Files
coa-ratingbuster/RatingBuster/RatingBuster-Locale-ruRU.lua
2022-10-24 05:01:11 -07:00

813 lines
56 KiB
Lua
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
--[[
Name: RatingBuster ruRU locale
Revision: $Revision: 283 $
Translated by:
- Orsana \ StingerSoft \ Swix
]]
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RatingBuster", "ruRU")
if not L then return end
-- This file is coded in UTF-8
-- If you don't have a editor that can save in UTF-8, I recommend Ultraedit
----
-- To translate AceLocale strings, replace true with the translation string
-- Before: L["Show Item ID"] = true,
-- After: L["Show Item ID"] = "Показывать ID",
---------------
-- Waterfall --
---------------
L["RatingBuster Options"] = "Окно настроек"
L["Waterfall-1.0 is required to access the GUI."] = "Требуется Waterfall чтобы открыть настройки"
L["Enabled"] = "Включён"
L["Suspend/resume this addon"] = "Отключить/Запустить аддон"
---------------------------
-- Slash Command Options --
---------------------------
L["Always"] = "Всегда"
L["ALT Key"] = "Клавиша ALT"
L["CTRL Key"] = "Клавиша CTRL"
L["SHIFT Key"] = "Клавиша SHIFT"
L["Never"] = "Никогда"
L["General Settings"] = "Основные настройки"
L["Profiles"] = "Профили"
-- /rb win
L["Options Window"] = "Окно настроек"
L["Shows the Options Window"] = "Показать окно настроек"
-- /rb hidebzcomp
L["Hide Blizzard Item Comparisons"] = "Скрыть сравнение от Blizzardа"
L["Disable Blizzard stat change summary when using the built-in comparison tooltip"] = "Отключить сравнение предметов Blizzard, если используется метод сравнения RatingBusterа"
-- /rb statmod
L["Enable Stat Mods"] = "Включить модуль статистики"
L["Enable support for Stat Mods"] = "Включает поддержку модуля статистики"
-- /rb avoidancedr
L["Enable Avoidance Diminishing Returns"] = "Включить убывания уклонений от удара"
L["Dodge, Parry, Hit Avoidance values will be calculated using the avoidance deminishing return formula with your current stats"] = "Значения уклонения, парирования, уклонений от удара при расчетах будет использоваться формула убывания (deminishing return) уклонений от удара по вашим текущим данным"
-- /rb itemid
L["Show ItemID"] = "Показывать ID предметов"
L["Show the ItemID in tooltips"] = "Показывать ID предметов в подсказке"
-- /rb itemlevel
L["Show ItemLevel"] = "Показывать уровень предмета"
L["Show the ItemLevel in tooltips"] = "Показывать уровень предмета в подсказке"
-- /rb usereqlv
L["Use Required Level"] = "Использовать необходимый уровень"
L["Calculate using the required level if you are below the required level"] = "Рассчитывать статы исходя из минимально необходимого для надевания предмета уровня, если вы ниже этого уровня"
-- /rb level
L["Set Level"] = "Задать уровень"
L["Set the level used in calculations (0 = your level)"] = "Задать уровень используемый в расчетах (0 - ваш уровень)"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb rating
L["Rating"] = "Рейтинги"
L["Options for Rating display"] = "Настройки отображения рейтингов"
-- /rb rating show
L["Show Rating Conversions"] = "Конвертация рейтингов"
L["Show Rating conversions in tooltips"] = "Показывать конвертацию рейтингов в подсказке"
-- /rb rating spell
L["Show Spell Hit/Haste"] = "Меткость/скорость заклинаний"
L["Show Spell Hit/Haste from Hit/Haste Rating"] = "Показывать меткость/скорость заклинаний из рейтинга меткости/скорость"
-- /rb rating physical
L["Show Physical Hit/Haste"] = "Меткость/скорость физических атак"
L["Show Physical Hit/Haste from Hit/Haste Rating"] = "Показывать меткость/скорость физических атак из рейтинга меткости"
-- /rb rating detail
L["Show Detailed Conversions Text"] = "Детальная конвертация рейтингов"
L["Show detailed text for Resilience and Expertise conversions"] = "Показывать детальную конвертацию рейтингов мастерства и устойчивости"
-- /rb rating def
L["Defense Breakdown"] = "Разбивать защиту"
L["Convert Defense into Crit Avoidance, Hit Avoidance, Dodge, Parry and Block"] = "Разбивать защиту на избежание крита, поподание, уклонение, парирование и блокирование"
-- /rb rating wpn
L["Weapon Skill Breakdown"] = "Разбивать уровень владения оружием"
L["Convert Weapon Skill into Crit, Hit, Dodge Neglect, Parry Neglect and Block Neglect"] = "Разбивать уровень владения оружием на крит, попадание, игнорирование уклона, игнорирование парирования и блока"
-- /rb rating exp
L["Expertise Breakdown"] = "Разбивать уровень мастерства"
L["Convert Expertise into Dodge Neglect and Parry Neglect"] = "Разбивать уровень мастерства на игнорирование уклонения и парирования"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb rating color
L["Change Text Color"] = "Изменить цвет текста"
L["Changes the color of added text"] = "Изменить цвет добавляемого текста"
-- /rb rating color pick
L["Pick Color"] = "Выбрать цвет"
L["Pick a color"] = "Выбрать цвет"
-- /rb rating color enable
L["Enable Color"] = "Включить цвет текста"
L["Enable colored text"] = "Включить цвет текста"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb stat
L["Stat Breakdown"] = "Настройки статов"
L["Changes the display of base stats"] = "Показывать изменения базовых статов"
-- /rb stat show
L["Show Base Stat Conversions"] = "Показывать изменение базовых статов"
L["Show base stat conversions in tooltips"] = "Отображать изменение базовых статов"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb stat str
L["Strength"] = "Сила"
L["Changes the display of Strength"] = "Показывать изменение силы"
-- /rb stat str ap
L["Show Attack Power"] = "Сила атаки"
L["Show Attack Power from Strength"] = "Показывать изменение силы атаки от силы"
-- /rb stat str block
L["Show Block Value"] = "Блокирование"
