- Full rework on how deaths are handled, now the last events before death should be more precise.
- Added damage taken from environment, like falling, lava, drowning, etc. - Added Fire and Brimstone spell customizations for warlocks. - Bookmark now are shared between all characters. - Fixed few inconsistencies with trash recognition. - Fixed Cloud Capture where sometimes it wasn't sharing. - Fixed report where it wasn't sharing for guild and raid when the player name box were empty. - Report box now also saves the position and last report channel. - You Are Not Prepared plugin now have tooltips for spells and auto open after a boss encounter. - Advanced Death Logs plugin got full rewrite (and still are in development). - New API: _detalhes:GetFramework() return the framework object. - New API: combat:GetDifficult() return the raid difficult on the combat object. - New API: combat:GetBossInfo() return the boss info object. - New API: combat:GetDeaths() return the table used to store deaths. - New API: _detalhes:CreatePluginOptionsFrame (name, title, template), create a preset frame for options. - New API Alias: framework:CreateLabel (parent, text, size, color, font, member, name)
This commit is contained in:
+7
-23
@@ -93,7 +93,7 @@ function _detalhes:LoadGlobalAndCharacterData()
|
||||
if (_detalhes_global and not _detalhes_global.profile_pool) then
|
||||
_detalhes_global.profile_pool = {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
for key, value in pairs (_detalhes.default_player_data) do
|
||||
|
||||
--> check if key exists
|
||||
@@ -109,7 +109,7 @@ function _detalhes:LoadGlobalAndCharacterData()
|
||||
if (type (value) == "table") then
|
||||
_detalhes [key] = table_deepcopy (_detalhes_database [key])
|
||||
else
|
||||
_detalhes [key] = value
|
||||
_detalhes [key] = _detalhes_database [key]
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
@@ -118,7 +118,7 @@ function _detalhes:LoadGlobalAndCharacterData()
|
||||
if (not _detalhes_global) then
|
||||
_detalhes_global = table_deepcopy (_detalhes.default_global_data)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
for key, value in pairs (_detalhes.default_global_data) do
|
||||
|
||||
--> check if key exists
|
||||
@@ -145,9 +145,9 @@ function _detalhes:LoadGlobalAndCharacterData()
|
||||
if (type (value) == "table") then
|
||||
_detalhes [key] = table_deepcopy (_detalhes_global [key])
|
||||
else
|
||||
_detalhes [key] = value
|
||||
_detalhes [key] = _detalhes_global [key]
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
--> end
|
||||
@@ -270,25 +270,9 @@ function _detalhes:LoadConfig()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--if (_detalhes_database.RaidTablesSaved) then
|
||||
|
||||
--for id, instance in ipairs (_detalhes.tabela_instancias) do
|
||||
-- if (instance.modo == _detalhes._detalhes_props["MODO_RAID"]) then
|
||||
-- _detalhes:AlteraModo (instance, _detalhes._detalhes_props["MODO_GROUP"])
|
||||
-- end
|
||||
--end
|
||||
|
||||
--if (_detalhes_database.RaidTablesSaved.Mode) then
|
||||
-- _detalhes.RaidTables.Mode = _detalhes_database.RaidTablesSaved.Mode
|
||||
-- _detalhes.RaidTables.LastSelected = _detalhes_database.RaidTablesSaved.LastSelected
|
||||
--else
|
||||
-- _detalhes.RaidTables.Mode = 1
|
||||
--end
|
||||
--end
|
||||
|
||||
--> switch tables
|
||||
_detalhes.switch.slots = _detalhes_database.switchSaved.slots
|
||||
_detalhes.switch.table = _detalhes_database.switchSaved.table
|
||||
_detalhes.switch.slots = _detalhes_global.switchSaved.slots
|
||||
_detalhes.switch.table = _detalhes_global.switchSaved.table
|
||||
|
||||
--> last boss
|
||||
_detalhes.last_encounter = _detalhes_database.last_encounter
|
||||
|
||||
@@ -632,8 +632,6 @@ local default_player_data = {
|
||||
--> plugins tables
|
||||
SoloTablesSaved = {},
|
||||
RaidTablesSaved = {},
|
||||
--> switch tables
|
||||
switchSaved = {slots = 6, table = {}},
|
||||
--> saved skins
|
||||
savedStyles = {},
|
||||
}
|
||||
@@ -649,6 +647,11 @@ local default_global_data = {
|
||||
savedCustomSpells = {},
|
||||
savedTimeCaptures = {},
|
||||
lastUpdateWarning = 0,
|
||||
report_where = "SAY",
|
||||
--> switch tables
|
||||
switchSaved = {slots = 6, table = {}},
|
||||
report_pos = {1, 1},
|
||||
--> tutorial
|
||||
tutorial = {
|
||||
logons = 0,
|
||||
unlock_button = 0,
|
||||
|
||||
+3
-272
@@ -1,269 +1,8 @@
|
||||
--[[this file save the data when player logout and load data and player login back again]]
|
||||
--[[this file save the data when player leave the game]]
|
||||
|
||||
local _detalhes = _G._detalhes
|
||||
|
||||
function _detalhes:SaveData()
|
||||
|
||||
if (_G._detalhes_saver) then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
_detalhes:SaveDataOnLogout()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function _detalhes:SaveDataOnLogout()
|
||||
if (true) then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local force_reset = function()
|
||||
print ("Check Point: Force reset.")
