container_segments 424 error: now it is ensuring to wipe the combatObject that got removed from containerSegments
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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--parei (20/11) declarando o header, precisa agora modificar a config do header quando atualizar
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--fazer uma função para alterar a config header.columns para adicionar ou remover attributos
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--fazer uma função para alterar a config header.columns para add ou remover attributos
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--próximo: ao criar uma janela AllInOne, precisa criar uma nova instancia no Details!
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--na tabela de configuração precisa dizer que é uma all in one e o details vai chamar esse arquivo pra atualizar
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@@ -7,7 +7,7 @@
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--(ainda aqui) parei atualizando o height da titlebar
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--proximo passo: atualizar o resto das propriedade da title bar
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--fazer as funcções para setar os valores na titleBar
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--verificar se precisa adicionar funcções no mixin dos bottões como SetTexture, SetVertexColor
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--verificar se precisa add funcções no mixin dos bottões como SetTexture, SetVertexColor
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--tem que fazer a função de ShowWindow() e ToggleWindows()
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--fazer a criação do header e fazer o header ser redirecionado (aumentar ou diminuir o tamanho by dragging)
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@@ -8981,13 +8981,13 @@ end
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gameCooltip:AddLine(Loc["STRING_ERASE_DATA_OVERALL"], nil, 1, "white", nil, Details.font_sizes.menus, Details.font_faces.menus)
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gameCooltip:AddIcon([[Interface\Buttons\UI-StopButton]], 1, 1, 14, 14, 0, 1, 0, 1, "orange")
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gameCooltip:AddMenu(1, Details.tabela_historico.resetar_overall)
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gameCooltip:AddMenu(1, Details.tabela_historico.ResetOverallData)
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gameCooltip:AddLine("$div", nil, 1, nil, -5, -11)
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gameCooltip:AddLine(Loc["STRING_ERASE_DATA"], nil, 1, "white", nil, Details.font_sizes.menus, Details.font_faces.menus)
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gameCooltip:AddIcon([[Interface\Buttons\UI-StopButton]], 1, 1, 14, 14, 0, 1, 0, 1, "red")
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gameCooltip:AddMenu(1, Details.tabela_historico.resetar)
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gameCooltip:AddMenu(1, Details.tabela_historico.ResetAllCombatData)
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show_anti_overlap(self.instance, self, "top")
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@@ -9720,7 +9720,7 @@ function gump:CriaCabecalho (baseframe, instancia)
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end
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else
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if (not Details.disable_reset_button) then
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Details.tabela_historico:resetar()
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Details.tabela_historico:ResetAllCombatData()
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else
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Details:Msg(Loc["STRING_OPTIONS_DISABLED_RESET"])
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end
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@@ -28,7 +28,7 @@ function _detalhes:OpenWelcomeWindow()
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window:SetScript("OnMouseDown", function() window:StartMoving() end)
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window:SetScript("OnMouseUp", function() window:StopMovingOrSizing() end)
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window:SetScript("OnHide", function()
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_detalhes.tabela_historico:resetar()
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_detalhes.tabela_historico:ResetAllCombatData()
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if (DetailsFramework.IsClassicWow()) then
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local new_instance = Details:GetWindow (1)
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@@ -321,7 +321,7 @@ local window_openned_at = time()
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local instance1 = Details:GetInstance(1)
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local instance2 = Details:GetInstance(2)
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_detalhes.tabela_historico:resetar()
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_detalhes.tabela_historico:ResetAllCombatData()
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if (fixedParameter == 1) then --latin
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if (instance1 and instance1:IsEnabled()) then
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@@ -1043,7 +1043,7 @@ local window_openned_at = time()
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local update_frame_alert = CreateFrame("frame", nil, window)
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update_frame_alert:SetScript("OnShow", function()
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_detalhes.tabela_historico:resetar()
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_detalhes.tabela_historico:ResetAllCombatData()
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created_test_bars = 0
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_detalhes.zone_type = "pvp"
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@@ -1297,7 +1297,7 @@ local window_openned_at = time()
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local group_frame_alert = CreateFrame("frame", nil, window)
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group_frame_alert:SetScript("OnShow", function()
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_detalhes.tabela_historico:resetar()
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_detalhes.tabela_historico:ResetAllCombatData()
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created_test_bars = 0
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end)
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@@ -1342,7 +1342,7 @@ local window_openned_at = time()
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local tooltip_frame = CreateFrame("frame", nil, window)
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tooltip_frame:SetScript("OnShow", function(self)
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_detalhes.tabela_historico:resetar()
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_detalhes.tabela_historico:ResetAllCombatData()
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created_test_bars = 0
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local current_combat = _detalhes:GetCombat("current")
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