--[[ This file is part of Decursive. Decursive (v 2.5.1-6-gd3885c5) add-on for World of Warcraft UI Copyright (C) 2006-2007-2008-2009 John Wellesz (archarodim AT teaser.fr) ( http://www.2072productions.com/?to=decursive.php ) This is the continued work of the original Decursive (v1.9.4) by Quu "Decursive 1.9.4" is in public domain ( www.quutar.com ) Decursive is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. Decursive is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with Decursive. If not, see . --]] ------------------------------------------------------------------------------- -- Traditional Chinese localization ------------------------------------------------------------------------------- --[=[ -- YOUR ATTENTION PLEASE -- -- !!!!!!! TRANSLATORS TRANSLATORS TRANSLATORS !!!!!!! -- -- Thank you very much for your interest in translating Decursive. -- Do not edit those files. Use the localization interface available at the following address: -- -- ################################################################ -- # http://wow.curseforge.com/projects/decursive/localization/ # -- ################################################################ -- -- Your translations made using this interface will be automatically included in the next release. -- --]=] local addonName, T = ...; -- big ugly scary fatal error message display function {{{ if not T._FatalError then -- the beautiful error popup : {{{ - StaticPopupDialogs["DECURSIVE_ERROR_FRAME"] = { text = "|cFFFF0000Decursive Error:|r\n%s", button1 = "OK", OnAccept = function() return false; end, timeout = 0, whileDead = 1, hideOnEscape = 1, showAlert = 1, }; -- }}} T._FatalError = function (TheError) StaticPopup_Show ("DECURSIVE_ERROR_FRAME", TheError); end end -- }}} if not T._LoadedFiles or not T._LoadedFiles["enUS.lua"] then if not DecursiveInstallCorrupted then T._FatalError("Decursive installation is corrupted! (enUS.lua not loaded)"); end; DecursiveInstallCorrupted = true; return; end