from retail
This commit is contained in:
+163
-161
@@ -14,12 +14,11 @@ Supports multiple entries, separated by commas
|
||||
]=] ] = [=[Формат записи: Имя, Имя-Игровой мир, -Игровой мир.
|
||||
|
||||
Можно указать несколько значений, разделенных запятыми.]=]
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L[ [=[
|
||||
|
||||
Supports multiple entries, separated by commas]=] ] = [=[
|
||||
|
||||
Supports multiple entries, separated by commas]=]
|
||||
Можно указать несколько значений, разделенных запятыми.]=]
|
||||
L["%s - %i. Trigger"] = "%s - %i. Триггер"
|
||||
L["%s - Alpha Animation"] = "%s - Анимация прозрачности"
|
||||
L["%s - Color Animation"] = "%s - Анимация цвета"
|
||||
@@ -36,7 +35,7 @@ L["%s - Start"] = "%s - Начальная"
|
||||
L["%s - Start Action"] = "%s - Действие при появлении"
|
||||
L["%s - Start Custom Text"] = "%s - Пользовательское сообщение при появлении"
|
||||
L["%s - Translate Animation"] = "%s - Анимация перемещения"
|
||||
L["%s - Trigger Logic"] = "%s - Логика триггеров (для активации)"
|
||||
L["%s - Trigger Logic"] = "%s - Комбинация триггеров"
|
||||
L["%s Duration Function"] = "%s - Функция длительности"
|
||||
L["%s Icon Function"] = "%s - Функция иконки"
|
||||
L["%s Name Function"] = "%s - Функция названия"
|
||||
@@ -50,23 +49,26 @@ L["* Suffix"] = "Символ * вместо названия"
|
||||
L["/wa help - Show this message"] = "/wa help - показать данное сообщение"
|
||||
L["/wa minimap - Toggle the minimap icon"] = "/wa minimap - отобразить или скрыть иконку на миникарте"
|
||||
L["/wa pprint - Show the results from the most recent profiling"] = "/wa pprint - показать результаты последнего профилирования"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["/wa pstart - Start profiling. Optionally include a duration in seconds after which profiling automatically stops. To profile the next combat/encounter, pass a \"combat\" or \"encounter\" argument."] = "/wa pstart - Start profiling. Optionally include a duration in seconds after which profiling automatically stops. To profile the next combat/encounter, pass a \"combat\" or \"encounter\" argument."
|
||||
L["/wa pstart - Start profiling. Optionally include a duration in seconds after which profiling automatically stops. To profile the next combat/encounter, pass a \"combat\" or \"encounter\" argument."] = "/wa pstart - Начать профилирование. Дополнительно включает таймер в секундах, после которого профилирование останавливается. Чтобы профилировать следующий бой или сражение с боссом, добавьте аргумент \"combat\" или \"encounter\" соответственно."
|
||||
L["/wa pstop - Finish profiling"] = "/wa pstop - завершить профилирование"
|
||||
L["/wa repair - Repair tool"] = "/wa repair - средство восстановления данных"
|
||||
L["|cffeda55fLeft-Click|r to toggle showing the main window."] = "|cFFEDA55FЛевый клик|r - показать или скрыть окно параметров."
|
||||
L["|cffeda55fMiddle-Click|r to toggle the minimap icon on or off."] = "|cFFEDA55FСредняя кнопка мыши|r - скрыть иконку на миникарте."
|
||||
L["|cffeda55fRight-Click|r to toggle performance profiling window."] = "|cFFEDA55FПравый клик|r - показать или скрыть окно профилирования."
|
||||
L["|cffeda55fShift-Click|r to pause addon execution."] = "|cFFEDA55FShift-клик|r - приостановить выполнение аддона."
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["|cFFFF0000Not|r Item Bonus Id Equipped"] = "|cFFFF0000Not|r Item Bonus Id Equipped"
|
||||
L["|cFFFF0000Not|r Item Bonus Id Equipped"] = "ID бонуса надетого предмета |cFFFF0000НЕ|r"
|
||||
L["|cFFFF0000Not|r Player Name/Realm"] = "Имя / Игровой мир игрока |cFFFF0000НЕ|r"
|
||||
L["|cFFffcc00Extra Options:|r %s"] = "|cFFFFCC00Дополнительные параметры:|r %s"
|
||||
L["|cFFffcc00Extra Options:|r None"] = "|cFFFFCC00Дополнительные параметры:|r нет"
|
||||
L["10 Man Raid"] = "Рейд на 10 человек"
|
||||
L["20 Man Raid"] = "Рейд на 20 человек"
|
||||
L["25 Man Raid"] = "Рейд на 25 человек"
|
||||
L["40 Man Raid"] = "Рейд на 40 человек"
|
||||
L["10 Man Raid"] = "Рейд на 10 игроков"
|
||||
L["10 Player Raid (Heroic)"] = "Рейд на 10 игроков (героический)"
|
||||
L["10 Player Raid (Normal)"] = "Рейд на 10 игроков (обычный)"
|
||||
L["20 Man Raid"] = "Рейд на 20 игроков"
|
||||
L["25 Man Raid"] = "Рейд на 25 игроков"
|
||||
L["25 Player Raid (Heroic)"] = "Рейд на 25 игроков (героический)"
|
||||
L["25 Player Raid (Normal)"] = "Рейд на 25 игроков (обычный)"
|
||||
L["40 Man Raid"] = "Рейд на 40 игроков"
|
||||
L["40 Player Raid"] = "Рейд на 40 игроков"
|
||||
L["5 Man Dungeon"] = "Подземелье"
|
||||
L["Abbreviate"] = "Сократить"
|
||||
L["AbbreviateLargeNumbers (Blizzard)"] = "Сократить большие числа (Blizzard)"
|
||||
@@ -97,10 +99,9 @@ L["Alternate Power"] = "Альтернативная энергия"
|
||||
L["Always"] = "Всегда"
|
||||
L["Always active trigger"] = "Всегда активный триггер"
|
||||
L["Always include realm"] = "Всегда отображать название"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Always True"] = "Always True"
|
||||
L["Always True"] = "Истина"
|
||||
L["Amount"] = "Количество"
|
||||
L["And Talent selected"] = "И так же выбран талант"
|
||||
L["And Talent"] = "И талант"
|
||||
L["Animations"] = "Анимация"
|
||||
L["Anticlockwise"] = "Против часовой стрелки"
|
||||
L["Anub'Rekhan"] = "Ануб'Рекан"
|
||||
@@ -114,8 +115,7 @@ L["Armor against Target (%)"] = "Броня против текущей цели
|
||||
L["Armor Rating"] = "Количество брони"
|
||||
L["Array"] = "Массив"
|
||||
L["Ascending"] = "По возрастанию"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Assigned Role"] = "Assigned Role"
|
||||
L["Assigned Role"] = "Выбранная роль"
|
||||
L["At Least One Enemy"] = "Хотя бы один противник"
|
||||
L["At missing Value"] = "От недостающего значения"
|
||||
L["At Percent"] = "В процентах"
|
||||
@@ -145,7 +145,7 @@ L["Auras:"] = "Эффекты:"
|
||||
L["Author Options"] = "Параметры автора"
|
||||
L["Auto"] = "Автоматически"
|
||||
L["Autocast Shine"] = "Свечение при автоприменении"
|
||||
L["Automatic"] = "Автоматически"
|
||||
L["Automatic"] = "Автоматическая"
|
||||
L["Automatic Length"] = "Автоматическая длина"
|
||||
L["Automatic Repair Confirmation Dialog"] = [=[WeakAuras обнаружил использование более ранней версии аддона (осуществлен downgrade). Ваши индикации могут больше не работать надлежащим образом.
