Include Blizzard_APIDocumentation and Search API Button to Code Editor with Wrath Classic Data (#57)
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local FrameAPICharacterModelBase =
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{
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Name = "FrameAPICharacterModelBase",
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Type = "ScriptObject",
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Functions =
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{
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{
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Name = "ApplySpellVisualKit",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "spellVisualKitID", Type = "number", Nilable = false },
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{ Name = "oneShot", Type = "bool", Nilable = false, Default = false },
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},
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},
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{
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Name = "CanSetUnit",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "FreezeAnimation",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "anim", Type = "AnimationDataEnum", Nilable = false },
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{ Name = "variation", Type = "number", Nilable = false },
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{ Name = "frame", Type = "number", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "GetDisplayInfo",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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},
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Returns =
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{
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{ Name = "displayID", Type = "number", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "GetDoBlend",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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},
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Returns =
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{
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{ Name = "doBlend", Type = "bool", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "GetKeepModelOnHide",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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},
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Returns =
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{
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{ Name = "keepModelOnHide", Type = "bool", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "HasAnimation",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "anim", Type = "AnimationDataEnum", Nilable = false },
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},
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Returns =
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{
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{ Name = "hasAnimation", Type = "bool", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "PlayAnimKit",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "animKit", Type = "number", Nilable = false },
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{ Name = "loop", Type = "bool", Nilable = false, Default = false },
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},
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},
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{
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Name = "RefreshCamera",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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},
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},
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{
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Name = "RefreshUnit",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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},
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},
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{
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Name = "SetAnimation",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "anim", Type = "AnimationDataEnum", Nilable = false },
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{ Name = "variation", Type = "number", Nilable = true },
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},
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},
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{
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Name = "SetBarberShopAlternateForm",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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},
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},
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{
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Name = "SetCamDistanceScale",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "scale", Type = "number", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "SetCreature",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "creatureID", Type = "number", Nilable = false },
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{ Name = "displayID", Type = "number", Nilable = false, Default = 0 },
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},
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},
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{
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Name = "SetDisplayInfo",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "displayID", Type = "number", Nilable = false },
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{ Name = "mountDisplayID", Type = "number", Nilable = true },
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},
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},
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{
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Name = "SetDoBlend",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "doBlend", Type = "bool", Nilable = false, Default = false },
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},
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},
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{
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Name = "SetItem",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "itemID", Type = "number", Nilable = false },
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{ Name = "appearanceModID", Type = "number", Nilable = true },
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{ Name = "itemVisualID", Type = "number", Nilable = true },
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},
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},
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{
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Name = "SetItemAppearance",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "itemAppearanceID", Type = "number", Nilable = false },
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{ Name = "itemVisualID", Type = "number", Nilable = true },
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{ Name = "itemSubclass", Type = "ItemWeaponSubclass", Nilable = true },
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},
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},
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{
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Name = "SetKeepModelOnHide",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "keepModelOnHide", Type = "bool", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "SetPortraitZoom",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "zoom", Type = "number", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "SetRotation",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "radians", Type = "number", Nilable = false },
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||||
{ Name = "animate", Type = "bool", Nilable = false, Default = true },
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},
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},
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{
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Name = "SetUnit",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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{ Name = "unit", Type = "UnitToken", Nilable = false },
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{ Name = "blend", Type = "bool", Nilable = false, Default = true },
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},
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Returns =
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{
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{ Name = "success", Type = "bool", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "StopAnimKit",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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},
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},
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{
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Name = "ZeroCachedCenterXY",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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},
|
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},
|
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},
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Events =
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{
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},
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Tables =
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{
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},
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};
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APIDocumentation:AddDocumentationTable(FrameAPICharacterModelBase);
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