавный прогресс"
L["Snippets"] = "Фрагменты кода"
L["Soft Max"] = "Макс. значение ползунка"
L["Soft Min"] = "Мин. значение ползунка"
L["Sort"] = "Сортировка"
@@ -624,6 +695,8 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Sound Channel"] = "Звуковой канал"
L["Sound File Path"] = "Путь к звуковому файлу"
L["Sound Kit ID"] = "ID звукового набора (см. ru.wowhead.com/sounds)"
--[[Translation missing --]]
L["Source"] = "Source"
L["Space"] = "Отступ"
L["Space Horizontally"] = "Отступ по горизонтали"
L["Space Vertically"] = "Отступ по вертикали"
@@ -644,7 +717,9 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Stealable"] = "Может быть украден"
L["Step Size"] = "Размер шага"
L["Stop ignoring Updates"] = "Перестать игнорировать обновления"
L["Stop Sound"] = "Остановить звук"
L["Stop Motion"] = "Анимация Stop motion"
L["Stop Motion Settings"] = "Настройки анимации Stop motion"
L["Stop Sound"] = "Остановить вопроизведение звука"
L["Sub Elements"] = "Внутренние элементы"
L["Sub Option %i"] = "Внутренний параметр %i"
L["Temporary Group"] = "Временная группа"
@@ -655,7 +730,7 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Texture"] = "Текстура"
L["Texture Info"] = "Информация о текстуре"
L["Texture Settings"] = "Настройки текстуры"
L["Texture Wrap"] = "Режим обертки текстурой"
L["Texture Wrap"] = "Обтекание текстурой"
L["The duration of the animation in seconds."] = "Длительность анимации в секундах."
L["The duration of the animation in seconds. The finish animation does not start playing until after the display would normally be hidden."] = [=[Длительность анимации в секундах.
Конечная анимация не начнет отображаться, пока индикация не будет нормально скрыта (должен сработать детриггер).]=]
@@ -663,11 +738,13 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Then "] = "Тогда "
L["Thickness"] = "Толщина"
L["This adds %tooltip, %tooltip1, %tooltip2, %tooltip3 as text replacements."] = "Добавляет строки %tooltip, %tooltip1, %tooltip2 и %tooltip3 к специальным кодам отображения динамической информации в тексте."
L["This aura has legacy aura trigger(s). Convert them to the new system to benefit from enhanced performance and features"] = "Индикация содержит триггеры Аура устаревшего (legacy) типа. Преобразуйте их в новую версию, чтобы воспользоваться улучшенной производительностью и расширенными возможностями"
L["This display is currently loaded"] = "Эта индикация загружена"
L["This display is not currently loaded"] = "Эта индикация не загружена"
L["This region of type \"%s\" is not supported."] = "Регион типа \"%s\" не поддерживается."
L["This setting controls what widget is generated in user mode."] = "Настройка определяет, какой примитив графического интерфейса (виджет) создается для этого параметра в режиме пользователя."
L["Tick %s"] = "Такт %s"
L["Tick Mode"] = "Способ размещения"
L["Tick Placement"] = "Размещение"
L["Time in"] = "Время"
L["Tiny Icon"] = "Крошечная иконка"
L["To Frame's"] = "Относительно кадра"
@@ -688,36 +765,45 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["Top HUD position"] = "Верхняя позиция HUD"
L["Top Left"] = "Сверху слева"
L["Top Right"] = "Сверху справа"
--[[Translation missing --]]
L["Total Angle"] = "Total Angle"
L["Total Time"] = "Общее время"
L["Total Time Precision"] = "Точность общего времени"
L["Trigger"] = "Триггер"
L["Trigger %d"] = "Триггер %d"
L["Trigger %s"] = "Триггер %s"
L["Trigger Combination"] = "Комбинация триггеров"
L["True"] = "Истина"
L["Type"] = "Тип"
--[[Translation missing --]]
L["Type 'select' for '%s' requires a values member'"] = "Type 'select' for '%s' requires a values member'"
L["Ungroup"] = "Разгруппировать"
L["Unit"] = "Единица"
L["Unit %s is not a valid unit for RegisterUnitEvent"] = "%s не является допустимой единицей для метода RegisterUnitEvent"
L["Unit Count"] = "Количество единиц"
L["Unit Frame"] = "Рамка юнита"
L["Unit Frames"] = "Рамки юнитов"
L["Unit Name Filter"] = "Фильтр по имени единицы"
L["UnitName Filter"] = "Фильтр по имени единицы"
--[[Translation missing --]]
L["Unit Frame"] = "Unit Frame"
--[[Translation missing --]]
L["Unit Frames"] = "Unit Frames"
L["Unknown property '%s' found in '%s'"] = "Unknown property '%s' found in '%s'"
L["Unlike the start or finish animations, the main animation will loop over and over until the display is hidden."] = "В отличие от начальной или конечной анимации, основная зациклена и будет повторяться пока индикация не пропадет."
