- Fixed the enemy name on segment menu.
- Added stoneform on cooldown list. - New API: _detalhes.GetSpellInfo (spell) return spell information from cache. - New API: _detalhes:GetSpellSchoolName (school number) return the school name. - New API: _detalhes:GetSpellSchoolFormatedName (school number) return school name with school color.
This commit is contained in:
+7
-5
@@ -417,14 +417,16 @@
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_detalhes.tabela_vigente.is_trash = true
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end
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if (inimigo) then
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if (_detalhes.debug) then
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_detalhes:Msg ("(debug) enemy recognized", inimigo)
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if (not _detalhes.tabela_vigente.enemy) then
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local enemy = _detalhes:FindEnemy()
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if (enemy and _detalhes.debug) then
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_detalhes:Msg ("(debug) enemy found", enemy)
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end
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_detalhes.tabela_vigente.enemy = enemy
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end
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_detalhes.tabela_vigente.enemy = inimigo
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if (_detalhes.debug) then
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_detalhes:Msg ("(debug) forcing equalize actors behavior.")
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_detalhes:EqualizeActorsSchedule (_detalhes.host_of)
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