- Activity time now has only 3 seconds inactivity tolerance on battlegrounds and arenas.

- Effective time will automatically be used when inside a battleground and using sync from the score board.
- Added 'hide all' option on the minimap menu.
This commit is contained in:
Tercio
2015-05-30 17:28:10 -03:00
parent 1113bfe3d2
commit 4f6f24ea04
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+3 -2
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@@ -546,8 +546,9 @@
local tempo_do_combate = _detalhes.tabela_vigente:GetCombatTime()
local invalid_combat
--if ( tempo_do_combate >= _detalhes.minimum_combat_time) then --> tempo minimo precisa ser 5 segundos pra acrecentar a tabela ao historico
if ( tempo_do_combate >= 5 or not _detalhes.tabela_historico.tabelas[1]) then --> tempo minimo precisa ser 5 segundos pra acrecentar a tabela ao historico
--if ( tempo_do_combate >= ) then --> tempo minimo precisa ser 5 segundos pra acrecentar a tabela ao historico
--if ( tempo_do_combate >= 5 or not _detalhes.tabela_historico.tabelas[1]) then --> tempo minimo precisa ser 5 segundos pra acrecentar a tabela ao historico
if ( tempo_do_combate >= _detalhes.minimum_combat_time or not _detalhes.tabela_historico.tabelas[1]) then --> tempo minimo precisa ser 5 segundos pra acrecentar a tabela ao historico
_detalhes.tabela_historico:adicionar (_detalhes.tabela_vigente) --move a tabela atual para dentro do histórico
else
--print ("combat invalid...")