L["Show Block Value from Strength"] = "Показывать изменение блокирования от силы"
-- /rb stat str dmg
L["Show Spell Damage"] = "Урон от заклинаний"
L["Show Spell Damage from Strength"] = "Показывать изменение урона заклинаниями от силы"
-- /rb stat str heal
L["Show Healing"] = "Исцеление"
L["Show Healing from Strength"] = "Показывать изменение исцеления от силы"
-- /rb stat str parry
L["Show Parry"] = "Парирование"
L["Show Parry from Strength"] = "Показывать изменения парирования от силы"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb stat agi
L["Agility"] = "Ловкость"
L["Changes the display of Agility"] = "Показывать изменения ловкости"
-- /rb stat agi crit
L["Show Crit"] = "Крит. удар"
L["Show Crit chance from Agility"] = "Показывать изменение крит. удара от ловкости"
-- /rb stat agi dodge
L["Show Dodge"] = "Уклонение"
L["Show Dodge chance from Agility"] = "Показывать изменение уклонения от ловкости"
-- /rb stat agi ap
L["Show Attack Power"] = "Сила атаки"
L["Show Attack Power from Agility"] = "Показывать изменение силы атаки от ловкости"
-- /rb stat agi rap
L["Show Ranged Attack Power"] = "Сила атаки дальнего боя"
L["Show Ranged Attack Power from Agility"] = "Показывать изменение силы атаки дальнего боя от ловкости"
-- /rb stat agi armor
L["Show Armor"] = "Броня"
L["Show Armor from Agility"] = "Показывать изменение брони от ловкости"
-- /rb stat agi heal
L["Show Healing"] = "Исцеление"
L["Show Healing from Agility"] = "Показывать изменение исцеления от ловкости"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb stat sta
L["Stamina"] = "Выносливость"
L["Changes the display of Stamina"] = "Показывать изменение выносливости"
-- /rb stat sta hp
L["Show Health"] = "Здоровье"
L["Show Health from Stamina"] = "Показывать изменение здоровья от выносливости"
-- /rb stat sta dmg
L["Show Spell Damage"] = "Урон от заклинаний"
L["Show Spell Damage from Stamina"] = "Показывать изменение урона заклинаниями от выносливости"
-- /rb stat sta heal
L["Show Healing"] = "Исцеление"
L["Show Healing from Stamina"] = "Показывать изменение исцеления от выносливости"
-- /rb stat sta ap
L["Show Attack Power"] = "Силы атаки"
L["Show Attack Power from Stamina"] = "Показывать изменение силы атаки от выносливости"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb stat int
L["Intellect"] = "Интеллект"
L["Changes the display of Intellect"] = "Показывать изменение интеллекта"
-- /rb stat int spellcrit
L["Show Spell Crit"] = "Крит. удар от заклинаний"
L["Show Spell Crit chance from Intellect"] = "Показывать изменение крит. удара заклинаний от интеллекта"
-- /rb stat int mp
L["Show Mana"] = "Мана"
L["Show Mana from Intellect"] = "Показывать изменение маны от интеллекта"
-- /rb stat int dmg
L["Show Spell Damage"] = "Урон от заклинаний"
L["Show Spell Damage from Intellect"] = "Показывать изменение урона заклинаний от интеллекта"
-- /rb stat int heal
L["Show Healing"] = "Исцеление"
L["Show Healing from Intellect"] = "Показывать изменение исцеления от интеллекта"
-- /rb stat int mp5
L["Show Mana Regen"] = "Восполнение маны"
L["Show Mana Regen while casting from Intellect"] = "Показывать изменение восполнения маны от интеллекта"
-- /rb stat int mp5nc
L["Show Mana Regen while NOT casting"] = "Изменение восполнения маны(вне каста)"
L["Show Mana Regen while NOT casting from Intellect"] = "Показывать изменение восполнения маны от интеллекта (вне каста)"
-- /rb stat int rap
L["Show Ranged Attack Power"] = "Сила атаки дальнего боя"
L["Show Ranged Attack Power from Intellect"] = "Показывать изменение силы атаки дальнего боя от интеллекта"
-- /rb stat int armor
L["Show Armor"] = "Броня"
L["Show Armor from Intellect"] = "Показывать изменение брони от интеллекта"
-- /rb stat int ap
L["Show Attack Power"] = "Силы атаки"
L["Show Attack Power from Intellect"] = "Показывать изменение силы атаки от интеллекта"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb stat spi
L["Spirit"] = "Дух"
L["Changes the display of Spirit"] = "Показывать изменение духа"
-- /rb stat spi mp5
L["Show Mana Regen"] = "Восполнение маны"
L["Show Mana Regen while casting from Spirit"] = "Показывать изменение восполнения маны от духа"
-- /rb stat spi mp5nc
L["Show Mana Regen while NOT casting"] = "Показывать изменение восполнения маны (вне каста)"
L["Show Mana Regen while NOT casting from Spirit"] = "Показывать изменение восполнения маны от духа (вне каста)"
-- /rb stat spi hp5
L["Show Health Regen"] = "Восполнение здаровья"
L["Show Health Regen from Spirit"] = "Показывать изменение восполнения здоровья от духа"
-- /rb stat spi dmg
L["Show Spell Damage"] = "Урон от заклинаний"
L["Show Spell Damage from Spirit"] = "Показывать изменение урона заклинаний от духа"
-- /rb stat spi heal
L["Show Healing"] = "Исцеление"
L["Show Healing from Spirit"] = "Показывать изменение исцеления от духа"
-- /rb stat spi spellcrit
L["Show Spell Crit"] = "Крит. удар заклинаний"
L["Show Spell Crit chance from Spirit"] = "Показывать изменение вероятности критического удара заклинаниями от духа"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb stat armor
L["Armor"] = "Броня"
L["Changes the display of Armor"] = "Показывать изменение брони"
-- /rb stat armor ap
L["Show Attack Power"] = "Силы атаки"
L["Show Attack Power from Armor"] = "Показывать изменение силы атаки от брони"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb sum
L["Stat Summary"] = "Настройки итогов"
L["Options for stat summary"] = "Итоги по статам"
-- /rb sum show
L["Show Stat Summary"] = "Показывать суммарные изменения"
L["Show stat summary in tooltips"] = "Показывать суммарные изменения"
-- /rb sum ignore
L["Ignore Settings"] = "Настройки игнорирования"