|
||||
|
||||
@@ -157,22 +157,23 @@ L["Avoidance (%)"] = "Избегание"
|
||||
L["Avoidance Rating"] = "Показатель избегания"
|
||||
L["Ayamiss the Hunter"] = "Аямисса Охотница"
|
||||
L["Back and Forth"] = "Назад и вперед"
|
||||
L["Background"] = "Фон"
|
||||
L["Background Color"] = "Цвет подложки"
|
||||
L["Background"] = "Задний план"
|
||||
L["Background Color"] = "Цвет заднего плана"
|
||||
L["Bar Color"] = "Цвет полосы"
|
||||
L["Baron Geddon"] = "Барон Геддон"
|
||||
L["Battle.net Whisper"] = "Шепот в сети Battle.net"
|
||||
L["Battleground"] = "Поле боя"
|
||||
L["Battleguard Sartura"] = "Боевой страж Сартура"
|
||||
L["BG>Raid>Party>Say"] = "ПБ > Рейд > Группа > Сказать"
|
||||
L["BG-System Alliance"] = "Система ПБ: Альянс"
|
||||
L["BG-System Horde"] = "Система ПБ: Орда"
|
||||
L["BG-System Neutral"] = "Система ПБ: общее"
|
||||
L["BG>Raid>Party>Say"] = "Поле боя > Рейд > Группа > Сказать"
|
||||
L["BG-System Alliance"] = "Поле боя: Альянс"
|
||||
L["BG-System Horde"] = "Поле боя: Орда"
|
||||
L["BG-System Neutral"] = "Поле боя: нейтральное"
|
||||
L["Big Number"] = "Большое число"
|
||||
L["BigWigs Addon"] = "Аддон BigWigs"
|
||||
L["BigWigs Message"] = "Сообщение BigWigs"
|
||||
L["BigWigs Timer"] = "Таймер BigWigs"
|
||||
L["Black Wing Lair"] = "Логово Крыла Тьмы"
|
||||
L["Blizzard (2h | 3m | 10s | 2.4)"] = "Blizzard: 2ч. | 3м. | 10с. | 2.4"
|
||||
L["Blizzard Combat Text"] = "Текст боя Blizzard"
|
||||
L["Block"] = "Блок"
|
||||
L["Block (%)"] = "Блок"
|
||||
@@ -180,7 +181,6 @@ L["Block against Target (%)"] = "Блок против текущей цели"
|
||||
L["Blocked"] = "Заблокировано"
|
||||
L["Bloodlord Mandokir"] = "Мандокир Повелитель Крови"
|
||||
L["Border"] = "Граница"
|
||||
L["Border Color"] = "Цвет границы"
|
||||
L["Boss"] = "Босс"
|
||||
L["Boss Emote"] = "Эмоция рейд-босса"
|
||||
L["Boss Whisper"] = "Шепот рейд-босса"
|
||||
@@ -199,7 +199,7 @@ L["Can be used for e.g. checking if \"boss1target\" is the same as \"player\"."]
|
||||
L["Cancel"] = "Отмена"
|
||||
L["Can't schedule timer with %i, due to a World of Warcraft bug with high computer uptime. (Uptime: %i). Please restart your computer."] = "Невозможно запустить таймер на %i c. из-за ошибки WoW (переполнение), связанной с большим временем непрерывной работы вашего компьютера - %i с. Пожалуйста, перезагрузите компьютер."
|
||||
L["Cast"] = "Применение заклинания"
|
||||
L["Cast Bar"] = "Полоса применения"
|
||||
L["Cast Bar"] = "Полоса применения заклинания"
|
||||
L["Cast Failed"] = "Каст провален"
|
||||
L["Cast Start"] = "Каст начат"
|
||||
L["Cast Success"] = "Каст успешно завершен"
|
||||
@@ -221,7 +221,7 @@ L["Character Type"] = "Тип персонажа"
|
||||
L["Charge gained/lost"] = "Событие заряда"
|
||||
L["Charged Combo Point"] = "Заряженные анимой приемы"
|
||||
L["Charges"] = "Заряды"
|
||||
L["Charges Changed (Spell)"] = "Изменение зарядов (заклинание)"
|
||||
L["Charges Changed Event"] = "Изменение зарядов"
|
||||
L["Chat Frame"] = "Окно чата"
|
||||
L["Chat Message"] = "Сообщение в чат"
|
||||
L["Children:"] = "Индикации:"
|
||||
@@ -241,12 +241,12 @@ L["Conditions"] = "Условия"
|
||||
L["Contains"] = "Содержит"
|
||||
L["Continuously update Movement Speed"] = "Непрерывно обновлять данные о скорости передвижения"
|
||||
L["Cooldown"] = "Восстановление"
|
||||
L["Cooldown Progress (Equipment Slot)"] = "Восстановление (ячейка экипировки)"
|
||||
L["Cooldown Progress (Item)"] = "Восстановление (предмет)"
|
||||
L["Cooldown Progress (Spell)"] = "Восстановление (заклинание)"
|
||||
L["Cooldown Ready (Equipment Slot)"] = "Восстановление завершено (ячейка экипировки)"
|
||||
L["Cooldown Ready (Item)"] = "Восстановление завершено (предмет)"
|
||||
L["Cooldown Ready (Spell)"] = "Восстановление завершено (заклинание)"
|
||||
L["Cooldown Progress (Slot)"] = "Восстановление (ячейка)"
|
||||
L["Cooldown Ready Event"] = "Восстановление завершено"
|
||||
L["Cooldown Ready Event (Item)"] = "Восстановление завершено (предмет)"
|
||||
L["Cooldown Ready Event (Slot)"] = "Восстановление завершено (ячейка)"
|
||||
L["Cooldown/Charges/Count"] = "Восстановление / Заряды / Количество"
|
||||
L["Count"] = "Счетчик"
|
||||
L["Counter Clockwise"] = "Против часовой стрелки"
|
||||
L["Create"] = "Создание"
|
||||
@@ -254,11 +254,13 @@ L["Create a Copy"] = "Создать копию"
|
||||
L["Critical"] = "Критический эффект"
|
||||
L["Critical (%)"] = "Критический удар"
|
||||
L["Critical Rating"] = "Показатель крит. удара"
|
||||
L["Crowd Controlled"] = "Потеря контроля над персонажем (CC)"
|
||||
L["Crowd Controlled"] = "Потеря контроля над персонажем"
|
||||
L["Crushing"] = "Сокрушительный удар"
|
||||
L["C'thun"] = "К'Тун"
|
||||
L["Current Experience"] = "Текущее количество опыта"
|
||||
L["Current Zone Group"] = "Текущая группа игровых зон"
|
||||
L[ [=[Current Zone Group
|
||||
]=] ] = [=[Текущая группа игровых зон
|
||||
]=]
|
||||
L[ [=[Current Zone
|
||||
]=] ] = [=[Текущая игровая зона
|
||||
]=]
|
||||
@@ -272,28 +274,29 @@ L["Damage"] = "Урон"
|
||||
L["Damage Shield"] = "Урон от щита"
|
||||
L["Damage Shield Missed"] = "Урон от щита (промах)"
|
||||
L["Damage Split"] = "Разделение урона"
|
||||
L["DBM Announce"] = "Анонс DBM"
|
||||
L["DBM Announce"] = "Объявление DBM"
|
||||
L["DBM Timer"] = "Таймер DBM"
|
||||
L["Death Knight Rune"] = "Руна Рыцаря смерти"
|
||||
L["Debuff"] = "Дебафф"
|
||||
L["Debuff Class"] = "Тип дебаффа"
|
||||
L["Debuff Class Icon"] = "Иконка дебаффа"
|
||||
L["Debuff Type"] = "Тип дебаффа"
|
||||
L["Deflect"] = "Отражение"
|
||||
L["Deflect"] = "Отклонение"
|
||||
L["Desaturate"] = "Обесцветить"
|
||||
L["Desaturate Background"] = "Обесцветить подложку"
|
||||
L["Desaturate Foreground"] = "Обесцветить основу"
|
||||
L["Desaturate Background"] = "Обесцветить задний план"
|
||||
L["Desaturate Foreground"] = "Обесцветить передний план"
|
||||