|
||||
_detalhes.tabela_instancias = {}
|
||||
_detalhes.tabela_historico = _detalhes.historico:NovoHistorico()
|
||||
_detalhes.tabela_pets = _detalhes.container_pets:NovoContainer()
|
||||
_detalhes.tabela_overall = _detalhes.combate:NovaTabela()
|
||||
_detalhes.tabela_vigente = _detalhes.combate:NovaTabela (_, _detalhes.tabela_overall)
|
||||
_detalhes_database = {}
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
function _detalhes:LoadData()
|
||||
|
||||
--[[
|
||||
if (true) then --> DEBUG, force empty data
|
||||
return force_reset()
|
||||
end --]]
|
||||
|
||||
local _detalhes_database = _G._detalhes_database
|
||||
|
||||
if (_detalhes_database) then
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
--> fora dos profiles
|
||||
----------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
--> nicktag cache
|
||||
_detalhes.nick_tag_cache = _detalhes_database.nick_tag_cache or {}
|
||||
_detalhes:NickTagSetCache (_detalhes.nick_tag_cache)
|
||||
|
||||
--> plugin data
|
||||
_detalhes.plugin_database = _detalhes_database.plugin_database
|
||||
|
||||
--> character info
|
||||
_detalhes.character_data = _detalhes_database.character_data
|
||||
|
||||
--> build basic containers
|
||||
_detalhes.tabela_historico = _detalhes_database.tabela_historico or _detalhes.historico:NovoHistorico() -- segments
|
||||
_detalhes.tabela_overall = _detalhes.combate:NovaTabela() -- overall
|
||||
_detalhes.tabela_pets = _detalhes_database.tabela_pets or _detalhes.container_pets:NovoContainer() -- pets
|
||||
|
||||
--> version
|
||||
_detalhes.last_realversion = _detalhes_database.last_realversion or _detalhes.realversion --> core
|
||||
_detalhes.last_version = _detalhes_database.last_version or "v1.0.0" --> version
|
||||
|
||||
if (_detalhes.last_realversion < _detalhes.realversion) then
|
||||
--> details was been hard upgraded
|
||||
_detalhes.tabela_historico = _detalhes.historico:NovoHistorico()
|
||||
_detalhes.tabela_pets = _detalhes.container_pets:NovoContainer()
|
||||
_detalhes.tabela_overall = _detalhes.combate:NovaTabela()
|
||||
_detalhes.tabela_vigente = _detalhes.combate:NovaTabela (_, _detalhes.tabela_overall)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if (_detalhes.last_version ~= _detalhes.userversion) then
|
||||
_detalhes.is_version_first_run = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
--> re-build all indexes and metatables
|
||||
_detalhes:RestauraMetaTables()
|
||||
|
||||
--> get last combat table
|
||||
local historico_UM = _detalhes.tabela_historico.tabelas[1]
|
||||
|
||||
if (historico_UM) then
|
||||
_detalhes.tabela_vigente = historico_UM --> significa que elas eram a mesma tabela, então aqui elas se tornam a mesma tabela
|
||||
else
|
||||
_detalhes.tabela_vigente = _detalhes.combate:NovaTabela (_, _detalhes.tabela_overall)
|
||||
end
|
||||
|
||||
_detalhes.combat_id = _detalhes_database.combat_id
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
--> estão nos profiles
|
||||
----------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
--> minimap
|
||||
_detalhes.minimap = _detalhes_database.minimap
|
||||
--> PvP
|
||||
_detalhes.only_pvp_frags = _detalhes_database.only_pvp_frags
|
||||
|
||||
--> instances (windows)
|
||||
|
||||
_detalhes.tabela_instancias = _detalhes_database.tabela_instancias or {}
|
||||
_detalhes.class_icons_small = _detalhes_database.class_icons_small
|
||||
_detalhes.class_coords = _detalhes_database.class_coords