local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Decursive", "zhTW"); if not L then T._LoadedFiles["zhTW.lua"] = "2.5.1-6-gd3885c5"; return; end; L["ABOLISH_CHECK"] = "施法前檢查是否需要淨化" L["ABOUT_AUTHOREMAIL"] = "作者 E-Mail" L["ABOUT_CREDITS"] = "貢獻者" L["ABOUT_LICENSE"] = "許可" L["ABOUT_NOTES"] = "當單獨、小隊和團隊時清除有害狀態,並可使用高級過濾和優先等級系統。" L["ABOUT_OFFICIALWEBSITE"] = "官方網站" L["ABOUT_SHAREDLIBS"] = "共享庫" L["ABSENT"] = "不存在 (%s)" L["AFFLICTEDBY"] = "受 %s 影響" L["ALT"] = "ALt" L["AMOUNT_AFFLIC"] = "即時清單顯示人數: " L["ANCHOR"] = "Decursive 文字定位點" L["BINDING_NAME_DCRMUFSHOWHIDE"] = "顯示或隱藏 MUF" L["BINDING_NAME_DCRPRADD"] = "添加目標至優先名單" L["BINDING_NAME_DCRPRCLEAR"] = "清空優先名單" L["BINDING_NAME_DCRPRLIST"] = "顯示優先名單至聊天視窗" L["BINDING_NAME_DCRPRSHOW"] = "開/關優先名單" L["BINDING_NAME_DCRSHOW"] = "顯示或隱藏 Decursive 工作條" L["BINDING_NAME_DCRSHOWOPTION"] = "顯示靜態設定選單" L["BINDING_NAME_DCRSKADD"] = "添加目標至忽略名單" L["BINDING_NAME_DCRSKCLEAR"] = "清空忽略名單" L["BINDING_NAME_DCRSKLIST"] = "顯示忽略名單至聊天視窗" L["BINDING_NAME_DCRSKSHOW"] = "開/關忽略名單" L["BLACK_LENGTH"] = "停留在排除名單的時間: " L["BLACKLISTED"] = "在排除名單" L["BLEED"] = "流血" L["CHARM"] = "魅惑" L["CLASS_HUNTER"] = "獵人" L["CLEAR_PRIO"] = "C" L["CLEAR_SKIP"] = "C" L["COLORALERT"] = "設定按鍵警示'%s'的顏色" L["COLORCHRONOS"] = "秒錶" L["COLORCHRONOS_DESC"] = "設定秒錶顏色" L["COLORSTATUS"] = "設定當玩家狀態是 '%s' 時的 MUF 顏色." L["CTRL"] = "Ctrl" L["CURE_PETS"] = "檢測並淨化寵物" L["CURSE"] = "詛咒" L["DEBUG_REPORT_HEADER"] = [=[|cFF11FF33請報告此視窗的內容給 Archarodim+DcrReport@teaser.fr|r |cFF009999(使用 CTRL+A 選擇所有 CTRL+C 復制文本到剪切板)|r 如果發現 Decursive 任何奇怪的行為也一并報告。]=] L["DECURSIVE_DEBUG_REPORT"] = "**** |cFFFF0000Decursive 除錯報告|r ****" L["DECURSIVE_DEBUG_REPORT_NOTIFY"] = [=[一個出錯報告可用! 輸入 |cFFFF0000/dcr general report|r 查看]=] L["DECURSIVE_DEBUG_REPORT_SHOW"] = "除錯報告可用!" L["DECURSIVE_DEBUG_REPORT_SHOW_DESC"] = "顯示作者需要看到的除錯報告…" L["DEFAULT_MACROKEY"] = "NONE" L["DEV_VERSION_ALERT"] = [=[您正在使用的是開發版本的 Decursive 。 如果不想參加測試新功能與修復,得到遊戲中的除錯報告后發送問題給作者,請“不要使用此版本”並從 curse.com 和 wowace.com 下載最新的“穩定”版本。 這條消息只將在版本更新中顯示一次 使用開發版本 Decursive 的玩家開始遊戲顯示此提示。]