L["Descending"] = "По убыванию"
|
||||
L["Description"] = "Описание"
|
||||
L["Dest Raid Mark"] = "Метка получателя"
|
||||
L["Destination Affiliation"] = "Принадлежность получателя"
|
||||
L["Destination GUID"] = "GUID получателя"
|
||||
L["Destination In Group"] = "Получатель в группе"
|
||||
L["Destination Name"] = "Имя получателя"
|
||||
L["Destination NPC Id"] = "ID NPC-получателя"
|
||||
L["Destination Object Type"] = "Тип объекта получателя"
|
||||
L["Destination Reaction"] = "Реакция получателя"
|
||||
L["Destination Unit"] = "Получатель"
|
||||
L["Disable Spell Known Check"] = "Игнорировать неизвестное заклинание"
|
||||
L["Disable Spell Known Check"] = "Отключить проверку, известно ли заклинание"
|
||||
L["Disabled Spell Known Check"] = "Проверка, известно ли заклинание, отключена"
|
||||
L["Disease"] = "Болезнь"
|
||||
L["Dispel"] = "Рассеивание"
|
||||
L["Dispel Failed"] = "Рассеивание (неудача)"
|
||||
@@ -308,12 +311,14 @@ L["Down, then Left"] = "Вниз, затем влево"
|
||||
L["Down, then Right"] = "Вниз, затем вправо"
|
||||
L["Drain"] = "Вытягивание"
|
||||
L["Dropdown Menu"] = "Выпадающее меню"
|
||||
L["Dungeon (Heroic)"] = "Подземелье (героическое)"
|
||||
L["Dungeon (Mythic)"] = "Подземелье (эпохальное)"
|
||||
L["Dungeon (Normal)"] = "Подземелье (обычное)"
|
||||
L["Dungeon (Timewalking)"] = "Подземелье (путешествие во времени)"
|
||||
L["Dungeons"] = "Подземелья"
|
||||
L["Durability Damage"] = "Повреждение экипировки"
|
||||
L["Durability Damage All"] = "Повреждение всей экипировки"
|
||||
L["Dynamic"] = "Динамическая"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Dynamic Information"] = "Dynamic Information"
|
||||
L["Dynamic Information"] = "Динамическая информация"
|
||||
L["Ease In"] = "Плавное начало"
|
||||
L["Ease In and Out"] = "Плавное начало и окончание"
|
||||
L["Ease Out"] = "Плавное окончание"
|
||||
@@ -323,10 +328,6 @@ L["Edge of Madness"] = "Грань Безумия"
|
||||
L["Elide"] = "Опускать слова"
|
||||
L["Elite"] = "Элитный"
|
||||
L["Emote"] = "Эмоция"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Emphasized"] = "Emphasized"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Emphasized option checked in BigWigs's spell options"] = "Emphasized option checked in BigWigs's spell options"
|
||||
L["Empty"] = "Пустой"
|
||||
L["Enchant Applied"] = "Чары применены"
|
||||
L["Enchant Found"] = "Чары найдены"
|
||||
@@ -334,14 +335,13 @@ L["Enchant Missing"] = "Чары отсутствуют"
|
||||
L["Enchant Name or ID"] = "Введите название или ID чар для оружия"
|
||||
L["Enchant Removed"] = "Чары удалены"
|
||||
L["Enchanted"] = "Наложены чары"
|
||||
L["Encounter ID(s)"] = "ID энкаунтера"
|
||||
L["Encounter ID(s)"] = "ID сражения с боссом"
|
||||
L["Energize"] = "Восполнение"
|
||||
L["Enrage"] = "Исступление"
|
||||
L["Enter static or relative values with %"] = "Введите абсолютное или относительное значение при помощи знака %"
|
||||
L["Entering"] = "Вход"
|
||||
L["Entering/Leaving Combat"] = "Вход / Выход из боя"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Entry Order"] = "Entry Order"
|
||||
L["Entry Order"] = "Порядок записей"
|
||||
L["Environment Type"] = "Тип окружения"
|
||||
L["Environmental"] = "Окружающая среда"
|
||||
L["Equipment Set"] = "Комплект экипировки"
|
||||
@@ -352,9 +352,8 @@ L["Error"] = "Ошибка"
|
||||
L["Error Frame"] = "Область вывода ошибок"
|
||||
L["Error not receiving display information from %s"] = [=[Ошибка при получении информации об индикации
|
||||
от %s]=]
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L[ [=['ERROR: Anchoring %s':
|
||||
]=] ] = [=['ERROR: Anchoring %s':
|
||||
]=] ] = [=['Ошибка при креплении %s':
|
||||
]=]
|
||||
L["Evade"] = "Избегание"
|
||||
L["Event"] = "Событие"
|
||||
@@ -363,7 +362,7 @@ L["Every Frame"] = "Каждый кадр"
|
||||
L["Every Frame (High CPU usage)"] = "Каждый кадр (высокая загрузка ЦП)"
|
||||
L["Experience (%)"] = "Опыт (%)"
|
||||
L["Extend Outside"] = "Выйти за границы"
|
||||
L["Extra Amount"] = "Доп-е количество"
|
||||
L["Extra Amount"] = "Дополнительное количество"
|
||||
L["Extra Attacks"] = "Дополнительные атаки"
|
||||
L["Extra Spell Name"] = "Доп-е название заклинания"
|
||||
L["Faction"] = "Фракция"
|
||||
@@ -372,23 +371,20 @@ L["Faction Reputation"] = "Репутация с фракцией"
|
||||
L["Fade In"] = "Появление"
|
||||
L["Fade Out"] = "Исчезновение"
|
||||
L["Fail Alert"] = "Неудача"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Fallback"] = "Fallback"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Fallback Icon"] = "Fallback Icon"
|
||||
L["Fallback"] = "Резерв"
|
||||
L["Fallback Icon"] = "Резервная иконка"
|
||||
L["False"] = "Ложь"
|
||||
L["Fankriss the Unyielding"] = "Фанкрисс Непреклонный"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Filter messages with format <message>"] = "Filter messages with format <message>"
|
||||
L["Fetch Legendary Power"] = "Извлечь информацию о легендарной способности"
|
||||
L["Fetches the name and icon of the Legendary Power that matches this bonus id."] = "Извлекает название и иконку легендарной способности, соответствующие этому ID бонуса"
|
||||
L["Filter messages with format <message>"] = "Фильтрует сообщения, имеющие формат <Применение...>"
|
||||
L["Fire Resistance"] = "Сопротивление огню"
|
||||
L["Firemaw"] = "Огнечрев"
|
||||
L["First"] = "Первое"
|
||||
L["First Value of Tooltip Text"] = "Первое значение из текста подсказки"
|
||||
L["Fixed"] = "Фиксированная"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Fixed Names"] = "Fixed Names"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Fixed Size"] = "Fixed Size"
|
||||
L["Fixed Names"] = "Фиксированные названия"
|
||||
L["Fixed Size"] = "Фиксированный размер"
|
||||
L["Flamegor"] = "Пламегор"
|
||||
L["Flash"] = "Вспышка"
|
||||
L["Flex Raid"] = "Гибкий рейд"
|
||||
