From c93f240adf28b8dd9736937fc28acc96a52dea13 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xinhuan Date: Sun, 2 Nov 2008 10:44:32 +0800 Subject: [PATCH] Update frFR from Pettigrow. --- Localization/frFR.lua | 136 +++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 68 insertions(+), 68 deletions(-) diff --git a/Localization/frFR.lua b/Localization/frFR.lua index cf4c1fa..6fe52b3 100644 --- a/Localization/frFR.lua +++ b/Localization/frFR.lua @@ -33,10 +33,10 @@ L["Alpha"] = "Transparence" L["Controls the transparency of the main Omen window."] = "Contrôle la transparence de la fenêtre principale de Omen." L["Scale"] = "Échelle" L["Controls the scaling of the main Omen window."] = "Contrôle l'échelle de la fenêtre principale de Omen." -L["Frame Strata"] = true -L["Controls the frame strata of the main Omen window. Default: MEDIUM"] = true -L["Clamp To Screen"] = true -L["Controls whether the main Omen window can be dragged offscreen"] = true +L["Frame Strata"] = "Couche du cadre" +L["Controls the frame strata of the main Omen window. Default: MEDIUM"] = "Contrôle la couche de la fenêtre principale de Omen. Par défaut : MEDIUM." +L["Clamp To Screen"] = "Garder à l'écran" +L["Controls whether the main Omen window can be dragged offscreen"] = "Contrôle si la fenêtre principale de Omen peut être déplacée hors-écran." L["Tells Omen to additionally check your 'focus' and 'focustarget' before your 'target' and 'targettarget' in that order for threat display."] = "Demande à Omen de vérifier également votre focalisation et la cible de votre focalisation (dans cet ordre) pour l'affichage de la menace." L["Tells Omen to enter Test Mode so that you can configure Omen's display much more easily."] = "Demande à Omen d'entrer en mode de test afin que vous puissiez le configurer beaucoup plus facilement." L["Collapse to show a minimum number of bars"] = "Réduit Omen afin de n'afficher qu'un nombre minimal de barres." @@ -44,21 +44,21 @@ L["Lock Omen"] = "Verrouiller Omen" L["Locks Omen in place and prevents it from being dragged or resized."] = "Verrouille Omen afin d'empêcher tout déplacement ou redimensionnement de la fenêtre." L["Show minimap button"] = "Bouton de la minicarte" L["Show the Omen minimap button"] = "Affiche le bouton de Omen sur la minicarte." -L["Ignore Player Pets"] = true +L["Ignore Player Pets"] = "Ignorer fam. joueurs" L["IGNORE_PLAYER_PETS_DESC"] = [[ -Tells Omen to skip enemy player pets when determining which unit to display threat data on. +Demande à Omen de ne pas s'occuper des familiers des autres joueurs lors de la détermination de l'unité à afficher. -Player pets maintain a threat table when in |cffffff78Aggressive|r or |cffffff78Defensive|r mode and behave just like normal mobs, attacking the target with the highest threat. If the pet is instructed to attack a specific target, the pet still maintains the threat table, but sticks on the assigned target which by definition has 100% threat. Player pets can be taunted to force them to attack you. +Ces familiers gardent une table des menaces lorsqu'ils sont en mode |cffffff78aggressif|r ou |cffffff78défensif|r et se comportent alors comme les monstres normaux, attaquant la cible avec laquelle ils ont la plus haute menace. Si on leur donne l'ordre d'attaquer une cible spécifique, ils gardent toujours la table des menaces, mais se focalisent sur la cible assignée qui a alors par définition 100% de menace. Ils peuvent être provoqués pour les forcer à vous attaquer. -However, player pets on |cffffff78Passive|r mode do not have a threat table, and taunt does not work on them. They only attack their assigned target when instructed and do so without any threat table. +Les fam. des joueurs en mode |cffffff78passif|r n'ont pas de table des menaces, et la provocation ne fonctionne pas sur eux. Ils attaquent uniquement leur cible