Fixes Enhanced character frame
Update nameplate coloring. Fix world map blips
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local E, L, V, P, G = unpack(ElvUI)
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local M = E:GetModule("Enhanced_Misc")
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local select = select
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local ceil = math.ceil
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local BuyMerchantItem = BuyMerchantItem
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local GetItemInfo = GetItemInfo
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local GetMerchantItemInfo = GetMerchantItemInfo
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local GetMerchantItemLink = GetMerchantItemLink
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local GetMerchantItemMaxStack = GetMerchantItemMaxStack
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local IsAltKeyDown = IsAltKeyDown
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function M:MerchantItemButton_OnModifiedClick(button)
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if IsAltKeyDown() then
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local id = button:GetID()
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local maxStack = select(8, GetItemInfo(GetMerchantItemLink(id)))
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if maxStack and maxStack > 1 then
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local stack = GetMerchantItemMaxStack(id)
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if stack > 1 then
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BuyMerchantItem(id, stack)
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return
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else
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local _, _, _, quantity, numAvailable = GetMerchantItemInfo(id)
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quantity = ceil(maxStack / quantity)
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if numAvailable > -1 and numAvailable < quantity then
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quantity = numAvailable
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end
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if quantity > 1 then
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BuyMerchantItem(id, quantity)
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return
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end
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end
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end
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BuyMerchantItem(id)
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end
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end
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function M:BuyStackToggle()
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if E.db.enhanced.general.altBuyMaxStack then
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if not self:IsHooked("MerchantItemButton_OnModifiedClick") then
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self:SecureHook("MerchantItemButton_OnModifiedClick")
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end
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else
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if self:IsHooked("MerchantItemButton_OnModifiedClick") then
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self:Unhook("MerchantItemButton_OnModifiedClick")
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end
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end
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end
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