=] L["DEV_VERSION_EXPIRED"] = [=[此開發版 Decursive 已過期。 請從 CURSE.COM 和 WOWACE.COM 下載最新的開發版或使用當前穩定版。謝謝! ^_^ 此提示每兩天顯示一次。 說明:當用戶使用過期的開發版 Decursive 登錄時每次顯示。]=] L["DEWDROPISGONE"] = "沒有等同于 Ace3 的 DewDrop。Alt+點擊右鍵打開選項面板。" L["DISABLEWARNING"] = [=[Decursive 已停用! 如欲啟用, 輸入 |cFFFFAA44/DCR ENABLE|r]=] L["DISEASE"] = "疾病" L["DONOT_BL_PRIO"] = "不添加優先名單的玩家到排除名單" L["FAILEDCAST"] = "|cFF22FFFF%s %s|r |cFFAA0000對|r %s釋放失敗\\n|cFF00AAAA%s|r" L["FOCUSUNIT"] = "監控單位" L["FUBARMENU"] = "Fubar 選單" L["FUBARMENU_DESC"] = "Fubar 圖示相關設定" L["GLOR1"] = "紀念 Glorfindal" L["GLOR2"] = "獻給匆匆離我們而去的Bertrand;他將永遠被我們所銘記。" L["GLOR3"] = "紀念 Bertrand (1969~2007)" L["GLOR4"] = "對於那些在魔獸世界裡遇見過Glorfindal的人來說,他是一個重承諾的男人,也是一個有超凡魅力的領袖。友誼和慈愛將永植於他們的心中。他在遊戲中就如同在他生活中一樣的無私,彬彬有禮,樂於奉獻,最重要的是他對生活充滿熱情。他離開我們的時候才僅僅38歲,隨他離去的絕不會是虛擬世界匿名的角色;在這裡還有一群忠實的朋友在永遠想念他。" L["GLOR5"] = "他將永遠被我們所銘記。" L["HANDLEHELP"] = "拖曳移動所有的 Micro-UnitFrames (MUFs)" L["HIDE_LIVELIST"] = "隱藏即時清單" L["HIDE_MAIN"] = "隱藏 Decursive 視窗" L["HIDESHOW_BUTTONS"] = "顯示/隱藏按鈕" L["HLP_LEFTCLICK"] = "左-鍵" L["HLP_LL_ONCLICK_TEXT"] = "你不可以用點擊即時選單的方式解魔(因為相關的程式介面已經被封鎖),請用微縮圖像以打地鼠的方式解魔,如果你沒看見微縮圖像的話,請先檢察 Decursive 的設定。" L["HLP_MIDDLECLICK"] = "中-鍵" L["HLP_NOTHINGTOCURE"] = "沒有可處理的負面效果!" L["HLP_RIGHTCLICK"] = "右-鍵" L["HLP_USEXBUTTONTOCURE"] = "用 \"%s\" 來淨化這個負面效果!" L["HLP_WRONGMBUTTON"] = "錯誤的滑鼠按鍵!" L["IGNORE_STEALTH"] = "忽略潛行的玩家" L["IS_HERE_MSG"] = "Decursive 已經啟動,請核對設定選項。" L["LIST_ENTRY_ACTIONS"] = [=[|cFF33AA33[CTRL]|r-左鍵: 移除該玩家 |cFF33AA33左|r-鍵: 提升該玩家順序 |cFF33AA33右|r-鍵: 降低該玩家順序 |cFF33AA33[SHIFT] 左|r-鍵: 將該玩家置頂 |cFF33AA33[SHIFT] 右|r-鍵: 將該玩家置底]=] L["MACROKEYALREADYMAPPED"] = [=[警告: Decursive 巨集對應按鍵 [%s] 先前對應到 '%s' 動作。 當你設定別的巨集按鍵後 Decursive 會回復此按鍵原有的對應動作。]=] L["MACROKEYMAPPINGFAILED"] = "按鍵 [%s] 不能被對應到 Decursive 巨集!" L["MACROKEYMAPPINGSUCCESS"] = "按鍵 [%s] 已成功對應到 Decursive 巨集。" L["MACROKEYNOTMAPPED"] = "Decursive 巨集未對應到一個按鍵,你可以透過設定選單來設定此一按鍵。