assignée et le font sans aucune table des menaces. -When a player pet is instructed to |cffffff78Follow|r, the pet's threat table is wiped immediately and stops attacking, although it may immediately reacquire a target based on its Aggressive/Defensive mode. +Quand un fam. de joueur reçoit l'ordre de |cffffff78suivre|r, la table des menaces du familier est détruite immédiatement et il arrête d'attaquer. Cependant, il risque de reprendre immédiatement une cible s'il se trouve en mode aggressif/défensif. ]] L["Autocollapse"] = "Réduire auto." L["Autocollapse Options"] = "Options de la réduction automatique" L["Grow bars upwards"] = "Ajouter vers le haut" L["Hide Omen on 0 bars"] = "Cacher si 0 barre" -L["Hide Omen entirely if it collapses to show 0 bars"] = "Cache complètement Omen si aucune barres n'est affichée." +L["Hide Omen entirely if it collapses to show 0 bars"] = "Cache complètement Omen si aucune barre n'est affichée." L["Max bars to show"] = "Nombre max. de barres" L["Max number of bars to show"] = "Détermine le nombre maximal de barres à afficher." L["Background Options"] = "Options de l'arrière-plan" @@ -70,7 +70,7 @@ L["Background Color"] = "Couleur arrière-plan" L["Frame's background color"] = "Couleur de l'arrière-plan du cadre." L["Border Color"] = "Couleur de la bordure" L["Frame's border color"] = "Couleur de la bordure du cadre." -L["Tile Background"] = "Arrière-plan carreaux" +L["Tile Background"] = "A-P en carreaux" L["Tile the background texture"] = "Divise l'arrière-plan en plusieurs carreaux contenant la même texture." L["Background Tile Size"] = "Taille des carreaux" L["The size used to tile the background texture"] = "La taille de chaque carreau de l'arrière-plan." @@ -80,10 +80,10 @@ L["Bar Inset"] = "Décalage des barres" L["Sets how far inside the frame the threat bars will display from the 4 borders of the frame"] = "Définit le décalage des barres de menace par rapport aux 4 côtés du cadre." -- Config strings, title bar section -L["Title Bar Settings"] = "Param. du titre" +L["Title Bar Settings"] = "Param. de la barre-titre" L["Configure title bar settings."] = "Configure les paramètres de la barre du titre." L["Show Title Bar"] = "Afficher la barre-titre" -L["Show the Omen Title Bar"] = "Affiche la barre-titre de Omen." +L["Show the Omen Title Bar"] = "Affiche la barre du titre de Omen." L["Title Bar Height"] = "Hauteur de la barre-titre" L["Height of the title bar. The minimum height allowed is twice the background border thickness."] = "Hauteur de la barre du titre. La hauteur minimale autorisée est le double de l'épaisseur de la bordure de l'arrière-plan." L["Title Text Options"] = "Options du texte du titre" @@ -95,25 +95,25 @@ L["Control the font size of the title text"] = "Contrôle la taille de la police -- Config strings, show when... section L["Show When..."] = "Afficher quand…" L["Show Omen when..."] = "Afficher Omen quand…" -L["This section controls when Omen is automatically shown or hidden."] = true -L["Use Auto Show/Hide"] = true +L["This section controls when Omen is automatically shown or hidden."] = "Cette section contrôle quand Omen est automatiquement affiché/caché." +L["Use Auto Show/Hide"] = "Afficher/cacher auto." L["Show Omen when any of the following are true"] = "Affiche Omen quand l'une des conditions suivantes est vraie." L["You have a pet"] = "Vous avez un familier" L["Show Omen when you have a pet out"] = "Affiche Omen quand un familier est à vos côtés." -L["You are alone"] = "Vous êtes seul" +L["You are alone"] = "Vous êtes tout seul" L["Show Omen when you are alone"] = "Affiche Omen quand vous êtes tout seul." L["You are in a party"] = "Vous êtes en groupe" L["Show Omen when you are in a 5-man party"] = "Affiche Omen quand vous êtes dans un groupe de 5 joueurs." L["You are in a raid"] = "Vous êtes dans un raid" L["Show Omen when you are