--[[ Name: RatingBuster ruRU locale Revision: $Revision: 294 $ Translated by: - Orsana \ StingerSoft \ Swix ]] local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RatingBuster", "ruRU") if not L then return end -- This file is coded in UTF-8 -- If you don't have a editor that can save in UTF-8, I recommend Ultraedit ---- -- To translate AceLocale strings, replace true with the translation string -- Before: L["Show Item ID"] = true, -- After: L["Show Item ID"] = "Показывать ID", --------------- -- Waterfall -- --------------- L["RatingBuster Options"] = "Окно настроек" L["Waterfall-1.0 is required to access the GUI."] = "Требуется Waterfall чтобы открыть настройки" L["Enabled"] = "Включён" L["Suspend/resume this addon"] = "Отключить/Запустить аддон" --------------------------- -- Slash Command Options -- --------------------------- L["Always"] = "Всегда" L["ALT Key"] = "Клавиша ALT" L["CTRL Key"] = "Клавиша CTRL" L["SHIFT Key"] = "Клавиша SHIFT" L["Never"] = "Никогда" L["General Settings"] = "Основные настройки" L["Profiles"] = "Профили" -- /rb win L["Options Window"] = "Окно настроек" L["Shows the Options Window"] = "Показать окно настроек" -- /rb hidebzcomp L["Hide Blizzard Item Comparisons"] = "Скрыть сравнение от Blizzardа" L["Disable Blizzard stat change summary when using the built-in comparison tooltip"] = "Отключить сравнение предметов Blizzard, если используется метод сравнения RatingBusterа" -- /rb statmod L["Enable Stat Mods"] = "Включить модуль статистики" L["Enable support for Stat Mods"] = "Включает поддержку модуля статистики" -- /rb avoidancedr L["Enable Avoidance Diminishing Returns"] = "Включить убывания уклонений от удара" L["Dodge, Parry, Hit Avoidance values will be calculated using the avoidance deminishing return formula with your current stats"] = "Значения уклонения, парирования, уклонений от удара при расчетах будет использоваться формула убывания (deminishing return) уклонений от удара по вашим текущим данным" -- /rb itemid L["Show ItemID"] = "Показывать ID предметов" L["Show the ItemID in tooltips"] = "Показывать ID предметов в подсказке" -- /rb itemlevel L["Show ItemLevel"] = "Показывать уровень предмета" L["Show the ItemLevel in tooltips"] = "Показывать уровень предмета в подсказке" -- /rb usereqlv L["Use Required Level"] = "Использовать необходимый уровень" L["Calculate using the required level if you are below the required level"] = "Рассчитывать статы исходя из минимально необходимого для надевания предмета уровня, если вы ниже этого уровня" -- /rb level L["Set Level"] = "Задать уровень" L["Set the level used in calculations (0 = your level)"] = "Задать уровень используемый в расчетах (0 - ваш уровень)" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb rating L["Rating"] = "Рейтинги" L["Options for Rating display"] = "Настройки отображения рейтингов" -- /rb rating show L["Show Rating Conversions"] = "Конвертация рейтингов" L["Show Rating conversions in tooltips"] = "Показывать конвертацию рейтингов в подсказке" -- /rb rating spell L["Show Spell Hit/Haste"] = "Меткость/скорость заклинаний" L["Show Spell Hit/Haste from Hit/Haste Rating"] = "Показывать меткость/скорость заклинаний из рейтинга меткости/скорость" -- /rb rating physical L["Show Physical Hit/Haste"] = "Меткость/скорость физических атак" L["Show Physical Hit/Haste from Hit/Haste Rating"] = "Показывать меткость/скорость физических атак из рейтинга меткости" -- /rb rating detail L["Show Detailed Conversions Text"] = "Детальная конвертация рейтингов" L["Show detailed text for Resilience and Expertise conversions"] = "Показывать детальную конвертацию рейтингов мастерства и устойчивости" -- /rb rating exp L["Expertise Breakdown"] = "Разбивать уровень мастерства" L["Convert Expertise into Dodge Neglect and Parry Neglect"] = "Разбивать уровень мастерства на игнорирование уклонения и парирования" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb rating color L["Change Text Color"] = "Изменить цвет текста" L["Changes the color of added text"] = "Изменить цвет добавляемого текста" -- /rb rating color pick L["Pick Color"] = "Выбрать цвет" L["Pick a color"] = "Выбрать цвет" -- /rb rating color enable L["Enable Color"] = "Включить цвет текста" L["Enable colored text"] = "Включить цвет текста" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb stat L["Stat Breakdown"] = "Настройки статов" L["Changes the display of base stats"] = "Показывать изменения базовых статов" -- /rb stat show L["Show Base Stat Conversions"] = "Показывать изменение базовых статов" L["Show base stat conversions in tooltips"] = "Отображать изменение базовых статов" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb stat str L["Strength"] = "Сила" L["Changes the display of Strength"] = "Показывать изменение силы" -- /rb stat str ap L["Show Attack Power"] = "Сила атаки" L["Show Attack Power from Strength"] = "Показывать изменение силы атаки от силы" -- /rb stat str block L["Show Block Value"] = "Блокирование" L["Show Block Value from Strength"] = "Показывать изменение блокирования от силы" -- /rb stat str dmg L["Show Spell Damage"] = "Урон от заклинаний" L["Show Spell Damage from Strength"] = "Показывать изменение урона заклинаниями от силы" -- /rb stat str heal L["Show Healing"] = "Исцеление" L["Show Healing from