if VGuide.UI.fMain.tWidgets.frame_MainFrame:IsVisible() then VGuide.UI.fMain.tWidgets.frame_MainFrame:Hide() else VGuide.UI.fMain.tWidgets.frame_MainFrame:Show() end VGuide.Display:PrevStep(true) VGuide.UI.fMain:RefreshData() VGuide.Display:NextStep() VGuide.UI.fMain:RefreshData() VGuide.Display:PrevGuide() VGuide.UI.fMain:RefreshData() VGuide.Display:NextGuide() VGuide.UI.fMain:RefreshData()