in a raid"] = "Affiche Omen quand vous êtes dans un raid." -L["However, hide Omen if any of the following are true (higher priority than the above)."] = true +L["However, hide Omen if any of the following are true (higher priority than the above)."] = "Cache Omen si l'une des suivantes est vraie (priorité supérieure)." L["You are resting"] = "Vous vous reposez" -L["Turning this on will cause Omen to hide whenever you are in a city or inn."] = true -L["You are in a battleground"] = "Vous êtes ds un CdB" -L["Turning this on will cause Omen to hide whenever you are in a battleground or arena."] = true -L["You are not in combat"] = true -L["Turning this on will cause Omen to hide whenever you are not in combat."] = "Affiche uniquement Omen si vous êtes en combat." -L["AUTO_SHOW/HIDE_NOTE"] = "Note: If you manually toggle Omen to show or hide, it will remain shown or hidden regardless of Auto Show/Hide settings until you next zone, join or leave a party or raid, or change any Auto Show/Hide settings." +L["Turning this on will cause Omen to hide whenever you are in a city or inn."] = "L'activation de ceci forcera Omen à se cacher quand vous êtes dans une capitale ou une auberge." +L["You are in a battleground"] = "Vous êtes dans un champ de bataille" +L["Turning this on will cause Omen to hide whenever you are in a battleground or arena."] = "L'activation de ceci forcera Omen à se cacher quand vous êtes dans un champ de bataille ou en arène." +L["You are not in combat"] = "Vous n'êtes pas en combat" +L["Turning this on will cause Omen to hide whenever you are not in combat."] = "L'activation de ceci forcera Omen à se cacher si vous n'êtes pas en combat." +L["AUTO_SHOW/HIDE_NOTE"] = "Note : si vous affichez/cachez Omen manuellement, ce dernier restera affiché ou caché sans se soucier des paramètres de Afficher/cacher auto. tant que vous n'avez pas changé de zone, rejoint ou quitté un groupe ou un raid, ou changer un des paramètres de Afficher/cacher auto." -- Config strings, show classes... section L["Show Classes..."] = "Afficher les classes…" @@ -149,30 +149,30 @@ L["Show TPS"] = "Afficher la MPS" L["Show threat per second values"] = "Affiche les valeurs de la menace par seconde." L["TPS Window"] = "Fenêtre MPS" L["TPS_WINDOW_DESC"] = "Le calcul de la menace par seconde se fait en temps réel sur une fenêtre des X dernières secondes." -L["Show Threat Values"] = true -L["Show Threat %"] = true +L["Show Threat Values"] = "Afficher les valeurs" +L["Show Threat %"] = "Afficher % de menace" L["Show Headings"] = "Afficher les en-têtes" L["Show column headings"] = "Affiche les en-têtes des colonnes." L["Heading BG Color"] = "Couleur A-P en-tête" -L["Heading background color"] = "Couleur de l'arrière-plan de l'en-tête." -L["Use 'My Bar' color"] = true -L["Use a different colored background for your threat bar in Omen"] = true -L["'My Bar' BG Color"] = true -L["The background color for your threat bar"] = true -L["Use Tank Bar color"] = true -L["Use a different colored background for the tank's threat bar in Omen"] = true -L["Tank Bar Color"] = true -L["The background color for your tank's threat bar"] = true -L["Show Pull Aggro Bar"] = true -L["Show a bar for the amount of threat you will need to reach in order to pull aggro."] = true -L["Pull Aggro Bar Color"] = true -L["The background color for your Pull Aggro bar"] = true -L["Use Class Colors"] = true -L["Use standard class colors for the background color of threat bars"] = true -L["Bar BG Color"] = true -L["The background color for all threat bars"] = true -L["Always Show Self"] = true -L["Always show your threat bar on Omen (ignores class filter settings), showing your bar on the last row if necessary"] = true +L["Heading background color"] = "La couleur de l'arrière-plan de l'en-tête." +L["Use 'My Bar' color"] = "Couleur 'Ma barre'" +L["Use a different