- fixed issue with healing and damage cache where both did not update.
- fixed issue with micro displays were sometimes did lua error. - fixed a issue when reporting to a instance group didn't work. - fixes on siege of orgrimmar raid info. - major fixes and improvements on internal garbage collector. - added options for background alpha and window alpha. - now when editing a image, the instance background changes on-the-fly. - now if no instance have current segment when a combat start, the lower instance will switch to current. - added a option for disable the auto switch to current. - added the time type when reporting damage or healing done. - added a format phrase when reporting damage or healing done. - added a option for hide the micro display. - added options for memory were the core changes within the value. - little redesign on segments menu.
This commit is contained in:
+118
-63
@@ -63,15 +63,15 @@
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-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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--> cache
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--> damage
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||||
local damage_cache = {}
|
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local damage_cache_pets = {}
|
||||
local damage_cache_petsOwners = {}
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||||
local damage_cache = setmetatable ({}, _detalhes.weaktable)
|
||||
local damage_cache_pets = setmetatable ({}, _detalhes.weaktable)
|
||||
local damage_cache_petsOwners = setmetatable ({}, _detalhes.weaktable)
|
||||
--> heaing
|
||||
local healing_cache = {}
|
||||
local healing_cache = setmetatable ({}, _detalhes.weaktable)
|
||||
--> energy
|
||||
local energy_cache = {}
|
||||
local energy_cache = setmetatable ({}, _detalhes.weaktable)
|
||||
--> misc
|
||||
local misc_cache = {}
|
||||
local misc_cache = setmetatable ({}, _detalhes.weaktable)
|
||||
|
||||
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
--> constants
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||||
@@ -153,6 +153,12 @@
|
||||
------------------------------------------------------------------------------------------------
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||||
--> get actors
|
||||
|
||||
--> debug - no cache
|
||||
--[[
|
||||
local este_jogador, meu_dono, who_name = _current_damage_container:PegarCombatente (who_serial, who_name, who_flags, true)
|
||||
local jogador_alvo, alvo_dono, alvo_name = _current_damage_container:PegarCombatente (alvo_serial, alvo_name, alvo_flags, true)
|
||||
--]]
|
||||
--[
|
||||
--> damager
|
||||
local este_jogador, meu_dono = damage_cache [who_name] or damage_cache_pets [who_serial], damage_cache_petsOwners [who_serial]
|
||||
|
||||
@@ -188,6 +194,7 @@
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
--]]
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||||
|
||||
--> damager shadow
|
||||
local shadow = este_jogador.shadow
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||||
@@ -209,41 +216,7 @@
|
||||
--> record death log
|
||||
local t = jogador_alvo.last_events_table
|
||||
local i = t.n
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||||
|
||||
--[[
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||||
if (not i) then
|
||||
local isOriginal = jogador_alvo.last_events_table.original
|
||||
if (isOriginal) then
|
||||
isOriginal = "IsOriginal = TRUE"
|
||||
else
|
||||
isOriginal = "IsOriginal = FALSE"
|
||||
end
|
||||
local indexes = #jogador_alvo.last_events_table
|
||||
if (not indexes) then
|
||||
indexes = "Indexes = NIL"
|
||||
else
|
||||
indexes = "Indexes = "..indexes
|
||||
end
|
||||
local resync = _detalhes.tabela_vigente.resincked
|
||||
if (resync) then
|
||||
resync = "resync = TRUE"
|
||||
else
|
||||
resync = "resync = FALSE"
|
||||
end
|
||||
|
||||
local saved = _detalhes.tabela_vigente.hasSaved
|
||||
if (saved) then
|
||||
saved = "saved = TRUE"
|
||||
else
|
||||
saved = "saved = FALSE"
|
||||
end
|
||||
|
||||
print ("Report the lines shown, click on reset button and type /reload")
|
||||
print ("We are investigation this issue, this information is important to us.")