@@ -397,17 +393,14 @@ L["Floor"] = "Floor (к меньшему целому)"
|
||||
L["Focus"] = "Фокус"
|
||||
L["Font Size"] = "Размер шрифта"
|
||||
L["Forbidden function or table: %s"] = "Запрещённая функция или таблица: %s"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Foreground"] = "Foreground"
|
||||
L["Foreground Color"] = "Основной цвет"
|
||||
L["Form"] = "Форма"
|
||||
L["Foreground"] = "Передний план"
|
||||
L["Foreground Color"] = "Цвет переднего плана"
|
||||
L["Form"] = "Облик"
|
||||
L["Format"] = "Формат"
|
||||
L["Formats |cFFFF0000%unit|r"] = "Формат |cFFFF0000%unit|r для игрока"
|
||||
L["Formats Player's |cFFFF0000%guid|r"] = "Формат |cFFFF0000%GUID|r для игрока"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Forward"] = "Forward"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Forward, Reverse Loop"] = "Forward, Reverse Loop"
|
||||
L["Forward"] = "Воспроизвести"
|
||||
L["Forward, Reverse Loop"] = "Повторять (в прям. и обр. порядке)"
|
||||
L["Frame Selector"] = "Выбор кадра"
|
||||
L["Frequency"] = "Частота"
|
||||
L["Friendly"] = "Дружественный"
|
||||
@@ -415,8 +408,7 @@ L["Friendly Fire"] = "Урон по союзникам"
|
||||
L["From"] = "От"
|
||||
L["Frost Resistance"] = "Сопротивление магии льда"
|
||||
L["Full"] = "Полный"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Full Bar"] = "Full Bar"
|
||||
L["Full Bar"] = "Вся полоса"
|
||||
L["Full/Empty"] = "Полный / Пустой"
|
||||
L["Gahz'ranka"] = "Газ'ранка"
|
||||
L["Gained"] = "Получен"
|
||||
@@ -433,8 +425,7 @@ L["Gothik the Harvester"] = "Готик Жнец"
|
||||
L["Gradient"] = "Градиент HSV"
|
||||
L["Gradient Pulse"] = "Градиентная пульсация HSV"
|
||||
L["Grand Widow Faerlina"] = "Великая вдова Фарлина"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Grid"] = "Grid"
|
||||
L["Grid"] = "Сетка"
|
||||
L["Grobbulus"] = "Гроббулус"
|
||||
L["Group"] = "Группа"
|
||||
L["Group Arrangement"] = "Порядок и позиции индикаций в группе"
|
||||
@@ -445,7 +436,7 @@ L["Guild"] = "Гильдия"
|
||||
L["Hakkar"] = "Хаккар"
|
||||
L["Has Target"] = "Есть цель"
|
||||
L["Has Vehicle UI"] = "Имеет UI транспорта"
|
||||
L["HasPet"] = "Питомец призван (и жив)"
|
||||
L["HasPet"] = "Призван и жив питомец"
|
||||
L["Haste (%)"] = "Скорость"
|
||||
L["Haste Rating"] = "Показатель скорости"
|
||||
L["Heal"] = "Исцеление"
|
||||
@@ -467,16 +458,14 @@ L["Horde"] = "Орда"
|
||||
L["Hostile"] = "Враждебный"
|
||||
L["Hostility"] = "Враждебность"
|
||||
L["Humanoid"] = "Гуманоид"
|
||||
L["Hybrid"] = "Гибрид"
|
||||
L["Hybrid"] = "Гибридная"
|
||||
L["Icon"] = "Иконка"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["If you require additional assistance, please open a ticket on GitHub or visit our Discord at https://discord.gg/weakauras!"] = "If you require additional assistance, please open a ticket on GitHub or visit our Discord at https://discord.gg/weakauras!"
|
||||
L["If you require additional assistance, please open a ticket on GitHub or visit our Discord at https://discord.gg/weakauras!"] = "Если вам необходима дополнительная помощь, пожалуйста, откройте запрос на GitHub или посетите наш сервер в Discord по адресу https://discord.gg/weakauras."
|
||||
L["Ignore Dead"] = "Не учитывать мёртвые цели"
|
||||
L["Ignore Disconnected"] = "Не учитывать игроков не в сети"
|
||||
L["Ignore Rune CD"] = "Игнорировать задержку от рун"
|
||||
L["Ignore Rune CDs"] = "Игнорировать задержку от рун"
|
||||
L["Ignore Self"] = "Не учитывать себя"
|
||||
L["Ignore Unknown Spell"] = "Игнорировать неизвестное заклинание"
|
||||
L["Immune"] = "Невосприимчивость"
|
||||
L["Import"] = "Импорт"
|
||||
L["Import as Copy"] = "Копировать"
|
||||
@@ -486,7 +475,7 @@ L["Import in progress"] = "Импорт в процессе ..."
|
||||
L["Important"] = "Важно"
|
||||
L["Importing is disabled while in combat"] = "Импорт отключен во время боя"
|
||||
L["In Combat"] = "В бою"
|
||||
L["In Encounter"] = "В бою с боссом"
|
||||
L["In Encounter"] = "В сражении с боссом"
|
||||
L["In Group"] = "В группе"
|
||||
L["In Pet Battle"] = "В битве питомцев"
|
||||
L["In Raid"] = "В рейде"
|
||||
@@ -494,17 +483,20 @@ L["In Vehicle"] = "На транспорте"
|
||||
L["Include Bank"] = "Включая банк"
|
||||
L["Include Charges"] = "Включая заряды"
|
||||
L["Incoming Heal"] = "Входящее исцеление"
|
||||
L["Increased Precision below 3s"] = "Отображение более точного значения, только когда меньше 3 секунд"
|
||||
L["Increase Precision Below"] = "Увеличить точность, если меньше"
|
||||
L["Information"] = "Сообщение"
|
||||
L["Inherited"] = "Наследуемый атрибут"
|
||||
L["Instakill"] = "Моментальное убийство"
|
||||
L["Instance"] = "Подземелье"
|
||||
L["Instance Difficulty"] = "Сложность подземелья"
|
||||
L["Instance Size Type"] = "Тип размера подземелья"
|
||||
L["Instance Type"] = "Тип подземелья"
|
||||
L["Instructor Razuvious"] = "Инструктор Разувий"
|
||||
L["Insufficient Resources"] = "Недостаточно ресурсов"
|
||||
L["Intellect"] = "Интеллект"
|
||||
L["Interrupt"] = "Прерывание"
|
||||
L["Interrupt School"] = "Заблокированная школа"
|
||||
L["Interrupted School Text"] = "Название заблокированной школы"
|
||||
L["Interruptible"] = "Прерываемый"
|
||||
L["Inverse"] = "Инверсия"
|
||||
L["Inverse Pet Behavior"] = "Инвертировать поведение питомца"
|
||||
@@ -513,26 +505,33 @@ L["Is Exactly"] = "Точное совпадение"
|
||||
L["Is Moving"] = "Двигается"
|
||||
L["Is Off Hand"] = "Левая рука"
|
||||
L["is useable"] = "Можно использовать"
|
||||
L["Island Expedition (Heroic)"] = "Островная экспедиция (героическая)"
|
||||
L["Island Expedition (Mythic)"] = "Островная экспедиция (эпохальная)"
|
||||
L["Island Expedition (Normal)"] = "Островная экспедиция (обычная)"
|
||||
L["Island Expeditions (PvP)"] = "Островная экспедиция (PvP)"
|
||||
L["It might not work correctly on Classic!"] = "В Classic версии она может работать неправильно!"
