- Trash segments are now erased when player leave the game.
- Fixed few bugs on player comparison window. - Options panel for plugins are now on Dialog strata. - New API: combat:IsTrash() return true if the segment is a raid trash segment.
This commit is contained in:
+10
-1
@@ -189,6 +189,15 @@
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local historico_tabelas = _detalhes.tabela_historico.tabelas or {}
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--> remove os segmentos de trash
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for i = #historico_tabelas, 1, -1 do
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local combate = historico_tabelas [i]
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if (combate:IsTrash()) then
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table.remove (historico_tabelas, i)
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end
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end
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--> remove os segmentos > que o limite permitido para salvar
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if (_detalhes.segments_amount_to_save and _detalhes.segments_amount_to_save < _detalhes.segments_amount) then
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for i = _detalhes.segments_amount, _detalhes.segments_amount_to_save+1, -1 do
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if (_detalhes.tabela_historico.tabelas [i]) then
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@@ -518,7 +527,7 @@
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end
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end
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--> panic mode
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if (_detalhes.segments_panic_mode and _detalhes.can_panic_mode) then
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if (_detalhes.tabela_vigente.is_boss) then
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