beta
This commit is contained in:
+219
-74
@@ -8,6 +8,18 @@ local L = WeakAuras.L
|
||||
L[" • %d auras added"] = " • %d |4индикация добавлена:индикации добавлены:индикаций добавлено;"
|
||||
L[" • %d auras deleted"] = " • %d |4индикация удалена:индикации удалены:индикаций удалено;"
|
||||
L[" • %d auras modified"] = " • %d |4индикация изменена:индикации изменены:индикаций изменено;"
|
||||
L[ [=[ Filter formats: 'Name', 'Name-Realm', '-Realm'.
|
||||
|
||||
Supports multiple entries, separated by commas
|
||||
]=] ] = [=[Формат записи: Имя, Имя-Игровой мир, -Игровой мир.
|
||||
|
||||
Можно указать несколько значений, разделенных запятыми.]=]
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L[ [=[
|
||||
|
||||
Supports multiple entries, separated by commas]=] ] = [=[
|
||||
|
||||
Supports multiple entries, separated by commas]=]
|
||||
L["%s - %i. Trigger"] = "%s - %i. Триггер"
|
||||
L["%s - Alpha Animation"] = "%s - Анимация прозрачности"
|
||||
L["%s - Color Animation"] = "%s - Анимация цвета"
|
||||
@@ -34,16 +46,21 @@ L["%s Texture Function"] = "%s - Функция текстуры"
|
||||
L["%s total auras"] = "Всего %s |4индикация:индикации:индикаций;"
|
||||
L["%s Trigger Function"] = "%s - Функция триггера"
|
||||
L["%s Untrigger Function"] = "%s - Функция детриггера"
|
||||
L["* Suffix"] = "Символ * вместо названия"
|
||||
L["/wa help - Show this message"] = "/wa help - показать данное сообщение"
|
||||
L["/wa minimap - Toggle the minimap icon"] = "/wa minimap - отобразить или скрыть иконку на миникарте"
|
||||
L["/wa pprint - Show the results from the most recent profiling"] = "/wa pprint - показать результаты последнего профилирования"
|
||||
L["/wa pstart - Start profiling"] = "/wa pstart - запустить профилирование"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["/wa pstart - Start profiling. Optionally include a duration in seconds after which profiling automatically stops. To profile the next combat/encounter, pass a \"combat\" or \"encounter\" argument."] = "/wa pstart - Start profiling. Optionally include a duration in seconds after which profiling automatically stops. To profile the next combat/encounter, pass a \"combat\" or \"encounter\" argument."
|
||||
L["/wa pstop - Finish profiling"] = "/wa pstop - завершить профилирование"
|
||||
L["/wa repair - Repair tool"] = "/wa repair - средство восстановления данных"
|
||||
L["|cffeda55fLeft-Click|r to toggle showing the main window."] = "|cFFEDA55FЛевый клик|r - показать или скрыть окно параметров."
|
||||
L["|cffeda55fMiddle-Click|r to toggle the minimap icon on or off."] = "|cFFEDA55FСредняя кнопка мыши|r - скрыть иконку на миникарте."
|
||||
L["|cffeda55fRight-Click|r to toggle performance profiling window."] = "|cFFEDA55FПравый клик|r - показать или скрыть окно профилирования."
|
||||
L["|cffeda55fShift-Click|r to pause addon execution."] = "|cFFEDA55FShift-клик|r - приостановить выполнение аддона."
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["|cFFFF0000Not|r Item Bonus Id Equipped"] = "|cFFFF0000Not|r Item Bonus Id Equipped"
|
||||
L["|cFFFF0000Not|r Player Name/Realm"] = "Имя / Игровой мир игрока |cFFFF0000НЕ|r"
|
||||
L["|cFFffcc00Extra Options:|r %s"] = "|cFFFFCC00Дополнительные параметры:|r %s"
|
||||
L["|cFFffcc00Extra Options:|r None"] = "|cFFFFCC00Дополнительные параметры:|r нет"
|
||||
L["10 Man Raid"] = "Рейд на 10 человек"
|
||||
@@ -51,7 +68,9 @@ L["20 Man Raid"] = "Рейд на 20 человек"
|
||||
L["25 Man Raid"] = "Рейд на 25 человек"
|
||||
L["40 Man Raid"] = "Рейд на 40 человек"
|
||||
L["5 Man Dungeon"] = "Подземелье"
|
||||
L["A WeakAura just tried to use a forbidden function but has been blocked from doing so. Please check your auras!"] = "Одна из индикаций попыталась использовать запрещенную функцию, но ее выполнение было заблокировано. Пожалуйста, проверьте свои индикации!"
|
||||
L["Abbreviate"] = "Сократить"
|
||||
L["AbbreviateLargeNumbers (Blizzard)"] = "Сократить большие числа (Blizzard)"
|
||||
L["AbbreviateNumbers (Blizzard)"] = "Сократить числа (Blizzard)"
|
||||
L["Absorb"] = "Поглощение"
|
||||
L["Absorb Display"] = "Отображение поглощения"
|
||||
L["Absorbed"] = "Поглощено"
|
||||
@@ -77,6 +96,9 @@ L["Alpha"] = "Прозрачность"
|
||||
L["Alternate Power"] = "Альтернативная энергия"
|
||||
L["Always"] = "Всегда"
|
||||
L["Always active trigger"] = "Всегда активный триггер"
|
||||
L["Always include realm"] = "Всегда отображать название"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Always True"] = "Always True"
|
||||
L["Amount"] = "Количество"
|
||||
L["And Talent selected"] = "И так же выбран талант"
|
||||
L["Animations"] = "Анимация"
|
||||
@@ -95,11 +117,16 @@ L["Ascending"] = "По возрастанию"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Assigned Role"] = "Assigned Role"
|
||||
L["At Least One Enemy"] = "Хотя бы один противник"
|
||||
L["At missing Value"] = "От недостающего значения"
|
||||
L["At Percent"] = "В процентах"
|
||||
L["At Value"] = "От значения"
|
||||
L["Attach to End"] = "Прикрепить к концу"
|
||||
L["Attach to Start"] = "Прикрепить к началу"
|
||||
L["Attack Power"] = "Сила атаки"
|
||||
L["Attackable"] = "Может быть атакована"
|
||||
L["Attackable Target"] = "Цель можно атаковать"
|
||||
L["Aura"] = "Аура"
|
||||
L["Aura '%s': %s"] = "Индикация %s - %s"
|
||||
L["Aura Applied"] = "Эффект применен"
|
||||
L["Aura Applied Dose"] = "Стак эффекта применен"
|
||||
L["Aura Broken"] = "Эффект прерван"
|
||||
@@ -115,10 +142,11 @@ L["Aura(s) Found"] = "Эффект найден"
|
||||
L["Aura(s) Missing"] = "Эффект отсутствует"
|
||||
L["Aura:"] = "Эффект:"
|
||||
L["Auras:"] = "Эффекты:"
|
||||
L["Author Options"] = "Параметры Автора"
|
||||
L["Author Options"] = "Параметры автора"
|
||||
L["Auto"] = "Автоматически"
|
||||
L["Autocast Shine"] = "Свечение при автоприменении"
|
||||
L["Automatic"] = "Автоматически"
|
||||
L["Automatic Length"] = "Автоматическая длина"
|
||||
L["Automatic Repair Confirmation Dialog"] = [=[WeakAuras обнаружил использование более ранней версии аддона (осуществлен downgrade). Ваши индикации могут больше не работать надлежащим образом.
