updates
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,287 @@
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--[[this file save the data when player logout and load data and player login back again]]
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local _detalhes = _G._detalhes
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function _detalhes:SaveData()
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if (_G._detalhes_saver) then
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return
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||||
end
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_detalhes:SaveDataOnLogout()
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end
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function _detalhes:SaveDataOnLogout()
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--> cleanup tables
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_detalhes:PrepareTablesForSave()
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--> get data
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-- On Character
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--> save instances (windows)
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_detalhes_database.tabela_instancias = _detalhes.tabela_instancias
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--> options data
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--window size
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||||
_detalhes_database.max_window_size = _detalhes.max_window_size
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||||
_detalhes_database.new_window_size = _detalhes.new_window_size
|
||||
_detalhes_database.window_clamp = _detalhes.window_clamp
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||||
--> text sizes
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||||
_detalhes_database.font_sizes = _detalhes.font_sizes
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||||
--tutorial
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||||
_detalhes_database.tutorial = _detalhes.tutorial
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||||
-- max segments
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||||
_detalhes_database.segments_amount = _detalhes.segments_amount
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||||
_detalhes_database.clear_ungrouped = _detalhes.clear_ungrouped
|
||||
_detalhes_database.clear_graphic = _detalhes.clear_graphic
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||||
-- row animation
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||||
_detalhes_database.use_row_animations = _detalhes.use_row_animations
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||||
_detalhes_database.animate_scroll = _detalhes.animate_scroll
|
||||
_detalhes_database.use_scroll = _detalhes.use_scroll
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||||
-- death log
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||||
_detalhes_database.deadlog_limit = _detalhes.deadlog_limit
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||||
-- report
|
||||
_detalhes_database.report_lines = _detalhes.report_lines
|
||||
_detalhes_database.report_to_who = _detalhes.report_to_who
|
||||
-- colors
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||||
_detalhes_database.default_bg_color = _detalhes.default_bg_color
|
||||
_detalhes_database.default_bg_alpha = _detalhes.default_bg_alpha
|
||||
_detalhes_database.class_colors = _detalhes.class_colors
|
||||
-- fades
|
||||
_detalhes_database.row_fade_in = _detalhes.row_fade_in
|
||||
_detalhes_database.windows_fade_in = _detalhes.windows_fade_in
|
||||
_detalhes_database.row_fade_out = _detalhes.row_fade_out
|
||||
_detalhes_database.windows_fade_out = _detalhes.windows_fade_out
|
||||
-- modes
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||||
_detalhes_database.solo = _detalhes.solo
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||||
_detalhes_database.tank = _detalhes.raid
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||||
-- switch
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||||
_detalhes_database.switch = {}
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||||
_detalhes_database.switch.slots = _detalhes.switch.slots
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||||
_detalhes_database.switch.table = _detalhes.switch.table
|
||||
-- capture
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||||
_detalhes_database.capture_real = _detalhes.capture_real
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||||
_detalhes_database.minimum_combat_time = _detalhes.minimum_combat_time
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||||
--> combat data
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||||
-- segments table
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||||
_detalhes_database.tabela_historico = _detalhes.tabela_historico
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||||
-- combat id
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_detalhes_database.combat_id = _detalhes.combat_id
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||||
-- modes
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||||
_detalhes_database.SoloTables = {}
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||||
_detalhes_database.RaidTables = {}
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||||
--> precisa pegar o nome do plugin
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||||