|
||||
assert (false, "Please Report This Error on the Blue Button: Parser 194: " .. isOriginal .. " " .. indexes .. " " .. resync .. " " .. saved)
|
||||
end
|
||||
--]]
|
||||
|
||||
|
||||
t.n = i + 1
|
||||
|
||||
t = t [i]
|
||||
@@ -504,6 +477,12 @@
|
||||
------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
--> get actors
|
||||
|
||||
--> debug - no cache
|
||||
--[[
|
||||
local este_jogador, meu_dono, who_name = _current_heal_container:PegarCombatente (who_serial, who_name, who_flags, true)
|
||||
local jogador_alvo, alvo_dono, alvo_name = _current_heal_container:PegarCombatente (alvo_serial, alvo_name, alvo_flags, true)
|
||||
--]]
|
||||
--[
|
||||
local este_jogador, meu_dono = healing_cache [who_name]
|
||||
if (not este_jogador) then --> pode ser um desconhecido ou um pet
|
||||
este_jogador, meu_dono, who_name = _current_heal_container:PegarCombatente (who_serial, who_name, who_flags, true)
|
||||
@@ -519,7 +498,7 @@
|
||||
healing_cache [alvo_name] = jogador_alvo
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--]]
|
||||
local shadow = este_jogador.shadow
|
||||
local shadow_of_target = jogador_alvo.shadow
|
||||
|
||||
@@ -1013,6 +992,12 @@
|
||||
--> get actors
|
||||
|
||||
--> main actor
|
||||
--> debug - no cache
|
||||
--[[
|
||||
local este_jogador, meu_dono, who_name = _current_energy_container:PegarCombatente (who_serial, who_name, who_flags, true)
|
||||
local jogador_alvo, alvo_dono, alvo_name = _current_energy_container:PegarCombatente (alvo_serial, alvo_name, alvo_flags, true)
|
||||
--]]
|
||||
--[
|
||||
local este_jogador, meu_dono = energy_cache [who_name]
|
||||
if (not este_jogador) then --> pode ser um desconhecido ou um pet
|
||||
este_jogador, meu_dono, who_name = _current_energy_container:PegarCombatente (who_serial, who_name, who_flags, true)
|
||||
@@ -1029,6 +1014,7 @@
|
||||
energy_cache [alvo_name] = jogador_alvo
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--]]
|
||||
|
||||
--> actor targets
|
||||
local este_alvo = este_jogador.targets._NameIndexTable [alvo_name]
|
||||
@@ -1107,6 +1093,12 @@
|
||||
--> get actors
|
||||
|
||||
--> main actor
|
||||
|
||||
--> debug - no cache
|
||||
--[[
|
||||
local este_jogador, meu_dono, who_name = _current_misc_container:PegarCombatente (who_serial, who_name, who_flags, true)
|
||||
--]]
|
||||
--[
|
||||
local este_jogador, meu_dono = misc_cache [who_name]
|
||||
if (not este_jogador) then --> pode ser um desconhecido ou um pet
|
||||
este_jogador, meu_dono, who_name = _current_misc_container:PegarCombatente (who_serial, who_name, who_flags, true)
|
||||
@@ -1114,7 +1106,7 @@
|
||||
misc_cache [who_name] = este_jogador
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--]]
|
||||
local shadow = este_jogador.shadow
|
||||
|
||||
------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -1193,6 +1185,11 @@
|
||||
--> get actors
|
||||
|
||||
--> main actor
|
||||
--> debug - no cache
|
||||
--[[
|
||||
local este_jogador, meu_dono, who_name = _current_misc_container:PegarCombatente (who_serial, who_name, who_flags, true)
|
||||
--]]
|
||||
--[
|
||||
local este_jogador, meu_dono = misc_cache [who_name]
|
||||
if (not este_jogador) then --> pode ser um desconhecido ou um pet
|
||||
este_jogador, meu_dono, who_name = _current_misc_container:PegarCombatente (who_serial, who_name, who_flags, true)
|
||||
@@ -1200,7 +1197,7 @@
|
||||
misc_cache [who_name] = este_jogador
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--]]
|
||||
local shadow = este_jogador.shadow
|
||||
|
||||
------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -1301,6 +1298,11 @@
|
||||
--> get actors
|
||||
|
||||
--> main actor
|
||||
--> debug - no cache
|
||||
--[[
|
||||
local este_jogador, meu_dono, who_name = _current_misc_container:PegarCombatente (who_serial, who_name, who_flags, true)
|
||||
--]]
|
||||
--[
|
||||
local este_jogador, meu_dono = misc_cache [who_name]
|
||||
if (not este_jogador) then --> pode ser um desconhecido ou um pet
|
||||
este_jogador, meu_dono, who_name = _current_misc_container:PegarCombatente (who_serial, who_name, who_flags, true)
|
||||
@@ -1308,7 +1310,7 @@
|
||||
misc_cache [who_name] = este_jogador
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--]]