|
||||
_detalhes.class_colors = _detalhes_database.class_colors
|
||||
|
||||
if (_detalhes_database.SoloTables) then
|
||||
if (_detalhes_database.SoloTables.Mode) then
|
||||
_detalhes.SoloTables.Mode = _detalhes_database.SoloTables.Mode
|
||||
_detalhes.SoloTables.LastSelected = _detalhes_database.SoloTables.LastSelected
|
||||
else
|
||||
_detalhes.SoloTables.Mode = 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if (_detalhes_database.RaidTables) then
|
||||
if (_detalhes_database.RaidTables.Mode) then
|
||||
_detalhes.RaidTables.Mode = _detalhes_database.RaidTables.Mode
|
||||
_detalhes.RaidTables.LastSelected = _detalhes_database.RaidTables.LastSelected
|
||||
else
|
||||
_detalhes.RaidTables.Mode = 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--> load options data
|
||||
--window size
|
||||
_detalhes.max_window_size = _detalhes_database.max_window_size
|
||||
_detalhes.new_window_size = _detalhes_database.new_window_size
|
||||
_detalhes.window_clamp = _detalhes_database.window_clamp
|
||||
-- max segments
|
||||
_detalhes.segments_amount = _detalhes_database.segments_amount
|
||||
_detalhes.instances_amount = _detalhes_database.instances_amount
|
||||
_detalhes.clear_ungrouped = _detalhes_database.clear_ungrouped
|
||||
_detalhes.clear_graphic = _detalhes_database.clear_graphic
|
||||
--> text sizes
|
||||
_detalhes.font_sizes = _detalhes_database.font_sizes
|
||||
_detalhes.ps_abbreviation = _detalhes_database.ps_abbreviation
|
||||
-- row animation
|
||||
_detalhes.use_row_animations = _detalhes_database.use_row_animations
|
||||
_detalhes.animate_scroll = _detalhes_database.animate_scroll
|
||||
_detalhes.use_scroll = _detalhes_database.use_scroll
|
||||
-- death log
|
||||
_detalhes.deadlog_limit = _detalhes_database.deadlog_limit
|
||||
-- report
|
||||
_detalhes.report_lines = _detalhes_database.report_lines
|
||||
_detalhes.report_to_who = _detalhes_database.report_to_who
|
||||
-- colors
|
||||
_detalhes.default_bg_color = _detalhes_database.default_bg_color
|
||||
_detalhes.default_bg_alpha = _detalhes_database.default_bg_alpha
|
||||
-- fades
|
||||
_detalhes.row_fade_in = _detalhes_database.row_fade_in
|
||||
_detalhes.windows_fade_in = _detalhes_database.windows_fade_in
|
||||
_detalhes.row_fade_out = _detalhes_database.row_fade_out
|
||||
_detalhes.windows_fade_out = _detalhes_database.windows_fade_out
|
||||
-- modes
|
||||
_detalhes.solo = _detalhes_database.solo
|
||||
_detalhes.raid = _detalhes_database.tank
|
||||
-- switch
|
||||
if (_detalhes_database.switch) then
|
||||
_detalhes.switch.slots = _detalhes_database.switch.slots
|
||||
_detalhes.switch.table = _detalhes_database.switch.table
|
||||
end
|
||||
|
||||
--> buffs
|
||||
_detalhes.savedbuffs = _detalhes_database.savedbuffs
|
||||
_detalhes.Buffs:BuildTables()
|
||||
|
||||
--> customs
|
||||
_detalhes.custom = _detalhes_database.custom
|
||||
|
||||
--> need refresh for all containers
|
||||
for _, container in ipairs (_detalhes.tabela_overall) do
|
||||
container.need_refresh = true
|
||||
end
|
||||
for _, container in ipairs (_detalhes.tabela_vigente) do
|
||||
container.need_refresh = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
_detalhes_database.tabela_vigente = nil
|
||||
_detalhes_database.tabela_historico = nil
|
||||
_detalhes_database.tabela_pets = nil
|
||||
|
||||
else
|
||||
_detalhes.tabela_instancias = {}
|
||||