L["Ignore stuff when calculating the stat summary"] = " Настройка игнорирования при расчете итога"
-- /rb sum ignore unused
L["Ignore Undesirable Items"] = "Игнорирование неподходящих предметов"
L["Hide stat summary for undesirable items"] = "Скрыть итоги по статам для неподходящих предметов"
-- /rb sum ignore quality
L["Minimum Item Quality"] = "Мин. качество предмета"
L["Show stat summary only for selected quality items and up"] = "Показывать итоги по статам только для выбранного качества предметов и выше"
-- /rb sum ignore armor
L["Armor Types"] = "Тип брони"
L["Select armor types you want to ignore"] = "Выберите тип брони, который будет игнорироваться"
-- /rb sum ignore armor cloth
L["Ignore Cloth"] = "Игнорировать ткань"
L["Hide stat summary for all cloth armor"] = "Скрыть итоги по статам для всех доспехов из ткани"
-- /rb sum ignore armor leather
L["Ignore Leather"] = "Игнорированть кожу"
L["Hide stat summary for all leather armor"] = "Скрыть итоги по статам для всех доспехов из кожы"
-- /rb sum ignore armor mail
L["Ignore Mail"] = "Игнорированть кальчугу"
L["Hide stat summary for all mail armor"] = "Скрыть итоги по статам для всех доспехов из кальчуги"
-- /rb sum ignore armor plate
L["Ignore Plate"] = "Игнорированть латы"
L["Hide stat summary for all plate armor"] = "Скрыть итоги по статам для всех доспехов из лат"
-- /rb sum ignore equipped
L["Ignore Equipped Items"] = "Не показывать для надетых вещей"
L["Hide stat summary for equipped items"] = "Не показывать для надетых вещей"
-- /rb sum ignore enchant
L["Ignore Enchants"] = "Игнорировать чары"
L["Ignore enchants on items when calculating the stat summary"] = "Игнорировать чары при расчете итога"
-- /rb sum ignore gem
L["Ignore Gems"] = "Игнорировать самоцветы"
L["Ignore gems on items when calculating the stat summary"] = "Игнорировать самоцветы при расчете итога"
-- /rb sum ignore prismaticSocket
L["Ignore Prismatic Sockets"] = "Игнорировать радужные гнёзда"
L["Ignore gems in prismatic sockets when calculating the stat summary"] = "Игнорировать гнезда для радужного самоцвета при расчете итога"
-- /rb sum diffstyle
L["Display Style For Diff Value"] = "Стиль отображения отличия значений"
L["Display diff values in the main tooltip or only in compare tooltips"] = "Отображения различных значений в главной подсказке или только в сравнительных подсказках"
-- /rb sum space
L["Add Empty Line"] = "Добавить пустую линию"
L["Add a empty line before or after stat summary"] = "Добавить пустую линию перед или после итогов"
-- /rb sum space before
L["Add Before Summary"] = "Добавить линию до итога"
L["Add a empty line before stat summary"] = "Добавить линию до итога"
-- /rb sum space after
L["Add After Summary"] = "Добавить линию после итога"
L["Add a empty line after stat summary"] = "Добавить линию после итога"
-- /rb sum icon
L["Show Icon"] = "Добавить иконку"
L["Show the sigma icon before summary listing"] = "Добавит иконку до списка итога"
-- /rb sum title
L["Show Title Text"] = "Показывать заголовок"
L["Show the title text before summary listing"] = "Показывать заголовок до списка итога"
-- /rb sum showzerostat
L["Show Zero Value Stats"] = "Показывать нулевые статы"
L["Show zero value stats in summary for consistancy"] = "Показывать нулевые статы"
-- /rb sum calcsum
L["Calculate Stat Sum"] = "Рассчитать сумму стат"
L["Calculate the total stats for the item"] = "Рассчитать все статы для предмета"
-- /rb sum calcdiff
L["Calculate Stat Diff"] = "Рассчитывать разницу в статах"
L["Calculate the stat difference for the item and equipped items"] = "Рассчитывать разницу в статах с надетой вещью"
-- /rb sum sort
L["Sort StatSummary Alphabetically"] = "Сортировать статы в алфавитном порядке"
L["Enable to sort StatSummary alphabetically, disable to sort according to stat type(basic, physical, spell, tank)"] = "Если включено - то по алфавиту, если выключено, то по смыслу (базовые, физические, заклинания, танковые)"
-- /rb sum avoidhasblock
L["Include Block Chance In Avoidance Summary"] = "Включать вероятность блока в итоге избежаний"
L["Enable to include block chance in Avoidance summary, Disable for only dodge, parry, miss"] = "Включать вероятность блока в итоге избежаний, отключение только для уклона, парирования, промоха"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb sum basic
L["Stat - Basic"] = "Статы - базовые"
L["Choose basic stats for summary"] = "Выбор базовых статов для подсчета"
-- /rb sum basic hp
L["Sum Health"] = "Сумма здоровья"
L["Health <- Health, Stamina"] = "Здоровье <- Здоровье, Выносливость"
-- /rb sum basic mp
L["Sum Mana"] = "Сумма маны"
L["Mana <- Mana, Intellect"] = "Мана <- Мана, Интеллект"
-- /rb sum basic mp5
L["Sum Mana Regen"] = "Сумма восстановления маны"
L["Mana Regen <- Mana Regen, Spirit"] = "Восстановление маны <- Восстановления маны, Дух"
-- /rb sum basic mp5nc
L["Sum Mana Regen while not casting"] = "Сумма восстановления маны вне применения"
L["Mana Regen while not casting <- Spirit"] = "Сумма восстановления маны вне применения <- Дух"
-- /rb sum basic hp5
L["Sum Health Regen"] = "Сумма восстановления здоровья"
L["Health Regen <- Health Regen"] = "Восстановление здоровья <- Восстановление здоровья"
-- /rb sum basic hp5oc
L["Sum Health Regen when out of combat"] = "Сумма восстановления здоровья вне применения"
L["Health Regen when out of combat <- Spirit"] = "Сумма восстановления здоровья вне применения <- Дух"
-- /rb sum basic str
L["Sum Strength"] = "Сумма силы"
L["Strength Summary"] = "Суммировать силу"
-- /rb sum basic agi
L["Sum Agility"] = "Сумма ловкости"
L["Agility Summary"] = "Суммировать ловкость"
-- /rb sum basic sta
L["Sum Stamina"] = "Сумма выносливости"
L["Stamina Summary"] = "Суммировать выносливость"