L["Up"] = "Переместить вверх"
L["Update %s by %s"] = "Обновить %s (автор %s)"
L["Update Auras"] = "Обновить индикации"
L["Update Custom Text On..."] = "Обновление текста, заданного с помощью функции, происходит"
L["Update in Group"] = "Доступно обновление"
L["Update this Aura"] = "Применить к индикации"
L["URL"] = "URL-адрес"
L["Use Custom Color"] = "Использовать свой цвет"
L["Use Display Info Id"] = "Использовать id отображения информации"
L["Use Display Info Id"] = "Использовать ID отображения существа"
L["Use Full Scan (High CPU)"] = "Использовать Полное сканирование (загрузка ЦП)"
L["Use nth value from tooltip:"] = "Номер значения из текста подсказки"
L["Use SetTransform"] = "Использовать ф. SetTransform()"
L["Use Texture"] = "Использовать текстуру"
L["Use tooltip \"size\" instead of stacks"] = "Использовать значение из текста подсказки вместо стаков"
L["Use Tooltip Information"] = "Использовать информацию из подсказки"
L["Used in Auras:"] = "Использовано в индикациях:"
L["Used in auras:"] = "Использовано в индикациях:"
L["Uses UnitIsVisible() to check if in range. This is polled every second."] = "Проверка выполняется при помощи функции UnitIsVisible(), указывающей, может ли клиент игры видеть объект. Опрос происходит каждую секунду."
L["Value %i"] = "Значение %i"
L["Values are in normalized rgba format."] = "Значения представлены в нормализованном формате RGBA (от 0 до 1)."
L["Values:"] = "Значения:"
@@ -733,14 +819,18 @@ UNIT_POWER UNIT_AURA, PLAYER_TARGET_CHANGED]=]
L["X Rotation"] = "Поворот по X"
L["X Scale"] = "Масштаб по X"
L["X-Offset"] = "Смещение по X"
L["x-Offset"] = "Смещение по X"
L["Y Offset"] = "Смещение по Y"
L["Y Rotation"] = "Поворот по Y"
L["Y Scale"] = "Масштаб по Y"
L["Yellow Rune"] = "Жёлтая руна"
L["Yes"] = "Да"
L["Y-Offset"] = "Смещение по Y"
L["y-Offset"] = "Смещение по Y"
L["You are about to delete %d aura(s). |cFFFF0000This cannot be undone!|r Would you like to continue?"] = [=[Вы собираетесь удалить %d |4индикацию:индикации:индикаций;.
|cFFFF0000Это действие необратимо!|r Продолжить?]=]
L["You are about to delete a trigger. |cFFFF0000This cannot be undone!|r Would you like to continue?"] = [=[Вы собираетесь удалить триггер.
|cFFFF0000Это действие необратимо!|r Продолжить?]=]
L["Your Saved Snippets"] = "Ваши фрагменты кода"
L["Z Offset"] = "Смещение по Z"
L["Z Rotation"] = "Поворот по Z"
L["Zoom"] = "Масштаб"