colored background for your threat bar in Omen"] = "Utilise un arrière-plan coloré différent pour votre barre de menace dans Omen." +L["'My Bar' BG Color"] = "Couleur A-P 'Ma barre'" +L["The background color for your threat bar"] = "La couleur de l'arrière-plan de votre barre de menace." +L["Use Tank Bar color"] = "Couleur barre tank" +L["Use a different colored background for the tank's threat bar in Omen"] = "Utilise un arrière-plan coloré différent pour la barre de menace du tank dans Omen." +L["Tank Bar Color"] = "Couleur A-P barre tank" +L["The background color for your tank's threat bar"] = "La couleur de l'arrière-plan de la barre de menace du tank." +L["Show Pull Aggro Bar"] = "Barre reprise d'aggro" +L["Show a bar for the amount of threat you will need to reach in order to pull aggro."] = "Affiche une barre indiquant la quantité de menace que vous avez besoin de faire pour reprendre l'aggro." +L["Pull Aggro Bar Color"] = "Couleur A-P reprise" +L["The background color for your Pull Aggro bar"] = "La couleur de l'arrière-plan de votre barre de reprise d'aggro." +L["Use Class Colors"] = "Couleurs de classe" +L["Use standard class colors for the background color of threat bars"] = "Utilise les couleurs de classes standards comme couleur d'arrière-plan des barres de menace." +L["Bar BG Color"] = "Couleur A-P des barres" +L["The background color for all threat bars"] = "La couleur de l'arrière-plan de toutes les barres de menace." +L["Always Show Self"] = "Tj afficher soi-même" +L["Always show your threat bar on Omen (ignores class filter settings), showing your bar on the last row if necessary"] = "Affiche toujours votre barre de menace sur Omen (ignore les paramètres de filtrage des classes), sur la dernière ligne si cela est nécessaire." L["Bar Label Options"] = "Options des labels des barres" L["Font"] = "Police d'écriture" L["The font that the labels will use"] = "La police d'écriture que les labels utiliseront." @@ -187,7 +187,7 @@ L["Outline"] = "Contour" L["Thick Outline"] = "Contour épais" -- Config strings, slash command section -L["OMEN_SLASH_DESC"] = "Ces boutons exécutent exactement les mêmes fonctions que ceux de la commande slash /omen." +L["OMEN_SLASH_DESC"] = "Ces boutons exécutent exactement les mêmes fonctions que celles de la commande slash /omen." L["Toggle Omen"] = "Afficher/cacher Omen" L["Center Omen"] = "Centrer Omen" L["Configure"] = "Configurer" @@ -195,7 +195,7 @@ L["Open the configuration dialog"] = "Ouvre la fenêtre de configuration." -- Config strings, warning settings section L["Warning Settings"] = "Param. des avertissements" -L["OMEN_WARNINGS_DESC"] = "Cette section vous permet de personnaliser quand et comment Omen vous prévient si vous êtes sur le point de prendre l'aggro." +L["OMEN_WARNINGS_DESC"] = "Cette section vous permet de personnaliser quand et comment Omen vous prévient si vous êtes sur le point de reprendre l'aggro." L["Enable Sound"] = "Son d'avertissement" L["Causes Omen to play a chosen sound effect"] = "Fait jouer Omen un effet sonore choisi." L["Enable Screen Flash"] = "Flash de l'écran" @@ -209,10 +209,10 @@ L["Sound to play"] = "Son à jouer" L["Disable while tanking"] = "Désactiver en tankant" L["DISABLE_WHILE_TANKING_DESC"] = "Ne donne aucun avertissement si vous êtes en posture défensive, en forme d'ours, sous fureur vertueuse ou en présence de givre." L["Test warnings"] = "Test d'avertissement" -L["Passed %s%% of %s's threat!"] = "Dépassement des %s%% de la menace |2 %s !" + -- Config strings, for Fubar -L["Click|r to toggle the Omen window"] = "Clic gauche|r pour afficher/cacher la fenêtre de Omen" -L["Right-click|r to open the options menu"] = "Clic droit|r pour ouvrir le menu des options" +L["Click|r to toggle the Omen window"] = "Clic gauche|r pour afficher/cacher la fenêtre de Omen." +L["Right-click|r to open the options menu"] = "Clic