if VGuide.UI.fMain.tWidgets.frame_MainFrame:IsVisible() then
VGuide.UI.fMain.tWidgets.frame_MainFrame:Hide()
else
VGuide.UI.fMain.tWidgets.frame_MainFrame:Show()
end
VGuide.Display:PrevStep(true)
VGuide.UI.fMain:RefreshData()
VGuide.Display:NextStep()
VGuide.UI.fMain:RefreshData()
VGuide.Display:PrevGuide()
VGuide.UI.fMain:RefreshData()
VGuide.Display:NextGuide()
VGuide.UI.fMain:RefreshData()