Strength"] = "Показывать изменение исцеления от силы" -- /rb stat str parry L["Show Parry"] = "Парирование" L["Show Parry from Strength"] = "Показывать изменения парирования от силы" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb stat agi L["Agility"] = "Ловкость" L["Changes the display of Agility"] = "Показывать изменения ловкости" -- /rb stat agi crit L["Show Crit"] = "Крит. удар" L["Show Crit chance from Agility"] = "Показывать изменение крит. удара от ловкости" -- /rb stat agi dodge L["Show Dodge"] = "Уклонение" L["Show Dodge chance from Agility"] = "Показывать изменение уклонения от ловкости" -- /rb stat agi ap L["Show Attack Power"] = "Сила атаки" L["Show Attack Power from Agility"] = "Показывать изменение силы атаки от ловкости" -- /rb stat agi rap L["Show Ranged Attack Power"] = "Сила атаки дальнего боя" L["Show Ranged Attack Power from Agility"] = "Показывать изменение силы атаки дальнего боя от ловкости" -- /rb stat agi armor L["Show Armor"] = "Броня" L["Show Armor from Agility"] = "Показывать изменение брони от ловкости" -- /rb stat agi heal L["Show Healing"] = "Исцеление" L["Show Healing from Agility"] = "Показывать изменение исцеления от ловкости" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb stat sta L["Stamina"] = "Выносливость" L["Changes the display of Stamina"] = "Показывать изменение выносливости" -- /rb stat sta hp L["Show Health"] = "Здоровье" L["Show Health from Stamina"] = "Показывать изменение здоровья от выносливости" -- /rb stat sta dmg L["Show Spell Damage"] = "Урон от заклинаний" L["Show Spell Damage from Stamina"] = "Показывать изменение урона заклинаниями от выносливости" -- /rb stat sta heal L["Show Healing"] = "Исцеление" L["Show Healing from Stamina"] = "Показывать изменение исцеления от выносливости" -- /rb stat sta ap L["Show Attack Power"] = "Силы атаки" L["Show Attack Power from Stamina"] = "Показывать изменение силы атаки от выносливости" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb stat int L["Intellect"] = "Интеллект" L["Changes the display of Intellect"] = "Показывать изменение интеллекта" -- /rb stat int spellcrit L["Show Spell Crit"] = "Крит. удар от заклинаний" L["Show Spell Crit chance from Intellect"] = "Показывать изменение крит. удара заклинаний от интеллекта" -- /rb stat int mp L["Show Mana"] = "Мана" L["Show Mana from Intellect"] = "Показывать изменение маны от интеллекта" -- /rb stat int dmg L["Show Spell Damage"] = "Урон от заклинаний" L["Show Spell Damage from Intellect"] = "Показывать изменение урона заклинаний от интеллекта" -- /rb stat int heal L["Show Healing"] = "Исцеление" L["Show Healing from Intellect"] = "Показывать изменение исцеления от интеллекта" -- /rb stat int mp5 L["Show Mana Regen"] = "Восполнение маны" L["Show Mana Regen while casting from Intellect"] = "Показывать изменение восполнения маны от интеллекта" -- /rb stat int mp5nc L["Show Mana Regen while NOT casting"] = "Изменение восполнения маны(вне каста)" L["Show Mana Regen while NOT casting from Intellect"] = "Показывать изменение восполнения маны от интеллекта (вне каста)" -- /rb stat int rap L["Show Ranged Attack Power"] = "Сила атаки дальнего боя" L["Show Ranged Attack Power from Intellect"] = "Показывать изменение силы атаки дальнего боя от интеллекта" -- /rb stat int armor L["Show Armor"] = "Броня" L["Show Armor from Intellect"] = "Показывать изменение брони от интеллекта" -- /rb stat int ap L["Show Attack Power"] = "Силы атаки" L["Show Attack Power from Intellect"] = "Показывать изменение силы атаки от интеллекта" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb stat spi L["Spirit"] = "Дух" L["Changes the display of Spirit"] = "Показывать изменение духа" -- /rb stat spi mp5 L["Show Mana Regen"] = "Восполнение маны" L["Show Mana Regen while casting from Spirit"] = "Показывать изменение восполнения маны от духа" -- /rb stat spi mp5nc L["Show Mana Regen while NOT casting"] = "Показывать изменение восполнения маны (вне каста)" L["Show Mana Regen while NOT casting from Spirit"] = "Показывать изменение восполнения маны от духа (вне каста)" -- /rb stat spi hp5 L["Show Health Regen"] = "Восполнение здаровья" L["Show Health Regen from Spirit"] = "Показывать изменение восполнения здоровья от духа" -- /rb stat spi dmg L["Show Spell Damage"] = "Урон от заклинаний" L["Show Spell Damage from Spirit"] = "Показывать изменение урона заклинаний от духа" -- /rb stat spi heal L["Show Healing"] = "Исцеление" L["Show Healing from Spirit"] = "Показывать изменение исцеления от духа" -- /rb stat spi spellcrit L["Show Spell Crit"] = "Крит. удар заклинаний" L["Show Spell Crit chance from Spirit"] = "Показывать изменение вероятности критического удара заклинаниями от духа" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb stat armor L["Armor"] = "Броня" L["Changes the display of Armor"] = "Показывать изменение брони" -- /rb stat armor ap L["Show Attack Power"] = "Силы атаки" L["Show Attack Power from Armor"] = "Показывать изменение силы атаки от брони" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb sum L["Stat Summary"] = "Настройки итогов" L["Options for stat summary"] = "Итоги по статам" -- /rb sum show L["Show Stat Summary"] = "Показывать суммарные изменения" L["Show stat summary in tooltips"] = "Показывать суммарные изменения" -- /rb sum ignore L["Ignore