- Activity time now has only 3 seconds inactivity tolerance on battlegrounds and arenas.
- Effective time will automatically be used when inside a battleground and using sync from the score board. - Added 'hide all' option on the minimap menu.
This commit is contained in:
+3
-2
@@ -546,8 +546,9 @@
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local tempo_do_combate = _detalhes.tabela_vigente:GetCombatTime()
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local invalid_combat
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--if ( tempo_do_combate >= _detalhes.minimum_combat_time) then --> tempo minimo precisa ser 5 segundos pra acrecentar a tabela ao historico
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if ( tempo_do_combate >= 5 or not _detalhes.tabela_historico.tabelas[1]) then --> tempo minimo precisa ser 5 segundos pra acrecentar a tabela ao historico
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--if ( tempo_do_combate >= ) then --> tempo minimo precisa ser 5 segundos pra acrecentar a tabela ao historico
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--if ( tempo_do_combate >= 5 or not _detalhes.tabela_historico.tabelas[1]) then --> tempo minimo precisa ser 5 segundos pra acrecentar a tabela ao historico
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if ( tempo_do_combate >= _detalhes.minimum_combat_time or not _detalhes.tabela_historico.tabelas[1]) then --> tempo minimo precisa ser 5 segundos pra acrecentar a tabela ao historico
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_detalhes.tabela_historico:adicionar (_detalhes.tabela_vigente) --move a tabela atual para dentro do histórico
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else
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--print ("combat invalid...")
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