|
||||
L["It might not work correctly on Retail!"] = "В Retail версии она может работать неправильно!"
|
||||
L["It might not work correctly with your version!"] = "В вашей версии она может работать неправильно!"
|
||||
L["Item"] = "Предмет"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Item Bonus Id"] = "Item Bonus Id"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Item Bonus Id Equipped"] = "Item Bonus Id Equipped"
|
||||
L["Item Bonus Id"] = "ID бонуса предмета"
|
||||
L["Item Bonus Id Equipped"] = "ID бонуса надетого предмета"
|
||||
L["Item Count"] = "Количество предметов"
|
||||
L["Item Equipped"] = "Предмет надет"
|
||||
L["Item in Range"] = "В зоне действия"
|
||||
L["Item Id"] = "ID предмета"
|
||||
L["Item in Range"] = "В зоне действия (предмет)"
|
||||
L["Item Name"] = "Название предмета"
|
||||
L["Item Set Equipped"] = "Комплект предметов надет"
|
||||
L["Item Set Id"] = "ID комплекта предметов"
|
||||
L["Item Slot"] = "Ячейка предмета"
|
||||
L["Item Slot String"] = "Название ячейки предмета"
|
||||
L["Item Type"] = "Тип предмета"
|
||||
L["Item Type Equipped"] = "Тип предмета надет"
|
||||
L["Item Type Equipped"] = "Тип надетого предмета"
|
||||
L["Jin'do the Hexxer"] = "Джин'до Проклинатель"
|
||||
L["Keep Inside"] = "Только внутри"
|
||||
L["Kel'Thuzad"] = "Кел'Тузад"
|
||||
L["Kurinnaxx"] = "Куриннакс"
|
||||
L["Large"] = "Крупный"
|
||||
L["Latency"] = "Задержка"
|
||||
L["Least remaining time"] = "Наименьшее оставшееся время"
|
||||
L["Leaving"] = "Выход"
|
||||
L["Leech"] = "Похищение"
|
||||
@@ -544,6 +543,7 @@ L["Left, then Down"] = "Влево, затем вниз"
|
||||
L["Left, then Up"] = "Влево, затем вверх"
|
||||
L["Legacy Aura (disabled)"] = "Аура (устаревший; отключен)"
|
||||
L["Legacy Aura (disabled):"] = "Аура (устаревший; отключен):"
|
||||
L["Legacy Looking for Raid"] = "Поиск рейда (до патча 5.4)"
|
||||
L["Legacy RGB Gradient"] = "Градиент RGB"
|
||||
L["Legacy RGB Gradient Pulse"] = "Градиентная пульсация RGB"
|
||||
L["Length"] = "Длина"
|
||||
@@ -552,7 +552,8 @@ L["Limited"] = "Ограниченное"
|
||||
L["Lines & Particles"] = "Линии или частицы"
|
||||
L["Load Conditions"] = "Условия загрузки"
|
||||
L["Loatheb"] = "Лотхиб"
|
||||
L["Loop"] = "Зациклить"
|
||||
L["Looking for Raid"] = "Поиск рейда"
|
||||
L["Loop"] = "Повторять"
|
||||
L["Lost"] = "Израсходован"
|
||||
L["Low Damage"] = "Низкий урон"
|
||||
L["Lower Than Tank"] = "Меньше чем у основной цели"
|
||||
@@ -588,6 +589,7 @@ L["Message"] = "Сообщение"
|
||||
L["Message Type"] = "Тип сообщения"
|
||||
L["Message type:"] = "Тип сообщения:"
|
||||
L["Meta Data"] = "Описание и ссылка"
|
||||
L["Mine"] = "Моё"
|
||||
L["Minimum"] = "Мин. значение"
|
||||
L["Minimum Estimate"] = "Мин. оценка"
|
||||
L["Minus (Small Nameplate)"] = "Незначительный"
|
||||
@@ -598,21 +600,23 @@ L["Missed"] = "Промах"
|
||||
L["Missing"] = "Эффект отсутствует"
|
||||
L["Moam"] = "Моам"
|
||||
L["Model"] = "Модель"
|
||||
L["Modern Blizzard (1h 3m | 3m 7s | 10s | 2.4)"] = "Blizzard (современный): 1ч. 3м. | 3м. 7с. | 10с. | 2.4"
|
||||
L["Molten Core"] = "Огненные Недра"
|
||||
L["Monochrome"] = "Монохромный край"
|
||||
L["Monochrome Outline"] = "Монохромный край; контур"
|
||||
L["Monochrome Thick Outline"] = "Монохр-й край; толстый контур"
|
||||
L["Monster Emote"] = "Эмоция NPC"
|
||||
L["Monster Party"] = "NPC пишет в группу"
|
||||
L["Monster Say"] = "NPC говорит"
|
||||
L["Monster Whisper"] = "Шепот NPC"
|
||||
L["Monster Yell"] = "Крик NPC"
|
||||
L["Monster Emote"] = "Эмоция существа"
|
||||
L["Monster Party"] = "Сообщение существа в группе"
|
||||
L["Monster Say"] = "Речь существа"
|
||||
L["Monster Whisper"] = "Шепот существа"
|
||||
L["Monster Yell"] = "Крик существа"
|
||||
L["Most remaining time"] = "Наибольшее оставшееся время"
|
||||
L["Mounted"] = "Верхом"
|
||||
L["Mouse Cursor"] = "Курсор мыши"
|
||||
L["Movement Speed (%)"] = "Скорость движения"
|
||||
L["Movement Speed Rating"] = "Показатель скор. передвижения"
|
||||
L["Multi-target"] = "Несколько целей"
|
||||
L["Mythic Keystone"] = "Эпохальный ключ"
|
||||
L["Mythic+ Affix"] = "Модификатор ключа"
|
||||
L["Name"] = "Название"
|
||||
L["Name of Caster's Target"] = "Имя цели заклинателя"
|
||||
@@ -628,10 +632,8 @@ L["Nefarian"] = "Нефариан"
|
||||
L["Neutral"] = "Нейтральный"
|
||||
L["Never"] = "Никогда"
|
||||
L["Next"] = "Далее"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Next Combat"] = "Next Combat"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Next Encounter"] = "Next Encounter"
|
||||
L["Next Combat"] = "Режим боя"
|
||||
L["Next Encounter"] = "Сражение с боссом"
|
||||
L["No Children"] = "Нет индикаций"
|
||||
L["No Extend"] = "Без расширения"
|
||||
L["No Instance"] = "Не в подземелье (instance)"
|
||||
@@ -649,30 +651,32 @@ L["Note: The available text replacements for multi triggers match the normal tri
|
||||
L["Note: This trigger type estimates the range to the hitbox of a unit. The actual range of friendly players is usually 3 yards more than the estimate. Range checking capabilities depend on your current class and known abilities as well as the type of unit being checked. Some of the ranges may also not work with certain NPCs.|n|n|cFFAAFFAAFriendly Units:|r %s|n|cFFFFAAAAHarmful Units:|r %s|n|cFFAAAAFFMiscellanous Units:|r %s"] = "|cFFFFCC00Примечание.|r Триггер оценивает (определяет приближённо) расстояние до хитбокса единицы. Фактическое расстояние до дружественных игроков обычно на 3 метра больше оценки. Возможности проверки дистанции зависят от вашего текущего класса, имеющихся способностей и от типа проверяемой единицы. Некоторые диапазоны могут не работать с отдельными NPC. |n|n|cFFAAFFAACоюзники:|r %s|n|cFFFFAAAAПротивники:|r %s|n|cFFAAAAFFПрочие цели:|r %s"
|
||||
L["Noth the Plaguebringer"] = "Нот Чумной"
|
||||
L["NPC"] = "NPC"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Npc ID"] = "Npc ID"
|
||||
L["Npc ID"] = "ID NPC"
|
||||
L["Number"] = "Число"
|
||||
L["Number Affected"] = "Количество задействованных"
|
||||
L["Object"] = "Объект"
|
||||
L["Officer"] = "Офицер"
|
||||
L["Offset from progress"] = "Смещение от прогресса"
|
||||
L["Offset Timer"] = "Смещение таймера (с.)"