(別錯過這個神奇的功能)" L["MAGIC"] = "魔法" L["MAGICCHARMED"] = "魔法誘惑" L["MISSINGUNIT"] = "找不到的單位" L["NORMAL"] = "一般" L["NOSPELL"] = "沒有可用法術" L["OPT_ABOLISHCHECK_DESC"] = "檢查玩家身上是否有淨化法術在運作。" L["OPT_ABOUT"] = "關於" L["OPT_ADDDEBUFF"] = "添加一負面效果到清單中" L["OPT_ADDDEBUFF_DESC"] = "將一個新的負面效果新增到清單中。" L["OPT_ADDDEBUFFFHIST"] = "新增一個最近受到的負面效果" L["OPT_ADDDEBUFFFHIST_DESC"] = "從歷史紀錄中新增一個負面效果" L["OPT_ADDDEBUFF_USAGE"] = "" L["OPT_ADVDISP"] = "進階顯示選項" L["OPT_ADVDISP_DESC"] = "可設定邊框與中央色塊各自的透明度,以及 MUFs 之間的距離。" L["OPT_AFFLICTEDBYSKIPPED"] = "%s 受到 %s 的影響,但將被忽略。" L["OPT_ALWAYSIGNORE"] = "即使不在戰鬥中也忽略之" L["OPT_ALWAYSIGNORE_DESC"] = "如果選取該選項,即使脫離戰鬥也忽略該負面效果而不解除" L["OPT_AMOUNT_AFFLIC_DESC"] = "設定即時清單最多顯示幾人。" L["OPT_ANCHOR_DESC"] = "顯示自訂視窗的文字定位點。" L["OPT_AUTOHIDEMFS"] = "自動隱藏" L["OPT_AUTOHIDEMFS_DESC"] = "選擇什麼時候隱藏 MUF 視窗" L["OPT_BLACKLENTGH_DESC"] = "設定一個人停留在排除名單中的時間。" L["OPT_BLEEDCHECK_DESC"] = "選取後你可以看見並移除流血效果(CoA:如「灼燒術」等可清除流血機制的法術)" L["OPT_BORDERTRANSP"] = "邊框透明度" L["OPT_BORDERTRANSP_DESC"] = "設定邊框的透明度。" L["OPT_CENTERTRANSP"] = "中央透明度" L["OPT_CENTERTRANSP_DESC"] = "設定中間色塊的透明度" L["OPT_CHARMEDCHECK_DESC"] = "選取後你可以看見並處理被媚惑的玩家。" L["OPT_CHATFRAME_DESC"] = "顯示到預設的聊天視窗。" L["OPT_CHECKOTHERPLAYERS"] = "檢查其他玩家" L["OPT_CHECKOTHERPLAYERS_DESC"] = "顯示當前小隊或團隊玩家 Decursive 版本(不能顯示 Decursive 2.4.6之前的版本)。" L["OPT_CREATE_VIRTUAL_DEBUFF"] = "建立虛擬負面效果測試" L["OPT_CREATE_VIRTUAL_DEBUFF_DESC"] = "讓你看到當負面效果發生時的情形" L["OPT_CUREPETS_DESC"] = "寵物會被顯示出來也可淨化。" L["OPT_CURINGOPTIONS"] = "淨化選項" L["OPT_CURINGOPTIONS_DESC"] = "設定淨化選項。" L["OPT_CURINGOPTIONS_EXPLANATION"] = [=[ 選擇你想要治療的傷害類型,未經檢查的類型將被 Decursive 完全忽略。 綠色數字確定優先的傷害。這一優先事項將影響幾方面: - 如果一個玩家獲得許多類型的減益效果,Decursive 將優先顯示。 - 滑鼠按鈕點擊將治療減益(第一法術是左鍵點擊,第二法術是右鍵點擊,等等…) 所有這一切的說明文檔(請見): http://www.wowace.com/addons/decursive/]=] L["OPT_CURINGORDEROPTIONS"] = "淨化順序設定" L["OPT_CURSECHECK_DESC"] = "選取後你可以看見並解除被詛咒的玩家。" L["OPT_DEBCHECKEDBYDEF"] = [=[ Checked by default]=] L["OPT_DEBUFFENTRY_DESC"] = "選擇戰鬥中要忽略受到此負面效果影響的職業。" L["OPT_DEBUFFFILTER"] = "負面效果過濾設定" L["OPT_DEBUFFFILTER_DESC"] = "設定戰鬥中要忽略的職業與負面效果" L["OPT_DISABLEMACROCREATION"] = "禁止創建巨集" L["OPT_DISABLEMACROCREATION_DESC"] = "Decursive 