-- /rb sum basic int
L["Sum Intellect"] = "Сумма интеллекта"
L["Intellect Summary"] = "Суммировать интеллект"
-- /rb sum basic spi
L["Sum Spirit"] = "Сумма духа"
L["Spirit Summary"] = "Суммировать дух"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb sum physical
L["Stat - Physical"] = "Статы - физические"
L["Choose physical damage stats for summary"] = "Выбор статов физического урона для подсчета"
-- /rb sum physical ap
L["Sum Attack Power"] = "Сумма силы атаки"
L["Attack Power <- Attack Power, Strength, Agility"] = "Сила атаки <- Сила атаки, Сила, Ловкость"
-- /rb sum physical rap
L["Sum Ranged Attack Power"] = "Сумма силы атаки дальнего боя"
L["Ranged Attack Power <- Ranged Attack Power, Intellect, Attack Power, Strength, Agility"] = "Сила атаки дальнего боя <- Сила атаки дальнего боя, Интеллект, Сила атаки, Сила, Ловкость"
-- /rb sum physical fap
L["Sum Feral Attack Power"] = "Сумма силы атаки в облике зверя"
L["Feral Attack Power <- Feral Attack Power, Attack Power, Strength, Agility"] = "Силы атаки в облике зверя <- Сила атаки в облике зверя, Сила атаки, Сила, Ловкость"
-- /rb sum physical hit
L["Sum Hit Chance"] = "Сумма вероятности поподания"
L["Hit Chance <- Hit Rating, Weapon Skill Rating"] = "Вероятности поподания <- Рейтинг меткости, Рейтинг владения оружием"
-- /rb sum physical hitrating
L["Sum Hit Rating"] = "Сумма рейтинга меткости"
L["Hit Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг меткости"
-- /rb sum physical crit
L["Sum Crit Chance"] = "Сумма вероятности крит удара"
L["Crit Chance <- Crit Rating, Agility, Weapon Skill Rating"] = "Вероятности крит удара <- Рейтинг крит удара, Ловкость, Рейтинг владения оружием"
-- /rb sum physical critrating
L["Sum Crit Rating"] = "Сумма рейтинга крита"
L["Crit Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг крит удара"
-- /rb sum physical haste
L["Sum Haste"] = "Сумма скорости"
L["Haste <- Haste Rating"] = "Скорость <- Рейтинг скорости"
-- /rb sum physical hasterating
L["Sum Haste Rating"] = "Сумма рейтинга скорости"
L["Haste Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг скорости"
-- /rb sum physical rangedhit
L["Sum Ranged Hit Chance"] = "Сумма вероятности поподания в дальнем бою"
L["Ranged Hit Chance <- Hit Rating, Weapon Skill Rating, Ranged Hit Rating"] = "Вероятность поподания в дальнем бою <- Рейтинг меткости, Рейтинг владения оружием, Рейтинг меткости дальнего боя"
-- /rb sum physical rangedhitrating
L["Sum Ranged Hit Rating"] = "Сумма рейтинга меткости дальнего боя"
L["Ranged Hit Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг меткости дальнего боя"
-- /rb sum physical rangedcrit
L["Sum Ranged Crit Chance"] = "Сумма вероятности крита в дальнем бою"
L["Ranged Crit Chance <- Crit Rating, Agility, Weapon Skill Rating, Ranged Crit Rating"] = "Вероятность крита в дальнем бою <- Рейтинг крита, Ловкость, Рейтинг владения оружием, Рейтинга крит удара дальнего боя"
-- /rb sum physical rangedcritrating
L["Sum Ranged Crit Rating"] = "Сумма рейтинга крит удара дальнего боя"
L["Ranged Crit Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг критического удара в дальнем бою"
-- /rb sum physical rangedhaste
L["Sum Ranged Haste"] = "Сумма скорости дальнего боя"
L["Ranged Haste <- Haste Rating, Ranged Haste Rating"] = "Скорости дальнего боя <- Рейтинг скорости, Рейтинг скорости дальнего боя"
-- /rb sum physical rangedhasterating
L["Sum Ranged Haste Rating"] = "Сумма рейтинга скорости дальнего боя"
L["Ranged Haste Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг скорости дальнего боя"
-- /rb sum physical maxdamage
L["Sum Weapon Max Damage"] = "Сумма макс урона оружия"
L["Weapon Max Damage Summary"] = "Суммировать макс урон уружия"
-- /rb sum physical ignorearmor
L["Sum Ignore Armor"] = "Сумма игнорирования брони"
L["Ignore Armor Summary"] = "Суммировать игнорирование брони"
-- /rb sum physical arp
L["Sum Armor Penetration"] = "Сумма пробивание брони"
L["Armor Penetration Summary"] = "Суммировать пробивание брони"
-- /rb sum physical weapondps
L["Sum Weapon DPS"] = "Сумма УВС оружия"
L["Weapon DPS Summary"] = "Суммировать урон в секунду от оружия"
-- /rb sum physical wpn
L["Sum Weapon Skill"] = "Сумма оружейного навык"
L["Weapon Skill <- Weapon Skill Rating"] = "Оружейный навык <- Рейтинг владения оружием"
-- /rb sum physical exp
L["Sum Expertise"] = "Сумма мастерства"
L["Expertise <- Expertise Rating"] = "Мастерство <- рейтинг мастерства"
-- /rb sum physical exprating
L["Sum Expertise Rating"] = "Сумма рейтинга мастерства"
L["Expertise Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг мастерства"
-- /rb sum physical arprating
L["Sum Armor Penetration Rating"] = "Сумма рейтинга пробивание брони"
L["Armor Penetration Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг пробивания брони"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb sum spell
L["Stat - Spell"] = "Статы - заклинания"
L["Choose spell damage and healing stats for summary"] = "Выбор статов исцеления и урона заклинаниями для посчета"
-- /rb sum spell dmg
L["Sum Spell Damage"] = "Сумма урона заклинаниями"
L["Spell Damage <- Spell Damage, Intellect, Spirit, Stamina"] = "Урон заклинаниями <- Урон заклинаниями, Интеллект, Дух, Выносливость"
-- /rb sum spell dmgholy
L["Sum Holy Spell Damage"] = "Сумма урона светлой магией"
L["Holy Spell Damage <- Holy Spell Damage, Spell Damage, Intellect, Spirit"] = "Урон светлой магии <- Урон светлой магией, Урон заклинаниями, Интеллект, Дух"
-- /rb sum spell dmgarcane
L["Sum Arcane Spell Damage"] = "Сумма урона тайной магией"
L["Arcane Spell Damage <- Arcane Spell Damage, Spell Damage, Intellect"] = "Урон тайной магией <- Урон тайной магией, Урон заклинаниями, Интеллект"