|
||||
L["Old Blizzard (2h | 3m | 10s | 2.4)"] = "Blizzard (старый): 2ч. | 3м. | 10с. | 2.4"
|
||||
L["On Cooldown"] = "Перезаряжается"
|
||||
L["On Taxi"] = "На транспорте"
|
||||
L["Only if BigWigs shows it on it's bar"] = "Только если BigWigs показывает его на индикаторе или в сообщении"
|
||||
L["Only if DBM shows it on it's bar"] = "Только если DBM показывает его на индикаторе или в сообщении"
|
||||
L["Only if BigWigs shows it on it's bar"] = "Только если BigWigs показывает его на полосе или в сообщении"
|
||||
L["Only if DBM shows it on it's bar"] = "Только если DBM показывает его на полосе или в сообщении"
|
||||
L["Only if on a different realm"] = "Только если из другого игр. мира"
|
||||
L["Only if Primary"] = "Только если основной"
|
||||
L["Only if selected"] = "Только если выбран"
|
||||
L["Onyxia"] = "Ониксия"
|
||||
L["Onyxia's Lair"] = "Логово Ониксии"
|
||||
L["Opaque"] = "Непрозрачность"
|
||||
L["Option Group"] = "Группа параметров"
|
||||
L["Options will finish loading after combat ends."] = "Параметры загрузятся после окончания боя."
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Options will open after the login process has completed."] = "Options will open after the login process has completed."
|
||||
L["Options will open after the login process has completed."] = "Параметры откроются после завершения процесса входа в игру."
|
||||
L["Orbit"] = "Вращение по орбите"
|
||||
L["Orientation"] = "Ориентация"
|
||||
L["Ossirian the Unscarred"] = "Оссириан Неуязвимый"
|
||||
L["Other Addons"] = "Другие аддоны"
|
||||
L["Other Events"] = "Другие события"
|
||||
L["Ouro"] = "Оуро"
|
||||
L["Outline"] = "Контур"
|
||||
L["Overhealing"] = "Избыточное исцеление"
|
||||
@@ -680,12 +684,17 @@ L["Overkill"] = "Избыточный урон"
|
||||
L["Overlay %s"] = "Наложение %s"
|
||||
L["Overlay Charged Combo Points"] = "Показать заряженные анимой приемы (наложение)"
|
||||
L["Overlay Cost of Casts"] = "Показать стоимость применения заклинаний (наложение)"
|
||||
L["Overlay Latency"] = "Показать задержку (наложение)"
|
||||
L["Parry"] = "Парирование"
|
||||
L["Parry (%)"] = "Парирование"
|
||||
L["Parry Rating"] = "Показатель парирования"
|
||||
L["Party"] = "Группа"
|
||||
L["Party Kill"] = "Убийство"
|
||||
L["Patchwerk"] = "Лоскутик"
|
||||
L["Path of Ascension: Courage"] = "Путь Перерождения: Отвага"
|
||||
L["Path of Ascension: Humility"] = "Путь Перерождения: Смирение"
|
||||
L["Path of Ascension: Loyalty"] = "Путь Перерождения: Верность"
|
||||
L["Path of Ascension: Wisdom"] = "Путь Перерождения: Мудрость"
|
||||
L["Paused"] = "Приостановлено"
|
||||
L["Periodic Spell"] = "Периодическое заклинание"
|
||||
L["Personal Resource Display"] = "Индикатор личного ресурса"
|
||||
@@ -710,6 +719,7 @@ L["Player Name/Realm"] = "Имя / Игровой мир игрока"
|
||||
L["Player Race"] = "Раса игрока"
|
||||
L["Player(s) Affected"] = "Задействованные игроки"
|
||||
L["Player(s) Not Affected"] = "Незадействованные игроки"
|
||||
L["Player/Unit Info"] = "Информация об игроке / единице"
|
||||
L["Poison"] = "Яд"
|
||||
L["Power"] = "Энергия"
|
||||
L["Power (%)"] = "Энергия (%)"
|
||||
@@ -725,22 +735,23 @@ L["Profiling started."] = "Профилирование начато."
|
||||
L["Profiling started. It will end automatically in %d seconds"] = "Профилирование начато и автоматически завершится через %d |4секунду:секунды:секунд;."
|
||||
L["Profiling still running, stop before trying to print."] = "Профилирование все еще выполняется; остановите его перед выводом результатов."
|
||||
L["Profiling stopped."] = "Профилирование остановлено."
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Progress"] = "Progress"
|
||||
L["Progress"] = "Прогресс"
|
||||
L["Progress Total"] = "Общее значение"
|
||||
L["Progress Value"] = "Текущее значение"
|
||||
L["Pulse"] = "Пульсация"
|
||||
L["PvP Flagged"] = "В режиме PvP"
|
||||
L["PvP Talent %i"] = "PvP талант %i"
|
||||
L["PvP Talent selected"] = "Выбран PvP талант"
|
||||
L["PvP Talent Selected"] = "Выбран PvP талант"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Queued Action"] = "Queued Action"
|
||||
L["PvP Talent selected"] = "PvP талант выбран"
|
||||
L["PvP Talent Selected"] = "PvP талант выбран"
|
||||
L["Queued Action"] = "Действие в очереди"
|
||||
L["Radius"] = "Радиус"
|
||||
L["Ragnaros"] = "Рагнарос"
|
||||
L["Raid"] = "Рейд"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Raid Role"] = "Raid Role"
|
||||
L["Raid (Heroic)"] = "Рейд (героический)"
|
||||
L["Raid (Mythic)"] = "Рейд (эпохальный)"
|
||||
L["Raid (Normal)"] = "Рейд (обычный)"
|
||||
L["Raid (Timewalking)"] = "Рейд (путешествие во времени)"
|
||||
L["Raid Role"] = "Роль в рейде"
|
||||
L["Raid Warning"] = "Объявление рейду"
|
||||
L["Raids"] = "Рейды"
|
||||
L["Range"] = "Дальний бой"
|
||||
@@ -754,7 +765,7 @@ L["Realm"] = "Игровой мир"
|
||||
L["Realm Name"] = "Название игрового мира"
|
||||
L["Realm of Caster's Target"] = "Игровой мир цели заклинателя"
|
||||
L["Receiving display information"] = "Получение информации об индикации от %s ..."