_detalhes.tabela_historico = _detalhes.historico:NovoHistorico()
|
||||
_detalhes.tabela_pets = _detalhes.container_pets:NovoContainer()
|
||||
_detalhes.tabela_overall = _detalhes.combate:NovaTabela()
|
||||
_detalhes.tabela_vigente = _detalhes.combate:NovaTabela (_, _detalhes.tabela_overall)
|
||||
_detalhes_database = {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- capture
|
||||
_detalhes.capture_real = _detalhes_database and _detalhes_database.capture_real or {
|
||||
["damage"] = true,
|
||||
["heal"] = true,
|
||||
["energy"] = false,
|
||||
["miscdata"] = true,
|
||||
["aura"] = true,
|
||||
["spellcast"] = true,
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_detalhes.capture_real.spellcast == nil) then
|
||||
_detalhes.capture_real.spellcast = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
_detalhes.capture_current = {}
|
||||
for captureType, captureValue in pairs (_detalhes.capture_real) do
|
||||
_detalhes.capture_current [captureType] = captureValue
|
||||
end
|
||||
|
||||
_detalhes.cloud_capture = _detalhes_database.cloud_capture
|
||||
_detalhes.minimum_combat_time = _detalhes_database.minimum_combat_time
|
||||
|
||||
-- On Account
|
||||
|
||||
local _detalhes_global = _G._detalhes_global
|
||||
|
||||
if (_detalhes_global) then
|
||||
--saved styles
|
||||
--vardump (_detalhes_global.savedStyles)
|
||||
|
||||
_detalhes.__profiiles = _detalhes_global.__profiiles
|
||||
|
||||
_detalhes.savedStyles = _detalhes_global.savedStyles or _detalhes.savedStyles
|
||||
_detalhes.standard_skin = _detalhes_global.standard_skin
|
||||
|
||||
if (not _detalhes_global.got_first_run) then
|
||||
_detalhes.is_first_run = true
|
||||
end
|
||||
--max segments
|
||||
_detalhes.segments_amount = _detalhes_global.segments_amount or _detalhes.segments_amount
|
||||
_detalhes.segments_amount_to_save = _detalhes_global.segments_amount_to_save or _detalhes.segments_amount_to_save
|
||||
_detalhes.segments_panic_mode = _detalhes_global.segments_panic_mode or _detalhes.segments_panic_mode
|
||||
-- row animation
|
||||
_detalhes.use_row_animations = _detalhes_global.use_row_animations or _detalhes.use_row_animations
|
||||
_detalhes.animate_scroll = _detalhes_global.animate_scroll or _detalhes.animate_scroll
|
||||
-- scrollbar
|
||||
_detalhes.use_scroll = _detalhes_global.use_scroll or _detalhes.use_scroll
|
||||
-- core
|
||||
_detalhes.clear_ungrouped = _detalhes_global.clear_ungrouped or _detalhes.clear_ungrouped
|
||||
_detalhes.update_speed = _detalhes_global.update_speed or _detalhes.update_speed
|
||||
_detalhes.time_type = _detalhes_global.time_type or _detalhes.time_type
|
||||
_detalhes.memory_threshold = _detalhes_global.memory_threshold
|
||||
_detalhes.memory_ram = _detalhes_global.memory_ram
|
||||
_detalhes.remove_realm_from_name = _detalhes_global.remove_realm_from_name
|
||||
_detalhes.trash_concatenate = _detalhes_global.trash_concatenate
|
||||
_detalhes.trash_auto_remove = _detalhes_global.trash_auto_remove
|
||||
|
||||
_detalhes.SpellOverwriteUser = _detalhes_global.SpellOverwriteUser or _detalhes.SpellOverwriteUser
|
||||
|
||||
--tutorial
|
||||
_detalhes.tutorial = _detalhes_global.tutorial
|
||||
|
||||
--profiles
|
||||
_detalhes.__profiiles = _detalhes_global.__profiiles
|
||||
|
||||
else
|
||||
_detalhes.is_first_run = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
function _detalhes:WipeConfig()
|
||||
|
||||
