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Lua
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if GetLocale() ~= "koKR" then return end
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if not DBM_GUI_Translations then DBM_GUI_Translations = {} end
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local L = DBM_GUI_Translations
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L.MainFrame = "죽이는 보스 모드"
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L.TranslationBy = "흑묘서희@에이그윈서버 호드진영"
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L.TabCategory_Options = "일반 옵션"
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L.TabCategory_WOTLK = "리치왕의 분노"
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L.TabCategory_BC = "불타는 성전"
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L.TabCategory_VANILLA = "오리지널"
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L.TabCategory_OTHER = "기타 보스 모드"
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L.BossModLoaded = "%s 공략 상황"
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L.BossModLoad_now = [[현재 보스의 모드가 로드되지 않았습니다.
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애드온 불러오기 버튼을 클릭하여 강제적으로 보스 모드를 실행시킬 수 있습니다.
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]]
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L.PosX = '위치 X'
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L.PosY = '위치 Y'
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L.MoveMe = '위치 이동'
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L.Button_OK = '확인'
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L.Button_Cancel = '취소'
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L.Button_LoadMod = '애드온 불러오기'
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L.Mod_Enabled = "보스 모드 허용"
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L.Mod_EnableAnnounce = "공격대 경보로 알리기"
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L.Reset = "리셋"
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L.Enable = "켜기"
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L.Disable = "끄기"
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L.NoSound = "사운드 끄기"
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L.IconsInUse = "현재 모드에 공격대 아이콘을 사용합니다."
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-- Tab: Boss Statistics
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L.BossStatistics = "보스 공략 상황"
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L.Statistic_Kills = "킬수:"
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L.Statistic_Wipes = "전멸:"
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L.Statistic_BestKill = "최고 기록:"
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L.Statistic_Heroic = "영웅"
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-- Tab: General Options
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L.General = "일반 DBM 옵션"
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L.EnableDBM = "DBM 사용"
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L.EnableStatus = "귓속말 대상자에게 'status' 답변 보내기 사용"
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L.AutoRespond = "자동 부활 사용 - 무덤 이동"
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L.EnableMiniMapIcon = "Minimap 버튼 사용"
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L.FixCLEUOnCombatStart = "전투 시작 할 때 전투 로그 수정"
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L.Latency_Text = "최대 지연시간 설정 : %d"
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L.Button_RangeFrame = "거리-프레임 켜기/끄기"
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L.Button_TestBars = "테스트 바 시작"
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L.PizzaTimer_Headline = '"Pizza Timer" 만들기'
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L.PizzaTimer_Title = '이름 (예 : "Pizza!")'
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L.PizzaTimer_Hours = "시"
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L.PizzaTimer_Mins = "분"
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L.PizzaTimer_Secs = "초"
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L.PizzaTimer_ButtonStart = "타이머 시작"
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L.PizzaTimer_BroadCast = "공격대에 알리기"
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-- Tab: Raidwarning
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L.Tab_RaidWarning = "공격대 경보"
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L.RaidWarning_Header = "공격대 경고 설정"
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L.RaidWarnColors = "공격대 경보 색상"
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L.RaidWarnColor_1 = "색상 1"
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L.RaidWarnColor_2 = "색상 2"
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L.RaidWarnColor_3 = "색상 3"
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L.RaidWarnColor_4 = "색상 4"
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L.InfoRaidWarning = [[레이드 경고 프레임의 위치와 컬러를 수정할 수 있습니다.
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이것은 메세지를 위한 색상 수정 프레임이며 "Y 가 X에게 주문을 걸었습니다." 같은 메세지를 뜻합니다.]]
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L.ColorResetted = "현재 필드의 색상 셋팅을 초기화 합니다."
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L.ShowWarningsInChat = "위험 알림을 채팅 창에 보여줍니다."
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L.ShowFakedRaidWarnings = "위험 알림을 공격대 경보 메세지처럼 보여줍니다."