|
||||
|
||||
Хотите запустить |cFFFF0000ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЕ|r средство восстановления данных? Все изменения, выполненные вами с момента последнего обновления базы данных, будут утеряны.
|
||||
@@ -131,7 +159,6 @@ L["Ayamiss the Hunter"] = "Аямисса Охотница"
|
||||
L["Back and Forth"] = "Назад и вперед"
|
||||
L["Background"] = "Фон"
|
||||
L["Background Color"] = "Цвет подложки"
|
||||
L["Bar"] = "Полоса"
|
||||
L["Bar Color"] = "Цвет полосы"
|
||||
L["Baron Geddon"] = "Барон Геддон"
|
||||
L["Battle.net Whisper"] = "Шепот в сети Battle.net"
|
||||
@@ -141,6 +168,7 @@ L["BG>Raid>Party>Say"] = "ПБ > Рейд > Группа > Сказать"
|
||||
L["BG-System Alliance"] = "Система ПБ: Альянс"
|
||||
L["BG-System Horde"] = "Система ПБ: Орда"
|
||||
L["BG-System Neutral"] = "Система ПБ: общее"
|
||||
L["Big Number"] = "Большое число"
|
||||
L["BigWigs Addon"] = "Аддон BigWigs"
|
||||
L["BigWigs Message"] = "Сообщение BigWigs"
|
||||
L["BigWigs Timer"] = "Таймер BigWigs"
|
||||
@@ -169,8 +197,7 @@ L["Buru the Gorger"] = "Буру Ненасытный"
|
||||
L["Can be used for e.g. checking if \"boss1target\" is the same as \"player\"."] = [=[Используется для проверки того факта, что две единицы - одна и та же сущность, объект.
|
||||
Например: выбрав в качестве единицы игрока и указав для данного параметра значение "boss1target", можно определить, являетесь ли вы целью босса.]=]
|
||||
L["Cancel"] = "Отмена"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Can't schedule timer with %i, due to a World of Warcraft Bug with high computer uptime. (Uptime: %i). Please restart your Computer."] = "Can't schedule timer with %i, due to a World of Warcraft Bug with high computer uptime. (Uptime: %i). Please restart your Computer."
|
||||
L["Can't schedule timer with %i, due to a World of Warcraft bug with high computer uptime. (Uptime: %i). Please restart your computer."] = "Невозможно запустить таймер на %i c. из-за ошибки WoW (переполнение), связанной с большим временем непрерывной работы вашего компьютера - %i с. Пожалуйста, перезагрузите компьютер."
|
||||
L["Cast"] = "Применение заклинания"
|
||||
L["Cast Bar"] = "Полоса применения"
|
||||
L["Cast Failed"] = "Каст провален"
|
||||
@@ -179,8 +206,10 @@ L["Cast Success"] = "Каст успешно завершен"
|
||||
L["Cast Type"] = "Тип каста"
|
||||
L["Caster"] = "Заклинатель"
|
||||
L["Caster Name"] = "Имя заклинателя"
|
||||
L["Caster Realm"] = "Игровой мир заклинателя"
|
||||
L["Caster Unit"] = "Заклинатель"
|
||||
L["Caster's Target "] = "Цель заклинателя"
|
||||
L["Caster's Target"] = "Цель заклинателя"
|
||||
L["Ceil"] = "Ceil (к большему целому)"
|
||||
L["Center"] = "Центр"
|
||||
L["Centered Horizontal"] = "Горизонтально по центру"
|
||||
L["Centered Vertical"] = "Вертикально по центру"
|
||||
@@ -190,6 +219,7 @@ L["Channel (Spell)"] = "Потоковое"
|
||||
L["Character Stats"] = "Характеристики персонажа"
|
||||
L["Character Type"] = "Тип персонажа"
|
||||
L["Charge gained/lost"] = "Событие заряда"
|
||||
L["Charged Combo Point"] = "Заряженные анимой приемы"
|
||||
L["Charges"] = "Заряды"
|
||||
L["Charges Changed (Spell)"] = "Изменение зарядов (заклинание)"
|
||||
L["Chat Frame"] = "Окно чата"
|
||||
@@ -198,9 +228,10 @@ L["Children:"] = "Индикации:"
|
||||
L["Choose a category"] = "Выберите категорию"
|
||||
L["Chromaggus"] = "Хроммагус"
|
||||
L["Circle"] = "Круг"
|
||||
L["Clamp"] = "Закрепить текстуру"
|
||||
L["Clamp"] = "Закрепить (растянуть края)"
|
||||
L["Class"] = "Класс"
|
||||
L["Class and Specialization"] = "Класс и специализация"
|
||||
L["Classification"] = "Классификация"
|
||||
L["Clockwise"] = "По часовой стрелке"
|
||||
L["Clone per Event"] = "Клон для каждого события"
|
||||
L["Clone per Match"] = "Клон для каждого совпадения"
|
||||
@@ -208,7 +239,7 @@ L["Color"] = "Цвет"
|
||||
L["Combat Log"] = "Журнал боя"
|
||||
L["Conditions"] = "Условия"
|
||||
L["Contains"] = "Содержит"
|
||||
L["Continously update Movement Speed"] = "Непрерывно обновлять данные о скорости передвижения"
|
||||
L["Continuously update Movement Speed"] = "Непрерывно обновлять данные о скорости передвижения"
|
||||
L["Cooldown"] = "Восстановление"
|
||||
L["Cooldown Progress (Equipment Slot)"] = "Восстановление (ячейка экипировки)"
|
||||
L["Cooldown Progress (Item)"] = "Восстановление (предмет)"
|
||||
@@ -226,14 +257,16 @@ L["Critical Rating"] = "Показатель крит. удара"
|
||||
L["Crowd Controlled"] = "Потеря контроля над персонажем (CC)"
|
||||
L["Crushing"] = "Сокрушительный удар"
|
||||
L["C'thun"] = "К'Тун"
|
||||
L["Current Experience"] = "Текущее количество опыта"
|
||||
L["Current Zone Group"] = "Текущая группа игровых зон"
|
||||
L[ [=[Current Zone
|
||||
]=] ] = [=[Текущая игровая зона
|
||||
]=]
|
||||
L["Curse"] = "Проклятие"
|
||||
L["Custom"] = "Самостоятельно"
|
||||
L["Custom Check"] = "Свое условие"
|
||||
L["Custom Color"] = "Цвет"
|
||||
L["Custom Configuration"] = "Пользовательская конфигурация"
|
||||
L["Custom Configuration"] = "Настройки пользователя"
|
||||
L["Custom Function"] = "Своя функция"
|
||||
L["Damage"] = "Урон"
|
||||
L["Damage Shield"] = "Урон от щита"
|
||||
@@ -253,6 +286,7 @@ L["Desaturate Foreground"] = "Обесцветить основу"
|
||||
L["Descending"] = "По убыванию"
|
||||
L["Description"] = "Описание"
|
||||
L["Dest Raid Mark"] = "Метка получателя"
|
||||
L["Destination GUID"] = "GUID получателя"
|
||||
L["Destination In Group"] = "Получатель в группе"
|
||||
L["Destination Name"] = "Имя получателя"
|
||||
L["Destination NPC Id"] = "ID NPC-получателя"
|
||||
@@ -277,6 +311,9 @@ L["Dropdown Menu"] = "Выпадающее меню"
|
||||
L["Dungeons"] = "Подземелья"
|
||||
L["Durability Damage"] = "Повреждение экипировки"
|
||||
L["Durability Damage All"] = "Повреждение всей экипировки"
|
||||
L["Dynamic"] = "Динамическая"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Dynamic Information"] = "Dynamic Information"
|
||||
L["Ease In"] = "Плавное начало"
|
||||
L["Ease In and Out"] = "Плавное начало и окончание"
|
||||
L["Ease Out"] = "Плавное окончание"
|
||||
@@ -284,15 +321,19 @@ L["Ebonroc"] = "Черноскал"
|
||||
L["Edge"] = "Эффект Edge (кромка)"
|
||||
L["Edge of Madness"] = "Грань Безумия"
|
||||
L["Elide"] = "Опускать слова"
|
||||
