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if GetLocale() ~= "koKR" then return end
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local L
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----------------------------
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-- General BG functions --
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----------------------------
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L = DBM:GetModLocalization("Battlegrounds")
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L:SetGeneralLocalization({
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name = "기본 전장 기능"
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|
})
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L:SetTimerLocalization({
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|
TimerInvite = "%s"
|
|
})
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|
L:SetOptionLocalization({
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|
ColorByClass = "스코어 화면의 유저 이름을 클래스 이름으로 보이기",
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|
ShowInviteTimer = "전장 입장 타이머 보이기",
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|
AutoSpirit = "자동 부활"
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})
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L:SetMiscLocalization({
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ArenaInvite = "전투 참여"
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|
})
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--------------
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-- 투기장 --
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--------------
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L = DBM:GetModLocalization("Arenas")
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L:SetGeneralLocalization({
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name = "기본 투기장 기능"
|
|
})
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|
L:SetTimerLocalization({
|
|
TimerStart = "게임 시작",
|
|
TimerShadow = "어둠의 시야"
|
|
})
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|
|
L:SetOptionLocalization({
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|
TimerStart = "시작 타이머 보이기",
|
|
TimerShadow = "어둠의 눈 타이머 보기"
|
|
})
|
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|
L:SetMiscLocalization({
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|
Start60 = "투기장 전투 시작 1분 전입니다!",
|
|
Start30 = "투기장 전투 시작 30초 전입니다!",
|
|
Start15 = "투기장 전투 시작 15초 전입니다!"
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|
})
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-- Alterac --
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L = DBM:GetModLocalization("AlteracValley")
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L:SetGeneralLocalization({
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|
name = "알터랙 계곡"
|
|
})
|
|
|
|
L:SetTimerLocalization({
|
|
TimerStart = "게임 시작",
|
|
TimerTower = "%s",
|
|
TimerGY = "%s"
|
|
})
|
|
|
|
L:SetMiscLocalization({
|
|
BgStart60 = "알터랙 계곡 전투 개시 1분 전...",
|
|
BgStart30 = "알터랙 계곡 전투 개시 30초 전...",
|
|
ZoneName = "알터랙 계곡"
|
|
})
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|
L:SetOptionLocalization({
|
|
TimerStart = "시작 타이머 보기",
|
|
TimerTower = "탑 점령 타이머 보기",
|
|
TimerGY = "무덤 점령 타이머 보기",
|
|
AutoTurnIn = "퀘스트 아이템 자동 수락"
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|
})
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-- Arathi --
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L = DBM:GetModLocalization("ArathiBasin")
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|
L:SetGeneralLocalization({
|
|
name = "아라시 분지"
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|
})
|
|
|
|
L:SetMiscLocalization({
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|
BgStart60 = "1분 후 아라시 분지 전투가 시작됩니다.",
|
|
BgStart30 = "30초 후 아라시 분지 전투가 시작됩니다.",
|
|
ZoneName = "아라시 분지",
|
|
ScoreExpr = "(%d+)/1600",
|
|
Alliance = "얼라이언스",
|
|
Horde = "호드",
|
|
WinBarText = "%s 획득",
|
|
BasesToWin = "필요 점령 갯수 : %d",
|
|
Flag = "깃발"
|
|
})
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|
L:SetTimerLocalization({
|
|
TimerStart = "게임 시작",
|
|
TimerCap = "%s"
|
|
})
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|
|
L:SetOptionLocalization({
|
|
TimerStart = "시작 타이머 보기",
|
|
TimerWin = "승리 예상 타이머 보기",
|
|
TimerCap = "깃발 점령 타이머 보기",
|
|
ShowAbEstimatedPoints = "승/패 예상 포인트 보기",
|
|
ShowAbBasesToWin = "필요 점령 갯수 보기"
|
|
})
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-----------------------
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-- Eye of the Storm --
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-----------------------
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|
L = DBM:GetModLocalization("EyeoftheStorm")
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|
|
L:SetGeneralLocalization({
|
|
name = "폭풍의 눈"
|
|
})
|
|
|
|
L:SetMiscLocalization({
|
|
BgStart60 = "1분 후 폭풍의 눈 전투가 시작됩니다.",
|
|
BgStart30 = "30초 후 폭풍의 눈 전투가 시작됩니다.",
|
|
ZoneName = "폭풍의 눈",
|
|
ScoreExpr = "(%d+)/1600",
|
|
Alliance = "얼라이언스",
|
|
Horde = "호드",
|
|
WinBarText = "%s 점령",
|
|
FlagReset = "깃발이 제자리로 돌아갔습니다.!",
|
|
FlagTaken = "^(.+)|1이;가; 깃발을 차지했습니다!",
|
|
FlagCaptured = "(.+)|1이;가; 깃발을 차지했습니다!",
|
|
FlagDropped = "깃발을 떨어뜨렸습니다!"