Settings"] = "Настройки игнорирования" L["Ignore stuff when calculating the stat summary"] = " Настройка игнорирования при расчете итога" -- /rb sum ignore unused L["Ignore Undesirable Items"] = "Игнорирование неподходящих предметов" L["Hide stat summary for undesirable items"] = "Скрыть итоги по статам для неподходящих предметов" -- /rb sum ignore quality L["Minimum Item Quality"] = "Мин. качество предмета" L["Show stat summary only for selected quality items and up"] = "Показывать итоги по статам только для выбранного качества предметов и выше" -- /rb sum ignore armor L["Armor Types"] = "Тип брони" L["Select armor types you want to ignore"] = "Выберите тип брони, который будет игнорироваться" -- /rb sum ignore armor cloth L["Ignore Cloth"] = "Игнорировать ткань" L["Hide stat summary for all cloth armor"] = "Скрыть итоги по статам для всех доспехов из ткани" -- /rb sum ignore armor leather L["Ignore Leather"] = "Игнорированть кожу" L["Hide stat summary for all leather armor"] = "Скрыть итоги по статам для всех доспехов из кожы" -- /rb sum ignore armor mail L["Ignore Mail"] = "Игнорированть кальчугу" L["Hide stat summary for all mail armor"] = "Скрыть итоги по статам для всех доспехов из кальчуги" -- /rb sum ignore armor plate L["Ignore Plate"] = "Игнорированть латы" L["Hide stat summary for all plate armor"] = "Скрыть итоги по статам для всех доспехов из лат" -- /rb sum ignore equipped L["Ignore Equipped Items"] = "Не показывать для надетых вещей" L["Hide stat summary for equipped items"] = "Не показывать для надетых вещей" -- /rb sum ignore enchant L["Ignore Enchants"] = "Игнорировать чары" L["Ignore enchants on items when calculating the stat summary"] = "Игнорировать чары при расчете итога" -- /rb sum ignore gem L["Ignore Gems"] = "Игнорировать самоцветы" L["Ignore gems on items when calculating the stat summary"] = "Игнорировать самоцветы при расчете итога" -- /rb sum ignore prismaticSocket L["Ignore Prismatic Sockets"] = "Игнорировать радужные гнёзда" L["Ignore gems in prismatic sockets when calculating the stat summary"] = "Игнорировать гнезда для радужного самоцвета при расчете итога" -- /rb sum diffstyle L["Display Style For Diff Value"] = "Стиль отображения отличия значений" L["Display diff values in the main tooltip or only in compare tooltips"] = "Отображения различных значений в главной подсказке или только в сравнительных подсказках" -- /rb sum space L["Add Empty Line"] = "Добавить пустую линию" L["Add a empty line before or after stat summary"] = "Добавить пустую линию перед или после итогов" -- /rb sum space before L["Add Before Summary"] = "Добавить линию до итога" L["Add a empty line before stat summary"] = "Добавить линию до итога" -- /rb sum space after L["Add After Summary"] = "Добавить линию после итога" L["Add a empty line after stat summary"] = "Добавить линию после итога" -- /rb sum icon L["Show Icon"] = "Добавить иконку" L["Show the sigma icon before summary listing"] = "Добавит иконку до списка итога" -- /rb sum title L["Show Title Text"] = "Показывать заголовок" L["Show the title text before summary listing"] = "Показывать заголовок до списка итога" -- /rb sum showzerostat L["Show Zero Value Stats"] = "Показывать нулевые статы" L["Show zero value stats in summary for consistancy"] = "Показывать нулевые статы" -- /rb sum calcsum L["Calculate Stat Sum"] = "Рассчитать сумму стат" L["Calculate the total stats for the item"] = "Рассчитать все статы для предмета" -- /rb sum calcdiff L["Calculate Stat Diff"] = "Рассчитывать разницу в статах" L["Calculate the stat difference for the item and equipped items"] = "Рассчитывать разницу в статах с надетой вещью" -- /rb sum sort L["Sort StatSummary Alphabetically"] = "Сортировать статы в алфавитном порядке" L["Enable to sort StatSummary alphabetically, disable to sort according to stat type(basic, physical, spell, tank)"] = "Если включено - то по алфавиту, если выключено, то по смыслу (базовые, физические, заклинания, танковые)" -- /rb sum avoidhasblock L["Include Block Chance In Avoidance Summary"] = "Включать вероятность блока в итоге избежаний" L["Enable to include block chance in Avoidance summary, Disable for only dodge, parry, miss"] = "Включать вероятность блока в итоге избежаний, отключение только для уклона, парирования, промоха" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb sum basic L["Stat - Basic"] = "Статы - базовые" L["Choose basic stats for summary"] = "Выбор базовых статов для подсчета" -- /rb sum basic hp L["Sum Health"] = "Сумма здоровья" L["Health <- Health, Stamina"] = "Здоровье <- Здоровье, Выносливость" -- /rb sum basic mp L["Sum Mana"] = "Сумма маны" L["Mana <- Mana, Intellect"] = "Мана <- Мана, Интеллект" -- /rb sum basic mp5 L["Sum Mana Regen"] = "Сумма восстановления маны" L["Mana Regen <- Mana Regen, Spirit"] = "Восстановление маны <- Восстановления маны, Дух" -- /rb sum basic mp5nc L["Sum Mana Regen while not casting"] = "Сумма восстановления маны вне применения" L["Mana Regen while not casting <- Spirit"] = "Сумма восстановления маны вне применения <- Дух" -- /rb sum basic hp5 L["Sum Health Regen"] = "Сумма восстановления здоровья" L["Health Regen <- Health Regen"] = "Восстановление здоровья <- Восстановление здоровья" -- /rb sum basic hp5oc L["Sum Health Regen when out of combat"] = "Сумма