L["Elite"] = "Элитный"
|
||||
L["Emote"] = "Эмоция"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Emphasized"] = "Emphasized"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Emphasized option checked in BigWigs's spell options"] = "Emphasized option checked in BigWigs's spell options"
|
||||
L["Empty"] = "Пустой"
|
||||
L["Enchant Applied"] = "Чары применены"
|
||||
L["Enchant Found"] = "Чары найдены"
|
||||
L["Enchant Missing"] = "Чары отсутствуют"
|
||||
L["Enchant Name or ID"] = "Введите название или ID чар для оружия"
|
||||
L["Enchant Removed"] = "Чары удалены"
|
||||
L["Enchanted"] = "Наложены чары"
|
||||
L["Encounter ID(s)"] = "ID энкаунтера"
|
||||
L["Energize"] = "Восполнение"
|
||||
L["Enrage"] = "Исступление"
|
||||
@@ -307,6 +348,8 @@ L["Equipment Set"] = "Комплект экипировки"
|
||||
L["Equipment Set Equipped"] = "Комплект экипировки надет"
|
||||
L["Equipment Slot"] = "Ячейка экипировки"
|
||||
L["Equipped"] = "Надето"
|
||||
L["Error"] = "Ошибка"
|
||||
L["Error Frame"] = "Область вывода ошибок"
|
||||
L["Error not receiving display information from %s"] = [=[Ошибка при получении информации об индикации
|
||||
от %s]=]
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
@@ -317,13 +360,22 @@ L["Evade"] = "Избегание"
|
||||
L["Event"] = "Событие"
|
||||
L["Event(s)"] = "События"
|
||||
L["Every Frame"] = "Каждый кадр"
|
||||
L["Every Frame (High CPU usage)"] = "Каждый кадр (высокая загрузка ЦП)"
|
||||
L["Experience (%)"] = "Опыт (%)"
|
||||
L["Extend Outside"] = "Выйти за границы"
|
||||
L["Extra Amount"] = "Доп-е количество"
|
||||
L["Extra Attacks"] = "Дополнительные атаки"
|
||||
L["Extra Spell Name"] = "Доп-е название заклинания"
|
||||
L["Faction"] = "Фракция"
|
||||
L["Faction Name"] = "Название фракции"
|
||||
L["Faction Reputation"] = "Репутация с фракцией"
|
||||
L["Fade In"] = "Появление"
|
||||
L["Fade Out"] = "Исчезновение"
|
||||
L["Fail Alert"] = "Неудача"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Fallback"] = "Fallback"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Fallback Icon"] = "Fallback Icon"
|
||||
L["False"] = "Ложь"
|
||||
L["Fankriss the Unyielding"] = "Фанкрисс Непреклонный"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
@@ -332,7 +384,6 @@ L["Fire Resistance"] = "Сопротивление огню"
|
||||
L["Firemaw"] = "Огнечрев"
|
||||
L["First"] = "Первое"
|
||||
L["First Value of Tooltip Text"] = "Первое значение из текста подсказки"
|
||||
L["Fishing Lure / Weapon Enchant (Old)"] = "Рыболовная приманка / Чары на оружии (временные)"
|
||||
L["Fixed"] = "Фиксированная"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Fixed Names"] = "Fixed Names"
|
||||
@@ -342,21 +393,30 @@ L["Flamegor"] = "Пламегор"
|
||||
L["Flash"] = "Вспышка"
|
||||
L["Flex Raid"] = "Гибкий рейд"
|
||||
L["Flip"] = "Кувырок"
|
||||
L["Floor"] = "Floor (к меньшему целому)"
|
||||
L["Focus"] = "Фокус"
|
||||
L["Font Size"] = "Размер шрифта"
|
||||
L["Forbidden function or table: %s"] = "Запрещённая функция или таблица: %s"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Foreground"] = "Foreground"
|
||||
L["Foreground Color"] = "Основной цвет"
|
||||
L["Form"] = "Форма"
|
||||
L["Format"] = "Формат"
|
||||
L["Formats |cFFFF0000%unit|r"] = "Формат |cFFFF0000%unit|r для игрока"
|
||||
L["Formats Player's |cFFFF0000%guid|r"] = "Формат |cFFFF0000%GUID|r для игрока"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Frame Selector"] = "Frame Selector"
|
||||
L["Forward"] = "Forward"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Forward, Reverse Loop"] = "Forward, Reverse Loop"
|
||||
L["Frame Selector"] = "Выбор кадра"
|
||||
L["Frequency"] = "Частота"
|
||||
L["Friendly"] = "Дружественный"
|
||||
L["Friendly Fire"] = "Урон по союзникам"
|
||||
L["From"] = "От"
|
||||
L["Frost Resistance"] = "Сопротивление магии льда"
|
||||
L["Full"] = "Полный"
|
||||
L["Full Scan"] = "Полное сканирование"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Full Bar"] = "Full Bar"
|
||||
L["Full/Empty"] = "Полный / Пустой"
|
||||
L["Gahz'ranka"] = "Газ'ранка"
|
||||
L["Gained"] = "Получен"
|
||||
@@ -366,8 +426,7 @@ L["General Rajaxx"] = "Генерал Раджакс"
|
||||
L["Glancing"] = "Скользящий удар"
|
||||
L["Global Cooldown"] = "Общее время восстановления (GCD)"
|
||||
L["Glow"] = "Свечение"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Glow External Element"] = "Glow External Element"
|
||||
L["Glow External Element"] = "Свечение внешнего элемента"
|
||||
L["Gluth"] = "Глут"
|
||||
L["Golemagg the Incinerator"] = "Големагг Испепелитель"
|
||||
L["Gothik the Harvester"] = "Готик Жнец"
|
||||
@@ -378,7 +437,6 @@ L["Grand Widow Faerlina"] = "Великая вдова Фарлина"
|
||||
L["Grid"] = "Grid"
|
||||
L["Grobbulus"] = "Гроббулус"
|
||||
L["Group"] = "Группа"
|
||||
L["Group %s"] = "Группа %s"
|
||||
L["Group Arrangement"] = "Порядок и позиции индикаций в группе"
|
||||
L["Grow"] = "Рост"
|
||||
L["GTFO Alert"] = "Предупреждение GTFO"
|
||||
@@ -396,13 +454,14 @@ L["Health (%)"] = "Здоровье (%)"
|
||||
L["Heigan the Unclean"] = "Хейган Нечестивый"
|
||||
L["Height"] = "Высота"
|
||||
L["Hide"] = "Скрыть"
|
||||
L["Hide 0 cooldowns"] = "Скрыть 0"
|
||||
L["High Damage"] = "Высокий урон"
|
||||
L["High Priest Thekal"] = "Верховный жрец Текал"
|
||||
L["High Priest Venoxis"] = "Верховный жрец Веноксис"
|
||||
L["High Priestess Arlokk"] = "Верховная жрица Арлокк"
|
||||
L["High Priestess Jeklik"] = "Верховная жрица Джеклик"
|
||||
L["High Priestess Mar'li"] = "Верховная жрица Мар'ли"
|
||||
L["Higher Than Tank"] = "Выше чем танк"
|
||||
L["Higher Than Tank"] = "Больше чем у основной цели"
|
||||
L["Holy Resistance"] = "Сопротивление светлой магии"
|
||||
L["Horde"] = "Орда"
|
||||
L["Hostile"] = "Враждебный"
|
||||
@@ -410,11 +469,13 @@ L["Hostility"] = "Враждебность"
|
||||
L["Humanoid"] = "Гуманоид"
|
||||
L["Hybrid"] = "Гибрид"
|
||||
L["Icon"] = "Иконка"
|
||||
L["Icon Color"] = "Цвет иконки"
|
||||
L["Icon Desaturate"] = "Обесцветить иконку"
|
||||
L["If you require additional assistance, please open a ticket on GitHub or visit our Discord at https://discord.gg/wa2!"] = "Если вам требуется дополнительная помощь, откройте запрос на GitHub или посетите наш Discord (https://discord.gg/wa2)."