|
||||
local shadow = este_jogador.shadow
|
||||
|
||||
------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -1516,6 +1518,11 @@
|
||||
--> get actors
|
||||
|
||||
--> main actor
|
||||
--> debug - no cache
|
||||
--[[
|
||||
local este_jogador, meu_dono, who_name = _current_misc_container:PegarCombatente (who_serial, who_name, who_flags, true)
|
||||
--]]
|
||||
--[
|
||||
local este_jogador, meu_dono = misc_cache [who_name]
|
||||
if (not este_jogador) then --> pode ser um desconhecido ou um pet
|
||||
este_jogador, meu_dono, who_name = _current_misc_container:PegarCombatente (who_serial, who_name, who_flags, true)
|
||||
@@ -1523,7 +1530,7 @@
|
||||
misc_cache [who_name] = este_jogador
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--]]
|
||||
local shadow = este_jogador.shadow
|
||||
|
||||
------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -1658,7 +1665,7 @@
|
||||
if (_detalhes.debug) then
|
||||
_detalhes:Msg ("(debug) combat finished: encounter objective is completed")
|
||||
end
|
||||
_detalhes:SairDoCombate()
|
||||
_detalhes:SairDoCombate (true)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -2133,11 +2140,69 @@
|
||||
_tempo = _detalhes._tempo
|
||||
end
|
||||
|
||||
function _detalhes:PrintParserCacheIndexes()
|
||||
|
||||
local amount = 0
|
||||
for n, nn in pairs (damage_cache) do
|
||||
amount = amount + 1
|
||||
end
|
||||
print ("parser damage_cache", amount)
|
||||
|
||||
amount = 0
|
||||
for n, nn in pairs (damage_cache_pets) do
|
||||
amount = amount + 1
|
||||
end
|
||||
print ("parser damage_cache_pets", amount)
|
||||
|
||||
amount = 0
|
||||
for n, nn in pairs (damage_cache_petsOwners) do
|
||||
amount = amount + 1
|
||||
end
|
||||
print ("parser damage_cache_petsOwners", amount)
|
||||
|
||||
amount = 0
|
||||
for n, nn in pairs (healing_cache) do
|
||||
amount = amount + 1
|
||||
end
|
||||
print ("parser healing_cache", amount)
|
||||
|
||||
amount = 0
|
||||
for n, nn in pairs (energy_cache) do
|
||||
amount = amount + 1
|
||||
end
|
||||
print ("parser energy_cache", amount)
|
||||
|
||||
amount = 0
|
||||
for n, nn in pairs (misc_cache) do
|
||||
amount = amount + 1
|
||||
end
|
||||
print ("parser misc_cache", amount)
|
||||
|
||||
print ("group damage", #_detalhes.cache_damage_group)
|
||||
print ("group damage", #_detalhes.cache_healing_group)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function _detalhes:ClearParserCache()
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||||
damage_cache = {}
|
||||
healing_cache = {}
|
||||
energy_cache = {}
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||||
misc_cache = {}
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||||
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||||
--> clear cache | not sure if replacing the old table is the best approach
|
||||
|
||||
table.wipe (damage_cache)
|
||||
table.wipe (damage_cache_pets)
|
||||
table.wipe (damage_cache_petsOwners)
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||||
table.wipe (healing_cache)
|
||||
table.wipe (energy_cache)
|
||||
table.wipe (misc_cache)
|
||||
|
||||
damage_cache = setmetatable ({}, _detalhes.weaktable)
|
||||
damage_cache_pets = setmetatable ({}, _detalhes.weaktable)
|
||||
damage_cache_petsOwners = setmetatable ({}, _detalhes.weaktable)
|
||||
|
||||
healing_cache = setmetatable ({}, _detalhes.weaktable)
|
||||
|
||||
energy_cache = setmetatable ({}, _detalhes.weaktable)
|
||||
|
||||
misc_cache = setmetatable ({}, _detalhes.weaktable)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
--serach key: ~cache
|
||||
@@ -2168,18 +2233,8 @@
|
||||
_recording_took_damage = _detalhes.RecordRealTimeTookDamage
|
||||
_recording_ability_with_buffs = _detalhes.RecordPlayerAbilityWithBuffs
|
||||
_in_combat = _detalhes.in_combat
|
||||
|
||||
--> clear cache
|
||||
damage_cache = {}
|
||||
damage_cache_pets = {}
|
||||
damage_cache_petsOwners = {}
|
||||
|
||||
healing_cache = {}
|
||||
|
||||
energy_cache = {}
|
||||
|
||||
misc_cache = {}
|
||||
|
||||
|
||||
return _detalhes:ClearParserCache()
|
||||
end
|
||||
|
||||
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||||
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