droit|r pour ouvrir le menu des options." L["FuBar Options"] = "Options FuBar" L["Attach to minimap"] = "Attacher à la minicarte" L["Hide minimap/FuBar icon"] = "Cacher l'icône de la minicarte/de FuBar" @@ -225,10 +225,10 @@ L["Right"] = "Droite" -- FAQ L["Help File"] = "Fichier d'aide" -L["A collection of help pages"] = "Une série de pages d'aide" -L["FAQ Part 1"] = true -L["FAQ Part 2"] = true -L["Frequently Asked Questions"] = "Question fréquemment posées" +L["A collection of help pages"] = "Une série de pages d'aide." +L["FAQ Part 1"] = "FAQ - 1ère partie" +L["FAQ Part 2"] = "FAQ - 2ème partie" +L["Frequently Asked Questions"] = "Questions fréquemment posées" L["Warrior"] = "Guerrier" L["GENERAL_FAQ"] = [[ @@ -244,36 +244,36 @@ Depuis le patch 3.0.2, Omen ne fait plus rien de cela et n'a plus besoin d'une b Un autre avantage de cette nouvelle implementation est l'ajout de la menace des PNJs envers un monstre (ex. la forme humaine de Kalecgos). Cependant, il y a également quelques inconvénients : les fréquences de mise à jour sont beaucoup plus lentes, les détails de la menace ne peuvent être obtenues qu'à condition que quelqu'un dans votre groupe/raid cible le monstre en question et il n'est également pas possible d'obtenir la menace d'un monstre envers lequel vous n'êtes directement en combat. -|cffffd200How do I get rid of the 2 vertical gray lines down the middle?|r +|cffffd200Comment me débarrasser des 2 lignes verticales du milieu ?|r -Lock your Omen. Locking Omen will prevent it from being moved or resized, as well as prevent the columns from being resized. If you haven't realized it, the 2 vertical gray lines are column resizing handles. +Verrouillez votre Omen. Le verrouillage d'Omen empêchera ce dernier d'être déplacé ou redimensionné, et empêche également le redimensionnement des colonnes. Si vous ne l'aviez pas remarqué, les deux lignes verticales grises permettent de redimensionner les colonnes. |cffffd200Comment faire pour que Omen3 ressemble à Omen2 ?|r -Utilisez comme texture d'arrière-plan et de bordure la texture \"Blizzard Tooltip\" et mettez la couleur de l'arrière-plan en noir (en mettant la barre de luminosité tout en bas) et celle de la bordure en bleu. +Utilisez comme texture d'arrière-plan et de bordure la texture "Blizzard Tooltip" et mettez la couleur de l'arrière-plan en noir (en mettant la barre de luminosité tout en bas) et celle de la bordure en bleu. |cffffd200Pourquoi aucune donnée de menace ne s'affiche concernant un monstre que je cible, même s'il est en combat ?|r L'API de Blizzard ne renvoye pas de données de menace concernant les monstres envers lesquels vous n'êtes pas directement en combat. Nous pensons qu'il s'agit là d'une mesure de Blizzard afin d'économiser la bande passante. -|cffffd200Is there ANY way around this Blizzard limitation? Not being able to see my pet's threat before I attack has set me back to guessing.|r +|cffffd200Y-a-t-il un moyen de contourner cette limitation ? Ne pas voir la menace de mon familier est un retour aux suppositions.|r -There is no way around this limitation short of us doing the guessing for you (which is exactly how Omen2 did it). +Il n'y a pas d'autre moyen que de faire la supposition à votre place (ce que faisait Omen2). -The goal of Omen3 is to provide accurate threat data, we no longer intend to guess for you and in the process lower your FPS. Have some confidence in your pet/tank, or just wait 2 seconds before attacking and use a low damage spell such as Ice Lance so that you can get initial threat readings. +Le but d'Omen3 est de fourni des données précises, nous ne voulons plus jouer aux devinettes et du même coup réduire vos IPS. Ayez confiance en votre familier/tank, ou attendez juste 2 secondes avant d'attaquer et utilisez un sort faisant peu de dégâts afin d'avoir une lecture initiale des menaces. ]] L["GENERAL_FAQ2"] = [[ -|cffffd200Can we get AoE mode back?