восстановления здоровья вне применения" L["Health Regen when out of combat <- Spirit"] = "Сумма восстановления здоровья вне применения <- Дух" -- /rb sum basic str L["Sum Strength"] = "Сумма силы" L["Strength Summary"] = "Суммировать силу" -- /rb sum basic agi L["Sum Agility"] = "Сумма ловкости" L["Agility Summary"] = "Суммировать ловкость" -- /rb sum basic sta L["Sum Stamina"] = "Сумма выносливости" L["Stamina Summary"] = "Суммировать выносливость" -- /rb sum basic int L["Sum Intellect"] = "Сумма интеллекта" L["Intellect Summary"] = "Суммировать интеллект" -- /rb sum basic spi L["Sum Spirit"] = "Сумма духа" L["Spirit Summary"] = "Суммировать дух" -- /rb sum basic mastery --L["Sum Mastery"] = "" --L["Mastery Summary"] = "" -- /rb sum basic masteryrating --L["Sum Mastery Rating"] = "" --L["Mastery Rating Summary"] = "" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb sum physical L["Stat - Physical"] = "Статы - физические" L["Choose physical damage stats for summary"] = "Выбор статов физического урона для подсчета" -- /rb sum physical ap L["Sum Attack Power"] = "Сумма силы атаки" L["Attack Power <- Attack Power, Strength, Agility"] = "Сила атаки <- Сила атаки, Сила, Ловкость" -- /rb sum physical rap L["Sum Ranged Attack Power"] = "Сумма силы атаки дальнего боя" L["Ranged Attack Power <- Ranged Attack Power, Intellect, Attack Power, Strength, Agility"] = "Сила атаки дальнего боя <- Сила атаки дальнего боя, Интеллект, Сила атаки, Сила, Ловкость" -- /rb sum physical fap L["Sum Feral Attack Power"] = "Сумма силы атаки в облике зверя" L["Feral Attack Power <- Feral Attack Power, Attack Power, Strength, Agility"] = "Силы атаки в облике зверя <- Сила атаки в облике зверя, Сила атаки, Сила, Ловкость" -- /rb sum physical hit L["Sum Hit Chance"] = "Сумма вероятности поподания" --L["Hit Chance <- Hit Rating"] = "Вероятности поподания <- Рейтинг меткости, Рейтинг владения оружием" -- /rb sum physical hitrating L["Sum Hit Rating"] = "Сумма рейтинга меткости" L["Hit Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг меткости" -- /rb sum physical crit L["Sum Crit Chance"] = "Сумма вероятности крит удара" --L["Crit Chance <- Crit Rating, Agility"] = "Вероятности крит удара <- Рейтинг крит удара, Ловкость, Рейтинг владения оружием" -- /rb sum physical critrating L["Sum Crit Rating"] = "Сумма рейтинга крита" L["Crit Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг крит удара" -- /rb sum physical haste L["Sum Haste"] = "Сумма скорости" L["Haste <- Haste Rating"] = "Скорость <- Рейтинг скорости" -- /rb sum physical hasterating L["Sum Haste Rating"] = "Сумма рейтинга скорости" L["Haste Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг скорости" -- /rb sum physical rangedhit L["Sum Ranged Hit Chance"] = "Сумма вероятности поподания в дальнем бою" --L["Ranged Hit Chance <- Hit Rating, Ranged Hit Rating"] = "Вероятность поподания в дальнем бою <- Рейтинг меткости, Рейтинг владения оружием, Рейтинг меткости дальнего боя" -- /rb sum physical rangedhitrating L["Sum Ranged Hit Rating"] = "Сумма рейтинга меткости дальнего боя" L["Ranged Hit Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг меткости дальнего боя" -- /rb sum physical rangedcrit L["Sum Ranged Crit Chance"] = "Сумма вероятности крита в дальнем бою" --L["Ranged Crit Chance <- Crit Rating, Agility, Ranged Crit Rating"] = "Вероятность крита в дальнем бою <- Рейтинг крита, Ловкость, Рейтинг владения оружием, Рейтинга крит удара дальнего боя" -- /rb sum physical rangedcritrating L["Sum Ranged Crit Rating"] = "Сумма рейтинга крит удара дальнего боя" L["Ranged Crit Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг критического удара в дальнем бою" -- /rb sum physical rangedhaste L["Sum Ranged Haste"] = "Сумма скорости дальнего боя" L["Ranged Haste <- Haste Rating, Ranged Haste Rating"] = "Скорости дальнего боя <- Рейтинг скорости, Рейтинг скорости дальнего боя" -- /rb sum physical rangedhasterating L["Sum Ranged Haste Rating"] = "Сумма рейтинга скорости дальнего боя" L["Ranged Haste Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг скорости дальнего боя" -- /rb sum physical maxdamage L["Sum Weapon Max Damage"] = "Сумма макс урона оружия" L["Weapon Max Damage Summary"] = "Суммировать макс урон уружия" -- /rb sum physical weapondps L["Sum Weapon DPS"] = "Сумма УВС оружия" L["Weapon DPS Summary"] = "Суммировать урон в секунду от оружия" -- /rb sum physical wpn L["Sum Weapon Skill"] = "Сумма оружейного навык" L["Weapon Skill <- Weapon Skill Rating"] = "Оружейный навык <- Рейтинг владения оружием" -- /rb sum physical exp L["Sum Expertise"] = "Сумма мастерства" L["Expertise <- Expertise Rating"] = "Мастерство <- рейтинг мастерства" -- /rb sum physical exprating L["Sum Expertise Rating"] = "Сумма рейтинга мастерства" L["Expertise Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг мастерства" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb sum spell L["Stat - Spell"] = "Статы - заклинания" L["Choose spell damage and healing stats for summary"] = "Выбор статов исцеления и урона заклинаниями для посчета" -- /rb sum spell dmg L["Sum Spell Damage"] = "Сумма урона заклинаниями" L["Spell Damage <- Spell Damage, Intellect, Spirit, Stamina"] = "Урон заклинаниями <- Урон заклинаниями, Интеллект, Дух, Выносливость" -- /rb sum spell