-- /rb sum spell dmgfire
L["Sum Fire Spell Damage"] = "Сумма урона магией огня"
L["Fire Spell Damage <- Fire Spell Damage, Spell Damage, Intellect, Stamina"] = "Урон магией огня <- Урон магией огня, Урон заклинаниями, Интеллект, Выносливость"
-- /rb sum spell dmgnature
L["Sum Nature Spell Damage"] = "Сумма урона силами природы"
L["Nature Spell Damage <- Nature Spell Damage, Spell Damage, Intellect"] = "Урон силами природы <- Урон силами природы, Урон заклинаниями, Интеллект"
-- /rb sum spell dmgfrost
L["Sum Frost Spell Damage"] = "Сумма урона магией льда"
L["Frost Spell Damage <- Frost Spell Damage, Spell Damage, Intellect"] = "Урон магией льда <- Урон магией льда, Урон заклинаниями, Интеллект"
-- /rb sum spell dmgshadow
L["Sum Shadow Spell Damage"] = "Сумма урона темной магией"
L["Shadow Spell Damage <- Shadow Spell Damage, Spell Damage, Intellect, Spirit, Stamina"] = "Урон темной магией <- Урон темной магией, Урон заклинаниями, Интеллект, Дух, Выносливость"
-- /rb sum spell heal
L["Sum Healing"] = "Сумма исцеления"
L["Healing <- Healing, Intellect, Spirit, Agility, Strength"] = "Исцеление <- Исцеление, Интеллект, Дух, Ловкость, Сила"
-- /rb sum spell crit
L["Sum Spell Crit Chance"] = "Сумма вероятности крита заклинания"
L["Spell Crit Chance <- Spell Crit Rating, Intellect"] = "Вероятность крита заклинания <- Рейтинг крита удара заклинаниями, Интеллект"
-- /rb sum spell hit
L["Sum Spell Hit Chance"] = "Сумма вероятности поподания заклинаний"
L["Spell Hit Chance <- Spell Hit Rating"] = "Вероятность поподания заклинаний <- Рйтинг меткости заклинаний"
-- /rb sum spell haste
L["Sum Spell Haste"] = "Сумма скорости заклинаний"
L["Spell Haste <- Spell Haste Rating"] = "Скорость заклинаний <- Рейтинг скорости заклинаний"
-- /rb sum spell pen
L["Sum Penetration"] = "Сумма проникающей способности"
L["Spell Penetration Summary"] = "Суммировать проникающую способность заклинаний"
-- /rb sum spell hitrating
L["Sum Spell Hit Rating"] = "Сумма рейтинга меткости заклинаний"
L["Spell Hit Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг меткости заклинаний"
-- /rb sum spell critrating
L["Sum Spell Crit Rating"] = "Сумма рейтинга крит удара заклинаниями"
L["Spell Crit Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг крит удара заклинаниями"
-- /rb sum spell hasterating
L["Sum Spell Haste Rating"] = "Сумма рейтинга скорости заклинаний"
L["Spell Haste Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг скорости заклинаний"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb sum tank
L["Stat - Tank"] = "Статы - танкования"
L["Choose tank stats for summary"] = "Выбор статов танкования для подсчета"
-- /rb sum tank armor
L["Sum Armor"] = "Сумма брони"
L["Armor <- Armor from items, Armor from bonuses, Agility, Intellect"] = "Броня <- Броня с одежды, Броня от бонусов, Ловкость, Интеллект"
-- /rb sum tank blockvalue
L["Sum Block Value"] = "Сумма значение блока"
L["Block Value <- Block Value, Strength"] = "Значение блока <- Значение блока, Сила"
-- /rb sum tank dodge
L["Sum Dodge Chance"] = "Сумма вероятности уклонения"
L["Dodge Chance <- Dodge Rating, Agility, Defense Rating"] = "Вероятность уклонения <- рейтинг уклонения, ловкость, рейтинг защиты"
-- /rb sum tank parry
L["Sum Parry Chance"] = "Сумма вероятности парирования"
L["Parry Chance <- Parry Rating, Defense Rating"] = "Вероятность парирования <- рейтинг парирования, рейтинг защиты"
-- /rb sum tank block
L["Sum Block Chance"] = "Сумма вероятности блокирования"
L["Block Chance <- Block Rating, Defense Rating"] = "Вероятность блокирования <- рейтинг блокирования, рейтинг защиты"
-- /rb sum tank avoidhit
L["Sum Hit Avoidance"] = "Сумма уклонения от удара"
L["Hit Avoidance <- Defense Rating"] = "Уклонение от удара <- Рейтинг защиты"
-- /rb sum tank avoidcrit
L["Sum Crit Avoidance"] = "Сумма уклонения от крит. удара"
L["Crit Avoidance <- Defense Rating, Resilience"] = "Уклонения от крит. удара <- Рейтинг защиты, Устойчивость"
-- /rb sum tank neglectdodge
L["Sum Dodge Neglect"] = "Сумма игнорирования уклонения"
L["Dodge Neglect <- Expertise, Weapon Skill Rating"] = "Игнорирование уклонения <- Мастерство, Рейтинг владения оружием"
-- /rb sum tank neglectparry
L["Sum Parry Neglect"] = "Сумма игнорирования парирования"
L["Parry Neglect <- Expertise, Weapon Skill Rating"] = "Игнорирование парирования <- Мастерство, Рейтинг владения оружием"
-- /rb sum tank neglectblock
L["Sum Block Neglect"] = "Сумма игнорирования блока"
L["Block Neglect <- Weapon Skill Rating"] = "Игнорирование блока <- Рейтинг владения оружием"
-- /rb sum tank resarcane
L["Sum Arcane Resistance"] = "Сумма защиты от тайной магии"
L["Arcane Resistance Summary"] = "Суммировать сопротивление тайной магии"
-- /rb sum tank resfire
L["Sum Fire Resistance"] = "Сумма защиты от огня"
L["Fire Resistance Summary"] = "Суммировать сопротивление огню"
-- /rb sum tank resnature
L["Sum Nature Resistance"] = "Сумма защиты от магии природы"
L["Nature Resistance Summary"] = "Суммировать сопротивление силам природы"
-- /rb sum tank resfrost
L["Sum Frost Resistance"] = "Сумма защиты от магии льда"
L["Frost Resistance Summary"] = "Суммировать сопротивление магии льда"
-- /rb sum tank resshadow
L["Sum Shadow Resistance"] = "Сумма защиты от темной магии"
L["Shadow Resistance Summary"] = "Суммировать сопротивление темной магии"
-- /rb sum tank dodgerating
L["Sum Dodge Rating"] = "Сумма рейтинга уклонения"
L["Dodge Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг уклонения"
-- /rb sum tank parryrating
L["Sum Parry Rating"] = "Сумма рейтинга парирования"
L["Parry Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг парирования"
-- /rb sum tank blockrating
