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coa-dbm/DBM-GruulsLair/localization.de.lua
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Andrew6810 39c0ed874e init
2022-10-21 06:50:13 -07:00

99 lines
4.4 KiB
Lua

if GetLocale() == "deDE" then
-- Maulgar
DBM_MAULGAR_NAME = "Hochkönig Raufgar";
DBM_MAULGAR_DESCRIPTION = "Sagt die Schilder und Heilungen an und zeigt Timer für Teufelsjäger, Wirbelwind und Bogenzerkracher.";
DBM_MAULGAR_OPTION_1 = "Großes Machtwort: Schild ansagen";
DBM_MAULGAR_OPTION_2 = "Zauberschild ansagen";
DBM_MAULGAR_OPTION_3 = "Gebet der Heilung ansagen";
DBM_MAULGAR_OPTION_4 = "Heilen ansagen";
DBM_MAULGAR_OPTION_5 = "Wirbelwind ansagen";
DBM_MAULGAR_OPTION_6 = "Bogenzerkracher ansagen";
DBM_MAULGAR_OPTION_7 = "Teufelsjäger ansagen";
DBM_MAULGAR_WARN_GPWS = "*** Schild auf Blindauge ***";
DBM_MAULGAR_WARN_SHIELD = "*** Zauberschild auf Krosh ***";
DBM_MAULGAR_WARN_SMASH = "Bogenzerkracher auf >%s<: %s";
DBM_MAULGAR_WARN_POH = "*** Blindauge zaubert Gebet der Heilung ***";
DBM_MAULGAR_WARN_HEAL = "*** Blindauge zaubert Heilen ***";
DBM_MAULGAR_WARN_WHIRLWIND = "*** Wirbelwind ***";
DBM_MAULGAR_WARN_WW_SOON = "*** Wirbelwind bald ***";
DBM_MAULGAR_WARN_FELHUNTER = "*** Teufelsjäger ***";
DBM_MAULGAR_GPWS = "Blindauge der Seher bekommt 'Großes Machtwort: Schild'.";
DBM_MAULGAR_SPELLSHIELD = "Krosh Feuerhand bekommt 'Zauberschild'.";
DBM_MAULGAR_POH = "Blindauge der Seher beginnt Gebet der Heilung zu wirken.";
DBM_MAULGAR_HEAL = "Blindauge der Seher beginnt Heilen zu wirken.";
DBM_MAULGAR_FELHUNTER = "Olm der Beschwörer beginnt Wilden Teufelsjäger beschwören zu wirken.";
DBM_MAULGAR_SHIELD_STOLEN = "([^%s]+) bekommt 'Zauberschild'%.";
DBM_MAULGAR_SHIELD_STOLEN2 = "Ihr bekommt 'Zauberschild'.";
DBM_MAULGAR_WHIRLWIND = "Hochkönig Raufgar bekommt 'Wirbelwind'.";
DBM_MAULGAR_ARCING_SMASH = "Bogenzerkracher";
DBM_MAULGAR_SMASH_HIT = "Hochkönig Raufgars Bogenzerkracher trifft ([^%s]+) für (%d+) Schaden.(.*)";
DBM_MAULGAR_SMASH_MISS = "([^%s]+) ist Bogenzerkracher von Hochkönig Raufgar (%w+).";
DBM_MAULGAR_SMASH_MISS_2 = "Bogenzerkracher von Hochkönig Raufgar wurde von ([^%s]+) (%w+)%.";
DBM_MAULGAR_SMASH_MISS_3 = "Bogenzerkracher von Hochkönig Raufgar (%w+) ([^%s]+)%.";
DBM_MAULGAR_SMASH_YOU_HIT = "Hochkönig Raufgar trifft Euch %(mit Bogenzerkracher%). Schaden: (%d+).";
DBM_MAULGAR_SMASH_YOU_MISS = "Hochkönig Raufgar greift an (mit Bogenzerkracher) und verfehlt Euch";
DBM_MAULGAR_SMASH_YOU_DODGE = "Hochkönig Raufgars Bogenzerkracher wurde ausgewichen.";
DBM_MAULGAR_SMASH_YOU_PARRY = "Bogenzerkracher von Hochkönig Raufgar wurde pariert.";
DBM_MAULGAR_DODGED = "ausgewichen";
DBM_MAULGAR_PARRIED = "pariert";
DBM_MAULGAR_MISSED = "verfehlt";
DBM_SBT["Arcing Smash"] = "Bogenzerkracher";
DBM_SBT["Next Whirlwind"] = "Nächster Wirbelwind";
DBM_SBT["Whirlwind"] = "Wirbelwind";
DBM_SBT["Prayer of Healing"] = "Gebet der Heilung";
DBM_SBT["Heal"] = "Heilen";
DBM_SBT["Felhunter"] = "Teufelsjäger";
DBM_SBT["Maulgar"] = {
[1] = {
[1] = "Spell Shield: (.*)",
[2] = "Zauberschild: %1",
},
};
-- Gruul
DBM_GRUUL_NAME = "Gruul der Drachenschlächter";
DBM_GRUUL_DESCRIPTION = "Sagt Zertrümmern, Wachsen, Nachklingen und Höhleneinsturz an.";
DBM_GRUUL_RANGE_OPTION = "Range Check Frame anzeigen";
DBM_GRUUL_GROW_OPTION = "Wachsen ansagen";
DBM_GRUUL_SHATTER_OPTION = "Zertrümmern ansagen";
DBM_GRUUL_SILENCE_OPT = "Nachklingen ansagen";
DBM_GRUUL_CAVE_OPTION = "Special Warning bei Höhleneinsturz anzeigen";
DBM_GRUUL_OPTION_GROWBAR = "Wachsen"
DBM_GRUUL_EMOTE_SHATTER = "%s brüllt!";
DBM_GRUUL_SAY_PULL = "Kommt und sterbt."
DBM_GRUUL_GROW_EMOTE = "%s wird größer!";
DBM_GRUUL_CAVE_IN_YOU = "Ihr seid von Höhleneinst.* betroffen.";
DBM_GRUUL_SHATTER_CAST = "Gruul der Drachenschlächter beginnt Zertrümmern zu wirken.";
DBM_GRUUL_SLAM_CAST = "Gruul der Drachenschlächter beginnt Erde erschüttern zu wirken.";
DBM_GRUUL_SILENCE = "Nachklingen";
DBM_GRUUL_GROW_ANNOUNCE = "*** Wachsen #%s ***";
DBM_GRUUL_SHATTER_WARN = "*** Zertrümmern ***";
DBM_GRUUL_SHATTER_20WARN = "*** Erde erschüttern bald ***";
DBM_GRUUL_SHATTER_10WARN = "*** Erde erschüttern - Zertrümmern in 10 Sek ***";
DBM_GRUUL_SILENCE_WARN = "*** Nachklingen ***";
DBM_GRUUL_SILENCE_SOON_WARN = "*** Nachklingen bald ***";
DBM_GRUUL_CAVE_IN_WARN = "Höhleneinsturz";
DBM_SBT["Shatter"] = "Zertrümmern";
DBM_SBT["Ground Slam"] = "Erde erschüttern"
DBM_SBT["Silence"] = "Nachklingen";
DBM_SBT["Gruul"] = {
[1] = {
"Grow #",
"Wachsen #"
},
}
end