if GetLocale() ~= "deDE" then return end local L -------------------------- -- General BG Options -- -------------------------- L = DBM:GetModLocalization("Battlegrounds") L:SetGeneralLocalization({ name = "Allgemeine Optionen" }) L:SetTimerLocalization({ TimerInvite = "%s" }) L:SetOptionLocalization({ ColorByClass = "Einfärbung der Spielernamen in der Schlachtfeld-Punktetafel", ShowInviteTimer = "Zeige Zeit für Schlachtfeld-Beitrittsmöglichkeit", AutoSpirit = "Automatisch Geist freilassen" }) L:SetMiscLocalization({ ArenaInvite = "Arena-Einladung" }) -------------- -- Arenas -- -------------- L = DBM:GetModLocalization("Arenas") L:SetGeneralLocalization({ name = "Arenas" }) L:SetTimerLocalization({ TimerStart = "Spiel startet in", TimerShadow = "Schattensicht" }) L:SetOptionLocalization({ TimerStart = "Zeige Starttimer", TimerShadow = "Zeige Timer für Schattensicht" }) L:SetMiscLocalization({ Start60 = "Noch eine Minute bis der Arenakampf beginnt!", Start30 = "Noch dreißig Sekunden bis der Arenakampf beginnt!", Start15 = "Noch fünfzehn Sekunden bis der Arenakampf beginnt!" }) ---------------------- -- Alterac Valley -- ---------------------- L = DBM:GetModLocalization("AlteracValley") L:SetGeneralLocalization({ name = "Alteractal" }) L:SetTimerLocalization({ TimerStart = "Spiel startet in", TimerTower = "%s", TimerGY = "%s", }) L:SetMiscLocalization({ BgStart60 = "Der Kampf um das Alteractal beginnt in 1 Minute.", BgStart30 = "Der Kampf um das Alteractal beginnt in 30 Sekunden.", ZoneName = "Alteractal", }) L:SetOptionLocalization({ TimerStart = "Zeige Starttimer", TimerTower = "Zeige Turmzerstörungstimer", TimerGY = "Zeige Friedhoferoberungstimer", AutoTurnIn = "Automatisches Abgeben der Quests im Alteractal" }) -------------------- -- Arathi Basin -- -------------------- L = DBM:GetModLocalization("ArathiBasin") L:SetGeneralLocalization({ name = "Arathibecken" }) L:SetMiscLocalization({ BgStart60 = "Die Schlacht um das Arathibecken beginnt in 1 Minute.", BgStart30 = "Die Schlacht um das Arathibecken beginnt in 30 Sekunden.", ZoneName = "Arathibecken", ScoreExpr = "(%d+)/1600", Alliance = "Allianz", Horde = "Horde", WinBarText = "%s gewinnt", BasesToWin = "Punkte nötig um zu gewinnen: %d", Flag = "Flagge" }) L:SetTimerLocalization({ TimerStart = "Spiel startet in", TimerCap = "%s", }) L:SetOptionLocalization({ TimerStart = "Zeige Starttimer", TimerWin = "Zeige Siegtimer", TimerCap = "Zeige Eroberungstimer", ShowAbEstimatedPoints = "Zeige geschätzte Kampf-Endpunkte", ShowAbBasesToWin = "Zeige benötigte Anzahl an Punkten zum Sieg" }) ------------------------ -- Eye of the Storm -- ------------------------ L = DBM:GetModLocalization("EyeoftheStorm") L:SetGeneralLocalization({ name = "Auge des Sturms" }) L:SetMiscLocalization({ BgStart60 = "Die Schlacht beginnt in 1 Minute!", BgStart30 = "Die Schlacht beginnt in 30 Sekunden!", ZoneName = "Auge des Sturms", ScoreExpr = "(%d+)/1600", Alliance = "Allianz", Horde = "Horde", WinBarText = "%s gewinnt", FlagReset = "Die Flagge wurde zurückgesetzt.", FlagTaken = "(.