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["If you require additional assistance, please open a ticket on GitHub or visit our Discord at https://discord.gg/weakauras!"] = "If you require additional assistance, please open a ticket on GitHub or visit our Discord at https://discord.gg/weakauras!"
|
||||
L["Ignore Dead"] = "Не учитывать мёртвые цели"
|
||||
L["Ignore Disconnected"] = "Не учитывать игроков не в сети"
|
||||
L["Ignore Rune CD"] = "Игнорировать задержку от рун"
|
||||
L["Ignore Rune CDs"] = "Игнорировать задержку от рун"
|
||||
L["Ignore Self"] = "Не учитывать себя"
|
||||
L["Ignore Unknown Spell"] = "Игнорировать неизвестное заклинание"
|
||||
L["Immune"] = "Невосприимчивость"
|
||||
L["Import"] = "Импорт"
|
||||
@@ -433,8 +494,9 @@ L["In Vehicle"] = "На транспорте"
|
||||
L["Include Bank"] = "Включая банк"
|
||||
L["Include Charges"] = "Включая заряды"
|
||||
L["Incoming Heal"] = "Входящее исцеление"
|
||||
L["Inherited"] = "Вложенный"
|
||||
L["Inside"] = "Внутри"
|
||||
L["Increased Precision below 3s"] = "Отображение более точного значения, только когда меньше 3 секунд"
|
||||
L["Information"] = "Сообщение"
|
||||
L["Inherited"] = "Наследуемый атрибут"
|
||||
L["Instakill"] = "Моментальное убийство"
|
||||
L["Instance"] = "Подземелье"
|
||||
L["Instance Difficulty"] = "Сложность подземелья"
|
||||
@@ -446,21 +508,26 @@ L["Interrupt"] = "Прерывание"
|
||||
L["Interruptible"] = "Прерываемый"
|
||||
L["Inverse"] = "Инверсия"
|
||||
L["Inverse Pet Behavior"] = "Инвертировать поведение питомца"
|
||||
L["Is Away from Keyboard"] = "Отсутствует (AFK)"
|
||||
L["Is Exactly"] = "Точное совпадение"
|
||||
L["Is Moving"] = "Двигается"
|
||||
L["Is Off Hand"] = "Левая рука"
|
||||
L["is useable"] = "Можно использовать"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["It might not work correctly on Classic!"] = "It might not work correctly on Classic!"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["It might not work correctly on Retail!"] = "It might not work correctly on Retail!"
|
||||
L["It might not work correctly on Classic!"] = "В Classic версии она может работать неправильно!"
|
||||
L["It might not work correctly on Retail!"] = "В Retail версии она может работать неправильно!"
|
||||
L["It might not work correctly with your version!"] = "В вашей версии она может работать неправильно!"
|
||||
L["Item"] = "Предмет"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Item Bonus Id"] = "Item Bonus Id"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Item Bonus Id Equipped"] = "Item Bonus Id Equipped"
|
||||
L["Item Count"] = "Количество предметов"
|
||||
L["Item Equipped"] = "Предмет надет"
|
||||
L["Item in Range"] = "В зоне действия"
|
||||
L["Item Set Equipped"] = "Комплект предметов надет"
|
||||
L["Item Set Id"] = "ID комплекта предметов"
|
||||
L["Item Type"] = "Тип предмета"
|
||||
L["Item Type Equipped"] = "Тип предмета надет"
|
||||
L["Jin'do the Hexxer"] = "Джин'до Проклинатель"
|
||||
L["Keep Inside"] = "Только внутри"
|
||||
L["Kel'Thuzad"] = "Кел'Тузад"
|
||||
@@ -475,7 +542,8 @@ L["Left"] = "Слева"
|
||||
L["Left to Right"] = "Слева направо"
|
||||
L["Left, then Down"] = "Влево, затем вниз"
|
||||
L["Left, then Up"] = "Влево, затем вверх"
|
||||
L["Legacy Aura"] = "Аура (устаревший)"
|
||||
L["Legacy Aura (disabled)"] = "Аура (устаревший; отключен)"
|
||||
L["Legacy Aura (disabled):"] = "Аура (устаревший; отключен):"
|
||||
L["Legacy RGB Gradient"] = "Градиент RGB"
|
||||
L["Legacy RGB Gradient Pulse"] = "Градиентная пульсация RGB"
|
||||
L["Length"] = "Длина"
|
||||
@@ -487,7 +555,7 @@ L["Loatheb"] = "Лотхиб"
|
||||
L["Loop"] = "Зациклить"
|
||||
L["Lost"] = "Израсходован"
|
||||
L["Low Damage"] = "Низкий урон"
|
||||
L["Lower Than Tank"] = "Ниже чем танк"
|
||||
L["Lower Than Tank"] = "Меньше чем у основной цели"
|
||||
L["Lucifron"] = "Люцифрон"
|
||||
L["Maexxna"] = "Мексна"
|
||||
L["Magic"] = "Магия"
|
||||
@@ -511,6 +579,7 @@ L["Mastery Rating"] = "Показатель искусности"
|
||||
L["Match Count"] = "Количество совпадений"
|
||||
L["Match Count per Unit"] = "Кол-во совпадений на единицу"
|
||||
L["Matches (Pattern)"] = "Совпадения по шаблону"
|
||||
L["Max Char "] = "Макс. количество символов"
|
||||
L["Max Charges"] = "Макс. количество зарядов"
|
||||
L["Maximum"] = "Макс. значение"
|
||||
L["Maximum Estimate"] = "Макс. оценка"
|
||||
@@ -521,7 +590,8 @@ L["Message type:"] = "Тип сообщения:"
|
||||
L["Meta Data"] = "Описание и ссылка"
|
||||
L["Minimum"] = "Мин. значение"
|
||||
L["Minimum Estimate"] = "Мин. оценка"
|
||||
L["Mirror"] = "Зеркально отразить"
|
||||
L["Minus (Small Nameplate)"] = "Незначительный"
|
||||
L["Mirror"] = "Отразить"
|
||||
L["Miss"] = "Промах"
|
||||
L["Miss Type"] = "Тип промаха"
|
||||
L["Missed"] = "Промах"
|
||||
@@ -546,6 +616,10 @@ L["Multi-target"] = "Несколько целей"
|
||||
L["Mythic+ Affix"] = "Модификатор ключа"
|
||||
L["Name"] = "Название"
|
||||
L["Name of Caster's Target"] = "Имя цели заклинателя"
|
||||
L["Name/Realm of Caster's Target"] = "Имя / Игр. мир цели заклинателя"
|
||||
L["Nameplate"] = "Индикатор здоровья"
|
||||
L["Nameplate Type"] = "Тип индикатора здоровья"
|
||||
L["Nameplates"] = "Индикаторы здоровья"
|
||||
L["Names of affected Players"] = "Имена задействованных игроков"
|
||||
L["Names of unaffected Players"] = "Имена незадействованных игроков"
|
||||
L["Nature Resistance"] = "Сопротивление силам природы"
|
||||
@@ -554,8 +628,13 @@ L["Nefarian"] = "Нефариан"
|
||||
L["Neutral"] = "Нейтральный"
|
||||
L["Never"] = "Никогда"
|
||||
L["Next"] = "Далее"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Next Combat"] = "Next Combat"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Next Encounter"] = "Next Encounter"
|
||||
L["No Children"] = "Нет индикаций"
|
||||
L["No Instance"] = "Не в подземелье"
|
||||
L["No Extend"] = "Без расширения"
|
||||
L["No Instance"] = "Не в подземелье (instance)"
|
||||
L["No Profiling information saved."] = "Нет данных профилирования."
