- burning rush fix.
- all displays window background fix.
This commit is contained in:
@@ -247,6 +247,11 @@
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else
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--> entrar em combate se for dot e for do jogador e o ultimo combate ter sido a mais de 10 segundos atrás
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if (token == "SPELL_PERIODIC_DAMAGE" and who_name == _detalhes.playername) then
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--> ignora burning rush se o jogador estiver fora de combate
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if (spellid == 111400) then
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return
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end
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--> faz o calculo dos 10 segundos
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if (_detalhes.last_combat_time+10 < _tempo) then
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_detalhes:EntrarEmCombate (who_serial, who_name, who_flags, alvo_serial, alvo_name, alvo_flags)
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end
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