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if GetLocale() ~= "deDE" then return end
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local L
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-- Hydross the Unstable --
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L = DBM:GetModLocalization("Hydross")
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L:SetGeneralLocalization{
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name = "Hydross der Unstete"
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}
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L:SetWarningLocalization{
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WarnMark = "%s : %s",
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WarnPhase = "%sphase",
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SpecWarnMark = "%s : %s"
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}
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L:SetTimerLocalization{
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TimerMark = "Nächstes %s : %s"
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}
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L:SetOptionLocalization{
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WarnMark = "Zeige Warnung für Male",
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WarnPhase = "Zeige Warnung für nächste Phase",
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SpecWarnMark = "Spezialwarnung, wenn Schaden durch Male Debuff um 100% oder mehr erhöht ist",
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TimerMark = "Zeige Zeit bis nächste Male"
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}
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L:SetMiscLocalization{
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Frost = "Frost",
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Nature = "Natur"
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}
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-- The Lurker Below --
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L = DBM:GetModLocalization("LurkerBelow")
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L:SetGeneralLocalization{
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name = "Das Grauen aus der Tiefe"
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}
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L:SetWarningLocalization{
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WarnSubmerge = "Abtauchen",
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WarnEmerge = "Auftauchen"
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}
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L:SetTimerLocalization{
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TimerSubmerge = "Abtauchen CD",
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TimerEmerge = "Auftauchen CD"
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}
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L:SetOptionLocalization{
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WarnSubmerge = "Zeige Warnung für Abtauchen",
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WarnEmerge = "Zeige Warnung für Auftauchen",
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|
TimerSubmerge = "Abklingzeit von Abtauchen anzeigen",
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TimerEmerge = "Abklingzeit von Auftauchen anzeigen"
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}
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-- Leotheras the Blind --
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L = DBM:GetModLocalization("Leotheras")
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L:SetGeneralLocalization{
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name = "Leotheras der Blinde"
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}
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L:SetWarningLocalization{
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WarnPhase = "%s Phase"
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}
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L:SetTimerLocalization{
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|
TimerPhase = "Nächste %s Phase"
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}
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L:SetOptionLocalization{
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|
WarnPhase = "Zeige Warnung für nächste Phase",
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|
TimerPhase = "Zeige Zeit bis nächste Phase"
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}
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L:SetMiscLocalization{
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Human = "Humanoide",
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Demon = "Dämonen",
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YellDemon = "Hinfort, unbedeutender Elf%.%s*Ich habe jetzt die Kontrolle!",
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YellPhase2 = "Nein... nein! Was habt Ihr getan? Ich bin der Meister! Hört Ihr? Ich! Ich... aaaaah! Ich kann ihn... nicht aufhalten..."
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}
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-- Fathom-Lord Karathress --
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L = DBM:GetModLocalization("Fathomlord")
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L:SetGeneralLocalization{
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name = "Tiefenlord Karathress"
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}
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L:SetWarningLocalization{
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|
}
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L:SetTimerLocalization{
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|
}
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L:SetOptionLocalization{
|
|
}
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L:SetMiscLocalization{
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Caribdis = "Tiefenwächterin Caribdis",
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Tidalvess = "Tiefenwächter Flutvess",
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Sharkkis = "Tiefenwächter Haikis"
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}
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-- Morogrim Tidewalker --
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L = DBM:GetModLocalization("Tidewalker")
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L:SetGeneralLocalization{
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name = "Morogrim Gezeitenwandler"
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}
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L:SetWarningLocalization{
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|
SpecWarnMurlocs = "Murlocs kommen!"
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}
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|
L:SetTimerLocalization{
|
|
TimerMurlocs = "Murlocs"
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|
}
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|
L:SetOptionLocalization{
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|
SpecWarnMurlocs = "Spezialwarnung, wenn Murlocs erscheinen",
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|
TimerMurlocs = "Zeige Zeit bis Murlocs erscheinen"
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|
}
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L:SetMiscLocalization{
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|
}
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-- Lady Vashj --
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L = DBM:GetModLocalization("Vashj")
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L:SetGeneralLocalization{
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|
name = "Lady Vashj"
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|
}
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L:SetWarningLocalization{
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WarnElemental = "Besudelter Elementar bald (%s)",
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WarnStrider = "Schreiter bald (%s)",
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WarnNaga = "Naga bald (%s)",
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WarnShield = "Schildgenerator %d/4 zerstört",
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WarnLoot = ">%s< hat den Besudelten Kern",
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SpecWarnElemental = "Besudelter Elementar - Ziel wechseln!"
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}
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L:SetTimerLocalization{
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TimerElementalActive = "Elementar aktiv",
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TimerElemental = "Elementar CD (%d)",
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TimerHydra = "Nächster Schreiter (%d)",
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TimerNaga = "Nächster Naga (%d)"
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}
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L:SetOptionLocalization{
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WarnElemental = "Zeige Vorwarnung für nächsten Besudelter Elementar",
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WarnStrider = "Zeige Vorwarnung für nächsten Schreiter",
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WarnNaga = "Zeige Vorwarnung für nächsten Naga",
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WarnShield = "Zeige Warnung für zerstörte Schildgeneratoren in Phase 2",
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WarnLoot = "Spieler mit Besudelten Kern ansagen",
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TimerElementalActive = "Zeige Zeit bis Besudelter Elementar verschwindet",
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TimerElemental = "Abklingzeit von Besudelter Elementar anzeigen",
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TimerHydra = "Zeige Zeit bis nächster Schreiter",
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TimerNaga = "Zeige Zeit bis nächster Naga",
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SpecWarnElemental = "Spezialwarnung, wenn Besudelter Elementar kommt",
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AutoChangeLootToFFA = "Plündermodus in Phase 2 automatisch auf 'Jeder gegen jeden' einstellen"
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}
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L:SetMiscLocalization{
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DBM_VASHJ_YELL_PHASE2 = "Die Zeit ist gekommen! Lasst keinen am Leben!",
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DBM_VASHJ_YELL_PHASE3 = "Geht besser in Deckung!",
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LootMsg = "([^%s]+).*Hitem:(%d+)"
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}
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