if (_detalhes.SoloTables.Mode) then
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||||
_detalhes_database.SoloTables.Mode = _detalhes.SoloTables.Mode
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||||
_detalhes_database.SoloTables.LastSelected = _detalhes.SoloTables.Plugins [_detalhes.SoloTables.Mode].real_name
|
||||
end
|
||||
if (_detalhes.RaidTables.Mode) then
|
||||
_detalhes_database.RaidTables.Mode = _detalhes.RaidTables.Mode
|
||||
_detalhes_database.RaidTables.LastSelected = _detalhes.RaidTables.Plugins [_detalhes.RaidTables.Mode].real_name
|
||||
end
|
||||
--> buff data
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||||
_detalhes.Buffs:SaveBuffs()
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||||
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||||
--> customs
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||||
_detalhes_database.custom = _detalhes.custom
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||||
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||||
--> version
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||||
_detalhes_database.last_realversion = _detalhes.realversion
|
||||
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||||
-- On Account
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||||
_detalhes_global = _detalhes_global or {}
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||||
_detalhes_global.savedStyles = _detalhes.savedStyles
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||||
--max segments
|
||||
_detalhes_global.segments_amount = _detalhes.segments_amount
|
||||
-- animations
|
||||
_detalhes_global.use_row_animations = _detalhes.use_row_animations
|
||||
_detalhes_global.animate_scroll = _detalhes.animate_scroll
|
||||
-- scrollbar
|
||||
_detalhes_global.use_scroll = _detalhes.use_scroll
|
||||
-- core
|
||||
_detalhes_global.clear_ungrouped = _detalhes.clear_ungrouped
|
||||
_detalhes_global.update_speed = _detalhes.update_speed
|
||||
_detalhes_global.time_type = _detalhes.time_type
|
||||
|
||||
_detalhes_global.SpellOverwriteUser = _detalhes.SpellOverwriteUser
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||||
|
||||
return true
|
||||
|
||||
end
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||||
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||||
local force_reset = function()
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||||
_detalhes.tabela_instancias = {}
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||||
_detalhes.tabela_historico = _detalhes.historico:NovoHistorico()
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||||
_detalhes.tabela_pets = _detalhes.container_pets:NovoContainer()
|
||||
_detalhes.tabela_overall = _detalhes.combate:NovaTabela()
|
||||
_detalhes.tabela_vigente = _detalhes.combate:NovaTabela (_, _detalhes.tabela_overall)
|
||||
_detalhes_database = {}
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
function _detalhes:LoadData()
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||||
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||||
--[[
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||||
if (true) then --> DEBUG, force empty data
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||||
return force_reset()
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||||
end --]]
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local _detalhes_database = _G._detalhes_database
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||||
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||||
if (_detalhes_database) then
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||||
--> build basic containers
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||||
_detalhes.tabela_historico = _detalhes_database.tabela_historico or _detalhes.historico:NovoHistorico() -- segments
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||||
_detalhes.tabela_overall = _detalhes.combate:NovaTabela() -- overall
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||||
_detalhes.tabela_pets = _detalhes_database.tabela_pets or _detalhes.container_pets:NovoContainer() -- pets
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||||
--> re-build all indexes and metatables
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||||
_detalhes:RestauraMetaTables()
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||||
--> instances (windows)
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||||
_detalhes.tabela_instancias = _detalhes_database.tabela_instancias or {}
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--> get last combat table
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||||
local historico_UM = _detalhes.tabela_historico.tabelas[1]
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||||
if (historico_UM) then
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||||
_detalhes.tabela_vigente = historico_UM --> significa que elas eram a mesma tabela, então aqui elas se tornam a mesma tabela
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||||
else
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||||
_detalhes.tabela_vigente = _detalhes.combate:NovaTabela (_, _detalhes.tabela_overall)
|
||||
end
|
||||
|
||||
_detalhes.combat_id = _detalhes_database.combat_id
|
||||
|
||||
if (_detalhes_database.SoloTables) then
|
||||
if (_detalhes_database.SoloTables.Mode) then
|
||||
_detalhes.SoloTables.Mode = _detalhes_database.SoloTables.Mode
|
||||
_detalhes.SoloTables.LastSelected = _detalhes_database.SoloTables.LastSelected
|
||||
else
|