巨集將不再創建和保留" L["OPT_DISEASECHECK_DESC"] = "選取後你可以看見並治療生病的玩家。" L["OPT_DISPLAYOPTIONS"] = "顯示設定" L["OPT_DONOTBLPRIO_DESC"] = "設定到優先清單的玩家不會被移入排除清單中。" L["OPT_ENABLEDEBUG"] = "啟用除錯" L["OPT_ENABLEDEBUG_DESC"] = "啟用除錯輸出" L["OPT_ENABLEDECURSIVE"] = "啟用 Decursive" L["OPT_FILTEROUTCLASSES_FOR_X"] = "在戰鬥中指定的職業%q將被忽略。" L["OPT_GENERAL"] = "一般選項" L["OPT_GROWDIRECTION"] = "反向顯示 MUFs" L["OPT_GROWDIRECTION_DESC"] = "MUFs 會從尾巴開始顯示。" L["OPT_HIDELIVELIST_DESC"] = "如果未被隱藏則顯示清單,列出中了負面效果的人。" L["OPT_HIDEMFS_GROUP"] = "單獨 / 小隊" L["OPT_HIDEMFS_GROUP_DESC"] = "當不在團隊中的時候隱藏 MUF 視窗" L["OPT_HIDEMFS_NEVER"] = "從不" L["OPT_HIDEMFS_NEVER_DESC"] = "從不自動隱藏 MUF 視窗" L["OPT_HIDEMFS_SOLO"] = "單獨" L["OPT_HIDEMFS_SOLO_DESC"] = "當不在團隊中或隊伍中的時候隱藏 MUF 視窗" L["OPT_HIDEMUFSHANDLE"] = "隱藏 MUF 表頭" L["OPT_HIDEMUFSHANDLE_DESC"] = "隱藏微單元面板(MUF)表頭並禁止移動。" L["OPT_IGNORESTEALTHED_DESC"] = "忽略潛行的玩家。" L["OPTION_MENU"] = "Decursive 選項" L["OPT_LIVELIST"] = "即時清單" L["OPT_LIVELIST_DESC"] = "即時清單設定選項。" L["OPT_LLALPHA"] = "實況清單的透明度" L["OPT_LLALPHA_DESC"] = "變更 Decursive 工作條及實況清單的透明度(工作條必須設定為顯示)" L["OPT_LLSCALE"] = "縮放即時列表" L["OPT_LLSCALE_DESC"] = "設定 Decursive 狀態條以及其即時列表的大小(狀態條必須顯示)" L["OPT_LVONLYINRANGE"] = "只顯示法術有效範圍內的目標" L["OPT_LVONLYINRANGE_DESC"] = "即時清單只顯示淨化法術有效範圍內的目標。" L["OPT_MACROBIND"] = "設定巨集按鍵" L["OPT_MACROBIND_DESC"] = [=[定義呼叫 Decursive 巨集的按鍵。 按你想設定的按鍵然後按 'Enter' 鍵儲存設定(滑鼠要移動到編輯區域)]=] L["OPT_MACROOPTIONS"] = "巨集設定選項" L["OPT_MACROOPTIONS_DESC"] = "設定 Decursive 產生的巨集如何動作" L["OPT_MAGICCHARMEDCHECK_DESC"] = "選取後你可以看見並處理被魔法媚惑的玩家。" L["OPT_MAGICCHECK_DESC"] = "選取後你可以看見並處理受魔法影響的玩家。" L["OPT_MAXMFS"] = "最多顯示幾個" L["OPT_MAXMFS_DESC"] = "設定在螢幕上最多顯示幾個 micro unit frames。" L["OPT_MESSAGES"] = "訊息設定" L["OPT_MESSAGES_DESC"] = "設定訊息顯示。" L["OPT_MFALPHA"] = "透明度" L["OPT_MFALPHA_DESC"] = "設定無 debuff 時 MUFs 的透明度。" L["OPT_MFPERFOPT"] = "效能設定選項" L["OPT_MFREFRESHRATE"] = "刷新頻率" L["OPT_MFREFRESHRATE_DESC"] = "設定多久刷新一次(一次可刷新一個或數個 micro-unit-frames)。" L["OPT_MFREFRESHSPEED"] = "刷新速度" L["OPT_MFREFRESHSPEED_DESC"] = "設定每次刷新多少個 micro-unit-frames。" L["OPT_MFSCALE"] = "micro-unit-frames 大小" L["OPT_MFSCALE_DESC"] = "設定螢幕上 micro-unit-frames 