L["Sum Block Rating"] = "Сумма рейтинга блока"
L["Block Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг блока"
-- /rb sum tank res
L["Sum Resilience"] = "Сумма устойчивости"
L["Resilience Summary"] = "Суммировать устойчивость"
-- /rb sum tank def
L["Sum Defense"] = "Сумма защиты"
L["Defense <- Defense Rating"] = "Защита <- Рейтинг защиты"
-- /rb sum tank tp
L["Sum TankPoints"] = "Самма TankPoints"
L["TankPoints <- Health, Total Reduction"] ="TankPoints <- Здоровье, Общее Cнижение"
-- /rb sum tank tr
L["Sum Total Reduction"] = "Самма общего снижения"
L["Total Reduction <- Armor, Dodge, Parry, Block, Block Value, Defense, Resilience, MobMiss, MobCrit, MobCrush, DamageTakenMods"] = "Общее снижение <- Броня, Уклонение, Парирование, Блок, Значение блока, Защита, Устойчивость, ПромахСущества, КритСущества, MobCrush, DamageTakenMods"
-- /rb sum tank avoid
L["Sum Avoidance"] = "Сумма уклонения от удара"
L["Avoidance <- Dodge, Parry, MobMiss, Block(Optional)"] = "Уклонение от удара <- Уклонение, Парирование, ПромахСущества, Блок(дополнительный)"
---------------------------------------------------------------------------
-- /rb sum gemset
L["Gem Set"] = "Набор самоцветов"
L["Select a gem set to configure"] = "Для настройки выберите набор самоцветов"
L["Default Gem Set 1"] = "Набор по умолчанию 1"
L["Default Gem Set 2"] = "Набор по умолчанию 2"
L["Default Gem Set 3"] = "Набор по умолчанию 3"
-- /rb sum gem
L["Auto fill empty gem slots"] = "Автозаполнение пустых слотов"
-- /rb sum gem red
L["Red Socket"] = EMPTY_SOCKET_RED
L["ItemID or Link of the gem you would like to auto fill"] = "ID предмета или ссылка на самоцвет, кторым вы хотите автозаполнять слоты"
L["<ItemID|Link>"] = "<ItemID|Link>"
L["|cffffff7f%s|r is now set to |cffffff7f[%s]|r"] = "|cffffff7f%s|r в настоящее время установлена на |cffffff7f[%s]|r"
L["Invalid input: %s. ItemID or ItemLink required."] = "Ошибочный ввод: %s. Требуется ID предмета либо ссылка."
L["Queried server for Gem: %s. Try again in 5 secs."] = "Запрос у сервера самоцвета: %s. Повторная попытка через 5 сек."
-- /rb sum gem yellow
L["Yellow Socket"] = EMPTY_SOCKET_YELLOW
-- /rb sum gem blue
L["Blue Socket"] = EMPTY_SOCKET_BLUE
-- /rb sum gem meta
L["Meta Socket"] = EMPTY_SOCKET_META
-- /rb sum gem2
L["Second set of default gems which can be toggled with a modifier key"] = "Второй набор самоцветов по умолчанию который может быть переключен с помощью клавиш"
L["Can't use the same modifier as Gem Set 3"] = "Нельзя использовать теже клавиши что и у набора самоцветов 3"
-- /rb sum gem2 key
L["Toggle Key"] = "Клавиша переключения"
L["Use this key to toggle alternate gems"] = "Используйте данную клавишу для переключения альтернативных самоцветов"
-- /rb sum gem3
L["Third set of default gems which can be toggled with a modifier key"] = "Третий набор самоцветов по умолчанию который может быть переключен с помощью клавиш"
L["Can't use the same modifier as Gem Set 2"] = "Нельзя использовать теже клавиши что и у набора самоцветов 2"
-----------------------
-- Item Level and ID --
-----------------------
L["ItemLevel: "] = "Уровень предмета: "
L["ItemID: "] = "ID предмета: "
-----------------------
-- Matching Patterns --
-----------------------
-- Items to check --
--------------------
-- [Potent Ornate Topaz]
-- +6 Spell Damage, +5 Spell Crit Rating
--------------------
-- ZG enchant
-- +10 Defense Rating/+10 Stamina/+15 Block Value
--------------------
-- [Glinting Flam Spessarite]
-- +3 Hit Rating and +3 Agility
--------------------
-- ItemID: 22589
-- [Atiesh, Greatstaff of the Guardian] warlock version
-- Equip: Increases the spell critical strike rating of all party members within 30 yards by 28.
--------------------
-- [Brilliant Wizard Oil]
-- Use: While applied to target weapon it increases spell damage by up to 36 and increases spell critical strike rating by 14 . Lasts for 30 minutes.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
-- I redesigned the tooltip scanner using a more locale friendly, 2 pass matching matching algorithm.
--
-- The first pass searches for the rating number, the patterns are read from L["numberPatterns"] here,
-- " by (%d+)" will match strings like: "Increases defense rating by 16."
-- "%+(%d+)" will match strings like: "+10 Defense Rating"
-- You can add additional patterns if needed, its not limited to 2 patterns.
-- The separators are a table of strings used to break up a line into multiple lines what will be parsed seperately.
-- For example "+3 Hit Rating, +5 Spell Crit Rating" will be split into "+3 Hit Rating" and " +5 Spell Crit Rating"
--
-- The second pass searches for the rating name, the names are read from L["statList"] here,
-- It will look through the table in order, so you can put common strings at the begining to speed up the search,
-- and longer strings should be listed first, like "spell critical strike" should be listed before "critical strike",
-- this way "spell critical strike" does get matched by "critical strike".
-- Strings need to be in lower case letters, because string.lower is called on lookup
--
-- IMPORTANT: there may not exist a one-to-one correspondence, meaning you can't just translate this file,
-- but will need to go in game and find out what needs to be put in here.
-- For example, in english I found 3 different strings that maps to CR_CRIT_MELEE: "critical strike", "critical hit" and "crit".
-- You will need to find out every string that represents CR_CRIT_MELEE, and so on.
-- In other languages there may be 5 different strings that should all map to CR_CRIT_MELEE.
-- so please check in game that you have all strings, and not translate directly off this table.