|
||||
L["Reflect"] = "Отражение (обратно)"
|
||||
L["Reflect"] = "Отражение"
|
||||
L["Region type %s not supported"] = "Тип региона \"%s\" не поддерживается"
|
||||
L["Relative"] = "Относительно"
|
||||
L["Relative X-Offset"] = "Относительное смещение по X"
|
||||
@@ -795,7 +806,7 @@ Resolved: |cFFFF0000]=]
|
||||
L["Rested"] = "Доп. опыт после отдыха"
|
||||
L["Rested Experience"] = "Доп. опыт после отдыха"
|
||||
L["Rested Experience (%)"] = "Доп. опыт после отдыха (%)"
|
||||
L["Resting"] = "В зоне отдыха"
|
||||
L["Resting"] = "Отдыхает"
|
||||
L["Resurrect"] = "Воскрешение"
|
||||
L["Right"] = "Справа"
|
||||
L["Right to Left"] = "Справа налево"
|
||||
@@ -821,6 +832,8 @@ L["Sapphiron"] = "Сапфирон"
|
||||
L["Say"] = "Сказать"
|
||||
L["Scale"] = "Масштаб"
|
||||
L["Scenario"] = "Сценарий"
|
||||
L["Scenario (Heroic)"] = "Сценарий (героический)"
|
||||
L["Scenario (Normal)"] = "Сценарий (обычный)"
|
||||
L["Screen/Parent Group"] = "Экран / Исходная группа"
|
||||
L["Second"] = "Второе"
|
||||
L["Second Value of Tooltip Text"] = "Второе значение из текста подсказки"
|
||||
@@ -837,35 +850,23 @@ L["Shazzrah"] = "Шаззрах"
|
||||
L["Shift-Click to resume addon execution."] = "Shift-клик возобновит выполнение аддона."
|
||||
L["Show"] = "Показать"
|
||||
L["Show Absorb"] = "Показать поглощение (наложение)"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Show Border"] = "Show Border"
|
||||
L["Show CD of Charge"] = "Показать восстановление заряда"
|
||||
L["Show Code"] = "Показать код"
|
||||
L["Show GCD"] = "Показать общее время восстановления"
|
||||
L["Show Global Cooldown"] = "Показать общее время восстановления (GCD)"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Show Glow"] = "Show Glow"
|
||||
L["Show Incoming Heal"] = "Показать входящее исцеление (наложение)"
|
||||
L["Show On"] = "Показать"
|
||||
L["Show Rested Overlay"] = "Показать дополнительный опыт после отдыха (наложение)"
|
||||
L["Shrink"] = "Сжатие"
|
||||
L["Silithid Royalty"] = "Силитидская знать"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Simple"] = "Simple"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Since Apply"] = "Since Apply"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Since Apply/Refresh"] = "Since Apply/Refresh"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Since Charge Gain"] = "Since Charge Gain"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Since Charge Lost"] = "Since Charge Lost"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Since Ready"] = "Since Ready"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Since Stack Gain"] = "Since Stack Gain"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Since Stack Lost"] = "Since Stack Lost"
|
||||
L["Simple"] = "Простой"
|
||||
L["Since Apply"] = "Время после применения эф."
|
||||
L["Since Apply/Refresh"] = "Время после обновления эф."
|
||||
L["Since Charge Gain"] = "Время после получения заряда"
|
||||
L["Since Charge Lost"] = "Время после расходов. заряда"
|
||||
L["Since Ready"] = "Время с момента готовности"
|
||||
L["Since Stack Gain"] = "Время после добавления стака"
|
||||
L["Since Stack Lost"] = "Время после удаления стака"
|
||||
L["Size & Position"] = "Размер и расположение"
|
||||
L["Slide from Bottom"] = "Сдвиг снизу"
|
||||
L["Slide from Left"] = "Сдвиг слева"
|
||||
@@ -877,14 +878,12 @@ L["Slide to Right"] = "Сдвиг вправо"
|
||||
L["Slide to Top"] = "Сдвиг вверх"
|
||||
L["Slider"] = "Ползунок"
|
||||
L["Small"] = "Мелкий"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Smart Group"] = "Smart Group"
|
||||
L["Smart Group"] = "Рейд > Группа > Игрок"
|
||||
L["Sound"] = "Звук"
|
||||
L["Sound by Kit ID"] = "Звук по ID"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Source"] = "Source"
|
||||
L["Sound by Kit ID"] = "Звук по ID набора"
|
||||
L["Source"] = "Источник"
|
||||
L["Source Affiliation"] = "Принадлежность источника"
|
||||
L["Source GUID"] = "GUID источника"
|
||||
L["Source In Group"] = "Источник в группе"
|
||||
L["Source Name"] = "Имя источника"
|
||||
L["Source NPC Id"] = "ID NPC-источника"
|
||||
L["Source Object Type"] = "Тип объекта источника"
|
||||
@@ -895,9 +894,9 @@ L["Source Unit Name/Realm"] = "Имя / Игр. мир заклинателя"
|
||||
L["Source: "] = "Источник: "
|
||||
L["Space"] = "Отступ"
|
||||
L["Spacing"] = "Расстояние"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Spark"] = "Spark"
|
||||
L["Spark"] = "Искра"
|
||||
L["Spec Role"] = "Роль специализации"
|
||||
L["Specific Type"] = "Конкретный тип"
|
||||
L["Specific Unit"] = "Конкретная единица"
|
||||
L["Spell"] = "Заклинание"
|
||||
L["Spell (Building)"] = "Заклинание (строение)"
|
||||
@@ -908,7 +907,7 @@ L["Spell ID"] = "ID заклинания"
|
||||
L["Spell Id"] = "ID заклинания"
|
||||
L["Spell ID:"] = "ID заклинания:"
|
||||
L["Spell IDs:"] = "ID заклинаний:"
|
||||
L["Spell in Range"] = "В зоне действия"
|
||||
L["Spell in Range"] = "В зоне действия (заклинание)"
|
||||
L["Spell Known"] = "Заклинание известно"
|
||||
L["Spell Name"] = "Название заклинания"
|
||||
L["Spell Usable"] = "Заклинание доступно"
|
||||
@@ -939,19 +938,25 @@ L["Supports multiple entries, separated by commas"] = "Можно указать
|
||||
L[ [=[Supports multiple entries, separated by commas
|
||||
]=] ] = [=[Можно указать несколько значений, разделенных запятыми.
|
||||
]=]
|
||||
L["Supports multiple entries, separated by commas. Group Zone IDs must be prefixed with 'g', e.g. g277."] = [=[ID группы игровых зон должен иметь префикс g. Например: g227
|
||||
|
||||
Можно указать несколько значений, разделенных запятыми.]=]
|
||||
L["Swing"] = "Ближний бой"
|
||||
L["Swing Timer"] = "Таймер Swing (время между атаками оружия)"
|
||||
L["Swing Timer"] = "Таймер Swing (время между атаками)"
|
||||
L["Swipe"] = "Эффект Swipe (затемнение)"
|
||||
L["System"] = "Система"
|
||||
L["Tab "] = "Вкладка "
|
||||
L["Talent Selected"] = "Выбран талант"
|
||||
L["Talent"] = "Талант"
|
||||
L["Talent |cFFFF0000Not|r Known"] = "Талант |cFFFF0000НЕ|r известен"
|
||||
L["Talent |cFFFF0000Not|r Selected"] = "Талант |cFFFF0000НЕ|r выбран"
|
||||
L["Talent Known"] = "Талант известен"
|
||||
L["Talent Selected"] = "Талант выбран"
|
||||
L["Talent selected"] = "Выбран талант"
|
||||
L["Talent Specialization"] = "Специализация"
|
||||
L["Tanking And Highest"] = "Вы основная цель; макс. угроза"
|
||||
L["Tanking But Not Highest"] = "Вы основная цель; не макс. угроза"
|
||||
L["Target"] = "Цель"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Targeted"] = "Targeted"
|
||||
L["Targeted"] = "Цель"
|
||||
L["Text"] = "Текст"
|
||||
L["Thaddius"] = "Таддиус"
|
||||
L["The aura has overwritten the global '%s', this might affect other auras."] = "Индикация перезаписала значение глобальной переменной %s. Это может повлиять как на другие индикации, так и на ваш интерфейс!"
|
||||
@@ -959,8 +964,7 @@ L["The effective level differs from the level in e.g. Time Walking dungeons."] =
|
||||
L["The Four Horsemen"] = "Четыре всадника"
|
||||
L["The Prophet Skeram"] = "Пророк Скерам"
|
||||
L["The trigger number is optional, and uses the trigger providing dynamic information if not specified."] = "Номер триггера не является обязательным. Если он не указан, то источник данных - триггер, предоставляющий динамическую информацию в текущий момент."