|
||||
L["None"] = "Нет"
|
||||
L["Non-player Character"] = "Неигровой персонаж (NPC)"
|
||||
@@ -576,13 +655,13 @@ L["Number"] = "Число"
|
||||
L["Number Affected"] = "Количество задействованных"
|
||||
L["Object"] = "Объект"
|
||||
L["Officer"] = "Офицер"
|
||||
L["Offset from progress"] = "Смещение от прогресса"
|
||||
L["Offset Timer"] = "Смещение таймера (с.)"
|
||||
L["Older set IDs can be found on websites such as wowhead.com/item-sets"] = "Другие ID комплектов можно найти на ru.wowhead.com/item-sets"
|
||||
L["On Cooldown"] = "Перезаряжается"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["On Taxi"] = "On Taxi"
|
||||
L["On Taxi"] = "На транспорте"
|
||||
L["Only if BigWigs shows it on it's bar"] = "Только если BigWigs показывает его на индикаторе или в сообщении"
|
||||
L["Only if DBM shows it on it's bar"] = "Только если DBM показывает его на индикаторе или в сообщении"
|
||||
L["Only if on a different realm"] = "Только если из другого игр. мира"
|
||||
L["Only if Primary"] = "Только если основной"
|
||||
L["Onyxia"] = "Ониксия"
|
||||
L["Onyxia's Lair"] = "Логово Ониксии"
|
||||
@@ -596,11 +675,11 @@ L["Orientation"] = "Ориентация"
|
||||
L["Ossirian the Unscarred"] = "Оссириан Неуязвимый"
|
||||
L["Ouro"] = "Оуро"
|
||||
L["Outline"] = "Контур"
|
||||
L["Outside"] = "Снаружи"
|
||||
L["Overhealing"] = "Избыточное исцеление"
|
||||
L["Overkill"] = "Избыточный урон"
|
||||
L["Overlay %s"] = "Наложение %s"
|
||||
L["Overlay Cost of Casts"] = "Показать стоимость применения заклинаний"
|
||||
L["Overlay Charged Combo Points"] = "Показать заряженные анимой приемы (наложение)"
|
||||
L["Overlay Cost of Casts"] = "Показать стоимость применения заклинаний (наложение)"
|
||||
L["Parry"] = "Парирование"
|
||||
L["Parry (%)"] = "Парирование"
|
||||
L["Parry Rating"] = "Показатель парирования"
|
||||
@@ -616,63 +695,76 @@ L["Pet Specialization"] = "Специализация питомца"
|
||||
L["Pet Spell"] = "Заклинание питомца"
|
||||
L["Phase"] = "Фаза"
|
||||
L["Pixel Glow"] = "Пиксельное свечение"
|
||||
L["Placement"] = "Размещение"
|
||||
L["Placement Mode"] = "Способ размещения"
|
||||
L["Play"] = "Воспроизвести"
|
||||
L["Player"] = "Игрок"
|
||||
L["Player Character"] = "Персонаж игрока"
|
||||
L["Player Class"] = "Класс игрока"
|
||||
L["Player Covenant"] = "Ковенант игрока"
|
||||
L["Player Effective Level"] = "Эффективный уровень игрока"
|
||||
L["Player Experience"] = "Опыт персонажа"
|
||||
L["Player Faction"] = "Фракция игрока"
|
||||
L["Player Level"] = "Уровень игрока"
|
||||
L["Player Name"] = "Имя игрока"
|
||||
L["Player Name/Realm"] = "Имя / Игровой мир игрока"
|
||||
L["Player Race"] = "Раса игрока"
|
||||
L["Player(s) Affected"] = "Задействованные игроки"
|
||||
L["Player(s) Not Affected"] = "Незадействованные игроки"
|
||||
L["Please upgrade your Masque version"] = "Пожалуйста, обновите аддон Masque до последней версии."
|
||||
L["Poison"] = "Яд"
|
||||
L["Power"] = "Энергия"
|
||||
L["Power (%)"] = "Энергия (%)"
|
||||
L["Power Type"] = "Тип энергии"
|
||||
L["Preset"] = "Предустановка"
|
||||
L["Press Ctrl+C to copy"] = "Нажмите Ctrl+C, чтобы скопировать"
|
||||
L["Precision"] = "Точность"
|
||||
L["Preset"] = "Набор эффектов"
|
||||
L["Princess Huhuran"] = "Принцесса Хухуран"
|
||||
L["Print Profiling Results"] = "Вывести результаты профилирования"
|
||||
L["Profiling already started."] = "Профилирование уже запущено."
|
||||
L["Profiling automatically started."] = "Профилирование автоматически запущено."
|
||||
L["Profiling not running."] = "Профилирование не выполняется."
|
||||
L["Profiling started."] = "Профилирование начато."
|
||||
L["Profiling started. It will end automatically in %d seconds"] = "Профилирование начато и автоматически завершится через %d |4секунду:секунды:секунд;."
|
||||
L["Profiling still running, stop before trying to print."] = "Профилирование все еще выполняется; остановите его перед выводом результатов."
|
||||
L["Profiling stopped."] = "Профилирование остановлено."