--
-- Tip1: When doing localizations, I recommend you set debugging to true in RatingBuster.lua
-- Find RatingBuster:SetDebugging(false) and change it to RatingBuster:SetDebugging(true)
-- or you can type /rb debug to enable it in game
--
-- Tip2: The strings are passed into string.find, so you should escape the magic characters ^$()%.[]*+-? with a %
L["numberPatterns"] = {
{pattern = " на (%d+)", addInfo = "AfterNumber",},
{pattern = "([%+%-]%d+)", addInfo = "AfterNumber",},
{pattern = " увеличена на (%d+)", addInfo = "AfterNumber",},
{pattern = "(%d+) к ", addInfo = "AfterNumber"}, -- тест
{pattern = "увеличение (%d+)", addInfo = "AfterNumber",}, -- for "grant you xx stat" type pattern, ex: Quel'Serrar, Assassination Armor set
{pattern = "дополнительно (%d+)", addInfo = "AfterNumber",}, -- for "add xx stat" type pattern, ex: Adamantite Sharpening Stone
-- Added [^%%] so that it doesn't match strings like "Increases healing by up to 10% of your total Intellect." [Whitemend Pants] ID: 24261
-- Added [^|] so that it doesn't match enchant strings (JewelTips)
{pattern = "на (%d+)([^%d%%|]+)", addInfo = "AfterNumber",}, -- [發光的暗影卓奈石] +6法術傷害及5耐力
}
L["separators"] = {
"/", " и ", ",", "%. ", " для ", "&", ":",
-- Fix for [Mirror of Truth]
-- Equip: Chance on melee and ranged critical strike to increase your attack power by 1000 for 10 secs.
-- 1000 was falsely detected detected as ranged critical strike
"повысить вашу",
}
--[[ Rating ID
CR_WEAPON_SKILL = 1;
CR_DEFENSE_SKILL = 2;
CR_DODGE = 3;
CR_PARRY = 4;
CR_BLOCK = 5;
CR_HIT_MELEE = 6;
CR_HIT_RANGED = 7;
CR_HIT_SPELL = 8;
CR_CRIT_MELEE = 9;
CR_CRIT_RANGED = 10;
CR_CRIT_SPELL = 11;
CR_HIT_TAKEN_MELEE = 12;
CR_HIT_TAKEN_RANGED = 13;
CR_HIT_TAKEN_SPELL = 14;
CR_CRIT_TAKEN_MELEE = 15;
CR_CRIT_TAKEN_RANGED = 16;
CR_CRIT_TAKEN_SPELL = 17;
CR_HASTE_MELEE = 18;
CR_HASTE_RANGED = 19;
CR_HASTE_SPELL = 20;
CR_WEAPON_SKILL_MAINHAND = 21;
CR_WEAPON_SKILL_OFFHAND = 22;
CR_WEAPON_SKILL_RANGED = 23;
CR_EXPERTISE = 24;
--
SPELL_STAT1_NAME = "Strength"
SPELL_STAT2_NAME = "Agility"
SPELL_STAT3_NAME = "Stamina"
SPELL_STAT4_NAME = "Intellect"
SPELL_STAT5_NAME = "Spirit"
--]]
-- для русской локализации надо указывать все используемые склонения рейтингов (рейтинг, рейтинга,
-- рейтингу) т.к. иначе распознавание не работает.
--
L["statList"] = {
{pattern = string.lower("Силе атаки"), id = SPELL_STAT1115_NAME}, --чтобы Сила атаки и сила заклинаний не распознавалась как Сила
{pattern = string.lower("Сила атаки"), id = SPELL_STAT1115_NAME}, -- строки SPELL_STAT1115_NAME должны быть впереди
{pattern = string.lower("Силу атаки"), id = SPELL_STAT1115_NAME},
{pattern = string.lower("Сила заклинаний"), id = SPELL_STAT1115_NAME},
{pattern = string.lower("Силу заклинаний"), id = SPELL_STAT1115_NAME},
{pattern = string.lower("Силе заклинаний"), id = SPELL_STAT1115_NAME}, -- конец левых строчек
{pattern = string.lower(SPELL_STAT1_NAME), id = SPELL_STAT1_NAME}, -- Strength
{pattern = string.lower("Силе"), id = SPELL_STAT1_NAME},
{pattern = string.lower(SPELL_STAT2_NAME), id = SPELL_STAT2_NAME}, -- Agility
{pattern = string.lower("Ловкости"), id = SPELL_STAT2_NAME},
{pattern = string.lower(SPELL_STAT3_NAME), id = SPELL_STAT3_NAME}, -- Stamina
{pattern = string.lower("Выносливости"), id = SPELL_STAT3_NAME},
{pattern = string.lower(SPELL_STAT4_NAME), id = SPELL_STAT4_NAME}, -- Intellect
{pattern = string.lower("Интеллекту"), id = SPELL_STAT4_NAME},
{pattern = string.lower(SPELL_STAT5_NAME), id = SPELL_STAT5_NAME}, -- Spirit
{pattern = string.lower("Духу"), id = SPELL_STAT5_NAME},
{pattern = "рейтинг защиты", id = CR_DEFENSE_SKILL},
{pattern = "рейтингу защиты", id = CR_DEFENSE_SKILL},
{pattern = "рейтинга защиты", id = CR_DEFENSE_SKILL},
{pattern = "рейтинг уклонения", id = CR_DODGE},
{pattern = "рейтингу уклонения", id = CR_DODGE},
{pattern = "рейтинга уклонения", id = CR_DODGE},
{pattern = "рейтинг блокирования щитом", id = CR_BLOCK}, -- block enchant: "+10 Shield Block Rating"
{pattern = "рейтинга блокирования щитом", id = CR_BLOCK},
{pattern = "рейтингу блокирования щитом", id = CR_BLOCK},
{pattern = "увеличение рейтинга блокирования щита на", id = CR_BLOCK},
{pattern = "рейтинг блока", id = CR_BLOCK},
{pattern = "рейтинга блока", id = CR_BLOCK},
{pattern = "рейтингу блока", id = CR_BLOCK},
{pattern = "рейтинг парирования", id = CR_PARRY},
{pattern = "рейтинга парирования", id = CR_PARRY},
{pattern = "рейтингу парирования", id = CR_PARRY},
{pattern = "рейтинг критического удара %(заклинания%)", id = CR_CRIT_SPELL},
{pattern = "рейтингу критического удара %(заклинания%)", id = CR_CRIT_SPELL},
{pattern = "рейтинга критического удара %(заклинания%)", id = CR_CRIT_SPELL},
{pattern = "рейтинга критического удара заклинаниями", id = CR_CRIT_SPELL},
{pattern = "рейтингу критического удара заклинаниями", id = CR_CRIT_SPELL},
{pattern = "рейтинг критического удара заклинаниями", id = CR_CRIT_SPELL},
{pattern = "spell critical hit rating", id = CR_CRIT_SPELL},
{pattern = "spell critical rating", id = CR_CRIT_SPELL},
{pattern = "spell crit rating", id = CR_CRIT_SPELL},
{pattern = "ranged critical strike rating", id = CR_CRIT_RANGED},
{pattern = "к критическому удару в дальнем бою", id = CR_CRIT_RANGED}, -- [Heartseeker Scope]