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L.WarningIconLeft = "아이콘을 왼쪽에 보여주기"
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L.WarningIconRight = "아이콘을 오른쪽에 보여주기"
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L.RaidWarnMessage = "<Deadly Boss Mods>를 사용해 주셔셔 감사합니다."
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L.BarWhileMove = "레이드 경보 위치 수정"
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L.RaidWarnSound = "레이드-경보 사운드"
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L.SpecialWarnSound = "특별한 경보 사운드"
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-- Tab: Barsetup
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L.BarSetup = "바 스타일"
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L.BarTexture = "바 텍스쳐"
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L.BarStartColor = "시작 색상"
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L.BarEndColor = "마지막 색상"
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L.ExpandUpwards = "바를 위로 쌓기"
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L.Bar_Font = "바에 사용할 폰트"
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L.Bar_FontSize = "폰트 크기"
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L.Slider_BarOffSetX = "자세한 가로 위치: %d"
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L.Slider_BarOffSetY = "자세한 세로 위치: %d"
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L.Slider_BarWidth = "바 길이: %d"
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L.Slider_BarScale = "바 스케일(크기): %0.2f"
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L.AreaTitle_BarSetup = "일반 바 옵션"
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L.AreaTitle_BarSetupSmall = "작은 바 옵션"
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L.AreaTitle_BarSetupHuge = "커다란 바 옵션"
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L.BarIconLeft = "왼쪽 아이콘"
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L.BarIconRight = "오른쪽 아이콘"
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L.EnableHugeBar = "커다란 바 사용(바 2)"
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L.FillUpBars = "바를 채워나가기"
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L.ClickThrough = "마우스 이벤트 사용 안함 (바를 클릭하는 행위 등)"
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-- Tab: Spec Warn Frame
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L.Panel_SpecWarnFrame = "특수 경고"
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L.Area_SpecWarn = "특수 경고 설정"
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L.SpecWarn_Enabled = "각 보스별 특수 경고 보기"
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L.SpecWarn_Font = "특수 경고를 위한 폰트 사용"
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L.SpecWarn_DemoButton = "예제 보기"
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L.SpecWarn_MoveMe = "위치 설정"
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L.SpecWarn_FontSize = "폰트 크기"
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L.SpecWarn_FontColor = "폰트 색상"
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L.SpecWarn_FontType = "폰트 선택"
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L.SpecWarn_ResetMe = "초기화"
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-- Tab: HealthFrame
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L.Panel_HPFrame = "보스 체력 프레임"
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L.Area_HPFrame = "체력 프레임 설정"
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L.HP_Enabled = "해당 모드에서 끈 상태라도 항상 체력 프레임 보기(강제)"
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L.HP_GrowUpwards = "보스 체력 프레임을 위로 쌓기"
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L.HP_ShowDemo = "체력 프레임 보기"
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L.BarWidth = "바 길이: %d"
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-- Tab: Spam Filter
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L.Panel_SpamFilter = "스팸 필터"
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L.Area_SpamFilter = "일반 스팸 필터 옵션"
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L.HideBossEmoteFrame = "레이드 보스가 사용하는 감정표현 숨기기"
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L.SpamBlockRaidWarning = "다른 보스 모드가 알리는 경보 감추기"
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L.SpamBlockBossWhispers = "전투 중 사용되는 <DBM> 경보 귓속말 감추기"
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L.BlockVersionUpdatePopup = "업데이트 알림 창 끄기"
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L.ShowBigBrotherOnCombatStart = "전투가 시작되면 BigBrother 버프 체크 켜기"
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L.BigBrotherAnnounceToRaid = "Big Brother 결과를 공격대에 알리기"
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L.Area_SpamFilter_Outgoing = "공통 필터 옵션"
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L.SpamBlockNoShowAnnounce = "알림 또는 경고 소리 실행하지 않기"
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L.SpamBlockNoSendAnnounce = "공격대 채팅 알림을 보내지 않기"
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L.SpamBlockNoSendWhisper = "다른 플레이어에게 귓속말을 보내지 않기"
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L.SpamBlockNoSetIcon = "대상 공격대 아이콘 설정하지 않기"
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