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["There are %i updates to your auras ready to be installed!"] = "There are %i updates to your auras ready to be installed!"
|
||||
L["There are %i updates to your auras ready to be installed!"] = "Готово к применению %i |4обновление:обновления:обновлений;."
|
||||
L["Thick Outline"] = "Толстый контур"
|
||||
L["Thickness"] = "Толщина"
|
||||
L["Third"] = "Третье"
|
||||
@@ -996,6 +1000,7 @@ L["Top"] = "Сверху"
|
||||
L["Top Left"] = "Сверху слева"
|
||||
L["Top Right"] = "Сверху справа"
|
||||
L["Top to Bottom"] = "Сверху вниз"
|
||||
L["Torghast"] = "Торгаст"
|
||||
L["Total"] = "Всего"
|
||||
L["Total Duration"] = "Общее время"
|
||||
L["Total Experience"] = "Общее количество опыта"
|
||||
@@ -1015,8 +1020,7 @@ L["Tracking Charge CDs"] = "Отслеживание зарядов"
|
||||
L["Tracking Only Cooldown"] = "Отслеживание восстановления"
|
||||
L["Transmission error"] = "Ошибка передачи данных"
|
||||
L["Trigger"] = "Триггер"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Trigger %i"] = "Trigger %i"
|
||||
L["Trigger %i"] = "Триггер %i"
|
||||
L["Trigger 1"] = "Триггер 1"
|
||||
L["Trigger State Updater (Advanced)"] = "Обновление состояний триггера (TSU)"
|
||||
L["Trigger Update"] = "При изменении состояния триггера"
|
||||
@@ -1044,8 +1048,7 @@ L["Up, then Left"] = "Вверх, затем влево"
|
||||
L["Up, then Right"] = "Вверх, затем вправо"
|
||||
L["Update Auras"] = "Обновить индикацию"
|
||||
L["Usage:"] = "Доступные команды:"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Use /wa minimap to show the minimap icon again."] = "Use /wa minimap to show the minimap icon again."
|
||||
L["Use /wa minimap to show the minimap icon again."] = "Используйте команду /wa minimap, чтобы вновь отобразить иконку на миникарте."
|
||||
L["Use Custom Color"] = "Использовать свой цвет"
|
||||
L["Vaelastrasz the Corrupt"] = "Валестраз Порочный"
|
||||
L["Value"] = "Значение"
|
||||
@@ -1056,15 +1059,17 @@ L["Versatility Rating"] = "Показатель универсальности"
|
||||
L["Version: "] = "Версия: "
|
||||
L["Viscidus"] = "Нечистотон"
|
||||
L["Visibility"] = "Видимость"
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Visible"] = "Visible"
|
||||
L["Visions of N'Zoth"] = "Видения Н'Зота"
|
||||
L["War Mode Active"] = "Включен режим войны"
|
||||
L["Warfront (Heroic)"] = "Фронт (героический)"
|
||||
L["Warfront (Normal)"] = "Фронт (обычный)"
|
||||
L["Warning"] = "Предупреждение"
|
||||
L["Warning for unknown aura:"] = "Предупреждение для неизвестной индикации - "
|
||||
L["Warning for unknown aura:"] = "Предупреждение для неизвестной индикации."
|
||||
L["Warning: Full Scan auras checking for both name and spell id can't be converted."] = "|cFFFFCC00Предупреждение.|r Триггер с функцией Полного сканирования, проверяющий как название эффекта, так и ID заклинания, нельзя преобразовать."
|
||||
L["Warning: Name info is now available via %affected, %unaffected. Number of affected group members via %unitCount. Some options behave differently now. This is not automatically adjusted."] = "|cFFFFCC00Примечение.|r Теперь имена задействованных и незадействованных игроков доступны посредством %affected и %unaffected; количество задействованных участников группы - %unitCount. Некоторые параметры работают иначе. Эти изменения автоматически не применяются."
|
||||
L["Warning: Tooltip values are now available via %tooltip1, %tooltip2, %tooltip3 instead of %s. This is not automatically adjusted."] = "|cFFFFCC00Примечение.|r Теперь значения из текста подсказки доступны посредством %tooltip1, %tooltip2 и %tooltip3. Это изменение автоматически не применяется."
|
||||
L["WeakAuras has encountered an error during the login process. Please report this issue at https://github.com/WeakAuras/Weakauras2/issues/new."] = "WeakAuras обнаружил ошибку во время входа в систему. Пожалуйста, сообщите об этой проблеме https://github.com/WeakAuras/Weakauras2/issues/new ."
|
||||
L["WeakAuras Built-In (63:42 | 3:07 | 10 | 2.4)"] = "WeakAuras (встроенный): 63:42 | 3:07 | 10 | 2.4"
|
||||
L["WeakAuras has encountered an error during the login process. Please report this issue at https://github.com/WeakAuras/Weakauras2/issues/new."] = "Во время процесса входа в игру возникла ошибка. Пожалуйста, сообщите об этой проблеме по адресу https://github.com/WeakAuras/Weakauras2/issues/new."
|
||||
L["WeakAuras Profiling"] = "Профилирование WeakAuras"
|
||||
L["WeakAuras Profiling Report"] = "Отчёт профилирования"
|
||||
L["Weapon"] = "Оружие"
|
||||
@@ -1083,15 +1088,12 @@ L["Yell"] = "Крик"
|
||||
L["Y-Offset"] = "Смещение по Y"
|
||||
L["You already have this group/aura. Importing will create a duplicate."] = [=[У вас уже есть эта индикация, поэтому при импорте
|
||||
будет создана копия.]=]
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Your next encounter will automatically be profiled."] = "Your next encounter will automatically be profiled."
|
||||
--[[Translation missing --]]
|
||||
L["Your next instance of combat will automatically be profiled."] = "Your next instance of combat will automatically be profiled."
|
||||
L["Your next encounter will automatically be profiled."] = "Ваше следующее сражение с боссом будет профилировано."
|
||||
L["Your next instance of combat will automatically be profiled."] = "Ваш следующий бой будет профилирован."
|
||||
L["Your scheduled automatic profile has been cancelled."] = "Запланированный запуск профилирования был отменен."
|
||||
L["Your threat as a percentage of the tank's current threat."] = "Процент вашей угрозы для единицы относительно угрозы ее основной цели (танка). Максимальное значение 255. Прекращает обновляться, когда вы становитесь основной целью."
|
||||
L["Your threat on the mob as a percentage of the amount required to pull aggro. Will pull aggro at 100."] = "Процент вашей угрозы для единицы относительно угрозы, при которой вы становитесь ее основной целью (танком). Максимальное значение 100. Масштабируется по мере вашего приближения к единице."
|
||||
L["Your total threat on the mob."] = "Количество вашей угрозы по отношению к единице"
|
||||
L["Zone Group ID(s)"] = "ID группы игровых зон"
|
||||
L["Zone ID(s)"] = "ID игровой зоны"
|
||||
L["Zone Name"] = "Название игровой зоны"
|
||||
L["Zoom"] = "Масштаб"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user