dmgholy L["Sum Holy Spell Damage"] = "Сумма урона светлой магией" L["Holy Spell Damage <- Holy Spell Damage, Spell Damage, Intellect, Spirit"] = "Урон светлой магии <- Урон светлой магией, Урон заклинаниями, Интеллект, Дух" -- /rb sum spell dmgarcane L["Sum Arcane Spell Damage"] = "Сумма урона тайной магией" L["Arcane Spell Damage <- Arcane Spell Damage, Spell Damage, Intellect"] = "Урон тайной магией <- Урон тайной магией, Урон заклинаниями, Интеллект" -- /rb sum spell dmgfire L["Sum Fire Spell Damage"] = "Сумма урона магией огня" L["Fire Spell Damage <- Fire Spell Damage, Spell Damage, Intellect, Stamina"] = "Урон магией огня <- Урон магией огня, Урон заклинаниями, Интеллект, Выносливость" -- /rb sum spell dmgnature L["Sum Nature Spell Damage"] = "Сумма урона силами природы" L["Nature Spell Damage <- Nature Spell Damage, Spell Damage, Intellect"] = "Урон силами природы <- Урон силами природы, Урон заклинаниями, Интеллект" -- /rb sum spell dmgfrost L["Sum Frost Spell Damage"] = "Сумма урона магией льда" L["Frost Spell Damage <- Frost Spell Damage, Spell Damage, Intellect"] = "Урон магией льда <- Урон магией льда, Урон заклинаниями, Интеллект" -- /rb sum spell dmgshadow L["Sum Shadow Spell Damage"] = "Сумма урона темной магией" L["Shadow Spell Damage <- Shadow Spell Damage, Spell Damage, Intellect, Spirit, Stamina"] = "Урон темной магией <- Урон темной магией, Урон заклинаниями, Интеллект, Дух, Выносливость" -- /rb sum spell heal L["Sum Healing"] = "Сумма исцеления" L["Healing <- Healing, Intellect, Spirit, Agility, Strength"] = "Исцеление <- Исцеление, Интеллект, Дух, Ловкость, Сила" -- /rb sum spell crit L["Sum Spell Crit Chance"] = "Сумма вероятности крита заклинания" L["Spell Crit Chance <- Spell Crit Rating, Intellect"] = "Вероятность крита заклинания <- Рейтинг крита удара заклинаниями, Интеллект" -- /rb sum spell hit L["Sum Spell Hit Chance"] = "Сумма вероятности поподания заклинаний" L["Spell Hit Chance <- Spell Hit Rating"] = "Вероятность поподания заклинаний <- Рйтинг меткости заклинаний" -- /rb sum spell haste L["Sum Spell Haste"] = "Сумма скорости заклинаний" L["Spell Haste <- Spell Haste Rating"] = "Скорость заклинаний <- Рейтинг скорости заклинаний" -- /rb sum spell pen L["Sum Penetration"] = "Сумма проникающей способности" L["Spell Penetration Summary"] = "Суммировать проникающую способность заклинаний" -- /rb sum spell hitrating L["Sum Spell Hit Rating"] = "Сумма рейтинга меткости заклинаний" L["Spell Hit Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг меткости заклинаний" -- /rb sum spell critrating L["Sum Spell Crit Rating"] = "Сумма рейтинга крит удара заклинаниями" L["Spell Crit Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг крит удара заклинаниями" -- /rb sum spell hasterating L["Sum Spell Haste Rating"] = "Сумма рейтинга скорости заклинаний" L["Spell Haste Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг скорости заклинаний" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb sum tank L["Stat - Tank"] = "Статы - танкования" L["Choose tank stats for summary"] = "Выбор статов танкования для подсчета" -- /rb sum tank armor L["Sum Armor"] = "Сумма брони" --L["Armor <- Armor from items and bonuses"] = "Броня <- Броня с одежды, Броня от бонусов, Ловкость, Интеллект" -- /rb sum tank dodge L["Sum Dodge Chance"] = "Сумма вероятности уклонения" --L["Dodge Chance <- Dodge Rating, Agility"] = "Вероятность уклонения <- рейтинг уклонения, ловкость, рейтинг защиты" -- /rb sum tank parry L["Sum Parry Chance"] = "Сумма вероятности парирования" --L["Parry Chance <- Parry Rating"] = "Вероятность парирования <- рейтинг парирования, рейтинг защиты" -- /rb sum tank block L["Sum Block Chance"] = "Сумма вероятности блокирования" --L["Block Chance <- Block Rating"] = "Вероятность блокирования <- рейтинг блокирования, рейтинг защиты" -- /rb sum tank neglectdodge L["Sum Dodge Neglect"] = "Сумма игнорирования уклонения" --L["Dodge Neglect <- Expertise"] = "Игнорирование уклонения <- Мастерство, Рейтинг владения оружием" -- /rb sum tank neglectparry L["Sum Parry Neglect"] = "Сумма игнорирования парирования" --L["Parry Neglect <- Expertise"] = "Игнорирование парирования <- Мастерство, Рейтинг владения оружием" -- /rb sum tank resarcane L["Sum Arcane Resistance"] = "Сумма защиты от тайной магии" L["Arcane Resistance Summary"] = "Суммировать сопротивление тайной магии" -- /rb sum tank resfire L["Sum Fire Resistance"] = "Сумма защиты от огня" L["Fire Resistance Summary"] = "Суммировать сопротивление огню" -- /rb sum tank resnature L["Sum Nature Resistance"] = "Сумма защиты от магии природы" L["Nature Resistance Summary"] = "Суммировать сопротивление силам природы" -- /rb sum tank resfrost L["Sum Frost Resistance"] = "Сумма защиты от магии льда" L["Frost Resistance Summary"] = "Суммировать сопротивление магии льда" -- /rb sum tank resshadow L["Sum Shadow Resistance"] = "Сумма защиты от темной магии" L["Shadow Resistance Summary"] = "Суммировать сопротивление темной магии" -- /rb sum tank dodgerating L["Sum Dodge Rating"] = "Сумма рейтинга уклонения" L["Dodge Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг уклонения" -- /rb sum tank parryrating L["Sum Parry Rating"] = "Сумма рейтинга парирования" L["Parry Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг парирования" -- /rb