+) hat die Flagge erobert%.", FlagCaptured = "Die %w+ hat die F%w+ erobert!", FlagDropped = "Die F%w+ wurde fallengelassen." }) L:SetTimerLocalization({ TimerStart = "Spiel startet in", TimerFlag = "Flaggenrespawn" }) L:SetOptionLocalization({ TimerStart = "Zeige Starttimer", TimerWin = "Zeige Siegtimer", TimerFlag = "Zeige Timer für Flaggen-Respawn", ShowPointFrame = "Zeige Flaggenträger und geschätzten Endpunktestand" }) --------------------- -- Warsong Gulch -- --------------------- L = DBM:GetModLocalization("WarsongGulch") L:SetGeneralLocalization({ name = "Kriegshymnenschlucht" }) L:SetMiscLocalization({ BgStart60 = "Der Kampf um die Kriegshymnenschlucht beginnt in 1 Minute.", BgStart30 = "Der Kampf um die Kriegshymnenschlucht beginnt in 30 Sekunden. Haltet Euch bereit!", ZoneName = "Kriegshymnenschlucht", Alliance = "Allianz", Horde = "Horde", InfoErrorText = "Die Zielauswahlfunktion für den Flaggenträger wird bei Kampfende wiederhergestellt.", ExprFlagPickUp = "(.*) hat die Flagge der (%w+) aufgenommen!", ExprFlagCaptured = "(.+) hat die Flagge der (%w+) errungen!", ExprFlagReturn = "Die Flagge der (%w+) wurde von (.+) zu ihrem Stützpunkt zurückgebracht!", FlagAlliance = "Allianz-Flagge: ", FlagHorde = "Horde-Flagge: ", FlagBase = "Basis" }) L:SetTimerLocalization({ TimerStart = "Spiel startet in", TimerFlag = "Flaggen-Respawn" }) L:SetOptionLocalization({ TimerStart = "Zeige Starttimer", TimerFlag = "Zeige Timer für Flaggen-Respawn", ShowFlagCarrier = "Zeige Flaggenträger", ShowFlagCarrierErrorNote = "Zeige Fehlermeldung wenn Flaggenträger-Zielauswahl nicht gesetzt werden kann" }) ------------------------ -- Isle of Conquest -- ------------------------ L = DBM:GetModLocalization("IsleofConquest") L:SetGeneralLocalization({ name = "Insel der Eroberung" }) L:SetWarningLocalization({ WarnSiegeEngine = "Belagerungsmaschine", WarnSiegeEngineSoon = "Belagerungsmaschine in ~10 Sekunden", }) L:SetTimerLocalization({ TimerStart = "Spiel startet in", TimerPOI = "%s", TimerSiegeEngine = "Belagerungsmaschine" }) L:SetOptionLocalization({ TimerStart = "Zeige Starttimer", TimerPOI = "Zeige Timer für Eroberungen", TimerSiegeEngine = "Zeige Timer für Belagerungsmaschine", WarnSiegeEngine = "Zeige Warnung wenn Belagerungsmaschine bereit ist", WarnSiegeEngineSoon = "Zeige Warnung wenn Belagerungsmaschine fast bereit ist" }) L:SetMiscLocalization({ ZoneName = "Insel der Eroberung", BgStart60 = "Die Schlacht beginnt in 60 Sekunden.", BgStart30 = "Die Schlacht beginnt in 30 Sekunden.", BgStart15 = "Die Schlacht beginnt in 15 Sekunden.", SiegeEngine = "Belagerungsmaschine", GoblinStartAlliance = "Seht Ihr diese Zephyriumbomben? Benutzt sie an den Toren, während ich die Belagerungsmaschine repariere!", GoblinStartHorde = "Ich arbeite an der Belagerungsmaschine. Haltet mir einfach nur den Rücken frei. Benutzt diese Zephyriumbomben an den Toren, solltet Ihr sie brauchen!", GoblinHalfwayAlliance = "Ich hab's gleich! Haltet die Horde von hier fern. Kämpfen stand in der Ingenieursschule nicht auf dem Lehrplan!", GoblinHalfwayHorde = "Ich hab's gleich! Haltet mir die Allianz vom Leib. Kämpfen steht nicht in meinem Vertrag!", GoblinFinishedAlliance = "Meine beste Arbeit bisher! Diese Belagerungsmaschine ist bereit, ein bisschen Aktion zu sehen!", GoblinFinishedHorde = "Die Belagerungsmaschine ist bereit, loszurollen!", GoblinBrokenAlliance = "Es ist schon kaputt?! Ach, keine Sorge, nichts, was ich nicht reparieren kann.", GoblinBrokenHorde = "Schon wieder kaputt?! Ich werde es richten... Ihr solltet allerdings nicht davon ausgehen, dass das noch unter die Garantie fällt." })