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@@ -9,6 +9,8 @@ This is a high level API for Details! Damage Meter
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local addonName, Details222 = ...
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local GetSpellInfo = Details222.GetSpellInfo
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--local helpers
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local getCombatObject = function(segmentNumber)
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---@type combat
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@@ -9,6 +9,7 @@
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local Loc = LibStub("AceLocale-3.0"):GetLocale ( "Details" )
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local _
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local addonName, Details222 = ...
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local GetSpellInfo = Details222.GetSpellInfo
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--initialize buffs name container
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_detalhes.Buffs.BuffsTable = {} -- armazenara o [nome do buff] = { tabela do buff }
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_detalhes.Buffs.__index = _detalhes.Buffs
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@@ -3,6 +3,7 @@ local Details = _G.Details
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local DF = _G.DetailsFramework
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local C_Timer = _G.C_Timer
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local addonName, Details222 = ...
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local GetSpellInfo = Details222.GetSpellInfo
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--get the sectionInfo and try to extract the spellID from it
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--sectionInfo is always a valid table
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@@ -6,7 +6,7 @@ do
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local pairs = pairs
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local ipairs = ipairs
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local unpack = table.unpack or _G.unpack
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local GetSpellInfo = GetSpellInfo
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local GetSpellInfo = Details222.GetSpellInfo
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local UnitClass = UnitClass
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local UnitGUID = UnitGUID
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@@ -632,4 +632,4 @@ do
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end
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end
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end
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end
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end
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@@ -11,6 +11,7 @@ local UIParent = UIParent
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local UnitGUID = UnitGUID
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local tonumber= tonumber
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local LoggingCombat = LoggingCombat
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local GetSpellInfo = Details222.GetSpellInfo
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SLASH_PLAYEDCLASS1 = "/playedclass"
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function SlashCmdList.PLAYEDCLASS(msg, editbox)
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@@ -3,6 +3,8 @@ do
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local _detalhes = _G.Details
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local addonName, Details222 = ...
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local GetSpellInfo = Details222.GetSpellInfo
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--import potion list from the framework
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_detalhes.PotionList = {}
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for spellID, _ in pairs(DetailsFramework.PotionIDs) do
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