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Progress"] = "Progress"
|
||||
L["Progress Total"] = "Общее значение"
|
||||
L["Progress Value"] = "Текущее значение"
|
||||
L["Pulse"] = "Пульсация"
|
||||
L["PvP Flagged"] = "В режиме PvP"
|
||||
L["PvP Talent %i"] = "PvP талант %i"
|
||||
L["PvP Talent selected"] = "Выбран PvP талант"
|
||||
L["PvP Talent Selected"] = "Выбран PvP талант"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Queued Action"] = "Queued Action"
|
||||
L["Radius"] = "Радиус"
|
||||
L["Ragnaros"] = "Рагнарос"
|
||||
L["Raid"] = "Рейд"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Raid Role"] = "Raid Role"
|
||||
L["Raid Warning"] = "Объявление рейду"
|
||||
L["Raids"] = "Рейды"
|
||||
L["Range"] = "Дальний бой"
|
||||
L["Range Check"] = "Проверка дистанции"
|
||||
L["Rare"] = "Редкий"
|
||||
L["Rare Elite"] = "Редкий элитный"
|
||||
L["Raw Threat Percent"] = "Исходный процент угрозы"
|
||||
L["Razorgore the Untamed"] = "Бритвосмерт Неукротимый"
|
||||
L["Ready Check"] = "Проверка готовности"
|
||||
L["Realm"] = "Игровой мир"
|
||||
L["Realm Name"] = "Название игрового мира"
|
||||
L["Realm of Caster's Target"] = "Игровой мир цели заклинателя"
|
||||
L["Receiving display information"] = "Получение информации об индикации от %s ..."
|
||||
L["Reflect"] = "Отражение (обратно)"
|
||||
L["Region type %s not supported"] = "Тип региона \"%s\" не поддерживается"
|
||||
L["Relative"] = "Относительно"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Relative X-Offset"] = "Relative X-Offset"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Relative Y-Offset"] = "Relative Y-Offset"
|
||||
L["Relative X-Offset"] = "Относительное смещение по X"
|
||||
L["Relative Y-Offset"] = "Относительное смещение по Y"
|
||||
L["Remaining Duration"] = "Оставшееся время"
|
||||
L["Remaining Time"] = "Оставшееся время"
|
||||
L["Remove Obsolete Auras"] = "Удалить устаревшие индикации"
|
||||
L["Repair"] = "Восстановить"
|
||||
L["Repeat"] = "Повторить (замостить)"
|
||||
L["Report"] = "Отчет"
|
||||
L["Repeat"] = "Повторить"
|
||||
L["Report Summary"] = "Отчёт"
|
||||
L["Requested display does not exist"] = "Запрошенная индикация не существует"
|
||||
L["Requested display not authorized"] = "Запрошенная индикация не разрешена"
|
||||
L["Requesting display information from %s ..."] = "Запрос информации об индикации от %s ..."
|
||||
@@ -700,6 +792,9 @@ L["Resolve collisions dialog startup singular"] = [=[Вы включили ад
|
||||
Вы должны переименовать вашу индикацию, чтобы не было конфликта.
|
||||
|
||||
Resolved: |cFFFF0000]=]
|
||||
L["Rested"] = "Доп. опыт после отдыха"
|
||||
L["Rested Experience"] = "Доп. опыт после отдыха"
|
||||
L["Rested Experience (%)"] = "Доп. опыт после отдыха (%)"
|
||||
L["Resting"] = "В зоне отдыха"
|
||||
L["Resurrect"] = "Воскрешение"
|
||||
L["Right"] = "Справа"
|
||||
@@ -709,6 +804,9 @@ L["Right, then Up"] = "Вправо, затем вверх"
|
||||
L["Role"] = "Роль"
|
||||
L["Rotate Left"] = "Поворот влево"
|
||||
L["Rotate Right"] = "Поворот вправо"
|
||||
L["Rotation"] = "Поворот"
|
||||
L["Round"] = "Round (к ближайшему целому)"
|
||||
L["Round Mode"] = "Метод округления"
|
||||
L["Ruins of Ahn'Qiraj"] = "Руины Ан'Киража"
|
||||
L["Run Custom Code"] = "Выполнить свой код"
|
||||
L["Rune"] = "Руна"
|
||||
@@ -723,13 +821,14 @@ L["Sapphiron"] = "Сапфирон"
|
||||
L["Say"] = "Сказать"
|
||||
L["Scale"] = "Масштаб"
|
||||
L["Scenario"] = "Сценарий"
|
||||
L["Screen/Parent Group"] = "Экран/Исходная группа"
|
||||
L["Screen/Parent Group"] = "Экран / Исходная группа"
|
||||
L["Second"] = "Второе"
|
||||
L["Second Value of Tooltip Text"] = "Второе значение из текста подсказки"
|
||||
L["Seconds"] = "Секунды"
|
||||
L["Select Frame"] = "Выбрать кадр"
|
||||
L["Separator"] = "Разделитель"
|
||||
L["Set IDs can be found on websites such as classic.wowhead.com/item-sets"] = "ID комплектов можно найти на ru.classic.wowhead.com/item-sets"
|
||||
L["Set IDs can be found on websites such as wowhead.com/item-sets"] = "ID комплектов можно найти на ru.wowhead.com/item-sets"
|
||||
L["Set Maximum Progress"] = "Задать макс. прогресс"
|
||||
L["Set Minimum Progress"] = "Задать мин. прогресс"
|
||||
L["Shadow Resistance"] = "Сопротивление темной магии"
|
||||
@@ -737,7 +836,7 @@ L["Shake"] = "Дрожь"
|
||||
L["Shazzrah"] = "Шаззрах"
|
||||
L["Shift-Click to resume addon execution."] = "Shift-клик возобновит выполнение аддона."
|
||||
L["Show"] = "Показать"
|
||||
L["Show Absorb"] = "Показать поглощение"
|
||||
L["Show Absorb"] = "Показать поглощение (наложение)"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Show Border"] = "Show Border"
|
||||
L["Show CD of Charge"] = "Показать восстановление заряда"
|
||||
@@ -746,12 +845,27 @@ L["Show GCD"] = "Показать общее время восстановлен
|
||||
L["Show Global Cooldown"] = "Показать общее время восстановления (GCD)"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Show Glow"] = "Show Glow"
|
||||
L["Show Incoming Heal"] = "Показать входящее исцеление"
|
||||
L["Show Incoming Heal"] = "Показать входящее исцеление (наложение)"
|
||||
L["Show On"] = "Показать"
|
||||
L["Show Rested Overlay"] = "Показать дополнительный опыт после отдыха (наложение)"
|
||||
L["Shrink"] = "Сжатие"
|
||||
L["Silithid Royalty"] = "Силитидская знать"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Simple"] = "Simple"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Since Apply"] = "Since Apply"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Since Apply/Refresh"] = "Since Apply/Refresh"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Since Charge Gain"] = "Since Charge Gain"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Since Charge Lost"] = "Since Charge Lost"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Since Ready"] = "Since Ready"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Since Stack Gain"] = "Since Stack Gain"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Since Stack Lost"] = "Since Stack Lost"