sum tank blockrating L["Sum Block Rating"] = "Сумма рейтинга блока" L["Block Rating Summary"] = "Суммировать рейтинг блока" -- /rb sum tank res L["Sum Resilience"] = "Сумма устойчивости" L["Resilience Summary"] = "Суммировать устойчивость" -- /rb sum tank tp L["Sum TankPoints"] = "Самма TankPoints" L["TankPoints <- Health, Total Reduction"] ="TankPoints <- Здоровье, Общее Cнижение" -- /rb sum tank tr L["Sum Total Reduction"] = "Самма общего снижения" --L["Total Reduction <- Armor, Dodge, Parry, Block, MobMiss, MobCrit, MobCrush, DamageTakenMods"] = "Общее снижение <- Броня, Уклонение, Парирование, Блок, Значение блока, Защита, Устойчивость, ПромахСущества, КритСущества, MobCrush, DamageTakenMods" -- /rb sum tank avoid L["Sum Avoidance"] = "Сумма уклонения от удара" L["Avoidance <- Dodge, Parry, MobMiss, Block(Optional)"] = "Уклонение от удара <- Уклонение, Парирование, ПромахСущества, Блок(дополнительный)" --------------------------------------------------------------------------- -- /rb sum gemset L["Gem Set"] = "Набор самоцветов" L["Select a gem set to configure"] = "Для настройки выберите набор самоцветов" L["Default Gem Set 1"] = "Набор по умолчанию 1" L["Default Gem Set 2"] = "Набор по умолчанию 2" L["Default Gem Set 3"] = "Набор по умолчанию 3" -- /rb sum gem L["Auto fill empty gem slots"] = "Автозаполнение пустых слотов" -- /rb sum gem red L["Red Socket"] = EMPTY_SOCKET_RED L["ItemID or Link of the gem you would like to auto fill"] = "ID предмета или ссылка на самоцвет, кторым вы хотите автозаполнять слоты" L[""] = "" L["|cffffff7f%s|r is now set to |cffffff7f[%s]|r"] = "|cffffff7f%s|r в настоящее время установлена на |cffffff7f[%s]|r" L["Invalid input: %s. ItemID or ItemLink required."] = "Ошибочный ввод: %s. Требуется ID предмета либо ссылка." L["Queried server for Gem: %s. Try again in 5 secs."] = "Запрос у сервера самоцвета: %s. Повторная попытка через 5 сек." -- /rb sum gem yellow L["Yellow Socket"] = EMPTY_SOCKET_YELLOW -- /rb sum gem blue L["Blue Socket"] = EMPTY_SOCKET_BLUE -- /rb sum gem meta L["Meta Socket"] = EMPTY_SOCKET_META -- /rb sum gem2 L["Second set of default gems which can be toggled with a modifier key"] = "Второй набор самоцветов по умолчанию который может быть переключен с помощью клавиш" L["Can't use the same modifier as Gem Set 3"] = "Нельзя использовать теже клавиши что и у набора самоцветов 3" -- /rb sum gem2 key L["Toggle Key"] = "Клавиша переключения" L["Use this key to toggle alternate gems"] = "Используйте данную клавишу для переключения альтернативных самоцветов" -- /rb sum gem3 L["Third set of default gems which can be toggled with a modifier key"] = "Третий набор самоцветов по умолчанию который может быть переключен с помощью клавиш" L["Can't use the same modifier as Gem Set 2"] = "Нельзя использовать теже клавиши что и у набора самоцветов 2" ----------------------- -- Item Level and ID -- ----------------------- L["ItemLevel: "] = "Уровень предмета: " L["ItemID: "] = "ID предмета: " ----------------------- -- Matching Patterns -- ----------------------- -- Items to check -- -------------------- -- [Potent Ornate Topaz] -- +6 Spell Damage, +5 Spell Crit Rating -------------------- -- ZG enchant -- +10 Defense Rating/+10 Stamina/+15 Block Value -------------------- -- [Glinting Flam Spessarite] -- +3 Hit Rating and +3 Agility -------------------- -- ItemID: 22589 -- [Atiesh, Greatstaff of the Guardian] warlock version -- Equip: Increases the spell critical strike rating of all party members within 30 yards by 28. -------------------- -- [Brilliant Wizard Oil] -- Use: While applied to target weapon it increases spell damage by up to 36 and increases spell critical strike rating by 14 . Lasts for 30 minutes. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- -- I redesigned the tooltip scanner using a more locale friendly, 2 pass matching matching algorithm. -- -- The first pass searches for the rating number, the patterns are read from L["numberPatterns"] here, -- " by (%d+)" will match strings like: "Increases defense rating by 16." -- "%+(%d+)" will match strings like: "+10 Defense Rating" -- You can add additional patterns if needed, its not limited to 2 patterns. -- The separators are a table of strings used to break up a line into multiple lines what will be parsed seperately. -- For example "+3 Hit Rating, +5 Spell Crit Rating" will be split into "+3 Hit Rating" and " +5 Spell Crit Rating" -- -- The second pass searches for the rating name, the names are read from L["statList"] here, -- It will look through the table in order, so you can put common strings at the begining to speed up the search, -- and longer strings should be listed first, like "spell critical strike" should be listed before "critical strike", -- this way "spell critical strike" does get matched by "critical strike". -- Strings need to be in lower case letters, because string.lower is called on lookup -- -- IMPORTANT: there may not exist a one-to-one correspondence, meaning you can't just translate this file, -- but will need to go in game and find out what needs to be put in here. -- For example, in english I found 3 different strings that maps to CR_CRIT_MELEE: "critical strike", "critical hit" and "crit". -- You will need to find out every string that represents CR_CRIT_MELEE, and so on. -- In other languages there may be 5 different strings that should all map to CR_CRIT_MELEE. -- so please check in game that you have all strings, and not translate directly off this table. -- -- Tip1: When doing localizations, I recommend you set debugging to true in RatingBuster.lua -- Find RatingBuster:SetDebugging(false) and change it to RatingBuster:SetDebugging(true) -- or you can type /rb debug to enable it in game -- -- Tip2: The strings are passed into string.find, so you should escape the magic characters ^$()%.