Files
coa-dbm/DBM-PvP/localization.ru.lua
T
Andrew6810 39c0ed874e init
2022-10-21 06:50:13 -07:00

231 lines
8.1 KiB
Lua

if GetLocale() ~= "ruRU" then return end
local L
--------------------------
-- General BG Options --
--------------------------
L = DBM:GetModLocalization("Battlegrounds")
L:SetGeneralLocalization({
name = "Общие параметры"
})
L:SetTimerLocalization({
TimerInvite = "%s"
})
L:SetOptionLocalization({
ColorByClass = "Показывать имена цветом класса в таблице очков",
ShowInviteTimer = "Отсчет времени до входа на ПБ",
AutoSpirit = "Автоматически покидать тело"
})
L:SetMiscLocalization({
ArenaInvite = "Приглашение на Арену"
})
--------------
-- Arenas --
--------------
L = DBM:GetModLocalization("Arenas")
L:SetGeneralLocalization({
name = "Арены"
})
L:SetTimerLocalization({
TimerStart = "Битва начнется через",
TimerShadow = "Сумеречное зрение"
})
L:SetOptionLocalization({
TimerStart = "Отсчет времени до начала битвы",
TimerShadow = "Отсчет времени для Сумрачного зрения"
})
L:SetMiscLocalization({
Start60 = "Одна минута до начала боя на арене!",
Start30 = "Битва на Арене начнется через 30 секунд!",
Start15 = "Пятнадцать секунд до начала схватки на арене!"
})
----------------------
-- Alterac Valley --
----------------------
L = DBM:GetModLocalization("AlteracValley")
L:SetGeneralLocalization({
name = "Альтеракская долина"
})
L:SetTimerLocalization({
TimerStart = "Битва начнется через",
TimerTower = "%s",
TimerGY = "%s"
})
L:SetMiscLocalization({
BgStart60 = "До начала сражения за Альтеракскую долину остается 1 минута.",
BgStart30 = "30 секунд до начала битвы в Альтеракской долине.",
ZoneName = "Альтеракская долина"
})
L:SetOptionLocalization({
TimerStart = "Отсчет времени до начала битвы",
TimerTower = "Отсчет времени до захвата",
TimerGY = "Отсчет времени до захвата кладбищ",
AutoTurnIn = "Автоматическая сдача заданий"
})
--------------------
-- Arathi Basin --
--------------------
L = DBM:GetModLocalization("ArathiBasin")
L:SetGeneralLocalization({
name = "Низина Арати"
})
L:SetMiscLocalization({
BgStart60 = "Битва за Низину Арати начнется через минуту.",
BgStart30 = "Битва за Низину Арати начнется через 30 секунд.",
ZoneName = "Низина Арати",
ScoreExpr = "(%d+)/1600",
Alliance = "Альянса",
Horde = "Орды",
WinBarText = "Победа %s",
BasesToWin = "Захвачено баз: %d",
Flag = "Флаг"
})
L:SetTimerLocalization({
TimerStart = "Битва начнется через",
TimerCap = "%s"
})
L:SetOptionLocalization({
TimerStart = "Отсчет времени до начала битвы",
TimerWin = "Отсчет времени до победы",
TimerCap = "Отсчет времени до захвата",
ShowAbEstimatedPoints = "Отображать предполагаемые очки оставшиеся до победы/поражения",
ShowAbBasesToWin = "Отображать базы, которые необходимо захватить"
})
------------------------
-- Eye of the Storm --
------------------------
L = DBM:GetModLocalization("EyeoftheStorm")
L:SetGeneralLocalization({
name = "Око Бури"
})
L:SetMiscLocalization({
BgStart60 = "Битва начнется через минуту!",
BgStart30 = "Битва начнется через 30 секунд!",
ZoneName = "Око Бури",
ScoreExpr = "(%d+)/1600",
Alliance = "Альянса",
Horde = "Орды",
WinBarText = "Победа %s",
FlagReset = "Флаг возвращен на базу.",
FlagTaken = "(.+) захватывает флаг!",
FlagCaptured = "(.+) захватывает флаг (%w+)!",
FlagDropped = "Флаг уронили!"