|
||||
L["Size & Position"] = "Размер и расположение"
|
||||
L["Slide from Bottom"] = "Сдвиг снизу"
|
||||
L["Slide from Left"] = "Сдвиг слева"
|
||||
@@ -767,6 +881,9 @@ L["Small"] = "Мелкий"
|
||||
L["Smart Group"] = "Smart Group"
|
||||
L["Sound"] = "Звук"
|
||||
L["Sound by Kit ID"] = "Звук по ID"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Source"] = "Source"
|
||||
L["Source GUID"] = "GUID источника"
|
||||
L["Source In Group"] = "Источник в группе"
|
||||
L["Source Name"] = "Имя источника"
|
||||
L["Source NPC Id"] = "ID NPC-источника"
|
||||
@@ -774,20 +891,19 @@ L["Source Object Type"] = "Тип объекта источника"
|
||||
L["Source Raid Mark"] = "Метка источника"
|
||||
L["Source Reaction"] = "Реакция источника"
|
||||
L["Source Unit"] = "Источник"
|
||||
L["Source Unit Name/Realm"] = "Имя / Игр. мир заклинателя"
|
||||
L["Source: "] = "Источник: "
|
||||
L["Space"] = "Отступ"
|
||||
L["Spacing"] = "Расстояние"
|
||||
L["Spark Color"] = "Цвет вспышки"
|
||||
L["Spark Height"] = "Высота вспышки"
|
||||
L["Spark Width"] = "Ширина вспышки"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Spark"] = "Spark"
|
||||
L["Spec Role"] = "Роль специализации"
|
||||
L["Specific Unit"] = "Конкретная единица"
|
||||
L["Spell"] = "Заклинание"
|
||||
L["Spell (Building)"] = "Заклинание (строение)"
|
||||
L["Spell Activation Overlay Glow"] = "Свечение иконки при активации заклинания"
|
||||
L["Spell Cost"] = "Стоимость заклинания"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Spell Count"] = "Spell Count"
|
||||
L["Spell Count"] = "Количество заклинаний"
|
||||
L["Spell ID"] = "ID заклинания"
|
||||
L["Spell Id"] = "ID заклинания"
|
||||
L["Spell ID:"] = "ID заклинания:"
|
||||
@@ -804,15 +920,19 @@ L["Stacks"] = "Стаки"
|
||||
L["Stagger Scale"] = [=[Масштаб пошатывания
|
||||
(множитель запаса здоровья)]=]
|
||||
L["Stamina"] = "Выносливость"
|
||||
L["Stance/Form/Aura"] = "Стойка / Форма / Аура"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Star Shake"] = "Star Shake"
|
||||
L["Stance/Form/Aura"] = "Стойка / Облик / Аура"
|
||||
L["Standing"] = "Отношение"
|
||||
L["Star Shake"] = "Дрожь в виде звезды"
|
||||
L["Start"] = "Начать"
|
||||
L["Start Now"] = "Начать сейчас"
|
||||
L["Status"] = "Статус"
|
||||
L["Stolen"] = "Кража"
|
||||
L["Stop"] = "Остановить"
|
||||
L["Strength"] = "Сила"
|
||||
L["String"] = "Строка"
|
||||
L["Subtract Cast"] = "Вычесть применение заклинания"
|
||||
L["Subtract Channel"] = "Вычесть поддержание заклинания"
|
||||
L["Subtract GCD"] = "Вычесть GCD"
|
||||
L["Sulfuron Harbinger"] = "Предвестник Сульфурон"
|
||||
L["Summon"] = "Призыв"
|
||||
L["Supports multiple entries, separated by commas"] = "Можно указать несколько значений, разделенных запятыми."
|
||||
@@ -823,18 +943,18 @@ L["Swing"] = "Ближний бой"
|
||||
L["Swing Timer"] = "Таймер Swing (время между атаками оружия)"
|
||||
L["Swipe"] = "Эффект Swipe (затемнение)"
|
||||
L["System"] = "Система"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Tab "] = "Tab "
|
||||
L["Tab "] = "Вкладка "
|
||||
L["Talent Selected"] = "Выбран талант"
|
||||
L["Talent selected"] = "Выбран талант"
|
||||
L["Talent Specialization"] = "Специализация"
|
||||
L["Tanking And Highest"] = "Танкует и макс. угрозa"
|
||||
L["Tanking But Not Highest"] = "Танкует, но не макс. угроза"
|
||||
L["Tanking And Highest"] = "Вы основная цель; макс. угроза"
|
||||
L["Tanking But Not Highest"] = "Вы основная цель; не макс. угроза"
|
||||
L["Target"] = "Цель"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Targeted"] = "Targeted"
|
||||
L["Text"] = "Текст"
|
||||
L["Thaddius"] = "Таддиус"
|
||||
L["The aura has overwritten the global '%s', this might affect other auras."] = "Индикация перезаписала значение глобальной переменной %s. Это может повлиять как на другие индикации, так и на ваш интерфейс!"
|
||||
L["The effective level differs from the level in e.g. Time Walking dungeons."] = "Масштабированное значение уровня игрока в ходе события (Путешествие во времени) или использования функции (Синхронизация групп)"
|
||||
L["The Four Horsemen"] = "Четыре всадника"
|
||||
L["The Prophet Skeram"] = "Пророк Скерам"
|
||||
@@ -846,18 +966,22 @@ L["Thickness"] = "Толщина"
|
||||
L["Third"] = "Третье"
|
||||
L["Third Value of Tooltip Text"] = "Третье значение из текста подсказки"
|
||||
L["This aura contains custom Lua code."] = "Индикация содержит пользовательский код Lua."
|
||||
L["This aura has legacy aura trigger(s), which are no longer supported."] = "Индикация содержит триггеры Аура устаревшего (legacy) типа, который больше не поддерживается."
|
||||
L["This aura was created with a newer version of WeakAuras."] = "Индикация была создана в новой версии WeakAuras."
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["This aura was created with the Classic version of World of Warcraft."] = "This aura was created with the Classic version of World of Warcraft."
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["This aura was created with the retail version of World of Warcraft."] = "This aura was created with the retail version of World of Warcraft."
|
||||
L["This aura was created with the Classic version of World of Warcraft."] = "Индикация была создана в Classic версии WoW."
|
||||
L["This aura was created with the retail version of World of Warcraft."] = "Индикация была создана в Retail версии WoW."
|
||||
L["This is a modified version of your aura, |cff9900FF%s.|r"] = [=[Это модифицированная версия вашей индикации:
|
||||
|cff9900FF%s|r.