{pattern = "ranged critical hit rating", id = CR_CRIT_RANGED},
{pattern = "ranged critical rating", id = CR_CRIT_RANGED},
{pattern = "ranged crit rating", id = CR_CRIT_RANGED},
{pattern = "рейтинг критического удара", id = CR_CRIT_MELEE},
{pattern = "рейтинг критического эффекта", id = CR_CRIT_MELEE},
{pattern = "рейтингу критического удара", id = CR_CRIT_MELEE},
{pattern = "рейтинга критического удара", id = CR_CRIT_MELEE},
{pattern = "рейтинг крит. удара оруж. ближнего боя", id = CR_CRIT_MELEE},
{pattern = "critical hit rating", id = CR_CRIT_MELEE},
{pattern = "critical rating", id = CR_CRIT_MELEE},
{pattern = "crit rating", id = CR_CRIT_MELEE},
{pattern = "рейтинг меткости %(заклинания%)", id = CR_HIT_SPELL},
{pattern = "рейтингу меткости %(заклинания%)", id = CR_HIT_SPELL},
{pattern = "рейтинга меткости %(заклинания%)", id = CR_HIT_SPELL},
{pattern = "рейтингу меткости заклинаний", id = CR_HIT_SPELL},
{pattern = "ranged hit rating", id = CR_HIT_RANGED},
{pattern = "рейтинга нанесения удара ближнего боя", id = CR_HIT_MELEE},
{pattern = "рейтинг меткости", id = CR_HIT_MELEE},
{pattern = "рейтинга меткости", id = CR_HIT_MELEE},
{pattern = "рейтингу меткости", id = CR_HIT_MELEE},
{pattern = "рейтинг устойчивости", id = CR_CRIT_TAKEN_MELEE}, -- resilience is implicitly a rating
{pattern = "рейтингу устойчивости", id = CR_CRIT_TAKEN_MELEE},
{pattern = "рейтинга устойчивости", id = CR_CRIT_TAKEN_MELEE},
{pattern = "рейтинг скорости %(заклинания%)", id = CR_HASTE_SPELL},
{pattern = "рейтингу скорости %(заклинания%)", id = CR_HASTE_SPELL},
{pattern = "рейтинга скорости %(заклинания%)", id = CR_HASTE_SPELL},
{pattern = "скорости наложения заклинаний", id = CR_HASTE_SPELL},
{pattern = "скорость наложения заклинаний", id = CR_HASTE_SPELL},
{pattern = "рейтинг скорости дальнего боя", id = CR_HASTE_RANGED},
{pattern = "рейтингу скорости дальнего боя", id = CR_HASTE_RANGED},
{pattern = "рейтинга скорости дальнего боя", id = CR_HASTE_RANGED},
{pattern = "рейтинг скорости", id = CR_HASTE_MELEE},
{pattern = "рейтингу скорости", id = CR_HASTE_MELEE},
{pattern = "рейтинга скорости", id = CR_HASTE_MELEE},
{pattern = "speed rating", id = CR_HASTE_MELEE}, -- [Drums of Battle]
{pattern = "рейтинг владения", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "рейтингу владения", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "рейтинга владения", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "рейтинг мастерства", id = CR_EXPERTISE},
{pattern = "рейтингу мастерства", id = CR_EXPERTISE},
{pattern = "рейтинга мастерства", id = CR_EXPERTISE},
{pattern = "рейтинг уклонения от удара", id = CR_HIT_TAKEN_MELEE},
{pattern = "Рейтингу уклонения от удара", id = CR_HIT_TAKEN_MELEE},
{pattern = "рейтинга уклонения от удара", id = CR_HIT_TAKEN_MELEE},
{pattern = "рейтинг пробивания брони", id = CR_ARMOR_PENETRATION},
{pattern = "рейтингу пробивания брони", id = CR_ARMOR_PENETRATION},
{pattern = "рейтинга пробивания брони", id = CR_ARMOR_PENETRATION},
{pattern = string.lower(ARMOR), id = ARMOR},
--[[
{pattern = "dagger skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "sword skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "two%-handed swords skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "axe skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "bow skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "crossbow skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "gun skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "feral combat skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "mace skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "polearm skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "staff skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "two%-handed axes skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "two%-handed maces skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL},
{pattern = "fist weapons skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL},
--]]
}
-------------------------
-- Added info patterns --
-------------------------
-- $value will be replaced with the number
-- EX: "$value% Crit" -> "+1.34% Crit"
-- EX: "Crit $value%" -> "Crit +1.34%"
L["$value% Crit"] = "$value% крит"
L["$value% Spell Crit"] = "$value% крит закл"
L["$value% Dodge"] = "$value% уклонение"
L["$value HP"] = "$value Здор"
L["$value MP"] = "$value Мана"
L["$value AP"] = "$value Сила атаки"
L["$value RAP"] = "$value САДБ"
L["$value Dmg"] = "$value урона"
L["$value Heal"] = "$value Исцеления"
L["$value Armor"] = "$value Броня"
L["$value Block"] = "$value% Блок"
L["$value MP5"] = "$value МП5сек"
L["$value MP5(NC)"] = "$value МП 5сек НК"
L["$value HP5"] = "$value Здор 5сек"
L["$value to be Dodged/Parried"] = "$value% уклон/парир"
L["$value to be Crit"] = "$value% крит"
L["$value Crit Dmg Taken"] = "$value крит урон"
L["$value DOT Dmg Taken"] = "$value сила дотов"
L["$value% Parry"] = "$value% парирование"
-- for hit rating showing both physical and spell conversions
-- (+1.21%, S+0.98%)
-- (+1.21%, +0.98% S)
L["$value Spell"] = "$value закл."
------------------
-- Stat Summary --
------------------
L["Stat Summary"] = "Итог по статам"