的大小。" L["OPT_MFSETTINGS"] = "Micro Unit Frame 設定選項" L["OPT_MFSETTINGS_DESC"] = "設定 MUF 視窗以符合你的需求。" L["OPT_MUFFOCUSBUTTON"] = "監控按鈕:" L["OPT_MUFMOUSEBUTTONS"] = "滑鼠按鈕" L["OPT_MUFMOUSEBUTTONS_DESC"] = "設定每個 MUF 滑鼠按鈕的警報顏色。" L["OPT_MUFSCOLORS"] = "顏色" L["OPT_MUFSCOLORS_DESC"] = "變更 MUFs 的顏色" L["OPT_MUFTARGETBUTTON"] = "目標按鈕:" L["OPT_NOKEYWARN"] = "當沒有設定按鍵時警告" L["OPT_NOKEYWARN_DESC"] = "當巨集按鍵沒有設定時顯示警告" L["OPT_NOSTARTMESSAGES"] = "禁用歡迎訊息" L["OPT_NOSTARTMESSAGES_DESC"] = "移除每次登陸時在聊天框體顯示的三個 Decursive 訊息。" L["OPT_PLAYSOUND_DESC"] = "有玩家中了負面效果時發出音效。" L["OPT_POISONCHECK_DESC"] = "選取後你可以看見並清除中毒的玩家。" L["OPT_PRINT_CUSTOM_DESC"] = "顯示到自訂的聊天視窗。" L["OPT_PRINT_ERRORS_DESC"] = "顯示錯誤訊息。" L["OPT_PROFILERESET"] = "重置設定檔..." L["OPT_RANDOMORDER_DESC"] = "隨機顯示與淨化玩家(不推薦使用)。" L["OPT_READDDEFAULTSD"] = "回復預設負面效果" L["OPT_READDDEFAULTSD_DESC1"] = [=[添加被移除的預設負面效果 你的設定不會被改變。]=] L["OPT_READDDEFAULTSD_DESC2"] = "所有的預設負面效果都在此清單中。" L["OPT_REMOVESKDEBCONF"] = [=[你確定要把 '%s' 從負面效果忽略清單中移除?]=] L["OPT_REMOVETHISDEBUFF"] = "移除此負面效果" L["OPT_REMOVETHISDEBUFF_DESC"] = "將 '%s' 從忽略清單移除。" L["OPT_RESETDEBUFF"] = "重置此負面效果" L["OPT_RESETDTDCRDEFAULT"] = "重置 '%s' 為 Decursive 預設值。" L["OPT_RESETMUFMOUSEBUTTONS"] = "重置" L["OPT_RESETMUFMOUSEBUTTONS_DESC"] = "重置滑鼠按鈕指派為默認。" L["OPT_RESETOPTIONS"] = "重置為原始設定" L["OPT_RESETOPTIONS_DESC"] = "回復目前的設定檔為原始設定" L["OPT_RESTPROFILECONF"] = [=[你確定要重置 '(%s) %s' 為原始設定?]=] L["OPT_REVERSE_LIVELIST_DESC"] = "由下到上填滿即時清單。" L["OPT_SCANLENGTH_DESC"] = "設定掃描時間間隔。" L["OPT_SHOWBORDER"] = "顯示職業顏色邊框" L["OPT_SHOWBORDER_DESC"] = "MUFs 邊框會顯示出該玩家的職業代表顏色。" L["OPT_SHOWCHRONO"] = "顯示負面效果持續時間" L["OPT_SHOWCHRONO_DESC"] = "在 MUFs 上顯示負面效果持續的秒數" L["OPT_SHOWCHRONOTIMElEFT"] = "剩餘時間" L["OPT_SHOWCHRONOTIMElEFT_DESC"] = "顯示剩餘時間而不是消耗時間。" L["OPT_SHOWHELP"] = "顯示小提示" L["OPT_SHOWHELP_DESC"] = "當滑鼠移到一個 micro-unit-frame 上時顯示小提示。" L["OPT_SHOWMFS"] = "在螢幕上顯示 micro units Frame (MUF)" L["OPT_SHOWMFS_DESC"] = "如果你要在螢幕上按按鍵清除就必須點選這個設定。" L["OPT_SHOWMINIMAPICON"] = "迷你地圖圖標" L["OPT_SHOWMINIMAPICON_DESC"] = "啟用迷你地圖小圖示。" L["OPT_SHOW_STEALTH_STATUS"] = "顯示潛行狀態" L["OPT_SHOW_STEALTH_STATUS_DESC"] = [=[當玩家前行時,他的 