|
||||
]=]
|
||||
L["This is a modified version of your group, |cff9900FF%s.|r"] = [=[Это модифицированная версия группы ваших
|
||||
индикаций: |cff9900FF%s|r.]=]
|
||||
L["Threat Percent"] = "Процент угрозы"
|
||||
L["Threat Situation"] = "Положение в списке угроз"
|
||||
L["Threat Value"] = "Количество угрозы"
|
||||
L["Tick"] = "Такт"
|
||||
L["Tier "] = "Тир"
|
||||
L["Time Format"] = "Время"
|
||||
L["Time in GCDs"] = "Время в GCD"
|
||||
L["Timed"] = "По истечении времени"
|
||||
L["Timer Id"] = "ID таймера"
|
||||
L["Toggle"] = "Переключатель (флажок)"
|
||||
@@ -872,7 +996,9 @@ L["Top"] = "Сверху"
|
||||
L["Top Left"] = "Сверху слева"
|
||||
L["Top Right"] = "Сверху справа"
|
||||
L["Top to Bottom"] = "Сверху вниз"
|
||||
L["Total"] = "Всего"
|
||||
L["Total Duration"] = "Общее время"
|
||||
L["Total Experience"] = "Общее количество опыта"
|
||||
L["Total Match Count"] = "Количество совпадений"
|
||||
L["Total Stacks"] = "Общее количество стаков"
|
||||
L["Total stacks over all matches"] = "Количество стаков для всех совпадений"
|
||||
@@ -889,11 +1015,13 @@ L["Tracking Charge CDs"] = "Отслеживание зарядов"
|
||||
L["Tracking Only Cooldown"] = "Отслеживание восстановления"
|
||||
L["Transmission error"] = "Ошибка передачи данных"
|
||||
L["Trigger"] = "Триггер"
|
||||
L["Trigger 1"] = "Триггер 1"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Trigger State Updater (Advanced)"] = "Trigger State Updater (Advanced)"
|
||||
L["Trigger %i"] = "Trigger %i"
|
||||
L["Trigger 1"] = "Триггер 1"
|
||||
L["Trigger State Updater (Advanced)"] = "Обновление состояний триггера (TSU)"
|
||||
L["Trigger Update"] = "При изменении состояния триггера"
|
||||
L["Trigger:"] = "Триггер:"
|
||||
L["Trivial (Low Level)"] = "Тривиальный (низкий уровень)"
|
||||
L["True"] = "Истина"
|
||||
L["Twin Emperors"] = "Императоры-близнецы"
|
||||
L["Type"] = "Тип"
|
||||
@@ -903,12 +1031,12 @@ L["Unit"] = "Единица"
|
||||
L["Unit Characteristics"] = "Характеристики единицы"
|
||||
L["Unit Destroyed"] = "Единица уничтожена"
|
||||
L["Unit Died"] = "Единица умерла"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Unit Frame"] = "Unit Frame"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Unit Frames"] = "Unit Frames"
|
||||
L["Unit Dissipates"] = "Единица рассеивается"
|
||||
L["Unit Frame"] = "Рамка юнита"
|
||||
L["Unit Frames"] = "Рамки юнитов"
|
||||
L["Unit is Unit"] = "Идентична другой единице"
|
||||
L["Unit Name"] = "Имя единицы"
|
||||
L["Unit Name/Realm"] = "Имя / Игровой мир единицы"
|
||||
L["Units Affected"] = "Количество задействованных единиц"
|
||||
L["Unlimited"] = "Неограниченное"
|
||||
L["Up"] = "Вверх"
|
||||
@@ -916,36 +1044,53 @@ L["Up, then Left"] = "Вверх, затем влево"
|
||||
L["Up, then Right"] = "Вверх, затем вправо"
|
||||
L["Update Auras"] = "Обновить индикацию"
|
||||
L["Usage:"] = "Доступные команды:"
|
||||
L["Use /wa minimap to show the minimap icon again"] = "Используйте команду /wa minimap, чтобы вновь отобразить иконку на миникарте"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Use /wa minimap to show the minimap icon again."] = "Use /wa minimap to show the minimap icon again."
|
||||
L["Use Custom Color"] = "Использовать свой цвет"
|
||||
L["Vaelastrasz the Corrupt"] = "Валестраз Порочный"
|
||||
L["Values/Remaining Time above this value are displayed as full progress."] = "Значения/Оставшееся время выше указанного числа отображаются как полный прогресс."
|
||||
L["Values/Remaining Time below this value are displayed as no progress."] = "Значения/Оставшееся время ниже указанного числа отображаются как нулевой прогресс."
|
||||
L["Value"] = "Значение"
|
||||
L["Values/Remaining Time above this value are displayed as full progress."] = "Значения (или оставшееся время) выше указанного числа отображаются как полный прогресс."
|
||||
L["Values/Remaining Time below this value are displayed as no progress."] = "Значения (или оставшееся время) ниже указанного числа отображаются как отсутствие прогресса."
|
||||
L["Versatility (%)"] = "Универсальность"
|
||||
L["Versatility Rating"] = "Показатель универсальности"
|
||||
L["Version: "] = "Версия: "
|
||||
L["Viscidus"] = "Нечистотон"
|
||||
L["Visibility"] = "Видимость"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Visible"] = "Visible"
|
||||
L["War Mode Active"] = "Включен режим войны"
|
||||
L["Warning"] = "Предупреждение"
|
||||
L["Warning for unknown aura:"] = "Предупреждение для неизвестной индикации - "
|
||||
L["Warning: Full Scan auras checking for both name and spell id can't be converted."] = "|cFFFFCC00Предупреждение.|r Триггер с функцией Полного сканирования, проверяющий как название эффекта, так и ID заклинания, нельзя преобразовать."
|
||||
L["Warning: Name info is now available via %affected, %unaffected. Number of affected group members via %unitCount. Some options behave differently now. This is not automatically adjusted."] = "|cFFFFCC00Примечение.|r Теперь имена задействованных и незадействованных игроков доступны посредством %affected и %unaffected; количество задействованных участников группы - %unitCount. Некоторые параметры работают иначе. Эти изменения автоматически не применяются."
|
||||
L["Warning: Tooltip values are now available via %tooltip1, %tooltip2, %tooltip3 instead of %s. This is not automatically adjusted."] = "|cFFFFCC00Примечение.|r Теперь значения из текста подсказки доступны посредством %tooltip1, %tooltip2 и %tooltip3. Это изменение автоматически не применяется."
|
||||
L["WeakAuras has encountered an error during the login process. Please report this issue at https://github.com/WeakAuras/Weakauras2/issues/new."] = "WeakAuras обнаружил ошибку во время входа в систему. Пожалуйста, сообщите об этой проблеме https://github.com/WeakAuras/Weakauras2/issues/new ."
|
||||
L["WeakAuras Profiling"] = "Профилирование WeakAuras"
|
||||
L["WeakAuras Profiling Data"] = "Данные профилирования"
|
||||
L["WeakAuras Profiling Report"] = "Отчёт профилирования"
|
||||
L["Weapon"] = "Оружие"
|
||||
L["Weapon Enchant"] = "Чары на оружии"
|
||||
L["Weapon Enchant / Fishing Lure"] = "Чары на оружии / Рыболовная приманка"
|
||||
L["What do you want to do?"] = "Что вы хотите сделать?"
|
||||
L["Whisper"] = "Шепот"
|
||||
L["Whole Area"] = "Вся область"
|
||||
L["Width"] = "Ширина"
|
||||
L["Wobble"] = "Колебание"
|
||||
L["World Boss"] = "Мировой босс"
|
||||
L["Wrap"] = "Переносить слова"
|
||||
L["Writing to the WeakAuras table is not allowed."] = "Запись в таблицу WeakAuras запрещена."
|
||||
L["X-Offset"] = "Смещение по X"
|
||||
L["Yell"] = "Крик"
|
||||
L["Y-Offset"] = "Смещение по Y"
|
||||
L["You already have this group/aura. Importing will create a duplicate."] = [=[У вас уже есть эта индикация, поэтому при импорте
|
||||
будет создана копия.]=]
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Your next encounter will automatically be profiled."] = "Your next encounter will automatically be profiled."
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Your next instance of combat will automatically be profiled."] = "Your next instance of combat will automatically be profiled."
|
||||
L["Your scheduled automatic profile has been cancelled."] = "Запланированный запуск профилирования был отменен."
|
||||
L["Your threat as a percentage of the tank's current threat."] = "Процент вашей угрозы для единицы относительно угрозы ее основной цели (танка). Максимальное значение 255. Прекращает обновляться, когда вы становитесь основной целью."
|
||||
L["Your threat on the mob as a percentage of the amount required to pull aggro. Will pull aggro at 100."] = "Процент вашей угрозы для единицы относительно угрозы, при которой вы становитесь ее основной целью (танком). Максимальное значение 100. Масштабируется по мере вашего приближения к единице."
|
||||
L["Your total threat on the mob."] = "Количество вашей угрозы по отношению к единице"
|
||||
L["Zone Group ID(s)"] = "ID группы игровых зон"
|
||||
L["Zone ID(s)"] = "ID игровой зоны"
|
||||
L["Zone Name"] = "Название игровой зоны"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user