local Loc = LibStub ("AceLocale-3.0"):GetLocale ( "Details" )
|
||||
|
||||
local b = CreateFrame ("button", "DetailsResetConfigButton", UIParent, "OptionsButtonTemplate")
|
||||
@@ -273,7 +12,6 @@ function _detalhes:WipeConfig()
|
||||
b:SetText (Loc ["STRING_SLASH_WIPECONFIG_CONFIRM"])
|
||||
b:SetScript ("OnClick", function() _detalhes.wipe_full_config = true; ReloadUI(); end)
|
||||
b:SetPoint ("center", UIParent, "center", 0, 0)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
local is_exception = {
|
||||
@@ -324,18 +62,11 @@ function _detalhes:SaveConfig()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--if (_detalhes.RaidTables.Mode) then
|
||||
-- _detalhes_database.RaidTablesSaved = {}
|
||||
-- _detalhes_database.RaidTablesSaved.Mode = _detalhes.RaidTables.Mode
|
||||
-- if (_detalhes.RaidTables.Plugins [_detalhes.RaidTables.Mode]) then
|
||||
-- _detalhes_database.RaidTablesSaved.LastSelected = _detalhes.RaidTables.Plugins [_detalhes.RaidTables.Mode].real_name
|
||||
-- end
|
||||
--end
|
||||
_detalhes_database.RaidTablesSaved = nil
|
||||
|
||||
--> salva switch tables
|
||||
_detalhes_database.switchSaved.slots = _detalhes.switch.slots
|
||||
_detalhes_database.switchSaved.table = _detalhes.switch.table
|
||||
_detalhes_global.switchSaved.slots = _detalhes.switch.slots
|
||||
_detalhes_global.switchSaved.table = _detalhes.switch.table
|
||||
|
||||
--> last boss
|
||||
_detalhes_database.last_encounter = _detalhes.last_encounter
|
||||
|
||||
@@ -58,6 +58,12 @@ do
|
||||
local default_user_spells = {
|
||||
[1] = {name = Loc ["STRING_MELEE"], icon = [[Interface\AddOns\Details\images\melee.tga]]},
|
||||
[2] = {name = Loc ["STRING_AUTOSHOT"], icon = [[Interface\AddOns\Details\images\autoshot.tga]]},
|
||||
[3] = {name = Loc ["STRING_ENVIRONMENTAL_FALLING"], icon = [[Interface\ICONS\Spell_Magic_FeatherFall]]},
|
||||
[4] = {name = Loc ["STRING_ENVIRONMENTAL_DROWNING"], icon = [[Interface\ICONS\Ability_Suffocate]]},
|
||||
[5] = {name = Loc ["STRING_ENVIRONMENTAL_FATIGUE"], icon = [[Interface\ICONS\Spell_Arcane_MindMastery]]},
|
||||
[6] = {name = Loc ["STRING_ENVIRONMENTAL_FIRE"], icon = [[Interface\ICONS\INV_SummerFest_FireSpirit]]},
|
||||
[7] = {name = Loc ["STRING_ENVIRONMENTAL_LAVA"], icon = [[Interface\ICONS\Ability_Rhyolith_Volcano]]},
|
||||
[8] = {name = Loc ["STRING_ENVIRONMENTAL_SLIME"], icon = [[Interface\ICONS\Ability_Creature_Poison_02]]},
|
||||
|
||||
[124464] = {name = GetSpellInfo (124464) .. " (" .. Loc ["STRING_MASTERY"] .. ")"}, --> shadow word: pain mastery proc (priest)
|
||||
[124465] = {name = GetSpellInfo (124465) .. " (" .. Loc ["STRING_MASTERY"] .. ")"}, --> vampiric touch mastery proc (priest)
|
||||
@@ -74,6 +80,10 @@ do
|
||||
[131079] = {name = GetSpellInfo (131079) .. " (Icy Veins)"}, --> frostbolt with icy veins glyph (mage)
|
||||
[131080] = {name = GetSpellInfo (131080) .. " (Icy Veins)"}, --> ice lance with icy veins glyph (mage)
|
||||
[131081] = {name = GetSpellInfo (131081) .. " (Icy Veins)"}, --> frostfire with icy veins glyph (mage)
|
||||
|
||||
[108686] = {name = GetSpellInfo (108686) .. " (" .. GetSpellInfo (108683) .. ")" }, --> immolate (brimstone)
|
||||
[108685] = {name = GetSpellInfo (108685) .. " (" .. GetSpellInfo (108683) .. ")" }, --> conflagrate (brimstone)
|
||||
[114654] = {name = GetSpellInfo (114654) .. " (" .. GetSpellInfo (108683) .. ")" }, --> incinetate (brimstone)
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