|r +|cffffd200Pouvons-nous avoir à nouveau le mode AoE ?|r -Again, this is not really possible without guessing threat values. Blizzard's threat API only allows us to query for threat data on units that somebody in the raid is targetting. This means that if there are 20 mobs and only 6 of them are targetted by the raid, there is no way to obtain accurate threat data on the other 14. +À nouveau, cela n'est pas possible sans deviner les valeurs des menaces. L'API de Blizzard ne permet de récupérer que les données des unités ciblées par quelqu'un dans le raid. Cela veut dire que s'il y a 20 monstres et que seuls 6 sont ciblés, il n'y a aucun moyen d'avoir des données précises concernant les 14 autres. -This is also extremely complicated to guess particularly for healing and buffing (threat gets divided by the number of mobs you are in combat with) because mobs that are under crowd control effects (sheep, banish, sap, etc) do not have their threat table modified and addons cannot reliably tell how many mobs you are in combat with. Omen2's guess was almost always wrong. +Il est très difficile de faire des suppositions surtout pour les soins et les buffs (la menace est divisée par le nombre de monstre avec lesquels vous êtes en combatt) car les monstres contrôlés (métamorphose, bannir, etc.) n'ont pas leurs tables des menaces modifiées et les addons ne peuvent déterminer précisément combien de monstres sont en combat avec vous. Les suppositions d'Omen2 étaient pratiquement toujours fausses. -|cffffd200The tooltips on unit mouseover shows a threat % that does not match the threat % reported by Omen3. Why?|r +|cffffd200Les bulles d'aide au survol des unités affichent un pourcentage de menace différent de celui de Omen3. Pourquoi ?|r -Blizzard's threat percentage is scaled to between 0% and 100%, so that you will always pull aggro at 100%. Omen reports the raw unscaled values which has pulling aggro percentages at 110% while in melee range and 130% otherwise. +Le pourcentage de menace de Blizzard est échellonné pour être compris entre 0% et 100% afin que vous repreniez toujours l'aggro à 100%. Omen renvoie les valeurs brutes dont les pourcentages de reprise d'aggro sont de 110% pour ceux en mêlée et de 130% dans les autres cas. -By universal agreement, the primary target of a mob is called the tank and is defined to be at 100% threat. +Par convention, la cible principale d'un tank est appelée tank et est définit comme ayant 100% de menace. |cffffd200Est-ce que Omen3 se synchronise ou analyse le journal de combat ?|r @@ -283,7 +283,7 @@ Non. Omen3 n'essaie pas de se synchroniser ou d'analyser le journal de combat. I Omen3 met à jour les valeurs des menaces que vous voyez aussi souvent que les mises à jour des valeurs provenants de Blizzard le permettent. -In fact, Blizzard updates them about once per second, which is much faster than what Omen2 used to sync updates. In Omen2, you only transmitted your threat to the rest of the raid once every 3 seconds (or 1.5s if you were a tank). +En fait, Blizzard les met à jour toutes les secondes, ce qui est bien plus rapide que la synchro d'Omen2. Avec Omen2, vous transmettiez vos données au reste du raid toutes les 3 sec. (ou 1,5 sec. si tank). |cffffd200Où puis-je signaler des bogues ou faire une suggestion ?|r @@ -293,9 +293,9 @@ http://forums.wowace.com/showthread.php?t=14249 Xinhuan (Blackrock US Alliance). -|cffffd200Do you accept Paypal donations?|r +|cffffd200Acceptez-vous les dons Paypal ?|r -Yes, send to xinhuan AT gmail DOT com. +Oui, envoyez-les à xinhuan AROBASE gmail POINT com. ]] L["WARRIOR_FAQ"] = [[Les données suivantes proviennent de http://www.tankspot.com/forums/f200/39775-wow-3-0-threat-values.html et datent du 2 octobre 2008 (merci à Satrina). Les nombres concernent le niveau 80.