Include Blizzard_APIDocumentation and Search API Button to Code Editor with Wrath Classic Data (#57)
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local FrameAPICinematicModel =
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Name = "FrameAPICinematicModel",
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Type = "ScriptObject",
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Functions =
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{
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{
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Name = "EquipItem",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "itemID", Type = "number", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "InitializeCamera",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "scaleFactor", Type = "number", Nilable = false, Default = 0 },
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},
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},
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{
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Name = "InitializePanCamera",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "scaleFactor", Type = "number", Nilable = false, Default = 0 },
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},
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},
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{
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Name = "RefreshCamera",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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},
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},
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{
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Name = "SetAnimOffset",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "offset", Type = "number", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "SetCameraPosition",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "position", Type = "vector3", Mixin = "Vector3DMixin", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "SetCameraTarget",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "position", Type = "vector3", Mixin = "Vector3DMixin", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "SetCreatureData",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "creatureID", Type = "number", Nilable = false },
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},
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},
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Name = "SetFacingLeft",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "isFacingLeft", Type = "bool", Nilable = false, Default = false },
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},
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},
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{
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Name = "SetFadeTimes",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "fadeInSeconds", Type = "number", Nilable = false },
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{ Name = "fadeOutSeconds", Type = "number", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "SetHeightFactor",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "factor", Type = "number", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "SetJumpInfo",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "jumpLength", Type = "number", Nilable = false },
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{ Name = "jumpHeight", Type = "number", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "SetPanDistance",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "scale", Type = "number", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "SetSpellVisualKit",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "visualKitID", Type = "number", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "SetTargetDistance",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "scale", Type = "number", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "StartPan",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "panType", Type = "luaIndex", Nilable = false },
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{ Name = "durationSeconds", Type = "number", Nilable = false },
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{ Name = "doFade", Type = "bool", Nilable = false, Default = false },
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||||
{ Name = "visKitID", Type = "number", Nilable = false, Default = 0 },
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||||
{ Name = "startPositionScale", Type = "number", Nilable = false, Default = 0 },
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||||
{ Name = "speedMultiplier", Type = "number", Nilable = false, Default = 1 },
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},
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},
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{
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Name = "StopPan",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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},
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},
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{
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Name = "UnequipItems",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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},
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},
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},
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Events =
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{
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},
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Tables =
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{
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},
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};
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APIDocumentation:AddDocumentationTable(FrameAPICinematicModel);
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