||||
_detalhes.SoloTables.Mode = 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if (_detalhes_database.RaidTables) then
|
||||
if (_detalhes_database.RaidTables.Mode) then
|
||||
_detalhes.RaidTables.Mode = _detalhes_database.RaidTables.Mode
|
||||
_detalhes.RaidTables.LastSelected = _detalhes_database.RaidTables.LastSelected
|
||||
else
|
||||
_detalhes.RaidTables.Mode = 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
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||||
--> load options data
|
||||
--window size
|
||||
_detalhes.max_window_size = _detalhes_database.max_window_size
|
||||
_detalhes.new_window_size = _detalhes_database.new_window_size
|
||||
_detalhes.window_clamp = _detalhes_database.window_clamp
|
||||
-- max segments
|
||||
_detalhes.segments_amount = _detalhes_database.segments_amount
|
||||
_detalhes.clear_ungrouped = _detalhes_database.clear_ungrouped
|
||||
_detalhes.clear_graphic = _detalhes_database.clear_graphic
|
||||
--> text sizes
|
||||
_detalhes.font_sizes = _detalhes_database.font_sizes
|
||||
--tutorial
|
||||
_detalhes.tutorial = _detalhes_database.tutorial
|
||||
-- row animation
|
||||
_detalhes.use_row_animations = _detalhes_database.use_row_animations
|
||||
_detalhes.animate_scroll = _detalhes_database.animate_scroll
|
||||
_detalhes.use_scroll = _detalhes_database.use_scroll
|
||||
-- death log
|
||||
_detalhes.deadlog_limit = _detalhes_database.deadlog_limit
|
||||
-- report
|
||||
_detalhes.report_lines = _detalhes_database.report_lines
|
||||
_detalhes.report_to_who = _detalhes_database.report_to_who
|
||||
-- colors
|
||||
_detalhes.class_colors = _detalhes_database.class_colors
|
||||
_detalhes.default_bg_color = _detalhes_database.default_bg_color
|
||||
_detalhes.default_bg_alpha = _detalhes_database.default_bg_alpha
|
||||
-- fades
|
||||
_detalhes.row_fade_in = _detalhes_database.row_fade_in
|
||||
_detalhes.windows_fade_in = _detalhes_database.windows_fade_in
|
||||
_detalhes.row_fade_out = _detalhes_database.row_fade_out
|
||||
_detalhes.windows_fade_out = _detalhes_database.windows_fade_out
|
||||
-- modes
|
||||
_detalhes.solo = _detalhes_database.solo
|
||||
_detalhes.raid = _detalhes_database.tank
|
||||
-- switch
|
||||
if (_detalhes_database.switch) then
|
||||
_detalhes.switch.slots = _detalhes_database.switch.slots
|
||||
_detalhes.switch.table = _detalhes_database.switch.table
|
||||
end
|
||||
|
||||
--> buffs
|
||||
_detalhes.savedbuffs = _detalhes_database.savedbuffs
|
||||
_detalhes.Buffs:BuildTables()
|
||||
|
||||
--> customs
|
||||
_detalhes.custom = _detalhes_database.custom
|
||||
|
||||
--> need refresh for all containers
|
||||
for _, container in ipairs (_detalhes.tabela_overall) do
|
||||
container.need_refresh = true
|
||||
end
|
||||
for _, container in ipairs (_detalhes.tabela_vigente) do
|
||||
container.need_refresh = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
_detalhes_database.tabela_vigente = nil
|
||||
_detalhes_database.tabela_historico = nil
|
||||
_detalhes_database.tabela_pets = nil
|
||||
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||||
-- version
|
||||
_detalhes.last_realversion = _detalhes_database.last_realversion or _detalhes.realversion
|
||||
|
||||
else
|
||||
_detalhes.tabela_instancias = {}
|
||||
_detalhes.tabela_historico = _detalhes.historico:NovoHistorico()
|
||||
_detalhes.tabela_pets = _detalhes.container_pets:NovoContainer()
|
||||
_detalhes.tabela_overall = _detalhes.combate:NovaTabela()
|
||||
_detalhes.tabela_vigente = _detalhes.combate:NovaTabela (_, _detalhes.tabela_overall)
|
||||
_detalhes_database = {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- capture
|
||||
_detalhes.capture_real = _detalhes_database and _detalhes_database.capture_real or {
|
||||
["damage"] = true,
|
||||
["heal"] = true,
|
||||
["energy"] = true,
|
||||
["miscdata"] = true,
|
||||
["aura"] = true,
|
||||
}
|
||||
_detalhes.capture_current = {}
|
||||
for captureType, captureValue in pairs (_detalhes.capture_real) do
|
||||
_detalhes.capture_current [captureType] = captureValue
|
||||
end
|
||||
_detalhes.minimum_combat_time = _detalhes_database.minimum_combat_time
|
||||
|
||||
|
||||
-- On Account
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||||
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||||
local _detalhes_global = _G._detalhes_global
|
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||||
if (_detalhes_global) then
|
||||
--saved styles
|
||||
vardump (_detalhes_global.savedStyles)
|
||||
_detalhes.savedStyles = _detalhes_global.savedStyles or _detalhes.savedStyles
|
||||
--max segments
|
||||
_detalhes.segments_amount = _detalhes_global.segments_amount or _detalhes.segments_amount
|
||||
-- row animation
|
||||
_detalhes.use_row_animations = _detalhes_global.use_row_animations or _detalhes.use_row_animations
|
||||
_detalhes.animate_scroll = _detalhes_global.animate_scroll or _detalhes.animate_scroll
|
||||
-- scrollbar
|
||||
_detalhes.use_scroll = _detalhes_global.use_scroll or _detalhes.use_scroll
|
||||
-- core
|
||||
_detalhes.clear_ungrouped = _detalhes_global.clear_ungrouped or _detalhes.clear_ungrouped
|
||||
_detalhes.update_speed = _detalhes_global.update_speed or _detalhes.update_speed
|
||||
_detalhes.time_type = _detalhes_global.time_type or _detalhes.time_type
|
||||
|
||||
_detalhes.SpellOverwriteUser = _detalhes_global.SpellOverwriteUser or _detalhes.SpellOverwriteUser
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
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