|
|
|
|
})
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|
|
L:SetTimerLocalization({
|
|
TimerStart = "게임 시작",
|
|
TimerFlag = "깃발 재생성"
|
|
})
|
|
|
|
L:SetOptionLocalization({
|
|
TimerStart = "시작 타이머 보기",
|
|
TimerWin = "점령 타이머 보기",
|
|
TimerFlag = "깃발 재생성 타이머 보기",
|
|
ShowPointFrame = "깃발 운반 및 필요 예상 포인트 보기"
|
|
})
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--------------------
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-- Warsong Gulch --
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--------------------
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|
L = DBM:GetModLocalization("WarsongGulch")
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|
L:SetGeneralLocalization({
|
|
name = "전쟁노래 협곡"
|
|
})
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|
L:SetMiscLocalization({
|
|
BgStart60 = "1분 후 전쟁노래 협곡 전투가 시작됩니다!",
|
|
BgStart30 = "30초 후 전쟁노래 협곡 전투가 시작됩니다. 준비하십시오!",
|
|
ZoneName = "전쟁노래 협곡",
|
|
Alliance = "얼라이언스",
|
|
Horde = "호드",
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|
InfoErrorText = "전투에서 벗어나면 깃발 운반자 타겟팅 기능이 복구됩니다.",
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|
ExprFlagPickUp = "(.+)|1이;가; (.+) 깃발을 손에 넣었습니다!",
|
|
ExprFlagCaptured = "(.+)|1이;가; (.+) 깃발 쟁탈에 성공했습니다!",
|
|
ExprFlagReturn = "(.+)|1이;가; (.+) 깃발을 되찾았습니다!",
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|
FlagAlliance = "얼라이언스 깃발 :",
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FlagHorde = "호드 깃발 :",
|
|
FlagBase = "기지"
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})
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|
L:SetTimerLocalization({
|
|
TimerStart = "게임 시작",
|
|
TimerFlag = "깃발 재생성",
|
|
})
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|
|
L:SetOptionLocalization({
|
|
TimerStart = "시작 타이머 보기",
|
|
TimerFlag = "깃발 재생성 타이머 보기",
|
|
ShowFlagCarrier = "깃발 운반자 보기",
|
|
ShowFlagCarrierErrorNote = "전투중 깃발 운반자 에러 메세지 보기"
|
|
})
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------------------------
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-- Isle of Conquest --
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------------------------
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L = DBM:GetModLocalization("IsleofConquest")
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|
L:SetGeneralLocalization({
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|
name = "정복의 섬"
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|
})
|
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|
L:SetWarningLocalization({
|
|
WarnSiegeEngine = "공성 전차 준비!",
|
|
WarnSiegeEngineSoon = "공성 전차 완료 10초 전"
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|
})
|
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|
|
L:SetTimerLocalization({
|
|
TimerStart = "게임 시작",
|
|
TimerPOI = "%s",
|
|
TimerSiegeEngine = "공성 전차 준비"
|
|
})
|
|
|
|
L:SetOptionLocalization({
|
|
TimerStart = "게임 시작 타이머 보기",
|
|
TimerPOI = "획득 타이머 보기",
|
|
TimerSiegeEngine = "공성 전차 제작 타이머 보기",
|
|
WarnSiegeEngine = "공성 전차가 준비되었을 때 경고 알리기",
|
|
WarnSiegeEngineSoon = "공성 전차가 곧 준비 될 때 경고 알리기"
|
|
})
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|
L:SetMiscLocalization({
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|
ZoneName = "정복의 섬",
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|
BgStart60 = "60초 후 전투가 시작됩니다.",
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BgStart30 = "30초 후 전투가 시작됩니다.",
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BgStart15 = "15초 후 전투가 시작됩니다.",
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SiegeEngine = "Siege Engine",
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GoblinStartAlliance = "See those seaforium bombs? Use them on the gates while I repair the siege engine!",
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GoblinStartHorde = "공성 전차를 수리하는 동안 날 좀 지켜 달라고. 필요하면 저기 있는 시포리움 폭약을 관문에 사용해!",
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GoblinHalfwayAlliance = "I'm halfway there! Keep the Horde away from here. They don't teach fighting in engineering school!",
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GoblinHalfwayHorde = "반쯤 됏다고! 얼라이언스 놈들이 가까이 못오게 해줘. 계약서에 전투 얘긴 없었다고!",
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GoblinFinishedAlliance = "My finest work so far! This siege engine is ready for action!",
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GoblinFinishedHorde = "이제 이 공성 전차를 끌고 나가도 좋아!",
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|
GoblinBrokenAlliance = "It's broken already?! No worries. It's nothing I can't fix.",
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|
GoblinBrokenHorde = "It's broken again?! I'll fix it... just don't expect the warranty to cover this"
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})
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