MUF 將有一個特殊的顏色 描述 SHOW_STEALTH_STATUS 選項]=] L["OPT_SHOWTOOLTIP_DESC"] = "在即時清單跟 MUFs 上顯示負面效果的小提示。" L["OPT_STICKTORIGHT"] = "將 MUF 視窗向右對齊" L["OPT_STICKTORIGHT_DESC"] = "設定這個選項將會使 MUF 視窗由右邊向左邊成長" L["OPT_TESTLAYOUT"] = "測試布局" L["OPT_TESTLAYOUT_DESC"] = [=[新建測試單位以測試顯示布局。 (點擊後稍等片刻)]=] L["OPT_TESTLAYOUTUNUM"] = "單位數字" L["OPT_TESTLAYOUTUNUM_DESC"] = "設定新建測試單位數字。" L["OPT_TIECENTERANDBORDER"] = "固定 MUF 中央與邊框的透明度" L["OPT_TIECENTERANDBORDER_OPT"] = "選取時邊界的透明度固定為中央的一半。" L["OPT_TIE_LIVELIST_DESC"] = "即時清單顯示與否取決於 \"Decursive\" 工作條是否顯示。" L["OPT_TIEXYSPACING"] = "固定水平與垂直距離。" L["OPT_TIEXYSPACING_DESC"] = "固定 MUFs 之間的水平與垂直距離(空白)。" L["OPT_UNITPERLINES"] = "每一行幾個 MUF" L["OPT_UNITPERLINES_DESC"] = "設定每行最多顯示幾個 micro-unit- frames。" L["OPT_USERDEBUFF"] = "這項負面效果不是 Decursive 預設的效果之一" L["OPT_XSPACING"] = "水平距離" L["OPT_XSPACING_DESC"] = "設定 MUFs 之間的水平距離。" L["OPT_YSPACING"] = "垂直距離" L["OPT_YSPACING_DESC"] = "設定 MUFs 之間的垂直距離。" L["PLAY_SOUND"] = "有玩家需要淨化時發出音效" L["POISON"] = "中毒" L["POPULATE"] = "p" L["POPULATE_LIST"] = "Decursive 名單快速添加介面" L["PRINT_CHATFRAME"] = "在聊天視窗顯示訊息" L["PRINT_CUSTOM"] = "在遊戲畫面中顯示訊息" L["PRINT_ERRORS"] = "顯示錯誤訊息" L["PRIORITY_LIST"] = "Decursive 優先名單" L["PRIORITY_SHOW"] = "P" L["RANDOM_ORDER"] = "隨機淨化玩家" L["REVERSE_LIVELIST"] = "反向顯示即時清單" L["SCAN_LENGTH"] = "即時檢測時間間隔(秒): " L["SHIFT"] = "Shift" L["SHOW_MSG"] = "要顯示 Decursive 視窗,請輸入 /dcrshow。" L["SHOW_TOOLTIP"] = "在即時清單顯示簡要說明" L["SKIP_LIST_STR"] = "Decursive 忽略名單" L["SKIP_SHOW"] = "S" L["SPELL_FOUND"] = "找到 %s 法術" L["STEALTHED"] = "已潛行" L["STR_CLOSE"] = "關閉" L["STR_DCR_PRIO"] = "Decursive 優先選單" L["STR_DCR_SKIP"] = "Decursive 忽略選單" L["STR_GROUP"] = "隊伍 " L["STR_OPTIONS"] = "Decursive 設定選項" L["STR_OTHER"] = "其他" L["STR_POP"] = "快速添加清單" L["STR_QUICK_POP"] = "快速添加介面" L["SUCCESSCAST"] = "|cFF22FFFF%s %s|r |cFF00AA00成功淨化|r %s" L["TARGETUNIT"] = "選取目標" L["TIE_LIVELIST"] = "即時清單顯示與 DCR 視窗連結" L["TOOFAR"] = "太遠" L["UNITSTATUS"] = "玩家狀態: " T._LoadedFiles["zhTW.lua"] = "2.5.1-6-gd3885c5";