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Tercio Jose
2023-05-30 15:45:50 -03:00
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commit 9021a4de4d
31 changed files with 1549 additions and 1873 deletions
+73 -70
View File
@@ -4,49 +4,68 @@ local _detalhes = _G.Details
local _
local addonName, Details222 = ...
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--local pointers
local setmetatable = setmetatable --lua local
local setmetatable = setmetatable --lua local
local spellContainerClass = _detalhes.container_habilidades
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--constants
local classDamage = _detalhes.container_type.CONTAINER_DAMAGE_CLASS
local classHeal = _detalhes.container_type.CONTAINER_HEAL_CLASS
local classEnergy = _detalhes.container_type.CONTAINER_ENERGY_CLASS
local classUtility = _detalhes.container_type.CONTAINER_MISC_CLASS
local habilidade_dano = _detalhes.habilidade_dano
local habilidade_cura = _detalhes.habilidade_cura
local habilidade_e_energy = _detalhes.habilidade_e_energy
local habilidade_misc = _detalhes.habilidade_misc
local container_habilidades = _detalhes.container_habilidades
local classDamage = _detalhes.container_type.CONTAINER_DAMAGE_CLASS
local classHeal = _detalhes.container_type.CONTAINER_HEAL_CLASS
local classEnergy = _detalhes.container_type.CONTAINER_ENERGY_CLASS
local classUtility = _detalhes.container_type.CONTAINER_MISC_CLASS
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--internals
local classDamageSpellTable = Details.habilidade_dano
function container_habilidades:NovoContainer (tipo_do_container)
local _newContainer = {
funcao_de_criacao = container_habilidades:FuncaoDeCriacao (tipo_do_container),
tipo = tipo_do_container,
local habilidade_cura = _detalhes.habilidade_cura
local habilidade_e_energy = _detalhes.habilidade_e_energy
local habilidade_misc = _detalhes.habilidade_misc
---return a function from the class responsible for creating the new spelltable
---@param containerType number @the container type to be created (1 damage 2 heal 3 resources 4 utility)
---@return fun() : spelltable
function spellContainerClass:GetSpellTableFuncCreator(containerType)
if (containerType == classDamage) then
return classDamageSpellTable.NovaTabela
elseif (containerType == classHeal) then
return habilidade_cura.NovaTabela
elseif (containerType == classEnergy) then
return habilidade_e_energy.NovaTabela
elseif (containerType == classUtility) then
return habilidade_misc.NovaTabela
end
error("GetSpellTableFuncCreator: containerType is invalid: " .. tostring(containerType))
end
---create a new spellcontainer
---@param containerType number @the container type to be created (1 damage 2 heal 3 resources 4 utility)
---@return spellcontainer
function spellContainerClass:NovoContainer(containerType)
---@type spellcontainer
local spellContainer = {
funcao_de_criacao = spellContainerClass:GetSpellTableFuncCreator(containerType),
tipo = containerType,
_ActorTable = {}
}
setmetatable(_newContainer, container_habilidades)
return _newContainer
setmetatable(spellContainer, spellContainerClass)
return spellContainer
end
---get the spellTable for the passed spellId
---@param spellId number
---@return table
function container_habilidades:GetSpell(spellId)
function spellContainerClass:GetSpell(spellId)
return self._ActorTable[spellId]
end
---return a table containing keys as spellid and value as spelltable
---@return table<number, table>
function container_habilidades:GetRawSpellTable()
function spellContainerClass:GetRawSpellTable()
return self._ActorTable
end
@@ -54,7 +73,7 @@ local addonName, Details222 = ...
---@param spellId number
---@param key string
---@return any
function container_habilidades:GetAmount(spellId, key)
function spellContainerClass:GetAmount(spellId, key)
local spell = self._ActorTable[spellId]
if (spell) then
return spell[key]
@@ -64,22 +83,18 @@ local addonName, Details222 = ...
---return an iterator for all spellTables in this container
---@param self spellcontainer
---@return fun(table: table<<K>, <V>>, index?: <K>):<K>, <V>
function container_habilidades:ListActors()
function spellContainerClass:ListActors()
return pairs(self._ActorTable)
end
--same as the function above, just an alias
function container_habilidades:ListSpells()
function spellContainerClass:ListSpells()
return pairs(self._ActorTable)
end
function container_habilidades:GetOrCreateSpell(id, shouldCreate, token)
return self:PegaHabilidade (id, shouldCreate, token)
end
---return (boolean) if the container two or more spells within
---@return boolean
function container_habilidades:HasTwoOrMoreSpells()
function spellContainerClass:HasTwoOrMoreSpells()
local count = 0
for _ in pairs(self._ActorTable) do
count = count + 1
@@ -90,54 +105,42 @@ local addonName, Details222 = ...
return false
end
function spellContainerClass:GetOrCreateSpell(spellId, bCanCreateSpellIfMissing, cleuToken)
return self:PegaHabilidade(spellId, bCanCreateSpellIfMissing, cleuToken)
end
function container_habilidades:PegaHabilidade (id, criar, token)
---create a new spelltable for the passed spellId
---@param self any
---@param spellId number
---@param bCanCreateSpellIfMissing boolean
---@param cleuToken string
---@return spelltable|nil
function spellContainerClass:PegaHabilidade(spellId, bCanCreateSpellIfMissing, cleuToken)
---@type spelltable
local spellTable = self._ActorTable [spellId]
local esta_habilidade = self._ActorTable [id]
if (esta_habilidade) then
return esta_habilidade
if (spellTable) then
return spellTable
else
if (criar) then
local novo_objeto = self.funcao_de_criacao (nil, id, nil, token)
self._ActorTable [id] = novo_objeto
return novo_objeto
if (bCanCreateSpellIfMissing) then
---@type spelltable
local newSpellTable = self.funcao_de_criacao(nil, spellId, nil, cleuToken)
self._ActorTable[spellId] = newSpellTable
return newSpellTable
else
return nil
end
end
end
function container_habilidades:FuncaoDeCriacao (tipo)
if (tipo == classDamage) then
return habilidade_dano.NovaTabela
elseif (tipo == classHeal) then
return habilidade_cura.NovaTabela
elseif (tipo == classEnergy) then
return habilidade_e_energy.NovaTabela
elseif (tipo == classUtility) then
return habilidade_misc.NovaTabela
end
function _detalhes.refresh:r_container_habilidades(container)
setmetatable(container, _detalhes.container_habilidades)
container.__index = _detalhes.container_habilidades
local func_criacao = spellContainerClass:GetSpellTableFuncCreator(container.tipo)
container.funcao_de_criacao = func_criacao
end
function _detalhes.refresh:r_container_habilidades (container, shadow)
--reconstri meta e indexes
setmetatable(container, _detalhes.container_habilidades)
container.__index = _detalhes.container_habilidades
local func_criacao = container_habilidades:FuncaoDeCriacao (container.tipo)
container.funcao_de_criacao = func_criacao
end
function _detalhes.clear:c_container_habilidades (container)
--container.__index = {}
function _detalhes.clear:c_container_habilidades(container)
container.__index = nil
container.shadow = nil
container.funcao_de_criacao = nil
end