chore: hoist plugins to root and move main into Details/
Each Details_* plugin and the main Details addon now lives in its own repo-root folder, matching the Exiles fork-layout convention.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,149 @@
|
||||
-- spells container file
|
||||
|
||||
local _detalhes = _G.Details
|
||||
local _
|
||||
local addonName, Details222 = ...
|
||||
|
||||
local setmetatable = setmetatable --lua local
|
||||
|
||||
local spellContainerClass = _detalhes.container_habilidades
|
||||
|
||||
|
||||
local classDamage = _detalhes.container_type.CONTAINER_DAMAGE_CLASS
|
||||
local classHeal = _detalhes.container_type.CONTAINER_HEAL_CLASS
|
||||
local classEnergy = _detalhes.container_type.CONTAINER_ENERGY_CLASS
|
||||
local classUtility = _detalhes.container_type.CONTAINER_MISC_CLASS
|
||||
|
||||
local classDamageSpellTable = Details.habilidade_dano
|
||||
|
||||
local habilidade_cura = _detalhes.habilidade_cura
|
||||
local habilidade_e_energy = _detalhes.habilidade_e_energy
|
||||
local habilidade_misc = _detalhes.habilidade_misc
|
||||
|
||||
|
||||
---return a function from the class responsible for creating the new spelltable
|
||||
---@param containerType number @the container type to be created (1 damage 2 heal 3 resources 4 utility)
|
||||
---@return fun() : spelltable
|
||||
function spellContainerClass:GetSpellTableFuncCreator(containerType)
|
||||
if (containerType == classDamage) then
|
||||
return classDamageSpellTable.NovaTabela
|
||||
|
||||
elseif (containerType == classHeal) then
|
||||
return habilidade_cura.NovaTabela
|
||||
|
||||
elseif (containerType == classEnergy) then
|
||||
return habilidade_e_energy.NovaTabela
|
||||
|
||||
elseif (containerType == classUtility) then
|
||||
return habilidade_misc.NovaTabela
|
||||
end
|
||||
|
||||
error("GetSpellTableFuncCreator: containerType is invalid: " .. tostring(containerType))
|
||||
end
|
||||
|
||||
---create a new spellcontainer
|
||||
---@param containerType number @the container type to be created (1 damage 2 heal 3 resources 4 utility)
|
||||
---@return spellcontainer
|
||||
function spellContainerClass:NovoContainer(containerType)
|
||||
local spellContainer = {
|
||||
funcao_de_criacao = spellContainerClass:GetSpellTableFuncCreator(containerType),
|
||||
tipo = containerType,
|
||||
_ActorTable = {}
|
||||
}
|
||||
|
||||
setmetatable(spellContainer, spellContainerClass)
|
||||
return spellContainer
|
||||
end
|
||||
|
||||
function spellContainerClass:CreateSpellContainer(containerType)
|
||||
return self:NovoContainer(containerType)
|
||||
end
|
||||
|
||||
---get the spellTable for the passed spellId
|
||||
---@param spellId number
|
||||
---@return table
|
||||
function spellContainerClass:GetSpell(spellId)
|
||||
return self._ActorTable[spellId]
|
||||
end
|
||||
|
||||
---return a table containing keys as spellid and value as spelltable
|
||||
---@return table<number, table>
|
||||
function spellContainerClass:GetRawSpellTable()
|
||||
return self._ActorTable
|
||||
end
|
||||
|
||||
---return the value of the spellTable[key] for the passed spellId
|
||||
---@param spellId number
|
||||
---@param key string
|
||||
---@return any
|
||||
function spellContainerClass:GetAmount(spellId, key)
|
||||
local spell = self._ActorTable[spellId]
|
||||
if (spell) then
|
||||
return spell[key]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
---return an iterator for all spellTables in this container
|
||||
---@param self spellcontainer
|
||||
---@return fun(table: table<<K>, <V>>, index?: <K>):<K>, <V>
|
||||
function spellContainerClass:ListActors()
|
||||
return pairs(self._ActorTable)
|
||||
end
|
||||
|
||||
--same as the function above, just an alias
|
||||
function spellContainerClass:ListSpells()
|
||||
return pairs(self._ActorTable)
|
||||
end
|
||||
|
||||
---return (boolean) if the container two or more spells within
|
||||
---@return boolean
|
||||
function spellContainerClass:HasTwoOrMoreSpells()
|
||||
local count = 0
|
||||
for _ in pairs(self._ActorTable) do
|
||||
count = count + 1
|
||||
if (count >= 2) then
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
function spellContainerClass:PegaHabilidade(spellId, bCanCreateSpellIfMissing, cleuToken)
|
||||
return self:GetOrCreateSpell(spellId, bCanCreateSpellIfMissing, cleuToken)
|
||||
end
|
||||
|
||||
---create a new spelltable for the passed spellId
|
||||
---@param self any
|
||||
---@param spellId number
|
||||
---@param bCanCreateSpellIfMissing boolean
|
||||
---@param cleuToken string
|
||||
---@return spelltable|nil
|
||||
function spellContainerClass:GetOrCreateSpell(spellId, bCanCreateSpellIfMissing, cleuToken)
|
||||
---@type spelltable
|
||||
local spellTable = self._ActorTable[spellId]
|
||||
|
||||
if (spellTable) then
|
||||
return spellTable
|
||||
else
|
||||
if (bCanCreateSpellIfMissing) then
|
||||
---@type spelltable
|
||||
local newSpellTable = self.funcao_de_criacao(nil, spellId, nil, cleuToken)
|
||||
self._ActorTable[spellId] = newSpellTable
|
||||
return newSpellTable
|
||||
else
|
||||
return nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function _detalhes.refresh:r_container_habilidades(container)
|
||||
setmetatable(container, _detalhes.container_habilidades)
|
||||
container.__index = _detalhes.container_habilidades
|
||||
local func_criacao = spellContainerClass:GetSpellTableFuncCreator(container.tipo)
|
||||
container.funcao_de_criacao = func_criacao
|
||||
end
|
||||
|
||||
function _detalhes.clear:c_container_habilidades(container)
|
||||
container.__index = nil
|
||||
container.funcao_de_criacao = nil
|
||||
end
|
||||
Reference in New Issue
Block a user