[]*+-? with a % L["numberPatterns"] = { {pattern = " на (%d+)", addInfo = "AfterNumber",}, {pattern = "([%+%-]%d+)", addInfo = "AfterNumber",}, {pattern = " увеличена на (%d+)", addInfo = "AfterNumber",}, {pattern = "(%d+) к ", addInfo = "AfterNumber"}, -- тест {pattern = "увеличение (%d+)", addInfo = "AfterNumber",}, -- for "grant you xx stat" type pattern, ex: Quel'Serrar, Assassination Armor set {pattern = "дополнительно (%d+)", addInfo = "AfterNumber",}, -- for "add xx stat" type pattern, ex: Adamantite Sharpening Stone -- Added [^%%] so that it doesn't match strings like "Increases healing by up to 10% of your total Intellect." [Whitemend Pants] ID: 24261 -- Added [^|] so that it doesn't match enchant strings (JewelTips) {pattern = "на (%d+)([^%d%%|]+)", addInfo = "AfterNumber",}, -- [發光的暗影卓奈石] +6法術傷害及5耐力 } L["separators"] = { "/", " и ", ",", "%. ", " для ", "&", ":", -- Fix for [Mirror of Truth] -- Equip: Chance on melee and ranged critical strike to increase your attack power by 1000 for 10 secs. -- 1000 was falsely detected detected as ranged critical strike "повысить вашу", } --[[ Rating ID CR_WEAPON_SKILL = 1; CR_DEFENSE_SKILL = 2; CR_DODGE = 3; CR_PARRY = 4; CR_BLOCK = 5; CR_HIT_MELEE = 6; CR_HIT_RANGED = 7; CR_HIT_SPELL = 8; CR_CRIT_MELEE = 9; CR_CRIT_RANGED = 10; CR_CRIT_SPELL = 11; CR_HIT_TAKEN_MELEE = 12; CR_HIT_TAKEN_RANGED = 13; CR_HIT_TAKEN_SPELL = 14; CR_CRIT_TAKEN_MELEE = 15; CR_CRIT_TAKEN_RANGED = 16; CR_CRIT_TAKEN_SPELL = 17; CR_HASTE_MELEE = 18; CR_HASTE_RANGED = 19; CR_HASTE_SPELL = 20; CR_WEAPON_SKILL_MAINHAND = 21; CR_WEAPON_SKILL_OFFHAND = 22; CR_WEAPON_SKILL_RANGED = 23; CR_EXPERTISE = 24; -- SPELL_STAT1_NAME = "Strength" SPELL_STAT2_NAME = "Agility" SPELL_STAT3_NAME = "Stamina" SPELL_STAT4_NAME = "Intellect" SPELL_STAT5_NAME = "Spirit" --]] -- для русской локализации надо указывать все используемые склонения рейтингов (рейтинг, рейтинга, -- рейтингу) т.к. иначе распознавание не работает. -- L["statList"] = { {pattern = string.lower("Силе атаки"), id = SPELL_STAT1115_NAME}, --чтобы Сила атаки и сила заклинаний не распознавалась как Сила {pattern = string.lower("Сила атаки"), id = SPELL_STAT1115_NAME}, -- строки SPELL_STAT1115_NAME должны быть впереди {pattern = string.lower("Силу атаки"), id = SPELL_STAT1115_NAME}, {pattern = string.lower("Сила заклинаний"), id = SPELL_STAT1115_NAME}, {pattern = string.lower("Силу заклинаний"), id = SPELL_STAT1115_NAME}, {pattern = string.lower("Силе заклинаний"), id = SPELL_STAT1115_NAME}, -- конец левых строчек {pattern = string.lower(SPELL_STAT1_NAME), id = SPELL_STAT1_NAME}, -- Strength {pattern = string.lower("Силе"), id = SPELL_STAT1_NAME}, {pattern = string.lower(SPELL_STAT2_NAME), id = SPELL_STAT2_NAME}, -- Agility {pattern = string.lower("Ловкости"), id = SPELL_STAT2_NAME}, {pattern = string.lower(SPELL_STAT3_NAME), id = SPELL_STAT3_NAME}, -- Stamina {pattern = string.lower("Выносливости"), id = SPELL_STAT3_NAME}, {pattern = string.lower(SPELL_STAT4_NAME), id = SPELL_STAT4_NAME}, -- Intellect {pattern = string.lower("Интеллекту"), id = SPELL_STAT4_NAME}, {pattern = string.lower(SPELL_STAT5_NAME), id = SPELL_STAT5_NAME}, -- Spirit {pattern = string.lower("Духу"), id = SPELL_STAT5_NAME}, {pattern = "рейтинг защиты", id = CR_DEFENSE_SKILL}, {pattern = "рейтингу защиты", id = CR_DEFENSE_SKILL}, {pattern = "рейтинга защиты", id = CR_DEFENSE_SKILL}, {pattern = "рейтинг уклонения", id = CR_DODGE}, {pattern = "рейтингу уклонения", id = CR_DODGE}, {pattern = "рейтинга уклонения", id = CR_DODGE}, {pattern = "рейтинг блокирования щитом", id = CR_BLOCK}, -- block enchant: "+10 Shield Block Rating" {pattern = "рейтинга блокирования щитом", id = CR_BLOCK}, {pattern = "рейтингу блокирования щитом", id = CR_BLOCK}, {pattern = "увеличение рейтинга блокирования щита на", id = CR_BLOCK}, {pattern = "рейтинг блока", id = CR_BLOCK}, {pattern = "рейтинга блока", id = CR_BLOCK}, {pattern = "рейтингу блока", id = CR_BLOCK}, {pattern = "рейтинг парирования", id = CR_PARRY}, {pattern = "рейтинга парирования", id = CR_PARRY}, {pattern = "рейтингу парирования", id = CR_PARRY}, {pattern = "рейтинг критического удара %(заклинания%)", id = CR_CRIT_SPELL}, {pattern = "рейтингу критического удара %(заклинания%)", id = CR_CRIT_SPELL}, {pattern = "рейтинга критического удара %(заклинания%)", id = CR_CRIT_SPELL}, {pattern = "рейтинга критического удара заклинаниями", id = CR_CRIT_SPELL}, {pattern = "рейтингу критического удара заклинаниями", id = CR_CRIT_SPELL}, {pattern = "рейтинг критического удара заклинаниями", id = CR_CRIT_SPELL}, {pattern = "spell critical hit rating", id = CR_CRIT_SPELL}, {pattern = "spell critical rating", id = CR_CRIT_SPELL}, {pattern = "spell crit rating", id = CR_CRIT_SPELL}, {pattern = "ranged critical strike rating", id = CR_CRIT_RANGED}, {pattern = "к критическому удару в дальнем бою", id = CR_CRIT_RANGED}, -- [Heartseeker Scope] {pattern = "ranged critical hit rating", id = CR_CRIT_RANGED}, {pattern = "ranged critical rating", id = CR_CRIT_RANGED}, {pattern = "ranged crit rating", id = CR_CRIT_RANGED}, {pattern = "рейтинг критического удара", id = CR_CRIT_MELEE}, {pattern = "рейтинг критического эффекта", id = CR_CRIT_MELEE}, {pattern = "рейтингу критического удара", id = CR_CRIT_MELEE}, {pattern = "рейтинга критического удара", id = CR_CRIT_MELEE}, {pattern = "рейтинг крит. удара оруж. ближнего боя", id = CR_CRIT_MELEE}, {pattern = "critical hit rating", id = CR_CRIT_MELEE}, {pattern = "critical rating", id = CR_CRIT_MELEE}, {pattern = "crit rating", id = CR_CRIT_MELEE}, {pattern = "рейтинг меткости %(заклинания%)", id = CR_HIT_SPELL}, {pattern = "рейтингу меткости %(заклинания%)", id = CR_HIT_SPELL}, {pattern = "рейтинга меткости %(заклинания%)", id = CR_HIT_SPELL}, {pattern = "рейтингу меткости заклинаний", id = CR_HIT_SPELL}, {pattern = "ranged hit rating", id = CR_HIT_RANGED}, {pattern = "рейтинга нанесения удара ближнего боя", id = CR_HIT_MELEE}, {pattern = "рейтинг меткости", id = CR_HIT_MELEE}, {pattern = "рейтинга меткости", id = CR_HIT_MELEE}, {pattern = "рейтингу меткости", id = CR_HIT_MELEE}, {pattern = "рейтинг устойчивости", id = CR_CRIT_TAKEN_MELEE}, -- resilience is implicitly a rating {pattern = "рейтингу устойчивости", id = CR_CRIT_TAKEN_MELEE}, {pattern = "рейтинга устойчивости", id = CR_CRIT_TAKEN_MELEE}, {pattern = "рейтинг скорости %(заклинания%)", id = CR_HASTE_SPELL}, {pattern = "рейтингу скорости %(заклинания%)", id = CR_HASTE_SPELL}, {pattern = "рейтинга скорости %(заклинания%)", id = CR_HASTE_SPELL}, {pattern = "скорости наложения заклинаний", id = CR_HASTE_SPELL}, {pattern = "скорость наложения заклинаний", id = CR_HASTE_SPELL}, {pattern = "рейтинг скорости дальнего боя", id = CR_HASTE_RANGED}, {pattern = "рейтингу скорости дальнего боя", id = CR_HASTE_RANGED}, {pattern = "рейтинга скорости дальнего боя", id = CR_HASTE_RANGED}, {pattern = "рейтинг скорости", id = CR_HASTE_MELEE}, {pattern = "рейтингу скорости", id = CR_HASTE_MELEE}, {pattern = "рейтинга скорости", id = CR_HASTE_MELEE}, {pattern = "speed rating", id = CR_HASTE_MELEE}, -- [Drums of Battle] {pattern = "рейтинг владения", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "рейтингу владения", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "рейтинга владения", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "рейтинг мастерства", id = CR_EXPERTISE}, {pattern = "рейтингу мастерства", id = CR_EXPERTISE}, {pattern = "рейтинга мастерства", id = CR_EXPERTISE}, {pattern = "рейтинг уклонения от удара", id = CR_HIT_TAKEN_MELEE}, {pattern = "Рейтингу уклонения от удара", id = CR_HIT_TAKEN_MELEE}, {pattern = "рейтинга уклонения от удара", id = CR_HIT_TAKEN_MELEE}, {pattern = "рейтинг пробивания брони", id = CR_ARMOR_PENETRATION}, {pattern = "рейтингу пробивания брони", id = CR_ARMOR_PENETRATION}, {pattern = "рейтинга пробивания брони", id = CR_ARMOR_PENETRATION}, {pattern = string.lower(ARMOR), id = ARMOR}, --[[ {pattern = "dagger skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "sword skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "two%-handed swords skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "axe skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "bow skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "crossbow skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "gun skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "feral combat skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "mace skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "polearm skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "staff skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "two%-handed axes skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "two%-handed maces skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL}, {pattern = "fist weapons skill rating", id = CR_WEAPON_SKILL}, --]] } ------------------------- -- Added info patterns -- ------------------------- -- $value will be replaced with the number -- EX: "$value% Crit" -> "+1.34% Crit" -- EX: "Crit $value%" -> "Crit +1.34%" L["$value% Crit"] = "$value% крит" L["$value% Spell Crit"] = "$value% крит закл" L["$value% Dodge"] = "$value% уклонение" L["$value HP"] = "$value Здор" L["$value MP"] = "$value Мана" L["$value AP"] = "$value Сила атаки" L["$value RAP"] = "$value САДБ" L["$value Dmg"] = "$value урона" L["$value Heal"] = "$value Исцеления" L["$value Armor"] = "$value Броня" L["$value Block"] = "$value% Блок" L["$value MP5"] = "$value МП5сек" L["$value MP5(NC)"] = "$value МП 5сек НК" L["$value HP5"] = "$value Здор 5сек" L["$value to be Dodged/Parried"] = "$value% уклон/парир" L["$value to be Crit"] = "$value% крит" L["$value Crit Dmg Taken"] = "$value крит урон" L["$value DOT Dmg Taken"] = "$value сила дотов" L["$value% Parry"] = "$value% парирование" -- for hit rating showing both physical and spell conversions -- (+1.21%, S+0.98%) -- (+1.21%, +0.98% S) L["$value Spell"] = "$value закл." ------------------ -- Stat Summary -- ------------------ L["Stat Summary"] = "Итог по статам"