})
L:SetTimerLocalization({
TimerStart = "Битва начнется через",
TimerFlag = "Флаг восстановлен"
})
L:SetOptionLocalization({
TimerStart = "Отсчет времени до начала битвы",
TimerWin = "Отсчет времени до победы",
TimerFlag = "Отсчет времени до восстановления флага",
ShowPointFrame = "Отображать флагоносца и предполагаемые очки"
})
---------------------
-- Warsong Gulch --
---------------------
L = DBM:GetModLocalization("WarsongGulch")
L:SetGeneralLocalization({
name = "Ущелье Песни Войны"
})
L:SetMiscLocalization({
BgStart60 = "Битва за Ущелье Песни Войны начнется через 1 минуту.",
BgStart30 = "Битва за Ущелье Песни Войны начнется через 30 секунд. Приготовиться!",
ZoneName = "Ущелье Песни Войны",
Alliance = "Альянса",
Horde = "Орды",
InfoErrorText = "Функция выбора флагоносца, будет восстановлена после выхода из режима боя.",
ExprFlagPickUp = "(.+) подымает флаг (%w+)",
ExprFlagCaptured = "(.+) захватывает флаг (%w+)!",
ExprFlagReturn = "(.+) возвращает флаг (%w+) на базу!",
FlagAlliance = "Флаг Альянса: ",
FlagHorde = "Флаг Орды: ",
FlagBase = "База"
})
L:SetTimerLocalization({
TimerStart = "Битва начнется через",
TimerFlag = "Восстановление флага"
})
L:SetOptionLocalization({
TimerStart = "Отсчет времени до начала битвы",
TimerFlag = "Отсчет времени до восстановления флага",
ShowFlagCarrier = "Показать флагоносца",
ShowFlagCarrierErrorNote = "Сообщения об ошибках в режиме боя"
})
------------------------
-- Isle of Conquest --
------------------------
L = DBM:GetModLocalization("IsleofConquest")
L:SetGeneralLocalization({
name = "Остров Завоеваний"
})
L:SetWarningLocalization({
WarnSiegeEngine = "Siege Engine ready!",
WarnSiegeEngineSoon = "Siege Engine in ~10 sec"
})
L:SetTimerLocalization({
TimerStart = "Битва начнется через",
TimerPOI = "%s",
TimerSiegeEngine = "Siege Engine ready"
})
L:SetOptionLocalization({
TimerStart = "Отсчет времени до начала битвы",
TimerPOI = "Отсчет времени до захвата",
TimerSiegeEngine = "Show timer for Siege Engine construction",
WarnSiegeEngine = "Show warning when Siege Engine is ready",
WarnSiegeEngineSoon = "Show warning when Siege Engine is almost ready"
})
L:SetMiscLocalization({
ZoneName = "Остров Завоеваний",
BgStart60 = "Битва начнется через 60 секунд.",
BgStart30 = "Битва начнется через 30 секунд.",
BgStart15 = "Битва начнется через 15 секунд.",
SiegeEngine = "Siege Engine",
GoblinStartAlliance = "See those seaforium bombs? Use them on the gates while I repair the siege engine!",
GoblinStartHorde = "I'll work on the siege engine, just watch my back. Use those seaforium bombs on the gates if you need them!",
GoblinHalfwayAlliance = "I'm halfway there! Keep the Horde away from here. They don't teach fighting in engineering school!",
GoblinHalfwayHorde = "I'm about halfway done! Keep the Alliance away - fighting's not in my contract!",
GoblinFinishedAlliance = "My finest work so far! This siege engine is ready for action!",
GoblinFinishedHorde = "The siege engine is ready to roll!",
GoblinBrokenAlliance = "It's broken already?! No worries. It's nothing I can't fix.",
GoblinBrokenHorde = "It's broken again?! I'll fix it... just don't expect the warranty to cover this"
})